[閒聊] 官方談草薙京設計理念

作者: chooxs (洛倫)   2017-09-21 21:18:37
來源:https://www.facebook.com/tos.zh/videos/1575199325903914/
https://youtu.be/Zq7Aqtcsu2U
【拳皇角色技能設計解迷】草薙京篇
草薙京的技能在神魔裡是怎樣呢?
其實他和八神庵的點燃技能有點相似
想知道團隊最後怎樣保留設計?
一起看影片就知道了!
作者: killerj466 (jasoso)   2017-09-21 21:19:00
講個大蛇的設計好了(X
作者: crazysun (阿吉)   2017-09-21 21:20:00
其實我還滿好奇這批拳皇水隊員的設計理念 有救水的感覺
作者: kimisawa (楊)   2017-09-21 21:20:00
可不可以講一下八神最後那一下打個8萬直傷是啥洨
作者: hungyun (宏雲)   2017-09-21 21:23:00
沒啥內容…而且配音是怎麼回事,有夠棒讀和沒感情的
作者: suhaw (阿邪)   2017-09-21 21:23:00
八稚女 所以打八下&八萬 我說那個削風哩?輕手 削風 輕手 削風 八稚女
作者: train60125 (少壯能幾時)   2017-09-21 21:35:00
八神的技能如果把前八下改成直傷,最後一下改成倍率攻擊還比較有搞頭,現在等同是廢技
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2017-09-21 21:39:00
我覺得雷歐娜滿強的阿...如果三圍能再高一點就好了
作者: gutocu (古)   2017-09-21 23:21:00
八神最後那下是想做出八稚女抓完最後爆的那一下吧
作者: oglms (神米來當教練吧!)   2017-09-21 23:41:00
八萬應該是樓下講的最後那一爆沒錯,很多人說為什麼不放前面可以解隱身,可是如果放前面就跟八神開招的順序不同啦^^
作者: Witting (Witting)   2017-09-22 06:04:00
八神max八稚女是暴走那個 現在做的比較像普通版

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