[14.0] 新增敵人技能

作者: chooxs (洛倫)   2017-07-31 13:19:28
來源:WIKI http://tinyurl.com/y9l4j6dn
1717
每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石石化,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置
的符石可解除石化
1718
每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石石化,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置
的符石可解除石化
1719
每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石石化,移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置
的符石可解除石化
1720
每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石「雙重石化」,移動符石並消除石化符石四側
其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」)
1721
每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石「雙重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中
1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」)
1722
每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石「雙重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中
1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」)
1723
每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石「三重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中
1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」)
1724
每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石「三重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中
1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」)
1725
每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石「三重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中
1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」)
1726
每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石「雙重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中
1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」);如有
石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 100 倍
1727
每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石「雙重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中
1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」);如有
石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 500 倍
1728
每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石「雙重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中
1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」);如有
石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 1000 倍
1729
每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石「三重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中
1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」);如有
石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 100 倍
1730
每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石「三重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中
1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」);如有
石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 500 倍
1731
每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石「三重石化」,移動符石並消除石化符石四側其中
1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只可解除「一重石化」);如有
石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 1000 倍
1732
敵人會無視所有控制技能。每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石「雙重石化」,移動符
石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只
可解除「一重石化」);如有石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 100 倍
1733
敵人會無視所有控制技能。每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石「雙重石化」,移動符
石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只
可解除「一重石化」);如有石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 500 倍
1734
敵人會無視所有控制技能。每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石「雙重石化」,移動符
石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只
可解除「一重石化」);如有石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 1000 倍
1735
敵人會無視所有控制技能。每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石「三重石化」,移動符
石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只
可解除「一重石化」);如有石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 100 倍
1736敵人會無視所有控制技能。每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石「三重石化」,移
動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每
次只可解除「一重石化」);如有石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 500 倍
1737
敵人會無視所有控制技能。每回合移動符石前,隨機把 3 粒符石「三重石化」,移動符
石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石每次只
可解除「一重石化」);如有石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 1000 倍
1738
需要對敵人進行 12 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害。當敵人受到攻擊時 (主動技能及
龍刻技能除外),敵人會反擊自身 50% 攻擊傷害
1739
需要對敵人進行 20 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害。當敵人受到攻擊時 (主動技能及
龍刻技能除外),敵人會反擊自身 50% 攻擊傷害。敵人會無視所有控制技能
1740
需要對敵人進行 20 次攻擊後,才能對其造成攻擊傷害。當敵人受到攻擊時 (主動技能及
龍刻技能除外),敵人會連續反擊自身 50% 攻擊傷害。敵人會無視所有控制技能
1741
將所有符石變為黑白色。每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (
紅的漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)
1742
首回合敵人會讓召喚師生命力剩 1 點,並將所有符石變為黑白色。每回合以指定位置 (
綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (
達成條件前,無法進行回復)
1743
5 回合內,敵人會令召喚師的回復力減少 90%。首回合敵人會讓召喚師生命力剩 1 點,
並將所有符石變為黑白色。每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位
置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)
1744
符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。
敵人無視所有減傷效果
1745
每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力
減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。符石需要以指定的形狀消除 (不
可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。敵人無視所有減傷效果
1746
每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力
減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。符石需要以指定的形狀消除 (不
可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。敵人無視所有減傷效果
1747
首回合敵人會永久封鎖魔族成員的主動技能,召喚師隊伍中有魔族成員時,敵人攻擊力提
升。每回合以指定位置 (綠的漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠
,才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)。消除火屬性的連擊 (Combo) 會令
全隊的攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊
(Combo) 只計算首批消除的符石
1748
敵人會分別將 2 個位置轉化為水及木屬幻變空間,經過幻變空間的符石會轉化為該幻變
空間的屬性符石。消除 15 粒或以上的水符石及 15 粒或以上的木符石,才會對敵人造成
攻擊傷害。當召喚師消除火屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回
復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量
1749
98 回合內,心符石不能被消除。敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。首回合敵人會永久
封鎖神族成員的主動技能,召喚師隊伍中有神族成員時,敵人攻擊力提升
1750
首回合敵人會鎖定場上所有符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發
動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)。敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升。敵
人會無視所有控制技能
1751
首回合敵人會永久封鎖獸類成員的主動技能,召喚師隊伍中有獸類成員時,敵人攻擊力提
升。敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外
) 及無視所有控制技能;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,98 回合內敵人會燃燒移動
符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 1000 點的傷害
1752
將中間橫行的符石風化。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 9000
點傷害。當受敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為火符石。敵人會無視所有控制技

1753
敵人會令木屬性以外的攻擊傷害減少至 25%。首回合及場上沒有凍結符石時,敵人會凍結
場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該符石不能被消除,下回合敵人會
根據凍結符石數量的多寡而作出相應次數的攻擊,並破壞所有凍結符石
1754
敵人會令木屬性以外的攻擊傷害減少至 10%。首回合及場上沒有凍結符石時,敵人會凍結
場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,該符石不能被消除,下回合敵人會
根據凍結符石數量的多寡而作出相應次數的攻擊,並破壞所有凍結符石
1755
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能。
當召喚師隊伍中只有神族成員時,7 回合內,神族成員的攻擊力提升 2 倍;若隊伍中有
神族以外成員時,敵人會消除召喚師所有附加效果,所有成員的技能 CD 將被重置
1756
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能。
當召喚師隊伍中只有神族成員時,7 回合內,神族成員的攻擊力提升 2 倍;若隊伍中有
神族以外成員時,敵人會消除召喚師所有附加效果,所有成員的技能 CD 將被重置,且
7 回合內魔族成員的攻擊傷害減至 0
1757
敵人無視所有控制技能,並在死亡後會復活 3 次,而且每次復活時引爆場上所有火符石
以掉落火屬性以外的符石。首次復活時,敵人提升 1.5 倍攻擊力及 2 倍生命力;並隨機
燃燒 2 個位置。第二次復活時,敵人提升 1.5 倍攻擊力及 3 倍生命力;並隨機燃燒 4
個位置。第三次復活時,敵人提升 1.5 倍攻擊力及 4 倍生命力;並燃燒 10 個固定位置
。敵人會於每回合發動攻擊。每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力
1758
當召喚師消除火屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該
回合召喚師所造成的傷害的血量,並在下回合隨機燃燒 2 個位置,每次觸碰被燃燒的位
置,將扣除召喚師 10% 生命力。敵人會無視所有控制技能
1759
當召喚師消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該
回合召喚師所造成的傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害。召喚師隊伍中有神族成員
時,首回合敵人會永久封鎖所有成員的主動技能,並將所有符石轉化為隱藏符石
1760
首回合敵人會轉換成水屬性。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連
擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為水符石。每
回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為水符石
1761
首回合敵人會轉換成火屬性。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連
擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為火符石。每
回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為火符石
1762
首回合敵人會轉換成木屬性。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連
擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為木符石。每
回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為木符石
1763
首回合敵人會轉換成光屬性。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連
擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為光符石。每
回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為光符石
1764
首回合敵人會轉換成暗屬性。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連
擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩 1 點,並先制把心符石轉化為暗符石。每
回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為暗符石
1765
首回合敵人會轉換成水屬性。敵人會令水屬性的攻擊傷害減少至 10%。敵人會在 1 回合
內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩
1 點,並先制把心符石轉化為水符石。每回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為
水符石
1766
首回合敵人會轉換成火屬性。敵人會令火屬性的攻擊傷害減少至 10%。敵人會在 1 回合
內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩
1 點,並先制把心符石轉化為火符石。每回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為
火符石
1767
首回合敵人會轉換成木屬性。敵人會令木屬性的攻擊傷害減少至 10%。敵人會在 1 回合
內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩
1 點,並先制把心符石轉化為木符石。每回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為
木符石
1768
首回合敵人會轉換成光屬性。敵人會令光屬性的攻擊傷害減少至 10%。敵人會在 1 回合
內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩
1 點,並先制把心符石轉化為光符石。每回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為
光符石
1769
首回合敵人會轉換成暗屬性。敵人會令暗屬性的攻擊傷害減少至 10%。敵人會在 1 回合
內連續攻擊 2 次,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。首回合敵人會令召喚師生命力剩
1 點,並先制把心符石轉化為暗符石。每回合敵人發動攻擊時,會把隨機一種符石轉化為
暗符石
1770
首回合敵人會轉換成水屬性,並將隨機一種符石轉化為水符石。 消除水屬性的連擊
(Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多
。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
1771
首回合敵人會轉換成火屬性,並將隨機一種符石轉化為火符石。 消除火屬性的連擊
(Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多
。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
1772
首回合敵人會轉換成木屬性,並將隨機一種符石轉化為木符石。 消除木屬性的連擊
(Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多
。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
1773
首回合敵人會轉換成光屬性,並將隨機一種符石轉化為光符石。 消除光屬性的連擊
(Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多
。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
1774
首回合敵人會轉換成暗屬性,並將隨機一種符石轉化為暗符石。 消除暗屬性的連擊
(Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多
。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
1775 首回合敵人會轉換成水屬性,並將隨機一種符石轉化為水符石。 消除水屬性的連
擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈
多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。敵人會無視所有控制技能
1776
首回合敵人會轉換成火屬性,並將隨機一種符石轉化為火符石。 消除火屬性的連擊
(Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多
。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。敵人會無視所有控制技能
1777
首回合敵人會轉換成木屬性,並將隨機一種符石轉化為木符石。 消除木屬性的連擊
(Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多
。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。敵人會無視所有控制技能
1778
首回合敵人會轉換成光屬性,並將隨機一種符石轉化為光符石。 消除光屬性的連擊
(Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多
。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。敵人會無視所有控制技能
1779
首回合敵人會轉換成暗屬性,並將隨機一種符石轉化為暗符石。 消除暗屬性的連擊
(Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多
。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。敵人會無視所有控制技能
1780
首回合敵人會轉換成水屬性,並將隨機一種符石轉化為水符石,同時敵人會將木屬性以外
成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無
效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批
消除的符石
1781
首回合敵人會轉換成火屬性,並將隨機一種符石轉化為火符石,同時敵人會將水屬性以外
成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無
效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批
消除的符石
1782
首回合敵人會轉換成木屬性,並將隨機一種符石轉化為木符石,同時敵人會將火屬性以外
成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無
效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批
消除的符石
1783
首回合敵人會轉換成光屬性,並將隨機一種符石轉化為光符石,同時敵人會將暗屬性以外
成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無
效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批
消除的符石
1784
首回合敵人會轉換成暗屬性,並將隨機一種符石轉化為暗符石,同時敵人會將光屬性以外
成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無
效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批
消除的符石
1785
首回合敵人會轉換成水屬性,並將隨機一種符石轉化為水符石。 此外,心符石不能被消
除。消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多
,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
1786
首回合敵人會轉換成火屬性,並將隨機一種符石轉化為火符石。每回合以指定位置 (綠的
漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅的漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (達成
條件前,無法進行回復)。消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的火屬
性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
1787
首回合敵人會轉換成木屬性,並將隨機一種符石轉化為木符石。 消除強化符石不會對敵
人造成傷害。此外,消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的木屬性連
擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
1788
首回合敵人會轉換成光屬性,並將隨機一種符石轉化為光符石。 此外,敵人會射擊一橫
行的位置,被射擊的位置一經觸碰,即時停止移動符石。消除光屬性的連擊 (Combo) 會
令全隊的攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊
(Combo) 只計算首批消除的符石
1789
首回合敵人會轉換成暗屬性,並將隨機一種符石轉化為暗符石。 移動符石時間會縮短至
2 秒。消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈
多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
1790
3 回合內,水屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1791
5 回合內,水屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1792
7 回合內,水屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1793
3 回合內,火屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1794
5 回合內,火屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1795
7 回合內,火屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1796
3 回合內,木屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1797
5 回合內,木屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1798
7 回合內,木屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1799
3 回合內,光屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1800
5 回合內,光屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1801
7 回合內,光屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1802
3 回合內,暗屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1803
5 回合內,暗屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
1804
7 回合內,暗屬性成員的攻擊力減至 0。敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不會
受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
作者: BOV5566 (鹿港孫伯符五六)   2017-07-31 13:20:00
太長了 幹每次更新敵方技能都超多頁
作者: shenyun99 (shenyun)   2017-07-31 13:22:00
改版最豐富的果然還是敵人技能
作者: ksupermank (想睡覺)   2017-07-31 13:23:00
現在敵人技能是在考閱讀測驗嗎...
作者: alan1943 (艾倫消失的舊時光)   2017-07-31 13:23:00
太長直接 end
作者: tliu257 (伴時)   2017-07-31 13:23:00
多那麼多不好解的盾真的XXX
作者: NNBOY   2017-07-31 13:24:00
作文之塔
作者: reallove (^.<)   2017-07-31 13:24:00
吼~ 石化符石抄candy
作者: suckkorea (What the fuck )   2017-07-31 13:24:00
幹你瘋頭 到底是轉珠遊戲還是閱讀測驗
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2017-07-31 13:25:00
為了搶塊發表所以沒有排版嗎
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2017-07-31 13:25:00
所以石化是怎樣?不能消也轉不動嗎?
作者: reallove (^.<)   2017-07-31 13:25:00
石化有到3重… 不好處理…應該不能消而已
作者: miksim (飯糰)   2017-07-31 13:26:00
黑白+旋渦 瘋頭是要讓玩家眼睛壞掉嗎
作者: herozero (HOZ)   2017-07-31 13:26:00
復活三次是怎樣…
作者: brokenXD (雜碎王)   2017-07-31 13:27:00
樓上沒看黑白+漩渦+五屬盾的王嗎?
作者: shindouhika (嬌生嬰兒油)   2017-07-31 13:27:00
技能長排版又亂,連看都不想看
作者: miksim (飯糰)   2017-07-31 13:28:00
我知道葉小釵那個阿 但是那個打過一次就可以不用打了希望太78傷眼睛的技能不要太常出現
作者: tap987 (spreez)   2017-07-31 13:29:00
神盾之塔
作者: cha761221 (半吊子)   2017-07-31 13:31:00
又臭又長
作者: reallove (^.<)   2017-07-31 13:31:00
目前真的最討厭全盤黑白 我是連活動的符石skin都關掉的
作者: znmkhxrw (QQ)   2017-07-31 13:32:00
正式宣布第N屆神魔作文大賽 開始!
作者: chang0206 (Eric Chang)   2017-07-31 13:32:00
靠腰,又出了一堆機車盾
作者: yangmie (楊咩)   2017-07-31 13:34:00
工程師要達成企劃的創意也是蠻辛苦的...
作者: ger1871 (剉哲)   2017-07-31 13:36:00
看敵方技能很花時間 QQ
作者: oel0810 (滋霸)   2017-07-31 13:40:00
下一波新卡 全是功能卡嗎
作者: jkl4141 (朝爽德)   2017-07-31 13:40:00
要解盾還要考驗閱讀能力,越玩越累
作者: ilsr (-不能說的秘密-)   2017-07-31 13:41:00
就不能讓人好好轉珠嗎
作者: huangjyuan (Bryyuan)   2017-07-31 13:42:00
小釵Extra我直接用無視五屬盾龍刻過
作者: jj920408 (不孤島)   2017-07-31 13:43:00
越來越過分惹
作者: stocktonty (前田憂佳)   2017-07-31 13:45:00
真的覺得要看懂瘋頭的作文超累的 英文版更是.....
作者: whattall (阿淵)   2017-07-31 13:46:00
滿滿的惡意。。。
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-07-31 13:47:00
水泥化喔=w=
作者: taine (アルカード)   2017-07-31 13:48:00
Candy crush 嗎...一次不夠要兩次,如果圍城不能解會很機車
作者: tung780413 (小童)   2017-07-31 13:49:00
惡意滿點的神盾局,轉珠妨礙就算了,現在連眼睛都殘害
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2017-07-31 13:54:00
給了解黑白石的技能 就開始隨便疊黑白石敵技
作者: ztan6661 (Tango)   2017-07-31 14:00:00
越來越複雜。。QQ
作者: mihono (帳號拿不回來)   2017-07-31 14:00:00
整人之塔
作者: summer08818 (........)   2017-07-31 14:05:00
石化三重 是炸珠要炸三次的概念嗎
作者: ksupermank (想睡覺)   2017-07-31 14:06:00
應該出一張叫魔法石圖案的卡,技能是吃魔法石,敵人技能直接無視,吃一顆消一技能。
作者: will30119 (will hsu)   2017-07-31 14:07:00
寫作文?
作者: shamus0309 (團團-LoveKotori)   2017-07-31 14:08:00
我覺得三藏和鐵扇已經被針對了......
作者: wayne40230 (安安)   2017-07-31 14:09:00
每次改版就屬敵人技能設計最用心了^^
作者: BOV5566 (鹿港孫伯符五六)   2017-07-31 14:10:00
三藏和那期如果被針對其他隊伍不會好過到哪....
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2017-07-31 14:15:00
企劃創意?不用啊!通通疊在一起變新技能啊!我也會寫!太好了!!太好了!更多人退塔了!CD1打妳14000且黑白+漩渦指定轉珠!!還不死?投石機?
作者: luke2 (路克2)   2017-07-31 14:18:00
三藏有被針對嗎@@
作者: aasawfish   2017-07-31 14:19:00
崩潰 所以石化的那顆不能消就是?
作者: BOV5566 (鹿港孫伯符五六)   2017-07-31 14:20:00
我是沒看完啦...可能版友有耐心有看到被針對的地方
作者: shamus0309 (團團-LoveKotori)   2017-07-31 14:20:00
有一個非神就附加消除加全部坐下的@@
作者: CaoNiMa ( 噠噠噠噠噠)   2017-07-31 14:20:00
玩家只是想打發時間 不是想練成世界高手!
作者: blaze0204 (blaze0204)   2017-07-31 14:21:00
1757逼死人
作者: BOV5566 (鹿港孫伯符五六)   2017-07-31 14:21:00
這樣其他隊伍還不是會被強制坐下嗎
作者: CaoNiMa ( 噠噠噠噠噠)   2017-07-31 14:21:00
是以為玩幾年每人都神手嗎! 逼人退塔喔......
作者: BOV5566 (鹿港孫伯符五六)   2017-07-31 14:22:00
秀吉或是信長 甚至素還真...
作者: ashon (敲敲門)   2017-07-31 14:22:00
好笑 這樣其他隊伍都一樣阿, 而且坐下對三藏有差膩
作者: taine (アルカード)   2017-07-31 14:22:00
沒有吧??
作者: taine (アルカード)   2017-07-31 14:23:00
三藏又不怕消除,就只是普通的坐下啊
作者: BOV5566 (鹿港孫伯符五六)   2017-07-31 14:23:00
三藏優點不就是不怕附加消除嗎@@
作者: bluelamb (藍羊)   2017-07-31 14:23:00
鷹精:嗯哼?
作者: luke2 (路克2)   2017-07-31 14:23:00
喔喔 原來是在說那個技能 還好我有-CD龍刻(被打)
作者: ashon (敲敲門)   2017-07-31 14:24:00
相反這種技能才會更見證三藏的扯...
作者: shamus0309 (團團-LoveKotori)   2017-07-31 14:25:00
老鷹對不起@@
作者: luke2 (路克2)   2017-07-31 14:26:00
也要看技能搭配吧 而且他是100%自殘代表你那回合不會被打這樣子那回合其實可以做滿多事的
作者: sam87070 (本宮)   2017-07-31 14:26:00
紅明顯 以後就叫它們孔固力盾好了
作者: ted40905 (天兵)   2017-07-31 14:27:00
看累了 轉不動了
作者: reallove (^.<)   2017-07-31 14:28:00
竟然還沒有針對合體的(爆
作者: MoDerF (瑪德法)   2017-07-31 14:29:00
黑白 漩渦真的ㄎㄅ
作者: s01044419 (小成)   2017-07-31 14:32:00
技能越出越扯了!
作者: Mradult (Mr.adult)   2017-07-31 14:33:00
20頁新技能,這塊做得真用心,根本懶得看,直接給噓
作者: skewT22 (偏斜梯)   2017-07-31 14:34:00
基巴技能+基巴技能=超基巴技能
作者: ffaatt (不由分說)   2017-07-31 14:37:00
現在只能抽新卡打復刻地獄
作者: sotali306   2017-07-31 14:38:00
閃退盾還有嗎?
作者: ician (楓‧男人)   2017-07-31 14:39:00
靠!這是在考高普考嗎?!
作者: t60702 (Tony)   2017-07-31 14:46:00
1757是啥小
作者: aaron97 (康娜她爸)   2017-07-31 14:46:00
也太長
作者: RD (Refine & Design)   2017-07-31 14:53:00
石化應該和冰凍一樣,炸珠無效
作者: fhsh115 (fhsh115)   2017-07-31 15:05:00
耖你媽為什麼要用黑白服食 眼睛很痛
作者: watery725 (蘋果沐浴帶來五月花)   2017-07-31 15:09:00
END
作者: vics (加油)   2017-07-31 15:11:00
瘋頭有需要這樣惡整衣食父母嗎....?!
作者: asus999 (小文仔)   2017-07-31 15:19:00
警衛~mh可以讓人打了又打,打了又打,打了又打三次嗎?
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2017-07-31 15:21:00
石化就是時空之門惡意開端,結果直接走向Gh
作者: BahasaMelayu (馬來西亞國語)   2017-07-31 15:30:00
糞技一堆 到底給不給轉珠 每次示範影片都只有基本的敵人技能 廢
作者: shuten ( [////>)   2017-07-31 17:17:00
豆頁痛

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