[14.3] 本日新增

作者: dadadiiii (大D)   2017-12-21 16:59:47
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1628 Faithful Love - Leviathan 忠貞不渝 ‧ 利維坦【追擊始源】
1653 Desire of Erosion - Arwassa 容納侵蝕 ‧ 阿爾瓦撒【地獄魔王】
1658 Floret the Christmas Miracle 祈願實現 ‧ 緋花【公會任務】
6064 Elf Carnival - Dark Gnome 群妖亂舞 ‧ 暗地精【地精】
6094 Wild Guitarist - Yunyang 狂野吉他手 ‧ 雲陽【自然德魯依】
6111 Desire of Erosion - Arwassa 容納侵蝕 ‧ 阿爾瓦撒【地獄魔王】
6113 Ardent Rhythmist - Skogul 雀躍恰恰 ‧ 詩嘉古爾【聖酒女武神】
6118 Saruman the Wicked Totem 萬魔圖騰 ‧ 薩魯曼【封王】
敵人技能說明修改
21原
隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需
要消除符石)
21新
隨機指定連擊 (Combo) 數,當達成或接近指定的連擊 (Combo) (差距為 2 連擊
(Combo) 或以下) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石)。達成上述指定的連擊
(Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數
愈多
22原
隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需
要消除符石)
22新
隨機指定連擊 (Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要
消除符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊
(Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多
23原
在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會
對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石)
23新
在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當達成或接近指定的連擊
(Combo) (差距為 2 連擊 (Combo) 或以下) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石)
。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數
愈多,敵人的連擊次數愈多
24原
在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會
對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石)
24新
在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會
對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動
攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多
700原
隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需
要消除符石及只計算首批消除的符石)
700新
隨機指定連擊 (Combo) 數,當達成或接近指定的連擊 (Combo) (差距為 2 連擊
(Combo) 或以下) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石及只計算首批消除的符石)。
達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈
多,敵人的連擊次數愈多
701原
隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需
要消除符石及只計算首批消除的符石)
700新
隨機指定連擊 (Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要
消除符石及只計算首批消除的符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻
擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多
702原
在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會
對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石及只計算首批消除的符石)
702新
在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當達成或接近指定的連擊
(Combo) (差距為 2 連擊 (Combo) 或以下) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石及
只計算首批消除的符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反之,
差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多
703原
在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會
對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石及只計算首批消除的符石)
703新
在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會
對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石及只計算首批消除的符石)。達成上述指定的連擊
(Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數
愈多
1307原
首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及暗符石;如有鎖定的符石未被消
除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量。敵人會無視所有控制技能。在
開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對
敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石及只計算首批消除的符石)
1307新
首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及暗符石;如有鎖定的符石未被消
除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量。敵人會無視所有控制技能。在
開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當達成或接近指定的連擊 (Combo)
(差距為 2 連擊 (Combo) 或以下) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石及只計算首
批消除的符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連
擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多
1670原
98 回合內,移動符石時間變為 3 秒。在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊
(Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石及只
計算首批消除的符石)
1670新
98 回合內,移動符石時間變為 3 秒。在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊
(Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需要消除符石及只
計算首批消除的符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反之,差
距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多
1688原
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置,同時清空龍脈儀的能量。
每回合敵人會將所有符石轉換為固定數量的屬性符石。在開始轉珠的時候,出現隨機指定
的連擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人做成攻擊傷害 (需要消除符
石及只計算首批消除的符石)。每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 10% 的傷害,且主動
技能無法對其造成傷害。
1688新
首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置,同時清空龍脈儀的能量。
每回合敵人會將所有符石轉換為固定數量的屬性符石。在開始移動符石時,出現隨機指定
的連擊 (Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人做成攻擊傷害 (需要消除符
石及只計算首批消除的符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反
之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。每回合攻擊最多只能造成敵人
生命力 10% 的傷害,且主動技能無法對其造成傷害。
1852原
每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才
會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)在開始轉珠的時候,出現隨機指定的連
擊 (Combo) 數,當符合指定的連擊 (Combo) 才會對敵人做成攻擊傷害 (需要消除符石及
只計算首批消除的符石)
1852新
每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才
會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)在開始移動符石時,出現隨機指定的連
擊 (Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人做成攻擊傷害 (需要消除符石及
只計算首批消除的符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反之,
差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多
作者: vincent81614 (安安~)   2017-12-21 17:01:00
接近?可以差一點沒事嗎
作者: zephyrhymn   2017-12-21 17:02:00
傳說的暗地精專屬造型!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: quick511413 (湯包)   2017-12-21 17:03:00
關羽:...
作者: s91156 (CCU)   2017-12-21 17:05:00
薩胖地獄技能終於要改了
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-12-21 17:06:00
紅綠燈和COMBO法印的結合 堪比約克家和蘭開斯特家的結合w
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-12-21 17:10:00
紅綠燈 黑白 五屬才比較猛wwwwwww
作者: b0504 (Fingye)   2017-12-21 17:11:00
78指定盾
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-12-21 17:12:00
個人覺得紅綠燈+2秒才比較猛wwww
作者: Woolf (Woolf)   2017-12-21 17:13:00
暗地精可愛欸 很像遊戲王的卡通世界
作者: s91156 (CCU)   2017-12-21 17:17:00
咦所以指定的連擊不會攻擊不是指+-2C嗎
作者: zhenghua (獅子丸)   2017-12-21 17:22:00
紅綠燈+隨機風化比較猛(被毆飛)
作者: Bewho (壁虎)   2017-12-21 17:23:00
我還以為combo盾要出到21康的版本,嚇歪
作者: blueocean292 (藍海)   2017-12-21 17:47:00
紅綠燈加全版燃燒比較猛
作者: az25256058 (CCUyooo)   2017-12-21 18:00:00
關羽
作者: lbc740602 (Lin Sun)   2017-12-21 18:06:00
紅綠燈+全版問號也不錯
作者: angelio (Emilio)   2017-12-21 18:11:00
紅綠燈+軌跡腐蝕
作者: fhuocrkt (等待)   2017-12-21 18:34:00
黑白紅綠燈五屬盾全版冰凍
作者: alexamm (123)   2017-12-21 18:40:00
抖m的玩家。
作者: arts2007 (ISHIRYU)   2017-12-21 18:41:00
紅綠燈多個黃燈 要經過黃燈才有效
作者: gagamonster (示意圖)   2017-12-21 18:51:00
應該是黃燈的時候無法移動珠子一秒(很著急的概念)
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2017-12-21 18:58:00
黃燈不是都闖過去嗎(X)
作者: kids1243 (RW)   2017-12-21 19:02:00
交通規則全部放進來的話...阿頭好痛
作者: be52879 (自閉兒小王子)   2017-12-21 19:04:00
七色彩虹盾... 要從紅色沿路經過彩虹色到紫色停為止
作者: ger1871 (剉哲)   2017-12-21 20:10:00
交通規則的話,那不就要有此列禁行X屬珠了XD
作者: a860204 (小平)   2017-12-21 20:30:00
強制兩段左轉 謝謝
作者: Jayson21128 (劫森自愛)   2017-12-21 21:52:00
圖勒 是一個地名
作者: Radisu (無)   2017-12-21 22:13:00
直線七秒轉珠 轉太快不行
作者: wenzhong (阿忠)   2017-12-21 23:22:00
沒加秒狀態下一回合不是只有五秒嗎XD
作者: factory2002 (小傑)   2017-12-22 00:44:00
會有3寶轉珠嗎
作者: alan1943 (艾倫消失的舊時光)   2017-12-22 01:15:00
幹 那紅綠燈就不用轉珠了XDD 完全不給玩家自己轉
作者: kennyru04wj4 (撲拉)   2017-12-22 07:22:00
會不會有關卡限制斜轉XDD
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2017-12-22 09:47:00
大X燒某種程度也是叫你在斜轉了
作者: crazysun (阿吉)   2017-12-22 10:41:00
隨機紅綠燈加隨機風化加隨機combo加每回隨機轉盤大概要跟遊戲boy一樣強運才能玩
作者: musha1989 (說書先生)   2017-12-22 11:42:00
強制斜轉?那就地獄火X燒吧!
作者: be52879 (自閉兒小王子)   2017-12-22 12:23:00
黑白紅綠燈五屬盾全版冰凍-->出這盾.我直播用鼻孔榨甘蔗
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2017-12-22 15:28:00
to 樓上:有那種盾我也不玩了~! 轉珠遊戲不給轉?

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