作者:
darklan (darklan)
2018-01-18 22:21:47大家有沒有總覺得難得的假日卻要在家刷地獄卡滿技很浪費
還是手轉不好只能用半磨隊但是一場又要很久呢?
我覺得既然大家都很抵制掃蕩,那麼折衷一點使用很多日本手遊都有的N倍體如何?
例如一場地獄消耗100體 最後掉的物品*2
而且可以配合成就系統
EX: 0成就原始1倍體
1成就開始2倍體
2成就開啟3倍體
3成就可以直接5倍體
這樣可以讓大家積極解成就,一次用5倍體更可以引誘玩家在手殘的時候吃1顆復活
而且跟掃蕩直接拿道具不同,N倍體還是要自己打過幾場
這樣讓平常較沒時間的人可以吃石補體刷滿技
想刷N張的人節省很多時間在刷關卡上,讓大家真人體力解放。
另外另外,此系統可以只用在有成就的關卡上
EX雙周的超級可以5倍,但精英不行
也就是花5倍體然後打到龍刻*5或靈魂*5 坑玩家一把(?
作者:
phonya (楓夜)
2018-01-18 22:22:00已收錄精華區活動資料夾
作者:
icesean (這該怎麼辦...)
2018-01-18 22:26:005倍體還可以吸引玩家衝等級
作者: trueno (彩虹的尾巴) 2018-01-18 22:27:00
想法不賴~手殘玩家確實會捨得吃石頭接關XD
作者:
chihpy (chihpy)
2018-01-18 22:33:00第一句真的心有戚戚焉 有事不在家的話還要抓空檔加減刷
作者:
zxc2027 (柯基的屁屁~讚)
2018-01-18 22:36:00所以N體N倍的獎勵如果手殘掛點也只要一顆復活就好?感覺有可能會改成復活要兩顆三顆
作者:
mildkoala (mildkoala)
2018-01-18 22:40:00最合理的辦法應該是N體N倍N懲罰 3倍耗體 3倍獎勵死掉復活吃三顆
作者:
kyowu221 (kyowu221)
2018-01-18 22:44:00推
作者:
mildkoala (mildkoala)
2018-01-18 22:46:00不過當然改成只吃一顆是給玩家的福利 這方面屬於許願
作者:
zxc2027 (柯基的屁屁~讚)
2018-01-18 22:50:00突然想到五倍體,應該很少人可以打吧 250體要幾百等阿
作者:
luke2 (路克2)
2018-01-18 22:52:00無解 現在最高210左右而已
作者:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2018-01-18 22:52:00這次5體活動可以出10倍體嗎XDD其實可以啊 吃石吃到爆體
作者:
zxc2027 (柯基的屁屁~讚)
2018-01-18 22:54:00不過我會這樣問就是因為前幾天我有開個新帳號,61/31爆體然後我要打那個都是靈魂石饒燒的甚麼50體結果不給打
作者:
zxc2027 (柯基的屁屁~讚)
2018-01-18 22:55:00喔 原來~
高調 這個建議真的超好 神魔這遊戲也五年了 很多學生玩家都出社會了 沒這麼多時間玩 增加這機制可以降低玩家負擔
這個堆,5倍,我吃5石也值得,有打動我刷滿技!可能會課更多!XD
作者:
kingrichman (silent all these years)
2018-01-18 23:40:005體活動真的是真人剩5%體
作者:
hygen (海波)
2018-01-18 23:40:00假日應該是要出去,然後打開神魔刷地獄(喂~)
作者:
urzas (urzas)
2018-01-18 23:43:00實用!
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2018-01-18 23:46:00有些遊戲是固定鎖加倍上限
作者:
card 2018-01-18 23:51:00這想法實用給推~
作者: ch682001 (Shadowbug) 2018-01-18 23:54:00
有點實用
作者:
mess (妹死)
2018-01-19 00:02:00超棒的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
luffyaa (海水正藍)
2018-01-19 01:02:00這個真正很實用,別款遊戲實增之後倦怠感整個少很多
作者: ician (楓‧男人) 2018-01-19 01:51:00
推這篇。吃石花250體打一遍關卡一口氣拿一組練技真的雙贏
作者:
bagajun (八嘎囧)
2018-01-19 02:33:00這可以
作者:
mess (妹死)
2018-01-19 02:42:00之前就是兩個帳號地獄刷不完才退坑的
這個實用 可是站在遊戲公司的角度來看 他們就是希望你花在遊戲上面的時間越久越好啊 哈哈
作者:
hideys (尋希)
2018-01-19 02:50:00其實公司不用希望我們花的時間多啊,花的資源多就好 Xd我覺得這篇滿好的,縮短遊戲時間但MH可以賺到差不多的東西
作者:
a92300 (阿成)
2018-01-19 03:01:00推拉
作者: nkfpig19 (阿布丁丁) 2018-01-19 03:06:00
要是真的實現了我先課一單
作者:
XAIOQ (xaioq)
2018-01-19 06:19:00推想法
這想法超推,最近工作忙翻了,一度想退。有這招,沒懦夫
你這想法我在巴哈提過,大概20分鐘之後被折疊了 給你參考看看
作者:
bingreen (金哞唉熊搬囧)
2018-01-19 08:20:00推個,實用
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2018-01-19 08:32:00很難,神魔從古至今都是要強迫你玩遊戲公司有所謂的遊戲黏著度要考量不然垃圾雙週為啥不作掃蕩來試試?像屎王就可以弄了
作者: cooldeark (大奶王子) 2018-01-19 08:40:00
這想法真的很棒 說真的現在會繼續玩的都是死忠粉絲 只是老了體力跟不上了QQ
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2018-01-19 08:42:00我個人是推的,但是很難
作者:
Bewho (壁虎)
2018-01-19 09:29:00這個可以
作者:
coeXist (coeXist)
2018-01-19 10:24:00這對玩家來說很美好 但基本上實現的機率是很低的遊戲需要黏著度 投資時間愈多 就愈放不下辛苦練好的卡N倍耗體其實只是在燃燒遊戲壽命啊...假日要出去玩 MH就是希望你在公共場所玩 這也是一種行銷
作者:
hideys (尋希)
2018-01-19 11:22:00我反而有幾次地獄王要花太多時間就懶得刷了...中間有個平衡啦, MH稍稍計畫一下應該可以做到還OK的平衡
作者: Sanish (o(‧"‧)o) 2018-01-19 12:08:00
推,上週一次兩隻技15,素材還不能練技,真的刷到很厭世後來差技2就直接補大鳥了,不想玩的太痛苦 QQ
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2018-01-19 12:25:00有些遊戲強迫你玩就是放啥登入時間獎勵阿XDDD在線上多久就給你獎勵