Re: [閒聊] 本多強嗎?哪些隊員可入隊?從本多看水光隊未來定位

作者: pujos (lks)   2017-05-08 15:06:05
為什麼水隊/水光一直拉不起來
為什麼把兼具直接當倍率乘有問題?
這兩點基本上現在問題是一樣的
直接帶進實際數值看
由於我不喜歡用均傷/期望值
(有一堆你不秒他,他就秒你的關卡,因此平均無用)
因此只用底傷計算
以下抓另一隊主流隊(那岐)當對照
25倍水光隊/隊攻一萬/3串屬珠/7C
平均盤面輸出
25*10000*3*2.5=187.5萬
16倍那岐/隊攻一萬/4串屬珠/7C
平均盤面輸出
16*10000*4*2.5=160萬
看起來水光是不是超幹爆強?
但問題可沒那麼簡單
剩下的差距就是隊員
那岐有木巫(1.96倍),失望女(2-2.5倍)
可以輕鬆把盤面傷害抬到320-400萬之間
兩者疊加直接上700萬
而水光的持續增傷剩什麼?
不能回血的水巫(水隊不如意,這張至少占一半因素)
永遠不到1.5倍的雨柔
放進去剩半殘路西法
其他全沒了
要增傷用短轉屬?
雙魚會轉掉心
水北遺會轉掉光
其他通通CD5以上
水光天使,光童話要CD6
按了一招,下一招你打算等多久?
要更高的傷害招式只能扣來扣去
根本無法順暢的用
很容易變成純平砍
不是不能用
而是現在的版本,很難用
有其他更好的選擇
除非自虐
不然為毛要用
作者: Witting (Witting)   2017-05-08 15:09:00
我覺得那岐轉兩組攻擊珠+一組心珠這特異功能太強
作者: kiwistar (神汁手)   2017-05-08 15:10:00
等水巫異轉增加吸血功能www
作者: pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)   2017-05-08 15:10:00
先幫你轉好2c了 再來只要轉4*6盤面 輕鬆很多
作者: NTUinfo5566 (NTU)   2017-05-08 15:15:00
cd4以下還有小喬啦 不過也只有她適合
作者: alan1943 (艾倫消失的舊時光)   2017-05-08 15:16:00
每次玩那岐我都以為我是阿紅
作者: ggg4031 (融)   2017-05-08 15:25:00
25*10000*3*2.5=187.5萬
作者: shosuke (冬天一樣要有活力!)   2017-05-08 15:25:00
這邏輯怪怪,前半講兼具無用,後半講隊員不足,這2個問題
作者: pujos (lks)   2017-05-08 15:26:00
兼具不是無用而是不會直接變2倍
作者: shosuke (冬天一樣要有活力!)   2017-05-08 15:26:00
事實上,這兩個問題是獨立的問題,但彼此沒有因果關係
作者: new8gi (新八機)   2017-05-08 15:26:00
三國如果有兼屬的話還算不錯用,可惜沒有
作者: shosuke (冬天一樣要有活力!)   2017-05-08 15:27:00
兼具的問題是太看版面、倍率浮動,另外會減少轉屬效果對於水光兼屬隊而言,轉屬效果要浮動打折,增傷比較穩定
作者: luke2 (路克2)   2017-05-08 15:30:00
還不是因為水巫太廢
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2017-05-08 15:31:00
我覺得水光現在只差在沒隊伍技生珠
作者: Sunofgod ( )   2017-05-08 15:31:00
3國關二姊不就有兼屬?要隊伍生珠請帶兩支節明田XD
作者: shortimex (白毛葡萄)   2017-05-08 15:32:00
兼具換倍率只是概算一下隊長技的倍率強度吧,又沒人說
作者: shosuke (冬天一樣要有活力!)   2017-05-08 15:32:00
二消互兼生珠是要避免卡珠 封神水光是也該給這效果沒錯XD
作者: shortimex (白毛葡萄)   2017-05-08 15:33:00
是代表整隊的傷害強度,算傷害隊員造成的影響當然也要考慮進去不然單看倍率那岐只有16倍,但把兼具算進去有45倍,明顯45倍較符合那岐的強度若說兼具 主珠較難全消、轉珠技效益較低,所以倍率打個折其實也是能接受的
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2017-05-08 15:34:00
那岐沒有隊伍技轉木心那招 還會很強嗎
作者: cha761221 (半吊子)   2017-05-08 15:34:00
保濕大不是幫本多想好工作了嗎?這張就是三藏隊員了,我其實沒看到什麼水光3.0。
作者: shosuke (冬天一樣要有活力!)   2017-05-08 15:35:00
那岐強"不只"是因為兼具,而是因為"底部兩組攻擊珠"底部固定兩組,相當於版面變成4*6=時間多20%=2秒
作者: shortimex (白毛葡萄)   2017-05-08 15:36:00
產珠我直接算在兼具上了 懶得打太多字 所以有45倍
作者: shosuke (冬天一樣要有活力!)   2017-05-08 15:37:00
另外再加上穩定的2倍攻(兼具效果)、1倍回最重要的是,他讓木巫的效果在"任何情況"下都更容易發動今天那岐就算拿掉心兼木,手感強度也不會差太多如果不是固定轉底,而是隨機位置轉3心3木,那才影響很大
作者: cha761221 (半吊子)   2017-05-08 15:40:00
為啥這篇又請到那岐了呢
作者: pujos (lks)   2017-05-08 15:40:00
QQ,算數太差數錯了,感謝
作者: shortimex (白毛葡萄)   2017-05-08 15:41:00
少了心兼木就差很多了喔,不過底行產珠比較好轉 當然也是那岐的優勢
作者: pujos (lks)   2017-05-08 15:41:00
純色隊可以很容易靠短轉讓屬珠上3.4串,但你兼具做不到請出那岐是為了看現在主流meta傷害啊
作者: shosuke (冬天一樣要有活力!)   2017-05-08 15:43:00
底部產珠=多20%轉珠時間+2combo+1組攻1組回 這才是關鍵
作者: pujos (lks)   2017-05-08 15:43:00
總不能差一截還要說同一階
作者: walter741225 (瓦特)   2017-05-08 15:44:00
這篇文章開頭不看兼具 就是要免除一些浮動的倍率
作者: aul123 (Forever is not my ever)   2017-05-08 15:44:00
這篇應該是要表達 兼具倍率要有好隊員才可發揮
作者: cha761221 (半吊子)   2017-05-08 15:48:00
該結案了吧,反正就三藏隊員命,當隊長過譽。
作者: shortimex (白毛葡萄)   2017-05-08 15:51:00
兼具開轉珠效益較低,這比不上一般隊也是事實,所以隊員也不會太多轉珠,通常用其他方式達到增傷目的除非類似信長這種條件倍率,三太、濃姬轉火效益頗高
作者: znmkhxrw (QQ)   2017-05-08 15:55:00
三藏隊員 幹 沒想過耶xdd三藏那麼OP然後來個不死一回 真棒(‧^ω^‧)
作者: walter741225 (瓦特)   2017-05-08 15:57:00
要當隊長還缺一張東風 風來就搞定了
作者: peter0627 (biscuit)   2017-05-08 16:03:00
不要說失望女拉 光鳳梨+木巫傷害就很高了而且鳳梨還不怕坐下
作者: cha761221 (半吊子)   2017-05-08 16:04:00
不死一回or增傷,不好嗎?
作者: quick511413 (湯包)   2017-05-08 16:05:00
雖然不死一回很好了 不過大部分都用義經的控場就夠
作者: cha761221 (半吊子)   2017-05-08 16:09:00
能進三藏家門就是好隊員。
作者: tap987 (spreez)   2017-05-08 16:17:00
三藏表示:還不是要來我這隊
作者: vincent81614 (安安~)   2017-05-08 16:26:00
最後一段就是重點啊
作者: hygen (海波)   2017-05-08 16:47:00
水隊唯一的黑金卡黑水姸還會轉光跟心,完全跟水光隊不合,mh的設計完全沒在用心...
作者: ilsr (-不能說的秘密-)   2017-05-08 16:53:00
主要是不好解成就吧
作者: pujos (lks)   2017-05-08 16:59:00
傷害不夠可以用倍率卡補,但有另一個問題這遊戲倍攻卡CD比久的2倍攻要CD6才有
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2017-05-08 17:57:00
本多前 孫橋水光只有18倍 也大約提升1.4 小輸一個鳳梨

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