※ 引述《npc776 (老毒蛙呱呱呱)》之銘言:
: 這個糞盾,我不管你們怎麼叫,1515盾、信玄盾,總之你知道我在說甚麼
: 這垃圾就是一坨設計不良的糞
: 為什麼? 因為這坨糞只有洗板排珠唯一解而已
: 這不是什麼"我轉珠技術很好我用神轉可以過"或"我技術不好可是我石頭很多我砸過"
: 正常轉就只有手指黏著的那顆會變色,一顆,然後跟你說要生出各15顆,有300秒都沒用
: 吃石頭也沒用
: 蠢頭吃大便
: 這就是唯一解的意思
: 不管是妲己逍遙還是阿土伯洗板+洗板或是那祈
: 自己看看含金量有多少,你只有屬性歪掉的渣子龍、史渣母王、秒數更短更靠北的火妹
: 還有一隻產廢地獄木研可以用
: 就算你洗好版在那邊排,15秒平均一秒就要排一顆,10秒0.66秒要排一顆
: 當人人都是加藤鷹逆
: 就算你神運或神課金,你要找誰練習這個糞盾? 丟50體不一定見到尾王練一次?
: 打那個又臭又長的小輪迴到15關練一次? 更糞的是有這個盾的王都是一拳兩萬CD1
: 血量還一千九百萬,幹你媽不是越難的盾血量應該要越少嗎?
: 還是蠢頭覺得這個盾他媽的太簡單?
: 我是很認真的覺得神魔之塔這個遊戲已經偏離所謂"轉珠遊戲"的範疇了
: 盤面一堆障礙讓你不能好好轉珠,叫做轉珠?
: 周末結束一周的疲勞打開來想輕鬆一下結果看到屎一般的地獄級,叫做遊戲?
: 你就不能把盾弄成獎勵形式,例如王血極多,但是如果完成拼圖可以大量消血
: 或是消除鎖定符石可以讓王大幅減攻,而不是懲罰形式的不給你打
: 那種風化、電擊、冰凍、減秒之類一切甘擾轉珠的東西通通都沒資格加進轉珠遊戲裡
: 我認為這遊戲最高峰的隊伍就是八封王隊,成員自由,轉珠超久
: 充分體現什麼叫做轉珠的樂趣
: 結果你搞這什麼糞盾
: 你腦袋果然裝屎是嗎蠢頭
我覺得很多時候,
玩家不知道自己要的是什麼,所以身為一個遊戲製作者,最忌諱的一點就是按照玩家的心
願去設計遊戲。
舉例來說,
「我們把唐三藏設計成五抽保底必出好不好?」
好好好!當然好!
問題是這種做法的下場往往是從此所有人都玩一模一樣的隊伍配置,擁有唐三藏的人也不
開心,關卡攻略千篇一律,久而久之就失去樂趣,最終人潮消退。
這次在我看來也一樣,
武仙座有沒有真的很難?說實話也還好,不要跟棄天帝這種夢魘級的比,跟先前的史詩主
角比也是遜色不少,甚至我覺得再更前面的六耳獼猴還更強。
很多人說「轉珠的樂趣」
風化珠偏離了轉珠的樂趣,
電擊珠偏離了轉珠的樂趣,
1515盾偏離了轉珠的樂趣,
問題是,如果不增加這些限制,
所有關卡就只會是「數字」差異而已,
一封史萊姆血量500,我轉一次就死。
未來某地獄王血量500000,我要多轉幾次。
這樣真的會好玩嘛?肯定不好玩。
人是一種複雜的動物,不管你承不承認,
每一次的關卡都很好刷 vs 三不五十就出個專門來刁難你的雞巴關卡
後者的人氣就是會比較高,就像暑假放久了會無聊一樣,大家最喜歡的還是緊繃的月考過
後的假日。
最後我比較好奇的是,
既然你喜歡「純粹轉珠的樂趣」
幹嘛不要去下載轉珠練習器就好?
因為儘管你嘴上百般不願,還是得承認,
歷經千辛萬苦幹死王就是比較爽。