作者:
chooxs (洛倫)
2018-03-05 09:50:43似乎全部都是已知情報,那麼我就只貼縮圖和敵人技能(作文盾)
From: WIKI http://zh.tos.wikia.com/wiki/
No. 1375 - 滔天浪神 ‧ 蓬托斯
https://i.imgur.com/ZFwhT6F.png https://i.imgur.com/P71xv49.png
No. 1376 - 隕星燄神 ‧ 法那斯
https://i.imgur.com/vDod6Ty.png https://i.imgur.com/gXm29dO.png
No. 1377 - 生命女神 ‧ 蓋婭
https://i.imgur.com/muA9K97.png https://i.imgur.com/UX0RTA1.png
No. 1378 - 移月星神 ‧ 埃忒耳
https://i.imgur.com/pYdb66Z.png https://i.imgur.com/0G5ETDK.png
No. 1379 - 混沌夜神 ‧ 厄瑞玻斯
https://i.imgur.com/jDhXTTA.png https://i.imgur.com/WgOVBNh.png
No. 1693 - 萬人敵.關師傅
https://i.imgur.com/u2X2w3r.png https://i.imgur.com/346xwrL.png
No. 1701 - 笑看紅塵 ‧ 藍采和
https://i.imgur.com/ezTh4pJ.png https://i.imgur.com/wQmV5ux.png
No. 1702 - 傲骨仙蹤 ‧ 曹國舅
https://i.imgur.com/5HsSwSn.png https://i.imgur.com/Zx92uBf.png
No. 1703 - 血植異足 ‧ 鐵拐李
https://i.imgur.com/Ab6jcUt.png https://i.imgur.com/KLPp4AH.png
No. 1704 - 菡萏香銷 ‧ 何仙姑
https://i.imgur.com/a2WhZBd.png https://i.imgur.com/aplSrmn.png
No. 1705 - 劍氣御神 ‧ 呂洞賓
https://i.imgur.com/y1IxSXa.png https://i.imgur.com/R9NhSw0.png
No. 1706 - 正陽真人 ‧ 鍾離權
https://i.imgur.com/kdtwZIT.png https://i.imgur.com/aBfUvVR.png
No. 1707 - 玩心不盡 ‧ 韓湘子
https://i.imgur.com/GKnF3GY.png https://i.imgur.com/k84oe1k.png
No. 1708 - 滄心童顏 ‧ 張果老
https://i.imgur.com/vkK7ilT.png https://i.imgur.com/8ehbphc.png
No. 1709 - 燭龍
https://i.imgur.com/2Qcm90H.png https://i.imgur.com/8ehbphc.png
No. 1711 - 磷火奪嬰 ‧ 姑獲鳥
No. 1713 - 神來之筆 ‧ 春香
https://i.imgur.com/yjcvlrZ.png https://i.imgur.com/Reg3hTr.png
融冰之靈:1 回合內,凍結符石轉化為可消除的狀態,每消除 1 粒凍結符石,全隊攻擊力
提升 0.2 倍及回復 3000 點生命力,消除 10 粒可提升至最大 3 倍攻擊力及回復 30000
點生命力
No. 1718 - 金果蛾龍
用途:分解後可獲得 100 個靈魂作昇華用途
No. 6060 - 豔麗首領 ‧ 關羽
https://i.imgur.com/AIN2oZD.png https://i.imgur.com/NTWaOPT.png
No. 6129 - 末日屍龍 ‧ 尼德霍格(動態造型)
No. 6130 - 混沌之翼 ‧ 路西法(動態造型)
No. 6131 - 世界的平衡 ‧ 法神姬氏(動態造型)
No. 6132 - 全知的支配者 ‧ 猶格索托斯(動態造型)
No. 6143 - 弄獅躍舞 ‧ 鐵皮的哈梅爾
No. 6155 - 血植異足 ‧ 鐵拐李
No. 6156 - 菡萏香銷 ‧ 何仙姑
No. 6157 - 劍氣御神 ‧ 呂洞賓
No. 6160 - 磷火奪嬰 ‧ 姑獲鳥
敵人技能:
No. 2377
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石
No. 2378
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒
No. 2379
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為鎖定的水符石
;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定
符石)。
移動符石時間會縮短至 2 秒
No. 2380
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為鎖定的水符石
;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定
符石)。
移動符石時間會縮短至 2 秒
No. 2381
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人
的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
No. 2382
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒。
消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人
的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
No. 2383
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒。
敵人當前生命力為 70% 或以下時,下一次攻擊開始,攻擊力及防禦力提升 2 倍
No. 2384
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒。
敵人當前生命力為 50% 或以下時,下一次攻擊開始,攻擊力及防禦力提升 3 倍
No. 2385
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
移動符石時間會縮短至 2 秒。
敵人當前生命力為 30% 或以下時,下一次攻擊開始,攻擊力及防禦力提升 5 倍
No. 2386
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2387
首回合優先突擊 1 次。每次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No. 2388
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
No 2389
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
No. 2390
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
No 2391
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石
No 2392
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石
No 2393
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石
No 2394
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2395
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2396
首回合凍結場上的心符石及每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結
狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2397
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2398
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2399
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合
內不能消除該符石。
敵人會無視所有控制技能
No 2400
首回合凍結場上的心符石,3 回合內不能消除該符石。
首回合機械族以外成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
隊伍中有人類成員時,敵人攻擊力提升
No 2401
3 回合內,全隊攻擊力減至 50%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2402
3 回合內,全隊攻擊力減至 30%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2403
3 回合內,全隊攻擊力減至 1%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2404
3 回合內,全隊攻擊力減至 50%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2405
3 回合內,全隊攻擊力減至 30%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2406
3 回合內,全隊攻擊力減至 1%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
No 2407
5 回合內,全隊攻擊力減至 50%。
5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目
的多寡而作出相應次數的攻擊
No 2408
5 回合內,全隊攻擊力減至 30%。
7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目
的多寡而作出相應次數的攻擊
No 2409
5 回合內,全隊攻擊力減至 1%。
9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目
的多寡而作出相應次數的攻擊
No 2410
3 回合內,全隊攻擊力減至 1%。
敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次。
隊伍中有龍類成員時,敵人攻擊力提升
No 2411
將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
消除暗符石時 (只計算首批消除的符石),該回合無法對敵人造成攻擊傷害
No 2412
將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量
No 2413
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量,並反擊自身 50% 攻擊傷害
No 2414
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害
No 2415
首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。
9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊
(Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才
會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)
No 2416
需以指定的形狀消除相應數量的心符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造
成攻擊傷害。
首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到
敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
No 2417
首回合優先突擊 1 次。
每回合移動符石前,隨機將 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害
No 2418
首回合優先突擊 1 次。
每回合移動符石前,隨機將 3 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害
No 2419
召喚師無法看透符石的本質。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量。
隨機指定連擊 (Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需消
除符石及只計算首批消除的符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊
;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多
No 2420
召喚師無法看透符石的本質。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚
師所造成傷害的血量。
隨機將 2 個位置轉化為暗屬幻變空間,經過幻變空間的符石 (不包括轉珠期間被移動的
符石) 會轉化為暗符石
No 2421
敵人每回合扣除自身生命力 20%,持續至死亡,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技
能。
召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 50% 生命力,直至敵人死亡
No 2422
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石
時,隨機鎖定 1 粒符石;如有鎖定符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造
成傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 2 倍並無視所有減傷效果和意志技
能。
無視所有控制技能
No 2423
首回合敵人會進入睡眠狀態,睡眠狀態期間敵人不會發動攻擊。睡眠期間每回合移動符石
時,隨機鎖定 2 粒符石;如有鎖定符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造
成傷害的血量,並隨即甦醒、下回合敵人攻擊力提升 5 倍並無視所有減傷效果和意志技
能。
無視所有控制技能
No 2424
首回合機械族以外成員的攻擊力減至 0,並將其主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
每回合發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
No 2425
首回合魔族以外成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
非克制敵人屬性的攻擊傷害減至 10%
No 2426
首回合人類以外成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
非克制敵人屬性的攻擊傷害減至 10%
No 2427
首回合鎖定場上所有符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻
脈動視作消除場上的鎖定符石)。
召喚師回復力變 0。
無視所有減傷效果和意志技能
No 2428
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
當首次受到敵人攻擊時,隨機將一直行的符石轉化為水符石;第二次受到敵人攻擊時,隨
機將一橫行的符石轉化為水符石。以上攻擊循環周而復始
No 2429 - 2433
同 No 2428,不同在於(火、木、光、暗、心)
No 2434
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害
No. 2435
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
4 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則按召喚師發動連擊 (Combo) 數目
的多寡而作出相應次數的攻擊
No 2436 - 2438
同 No 2435,不同在於(5、6、7 Combo)
No 2439
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
同時消除水符石,火符石及木符石才會對敵人造成攻擊傷害
No 2440
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
同時消除光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害
No 2441
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
同時消除水符石、火符石、木符石、光符石及暗符石才會對敵人造成攻擊傷害。
No 2442
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
每回合開始移動符石時,才會顯示場上的符石
No 2443(應該是隱藏 4 的版本)
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
No. 2444(應該是隱藏 6 的版本)
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
No 2445
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
No 2446
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
所有符石變為黑白色
No 2447
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
首回合及當受到敵人攻擊時,鎖定水符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於
該回合召喚師所造成傷害的血量
No 2448 - 2451
同 No 2447,不同在於(火、木、光、暗)
No 2452
首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。
首回合鎖定所有符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成
傷害的血量
作者:
PIN0602 (批唉恩)
2018-03-05 09:51:00作文盾
作者:
Kyuubi (きゅうび)
2018-03-05 09:52:00封王造型,代表要複刻了吧
作者: yutungliu 2018-03-05 09:52:00
八封解放
作者: zxcv100 (zxcv100) 2018-03-05 09:54:00
八封王解放
作者:
phonya (楓夜)
2018-03-05 09:57:00春香????????????????????????
作者:
UzInSec (影帝)
2018-03-05 09:57:002415是三小鬼技能?
作者:
phonya (楓夜)
2018-03-05 09:58:00是新雙周嗎
作者:
chooxs (洛倫)
2018-03-05 09:59:00印象中沒有
作者: Doblue (無名小卒) 2018-03-05 09:59:00
2415 作球希臘盾
作者:
darklan (darklan)
2018-03-05 10:02:00我覺得2424比較機車...
作者:
h11103 (BlackBear)
2018-03-05 10:05:00路西法雙造型?
作者:
RD (Refine & Design)
2018-03-05 10:09:00機械盾來了,練不練?抽不抽?
作者:
cdwu503 (阿神)
2018-03-05 10:11:002424夠狠 不用機械族就掛了
作者:
luke2 (路克2)
2018-03-05 10:11:00作者:
KYO7291 (*~如夢似幻般~*)
2018-03-05 10:13:00又一堆機車盾 = =
作者: teiyou (teiyou) 2018-03-05 10:13:00
八封我之前超愛用啊~ 手動從技7到現在13了
作者: Doblue (無名小卒) 2018-03-05 10:14:00
10趴5趴1趴都還是硬過 那這次直接給你降到0
作者:
asdf403 (路人)
2018-03-05 10:16:00分解靈魂100?靈婚之日終於要出超級/精英級了?
2415其實用道總 or 眼球都能解到...沒那麼險惡啦看這敘述大概連不下特哥的孫策也能輕鬆打
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2018-03-05 10:21:00八封解放!?
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2018-03-05 10:25:00如何作球給機械族? 出個機械以外技能坐下+每回合攻100%就好啦 mh真是聰明
什麼是做球 這94做球==不用揮棒就全壘打 主審還幫你跑回本壘
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2018-03-05 10:28:00這根本是壘包跟著跑者移動的等級了
作者:
momsen (Momsen)
2018-03-05 10:33:00幹你MH 這三小技能
作者:
ERICTOR (月月)
2018-03-05 10:38:002424可以用延遲龍刻嗎 延遲回合後兩回合打掉印象中無視意志減傷還是能夠被延遲
... 之前限種族 全坐或攻擊0就很靠杯了 還加起來 再加100%必殺 要不要臉啊
作者: EdwardGein (EdwardGein) 2018-03-05 10:41:00
八封!
作者:
shamus0309 (團團-LoveKotori)
2018-03-05 10:41:00多帶點同屬機械應該有解 特帶水機偶 藏帶光機偶宇宙:.........
作者:
ERICTOR (月月)
2018-03-05 10:42:00還行 配一個卍解或是冰花這種技能不會被重製的 車過去
作者:
shamus0309 (團團-LoveKotori)
2018-03-05 10:42:00革新:爽
作者:
shamus0309 (團團-LoveKotori)
2018-03-05 10:43:00不用延長啦 遇到2秒轉還有10秒我就很開心了*延長至60秒
作者:
ERICTOR (月月)
2018-03-05 10:44:00就延遲龍刻後兩回合平砍或是革新直接打過去 應該難度不高
作者:
B12678 (啊星星)
2018-03-05 10:44:002424 太惡意 保佑 送的一抽 送木機械= =
作者:
angelio (Emilio)
2018-03-05 10:44:00加個「必然」就好
作者:
syulide (德仔)
2018-03-05 10:44:00八封解放 手指放開之前都可以轉
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2018-03-05 10:44:0025秒變1分鐘嗎XD
作者:
ERICTOR (月月)
2018-03-05 10:45:00除非妳跟我說他這隻血5000萬什麼的...
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2018-03-05 10:45:00那乾脆改成25秒內能隨意排珠好了
作者:
ERICTOR (月月)
2018-03-05 10:46:00特哥應該超穩 一回合儲水 一回合開冰花 幾千萬不是問題
作者: op511 (我已經等太久了) 2018-03-05 10:47:00
只對姑獲鳥有興趣
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2018-03-05 10:49:002424如果要再靠北一點大概就CD1……
作者:
ERICTOR (月月)
2018-03-05 10:49:00別阿 這遊戲後期都在比速刷 花最短時間刷滿最好
作者:
angelio (Emilio)
2018-03-05 10:50:0025秒排珠,重複點擊螢幕即可發動消除
作者:
ERICTOR (月月)
2018-03-05 10:51:002424應該是CD1了吧 不然沒意義
作者:
a592187 (孤秋之楓)
2018-03-05 10:52:002424做球機械族XDDDDDDDDD
作者:
IanLing (å°ç¿”)
2018-03-05 10:58:00那應該是修羅或討伐才會出的敵方技能 祈禱別遇到就好XD
作者:
luke2 (路克2)
2018-03-05 11:02:00前陣子在吵的那個實況主講的超越素還真 跟特哥並駕齊驅
作者:
a37805 (ForeverSone)
2018-03-05 11:08:00機械族完全沒牛棚 要是2424出現就只能跳過了
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-03-05 11:16:00機械族現在就一套制服沒得換,怎麼組都那些人而已
作者:
alan1943 (艾倫消失的舊時光)
2018-03-05 11:47:00期待八封解放
作者:
darklan (darklan)
2018-03-05 11:48:002424這種感覺就是修羅特定關出的那種技能
作者:
Aerith (yakusoku forever)
2018-03-05 11:49:00沒差吧 還有蠻多解法的,又不是像凱拉那樣只要有非機械
作者: btoky 2018-03-05 11:50:00
不只坐下 還有攻擊變0
作者:
pepeboy (金A)
2018-03-05 11:54:00八封解放 感覺夢魘會到爆炸*難
作者: uno48 2018-03-05 12:08:00
靠這盾是MA嗎囧
作者: aden1973 (毛哥) 2018-03-05 12:08:00
毒龍快點出啊
作者: ohhhhhhhhhhh (xDDD1108) 2018-03-05 12:18:00
春香好像是之前玩家投票設計的
作者:
alan1943 (艾倫消失的舊時光)
2018-03-05 12:21:00陸遜有點萌>///<
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2018-03-05 12:31:00出秋香應該指日可待
作者:
coeXist (coeXist)
2018-03-05 12:53:00終於有八封解放了 火眼球超期待
作者:
blaze0204 (blaze0204)
2018-03-05 12:56:002424做球嚴重喔
作者:
jspout (Chaos Confusion Mess)
2018-03-05 13:07:002424做得好難看,機械目前真的不好硬要做球
作者:
coeXist (coeXist)
2018-03-05 13:09:00一個版本6週的話 會不會2424只是愚人節活動
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2018-03-05 13:16:00打死你還要嘲諷一下然後才送你禮物嗎
作者:
arts2007 (ISHIRYU)
2018-03-05 13:28:002424 請問是共匪還是金胖子作的
作者: simonfung720 (jimstar) 2018-03-05 13:38:00
2424 可以擠掉狀態 嗎?
作者:
hunder31 (骨灰級阿宅)
2018-03-05 13:44:002424那是三小 機械族就都垃圾 硬要做是哪招
作者:
luke2 (路克2)
2018-03-05 14:05:002424的攻0化如果是頭像紅光的話靠冰花一張就夠了EP不會被坐下 可以開 不過要先變身 之前酒瘋王就玩過了
作者: joseph103331 (小黃加大黃) 2018-03-05 15:59:00
那融冰以後可以轉或炸珠嗎?
作者: ST3 (哈哈) 2018-03-05 16:28:00
2424首回合而已 開龍刻延遲後再打就好 又不是沒機械族就無解
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2018-03-06 09:44:002424 迪亞布羅:又要請我出場了嗎?