[建議] 龍刻增設停止鍵 & 隊伍開放命名

作者: sam87070 (本宮)   2018-01-22 09:51:47
如題
(1) 龍刻增設停止鍵
  因應關卡需要,有時候發動龍刻其實只是要它的主動技能或者被動效果
  前者如破防、延遲攻擊、補血;後者如濾珠、轉強化等等
  增設停止鍵可以減少消耗的時間,打修羅或討伐等限時關卡時尤其有用。
(2) 隊伍開放命名
  這個純粹是為了滿足惡趣味XD
  相信成真的話,會出現一堆嘲諷的攻略文( 咦?
  
作者: jeff95123 (GueiTouYing)   2018-01-22 09:54:00
這兩個建議挺實用的
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2018-01-22 09:56:00
這樣會出現一堆叫OO我老婆的隊伍
作者: feyhs (咖哩蛋蛋屋)   2018-01-22 09:56:00
命名好耶XD
作者: jig172 (jig172)   2018-01-22 09:57:00
隊伍開放命名+1!! 常常回來看一些隊伍想不起來為什麼要這樣組,可以當個備註
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2018-01-22 09:58:00
再這樣改版下去就更容易閃退+'當機了!!
作者: hsscott   2018-01-22 10:00:00
更希望能取消使用龍刻,有時候版面看起來不好,就會開龍刻,但是天降就會異常順利...就浪費一次龍科了。
作者: phonya (楓夜)   2018-01-22 10:01:00
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作者: snowmanturtl (森之傑尼龜)   2018-01-22 10:03:00
改成天降完可以選要不要開龍刻比較好些
作者: miacp ( )   2018-01-22 10:03:00
覺得1不大好,照1的邏輯那開技排珠也要一個中斷鈕。
作者: lbc740602 (Lin Sun)   2018-01-22 10:04:00
大推2啊XDDDD
作者: miacp ( )   2018-01-22 10:04:00
如果是龍刻內含中斷功能的才可以中斷感覺比較好。
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2018-01-22 10:05:00
拳皇隊應該要可以輸入指令取消硬直啦
作者: miacp ( )   2018-01-22 10:05:00
就是犧牲龍刻一個bonus換取中斷的功能
作者: ddir (827=廢文王 )   2018-01-22 10:33:00
兩次龍刻多浪費10秒真的很多
作者: Karrigan777 (我很棒)   2018-01-22 11:19:00
看標題以為改版要實裝了
作者: zuler (墮王煞星)   2018-01-22 11:21:00
任意排珠技能也希望有個停止機制,限時關卡有些浪費時間
作者: killerj466 (jasoso)   2018-01-22 11:22:00
我希望龍刻在還沒轉前就能按或是取消就是了
作者: hygen (海波)   2018-01-22 11:24:00
推可以命名,要不然大家都一樣不好玩
作者: opiuopiu3 (阿ㄎㄟˊ)   2018-01-22 11:25:00
都開技能讓你好排解盾了,還想要隨時中斷排珠省時間到底是多貪心
作者: suna227po   2018-01-22 11:44:00
這跟貪心的關聯是...?
作者: poopoogm (很高很遠在我的世界)   2018-01-22 11:51:00
不知所云
作者: sam87070 (本宮)   2018-01-22 11:57:00
需要上國文課加強閱讀理解能力嗎?
作者: tank0006 (坦克)   2018-01-22 14:12:00
這2點可以哦!
作者: kio0525   2018-01-22 14:25:00
實用
作者: bmthu (Dio)   2018-01-22 15:45:00
排珠秒數提早結束應該也要ㄚㄚㄚㄚㄚ
作者: Jayson21128 (劫森自愛)   2018-01-22 16:47:00
淺顯易懂哪裡不知所云?
作者: watasiku (Do My Best)   2018-01-22 16:48:00
比起命名,我是希望把隊伍選擇改成上下兩排各10個ICON顯式,讓選隊的便利性能提升,將上限提高20隊的優點彰顯出來。目前超過就看不到後面,只能靠滑的,完全不會想排20

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