[情報] 「生命力溢滿之戰」溢補問題

作者: chooxs (洛倫)   2017-11-07 11:44:16
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https://www.facebook.com/tos.engineer/posts/130171994321414
各位召喚師大家好,我想我們工程師們最害怕的應該是一些挑戰極限的活動,因為很多時
系統都可能有不同的問題。
我們相信有部份召喚師在挑戰「生命力溢滿之戰」時發現回復力變成為-21億的情況,然
後通關後記錄可能會變0的狀態。這是十分典型的整數溢出錯誤 (Overflow Error)。我們
編程時很多時候都會使用32位元的整數,因為32位元最大數其實已經夠大了
(2,147,483,647, 2^31 - 1),而最初神魔之塔沒想過回復力能達到21億,所以基於記憶
體使用情況,我們沒有特地為回復力調至64位元。
我們會重新檢查有什麼數值會突破21億,而作出適當調整。但因為這個問題是要在編碼上
作更改,所以要留待未來的版本才會修正。為免遊戲數據有錯誤,煩請玩家避免組成能超
越21億回復力的隊伍。
作者: killerj466 (jasoso)   2017-11-07 11:45:00
滿出來了 不要再回了
作者: rain51080530 (小賴)   2017-11-07 11:45:00
抓到了 integer
作者: phonya (楓夜)   2017-11-07 11:47:00
冥冥只要2k5你們補這麼多幹嘛
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2017-11-07 11:48:00
抓到了 2147483647 神魔連楓之谷都抄
作者: LOLI5566 (蘿莉56)   2017-11-07 11:50:00
不解決問題 解決有問題的人? 還好我只打惹3900w
作者: ayianayian (123)   2017-11-07 11:51:00
un double 應該夠用吧
作者: kids1243 (RW)   2017-11-07 12:01:00
基加美修+二消+三消 我是覺得不管怎樣都會爆啦
作者: a858549   2017-11-07 12:09:00
昨天降了1小時50分 就卡住了
作者: az25256058 (CCUyooo)   2017-11-07 12:13:00
MH: 我們決定模仿楓之谷 頂傷5000W 裝滅龍頂傷1E
作者: JSeung (SSW)   2017-11-07 12:17:00
21474C8763
作者: tp6m4g0 (..)   2017-11-07 12:20:00
我無課沒基加都有一億多了
作者: peter0726 (江 謝)   2017-11-07 12:26:00
傷害、回復、敵血大家一起通膨的結果就是大家都溢位
作者: ccm0916 (沒事多喝水)   2017-11-07 12:43:00
毒龍:再補阿,我都吐出來了(噁)
作者: udm   2017-11-07 12:49:00
毒龍表示:為什麼我要沒事站在這裡看你一直補呀??(疑惑)
作者: carwho (卡唬)   2017-11-07 12:51:00
文組:?????
作者: phonya (楓夜)   2017-11-07 12:51:00
文組解釋:就爆表了 補這麼多幹嘛又習慣性…推回來
作者: tsd (草食的阿海)   2017-11-07 13:24:00
天降太多問題...我覺得會被改落珠或是改基加技能
作者: e6707122000   2017-11-07 13:33:00
工程師:輪迴第一天被通關,現在連溢補也要玩我…
作者: coldwind0912 (隨風而逝~)   2017-11-07 13:54:00
我起碼回了70億 顯示還是21億
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2017-11-07 14:36:00
瑪姆:閃華裂光拳
作者: kingrichman (silent all these years)   2017-11-07 14:46:00
幫文組解釋:不要用會天降超過10分鐘的隊伍
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2017-11-07 14:58:00
阿就停不下來我有什麼辦法
作者: yallowsam21 (米漿 Porrige)   2017-11-07 15:00:00
文組解釋:那個太大了我受不了!!!「那個」是指數值,「受不了」的是計算程式,別想歪
作者: lbc740602 (Lin Sun)   2017-11-07 15:04:00
顆顆索爾用雷神之力2分鐘就益補出那個素質了~
作者: kingrichman (silent all these years)   2017-11-07 15:17:00
建議強制999斷combo,要不然電力不足
作者: arts2007 (ISHIRYU)   2017-11-07 16:04:00
下次出 越接近2500萬的排第一 以此類推 就不會被消爆了工程師呆呆的
作者: reallove (^.<)   2017-11-07 16:07:00
精準比賽嗎 XD
作者: kingrichman (silent all these years)   2017-11-07 16:11:00
歪掛:出精準比賽是在釣我嗎?
作者: huangmingwei (寒夜)   2017-11-07 16:24:00
掉太久過4點才結束 被強制重置....CD歸0 = =|||
作者: ghjkl5566 (56不能王)   2017-11-07 16:33:00
殺洨! 補超過怪我囉?
作者: sooge (老衲)   2017-11-07 16:40:00
開放文組崩潰
作者: lulu1016 (露露)   2017-11-07 17:33:00
強制更新不修BUG在那發公告不如趕快修反正BUG就慢慢修 有BIG在HOTFIX就好
作者: thankmilk (Wallace)   2017-11-07 17:47:00
樓上講的好像發公告跟修bug一次只能做一件事一樣跟選民在那邊要求拼經濟有八成像XD
作者: chencjj (神骨雞好好吃)   2017-11-07 18:05:00
記錄的c數超過255都會變255
作者: wak (默艾)   2017-11-07 18:45:00
「沒想過」 .... 呵呵 -_- 作這種遊戲會沒想過,頗呵這不是按技能作傷害的遊戲,是隨機排列組合的遊戲玩家完全主動技的話,不想也就算了,畢竟主動技效果有極限機率落珠的東西,沒想過倍增的%數,我看連乘法都沒學好吧
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2017-11-07 18:50:00
反正BUG就慢慢修 有BIG在HOTFIX就好!
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2017-11-07 19:00:00
23消那個隊伍其實沒開主角補量就很夠了
作者: rehearttw (易懷)   2017-11-07 19:21:00
應該增加,超過999combo玩家可選擇中止的功能
作者: summer08818 (........)   2017-11-07 19:45:00
我覺得就不要改阿 沒電或懶了就自己認賠離開
作者: bluleaf (心情抒發口)   2017-11-07 23:54:00
我就擺著去睡覺 隔天睡醒剛好收功XD
作者: tsd (草食的阿海)   2017-11-08 00:23:00
http://tinyw.in/WhD5 覺得以後這張卡會被禁
作者: seeyou24 (~多希望是個雨天~)   2017-11-08 01:58:00
我多事開了櫻的技能,結果尾王死後掉完寶箱就卡關也許是計算消強珠給強珠的部分會出錯吧,反正會卡就是了

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