作者:
lin6387 (mon)
2018-02-09 00:47:16先看 戳 OωO)W戳
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=581271&tnum=10
有了基本認識之後,再來看獎賞
https://i.imgur.com/2oCXi8X.jpg
先撇除公會這件事情,把焦點放在個人獎賞
進去公會戰畫面會看到三個陣營的領地
每個領地進去後又分3種難度關卡
18等公會
關卡數:4(簡單)
關卡數:5(中等)
關卡數:7(難)
不分難度,每關都
耗體:20
經驗:2600 (18等公會)
錢:7000~10000
除了自己原來的據點外,其他都是敵方關卡
不論此處是否被我方佔領,不論關卡是否為我方顏色
點進領地後,看一下標頭 XX領地的左手邊會有圖示
假設自己是藍軍
打自己藍軍原據點的關卡
1.不論選哪一種難度,就是500分被怪打一下扣50分
2.選簡單的通關到最後也是500分,選難的通關到最後也是500分
3.如果離開戰鬥
積分:0
召喚獸:可繼續用
經驗、錢:都還在
獎勵:也在
打敵人顏色的關卡
1.通關一層+100分,
關卡數7(難),最後會拿700分
關卡數5(中),最後會拿500分
關卡數4(易),最後會拿400分
2.如果離開戰鬥
積分:已放棄或失敗時的分數為主
召喚獸:不可繼續用
經驗、錢:都還在
獎勵:也在
選有!的關卡打,可以領兩份獎勵。(結束後,還是驚嘆號才有用)
BONUS加倍1.5倍分數。(結束後,還有剩餘BONUS時間才有用)
另外獎賞有機會拿到15分鐘BONUS
BONUS時間不會疊加,只會覆蓋前一個BONUS時間
如果剩餘時間沒了,但BONUS時間還有,還是無法進關卡
分析:
對無嗑玩家來講,戰靈根本是假議題,真正限制你的是體力
假設某甲玩家,體力有140
一天會有8個戰靈
無嗑玩家,選關卡數4(簡單)
然後放心的選2戰靈,刷7場,BONUS15分鐘時間絕對夠刷
然後選!的簡單關卡(不管這關卡是什麼顏色都不重要)
最差就是
400分*1.5倍*7場=4200分
拿7*2份獎勵
10分鐘收工
也就是說刷兩天就可以拿到個人分數的8000分
看一下現在!的關卡有沒有簡單的(不管敵我方)
至於嗑石玩家,只能勸說,獎勵這麼爛,真的不值得嗑石刷...
目前無法確定關卡難度會不會影響獎勵的好壞
先把目標8000分到手
至於8000分到手後,公會戰就變成了
BONUS TIME什麼的不重要啦
只是用20體換2個小獎賞的地方,
點!號進去後離開戰鬥,領兩份獎勵
LOOP到自己體力耗完,或是覺得禁卡麻煩,刷簡單也是很快
以上是小小的心得,有錯請指教。