[15.1] 新增召喚獸

作者: chooxs (洛倫)   2018-03-05 09:50:43
似乎全部都是已知情報,那麼我就只貼縮圖和敵人技能(作文盾)
From: WIKI http://zh.tos.wikia.com/wiki/
No. 1375 - 滔天浪神 ‧ 蓬托斯
https://i.imgur.com/ZFwhT6F.png https://i.imgur.com/P71xv49.png
No. 1376 - 隕星燄神 ‧ 法那斯
https://i.imgur.com/vDod6Ty.png https://i.imgur.com/gXm29dO.png
No. 1377 - 生命女神 ‧ 蓋婭
https://i.imgur.com/muA9K97.png https://i.imgur.com/UX0RTA1.png
No. 1378 - 移月星神 ‧ 埃忒耳
https://i.imgur.com/pYdb66Z.png https://i.imgur.com/0G5ETDK.png
No. 1379 - 混沌夜神 ‧ 厄瑞玻斯
https://i.imgur.com/jDhXTTA.png https://i.imgur.com/WgOVBNh.png
No. 1693 - 萬人敵.關師傅
https://i.imgur.com/u2X2w3r.png https://i.imgur.com/346xwrL.png
No. 1701 - 笑看紅塵 ‧ 藍采和
https://i.imgur.com/ezTh4pJ.png https://i.imgur.com/wQmV5ux.png
No. 1702 - 傲骨仙蹤 ‧ 曹國舅
https://i.imgur.com/5HsSwSn.png https://i.imgur.com/Zx92uBf.png
No. 1703 - 血植異足 ‧ 鐵拐李
https://i.imgur.com/Ab6jcUt.png https://i.imgur.com/KLPp4AH.png
No. 1704 - 菡萏香銷 ‧ 何仙姑
https://i.imgur.com/a2WhZBd.png https://i.imgur.com/aplSrmn.png
No. 1705 - 劍氣御神 ‧ 呂洞賓
https://i.imgur.com/y1IxSXa.png https://i.imgur.com/R9NhSw0.png
No. 1706 - 正陽真人 ‧ 鍾離權
https://i.imgur.com/kdtwZIT.png https://i.imgur.com/aBfUvVR.png
No. 1707 - 玩心不盡 ‧ 韓湘子
https://i.imgur.com/GKnF3GY.png https://i.imgur.com/k84oe1k.png
No. 1708 - 滄心童顏 ‧ 張果老
https://i.imgur.com/vkK7ilT.png https://i.imgur.com/8ehbphc.png
No. 1709 - 燭龍
https://i.imgur.com/2Qcm90H.png https://i.imgur.com/8ehbphc.png
No. 1711 - 磷火奪嬰 ‧ 姑獲鳥
No. 1713 - 神來之筆 ‧ 春香
https://i.imgur.com/yjcvlrZ.png https://i.imgur.com/Reg3hTr.png
融冰之靈:1 回合內,凍結符石轉化為可消除的狀態,每消除 1 粒凍結符石,全隊攻擊力
提升 0.2 倍及回復 3000 點生命力,消除 10 粒可提升至最大 3 倍攻擊力及回復 30000
點生命力
No. 1718 - 金果蛾龍
用途:分解後可獲得 100 個靈魂作昇華用途
No. 6060 - 豔麗首領 ‧ 關羽
https://i.imgur.com/AIN2oZD.png https://i.imgur.com/NTWaOPT.png
No. 6129 - 末日屍龍 ‧ 尼德霍格(動態造型)
No. 6130 - 混沌之翼 ‧ 路西法(動態造型)
No. 6131 - 世界的平衡 ‧ 法神姬氏(動態造型)
No. 6132 - 全知的支配者 ‧ 猶格索托斯(動態造型)
No. 6143 - 弄獅躍舞 ‧ 鐵皮的哈梅爾
No. 6155 - 血植異足 ‧ 鐵拐李
No. 6156 - 菡萏香銷 ‧ 何仙姑
No. 6157 - 劍氣御神 ‧ 呂洞賓
No. 6160 - 磷火奪嬰 ‧ 姑獲鳥
敵人技能:
No. 2377
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石
No. 2378
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒
No. 2379
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為鎖定的水符石
;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定
符石)。
移動符石時間會縮短至 2 秒
No. 2380
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為鎖定的水符石
;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定
符石)。
移動符石時間會縮短至 2 秒
No. 2381
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人
的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
No. 2382
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒。
消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人
的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
No. 2383
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒。
敵人當前生命力為 70% 或以下時,下一次攻擊開始,攻擊力及防禦力提升 2 倍
No. 2384
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒。
敵人當前生命力為 50% 或以下時,下一次攻擊開始,攻擊力及防禦力提升 3 倍
No. 2385
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒。
敵人當前生命力為 30% 或以下時,下一次攻擊開始,攻擊力及防禦力提升 5 倍
No. 2386
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2387
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No. 2388
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
No 2389
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
No. 2390
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
No 2391
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石
No 2392
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石
No 2393
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石
No 2394
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2395
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2396
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2397
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2398
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2399
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2400
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
首回合機械族以外成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
隊伍中有人類成員時,敵人攻擊力提升
No 2401
3 回合內,全隊攻擊力減至 50%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2402
3 回合內,全隊攻擊力減至 30%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2403
3 回合內,全隊攻擊力減至 1%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2404
3 回合內,全隊攻擊力減至 50%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2405
3 回合內,全隊攻擊力減至 30%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2406
3 回合內,全隊攻擊力減至 1%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2407
5 回合內,全隊攻擊力減至 50%。
5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目
的多寡而作出相應次數的攻擊
No 2408
5 回合內,全隊攻擊力減至 30%。
7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目
的多寡而作出相應次數的攻擊
No 2409
5 回合內,全隊攻擊力減至 1%。
9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目
的多寡而作出相應次數的攻擊
No 2410
3 回合內,全隊攻擊力減至 1%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次。
隊伍中有龍類成員時,敵人攻擊力提升
No 2411
將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
消除暗符石時 (只計算首批消除的符石),該回合無法對敵人造成攻擊傷害
No 2412
將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量
No 2413
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量,並反擊自身 50% 攻擊傷害
No 2414
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害
No 2415
首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊
(Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才
會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
No 2416
需以指定的形狀消除相應數量的心符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造
成攻擊傷害。
首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
No 2417
首回合優先突擊 1 次。
每回合移動符石前,隨機將 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害
No 2418
首回合優先突擊 1 次。
每回合移動符石前,隨機將 3 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害
No 2419
召喚師無法看透符石的本質。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量。
隨機指定連擊 (Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需消
除符石及只計算首批消除的符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊
;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多
No 2420
召喚師無法看透符石的本質。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量。
隨機將 2 個位置轉化為暗屬幻變空間,經過幻變空間的符石 (不包括轉珠期間被移動的
符石) 會轉化為暗符石
No 2421
敵人每回合扣除自身生命力 20%,持續至死亡,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技
能。
召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 50% 生命力,直至敵人死亡
No 2422
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石
時,隨機鎖定 1 粒符石;如有鎖定符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造
成傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 2 倍並無視所有減傷效果和意志技
能。
無視所有控制技能
No 2423
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石
時,隨機鎖定 2 粒符石;如有鎖定符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造
成傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 5 倍並無視所有減傷效果和意志技
能。
無視所有控制技能
No 2424
首回合機械族以外成員的攻擊力減至 0,並將其主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
No 2425
首回合魔族以外成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
非克制敵人屬性的攻擊傷害減至 10%
No 2426
首回合人類以外成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
非克制敵人屬性的攻擊傷害減至 10%
No 2427
首回合鎖定場上所有符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻
脈動視作消除場上的鎖定符石)。
召喚師回復力變 0。
無視所有減傷效果和意志技能
No 2428
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
當首次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石;第二次受到敵人攻擊時,隨
機將一橫行的符石轉化為水符石。以上攻擊循環周而復始
No 2429 - 2433
同 No 2428,不同在於(火、木、光、暗、心)
No 2434
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害
No. 2435
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
4 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目
的多寡而作出相應次數的攻擊
No 2436 - 2438
同 No 2435,不同在於(5、6、7 Combo)
No 2439
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
同時消除水符石,火符石及木符石才會對敵人造成攻擊傷害
No 2440
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
同時消除光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害
No 2441
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
同時消除水符石、火符石、木符石、光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。
No 2442
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
每回合開始移動符石時,才會顯示場上的符石
No 2443(應該是隱藏 4 的版本)
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
No. 2444(應該是隱藏 6 的版本)
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
No 2445
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
No 2446
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
所有符石變為黑白色
No 2447
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
首回合及當受到敵人攻擊時,鎖定水符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於
該回合召喚師所造成傷害的血量
No 2448 - 2451
同 No 2447,不同在於(火、木、光、暗)
No 2452
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
首回合鎖定所有符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成
傷害的血量
作者: PIN0602 (批唉恩)   2018-03-05 09:51:00
作文盾
作者: Kyuubi (きゅうび)   2018-03-05 09:52:00
封王造型,代表要複刻了吧
作者: bluelamb (藍羊)   2018-03-05 09:52:00
啊...欸...沒進化啊 難怪是給燭龍練技
作者: yutungliu   2018-03-05 09:52:00
八封解放
作者: bleach0716 (不立曲16)   2018-03-05 09:53:00
八封王要解放了?
作者: bluelamb (藍羊)   2018-03-05 09:53:00
名字有改的話代表優格真的要解放了
作者: qwertytrew (123)   2018-03-05 09:53:00
八封名字變了?
作者: zxcv100 (zxcv100)   2018-03-05 09:54:00
八封王解放
作者: ihooderm3200 (心若冰清)   2018-03-05 09:55:00
作文盾
作者: hownever (郝奈佛)   2018-03-05 09:55:00
蛤 原八封已經畫的很好了耶 解放能超越嗎XD
作者: phonya (楓夜)   2018-03-05 09:57:00
春香????????????????????????
作者: UzInSec (影帝)   2018-03-05 09:57:00
2415是三小鬼技能?
作者: phonya (楓夜)   2018-03-05 09:58:00
是新雙周嗎
作者: lyk191947 (kuan)   2018-03-05 09:58:00
2415希臘隊不難阿
作者: qwertytrew (123)   2018-03-05 09:58:00
是 情報有
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-03-05 09:58:00
之前有非合作的獨立卡池是沒有進化的嗎?
作者: chooxs (洛倫)   2018-03-05 09:59:00
印象中沒有
作者: Doblue (無名小卒)   2018-03-05 09:59:00
2415 作球希臘盾
作者: NCKUGoodMan (懶叫難吃=Q=)   2018-03-05 10:00:00
神盾局正常發揮
作者: darklan (darklan)   2018-03-05 10:02:00
我覺得2424比較機車...
作者: h11103 (BlackBear)   2018-03-05 10:05:00
路西法雙造型?
作者: kimisawa (楊)   2018-03-05 10:06:00
八封解放有可能拉到40倍上下嗎
作者: RD (Refine & Design)   2018-03-05 10:09:00
機械盾來了,練不練?抽不抽?
作者: cdwu503 (阿神)   2018-03-05 10:11:00
2424夠狠 不用機械族就掛了
作者: luke2 (路克2)   2018-03-05 10:11:00
作者: KYO7291 (*~如夢似幻般~*)   2018-03-05 10:13:00
又一堆機車盾 = =
作者: teiyou (teiyou)   2018-03-05 10:13:00
八封我之前超愛用啊~ 手動從技7到現在13了
作者: Doblue (無名小卒)   2018-03-05 10:14:00
10趴5趴1趴都還是硬過 那這次直接給你降到0
作者: asdf403 (路人)   2018-03-05 10:16:00
分解靈魂100?靈婚之日終於要出超級/精英級了?
作者: bluelamb (藍羊)   2018-03-05 10:17:00
2415其實用道總 or 眼球都能解到...沒那麼險惡啦看這敘述大概連不下特哥的孫策也能輕鬆打
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2018-03-05 10:21:00
八封解放!?
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-03-05 10:23:00
2424?????
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2018-03-05 10:25:00
如何作球給機械族? 出個機械以外技能坐下+每回合攻100%就好啦 mh真是聰明
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-03-05 10:26:00
什麼是做球 這94做球==不用揮棒就全壘打 主審還幫你跑回本壘
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2018-03-05 10:28:00
這根本是壘包跟著跑者移動的等級了
作者: momsen (Momsen)   2018-03-05 10:33:00
幹你MH 這三小技能
作者: nounce0972 (黑斧)   2018-03-05 10:36:00
水暗屬是得罪設計技能的人嗎……
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-05 10:38:00
2424可以用延遲龍刻嗎 延遲回合後兩回合打掉印象中無視意志減傷還是能夠被延遲
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-03-05 10:39:00
嘿啊 如果技能說的首回合是指只有一回合攻擊歸0
作者: sinalpha (沒大腦)   2018-03-05 10:39:00
2424我覺得不行
作者: crazysun (阿吉)   2018-03-05 10:39:00
... 之前限種族 全坐或攻擊0就很靠杯了 還加起來 再加100%必殺 要不要臉啊
作者: crazysun (阿吉)   2018-03-05 10:40:00
那就用個萊混隊吧 不知道攻擊0 狀態能不能炸掉
作者: EdwardGein (EdwardGein)   2018-03-05 10:41:00
八封!
作者: shamus0309 (團團-LoveKotori)   2018-03-05 10:41:00
多帶點同屬機械應該有解 特帶水機偶 藏帶光機偶宇宙:.........
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-05 10:42:00
還行 配一個卍解或是冰花這種技能不會被重製的 車過去
作者: kenkuo1688 (嘉大彭于晏)   2018-03-05 10:42:00
八封解放??
作者: shamus0309 (團團-LoveKotori)   2018-03-05 10:42:00
革新:爽
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-03-05 10:42:00
\革新/ \讚嘆EP/
作者: ihooderm3200 (心若冰清)   2018-03-05 10:43:00
2424盾...
作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2018-03-05 10:43:00
八封解放 延長轉珠時間至1分鐘
作者: shamus0309 (團團-LoveKotori)   2018-03-05 10:43:00
不用延長啦 遇到2秒轉還有10秒我就很開心了*延長至60秒
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-05 10:44:00
就延遲龍刻後兩回合平砍或是革新直接打過去 應該難度不高
作者: B12678 (啊星星)   2018-03-05 10:44:00
2424 太惡意 保佑 送的一抽 送木機械= =
作者: angelio (Emilio)   2018-03-05 10:44:00
加個「必然」就好
作者: syulide (德仔)   2018-03-05 10:44:00
八封解放 手指放開之前都可以轉
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2018-03-05 10:44:00
25秒變1分鐘嗎XD
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-05 10:45:00
除非妳跟我說他這隻血5000萬什麼的...
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2018-03-05 10:45:00
那乾脆改成25秒內能隨意排珠好了
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-05 10:46:00
特哥應該超穩 一回合儲水 一回合開冰花 幾千萬不是問題
作者: op511 (我已經等太久了)   2018-03-05 10:47:00
只對姑獲鳥有興趣
作者: Rayshief (老A)   2018-03-05 10:47:00
別喔,排珠每一回都要花25秒根本超龜
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2018-03-05 10:49:00
2424如果要再靠北一點大概就CD1……
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-05 10:49:00
別阿 這遊戲後期都在比速刷 花最短時間刷滿最好
作者: angelio (Emilio)   2018-03-05 10:50:00
25秒排珠,重複點擊螢幕即可發動消除
作者: carllace (柚子)   2018-03-05 10:50:00
2424也太靠唄…目前也只有練超獸魔神
作者: ERICTOR (月月)   2018-03-05 10:51:00
2424應該是CD1了吧 不然沒意義
作者: a592187 (孤秋之楓)   2018-03-05 10:52:00
2424做球機械族XDDDDDDDDD
作者: Tim8554321 (WePow)   2018-03-05 10:54:00
純噓2424 噁心
作者: IanLing (小翔)   2018-03-05 10:58:00
那應該是修羅或討伐才會出的敵方技能 祈禱別遇到就好XD
作者: Sunofgod ( )   2018-03-05 11:01:00
孫策不下特哥是個梗還是真心這樣認為阿XD
作者: luke2 (路克2)   2018-03-05 11:02:00
前陣子在吵的那個實況主講的超越素還真 跟特哥並駕齊驅
作者: Sunofgod ( )   2018-03-05 11:06:00
歐~跟特哥特性同樣來源的梗就對了
作者: a37805 (ForeverSone)   2018-03-05 11:08:00
機械族完全沒牛棚 要是2424出現就只能跳過了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-03-05 11:16:00
機械族現在就一套制服沒得換,怎麼組都那些人而已
作者: tokuchi2013 (渡久地)   2018-03-05 11:26:00
童仲淹:有木古希不解放的不是男人
作者: alan1943 (艾倫消失的舊時光)   2018-03-05 11:47:00
期待八封解放
作者: darklan (darklan)   2018-03-05 11:48:00
2424這種感覺就是修羅特定關出的那種技能
作者: Aerith (yakusoku forever)   2018-03-05 11:49:00
沒差吧 還有蠻多解法的,又不是像凱拉那樣只要有非機械
作者: roger4767 (終焉的年代記)   2018-03-05 11:49:00
2424是做球給鐵拐嗎...
作者: btoky   2018-03-05 11:50:00
不只坐下 還有攻擊變0
作者: pepeboy (金A)   2018-03-05 11:54:00
八封解放 感覺夢魘會到爆炸*難
作者: LawLawDer (肉肉的)   2018-03-05 11:54:00
結果2424在8封夢魘 GGGGGG
作者: summer08818 (........)   2018-03-05 12:05:00
2424這種才是正確做球阿XDD
作者: uno48   2018-03-05 12:08:00
靠這盾是MA嗎囧
作者: aden1973 (毛哥)   2018-03-05 12:08:00
毒龍快點出啊
作者: ohhhhhhhhhhh (xDDD1108)   2018-03-05 12:18:00
春香好像是之前玩家投票設計的
作者: RBaldelli (Rocco)   2018-03-05 12:20:00
不放機械就只能龍刻延遲 然後兩回合不開技打爆吧
作者: alan1943 (艾倫消失的舊時光)   2018-03-05 12:21:00
陸遜有點萌>///<
作者: cc102938 (CC)   2018-03-05 12:23:00
八封解放!
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2018-03-05 12:31:00
出秋香應該指日可待
作者: nodnarb1027 (nodnarb1027)   2018-03-05 12:38:00
2424三小啦
作者: coeXist (coeXist)   2018-03-05 12:53:00
終於有八封解放了 火眼球超期待
作者: blaze0204 (blaze0204)   2018-03-05 12:56:00
2424做球嚴重喔
作者: jspout (Chaos Confusion Mess)   2018-03-05 13:07:00
2424做得好難看,機械目前真的不好硬要做球
作者: coeXist (coeXist)   2018-03-05 13:09:00
一個版本6週的話 會不會2424只是愚人節活動
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2018-03-05 13:16:00
打死你還要嘲諷一下然後才送你禮物嗎
作者: ToTo0306 (阿鐸)   2018-03-05 13:24:00
純噓2424
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2018-03-05 13:26:00
2424這殺洨喇 作球也做得太噁心了吧
作者: arts2007 (ISHIRYU)   2018-03-05 13:28:00
2424 請問是共匪還是金胖子作的
作者: simonfung720 (jimstar)   2018-03-05 13:38:00
2424 可以擠掉狀態 嗎?
作者: hunder31 (骨灰級阿宅)   2018-03-05 13:44:00
2424那是三小 機械族就都垃圾 硬要做是哪招
作者: luke2 (路克2)   2018-03-05 14:05:00
2424的攻0化如果是頭像紅光的話靠冰花一張就夠了EP不會被坐下 可以開 不過要先變身 之前酒瘋王就玩過了
作者: hownever (郝奈佛)   2018-03-05 15:50:00
春香是冰凍珠可消耶
作者: joseph103331 (小黃加大黃)   2018-03-05 15:59:00
那融冰以後可以轉或炸珠嗎?
作者: ricky469rick (龍龍)   2018-03-05 16:01:00
伊麗莎白表示:QAQ
作者: ST3 (哈哈)   2018-03-05 16:28:00
2424首回合而已 開龍刻延遲後再打就好 又不是沒機械族就無解
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2018-03-06 09:44:00
2424 迪亞布羅:又要請我出場了嗎?

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