作者:
nohair (老同鄉)
2017-03-20 23:20:18※ 引述《kimisawa (楊)》之銘言:
: 2. 素材包那條超礙眼 用平板壓迫感更重...
: 明明有個好大的空間不用
: http://imgur.com/AeHEBV0
那空格是有用途的:
http://imgur.com/iFVZhNy
是給條件篩選後,讓你知道已篩選條件有哪些的圖示預留空間。
是說這個設計真的太複雜,
其實龍刻背包、晶粹背包、素材背包、跟普通背包,切換用同個按鈕就好了。
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2017-03-20 23:21:00我是覺得這設計背包給他設計個左右滑就好,左邊是有戰力的卡右滑是素材
作者: stanleydiano 2017-03-20 23:23:00
藍色那條的風格不搭
作者: WingsofChaos 2017-03-20 23:24:00
介面設計不良
當初的龍刻寶箱跟分解卡片我都覺得有點佔空間了...現在這個更扯......召喚獸剩三排能看.....
作者:
jujang (燃燒å§~我的å°BT)
2017-03-20 23:26:00那個BAR早晚會修掉的 沒差
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2017-03-20 23:29:00左右滑也是很方便 現在真的很礙眼
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-03-20 23:36:00覺得選單放小一些+1..
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-03-20 23:37:00幾乎大家都覺得很爛,就MH自己不覺得而已www
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-03-20 23:37:00還有在需要選擇素材的時候,那樣的選單,覺得不方便
作者:
s91156 (CCU)
2017-03-20 23:41:00只有我覺得現在選擇素材過場都會變慢嗎
作者:
yasopp (騙人爸)
2017-03-21 00:16:00慢+1
作者:
qq320 (QQ糖)
2017-03-21 00:30:00這個我也有注意到 他只會顯示公會加成前的經驗值 但是你點確定後 在強化合成頁面就會顯示為加成後的經驗值
作者:
bown (走著瞧!!)
2017-03-21 02:32:00素材背包沒有空白格X 選錯要回招喚獸背包才能按掉爛死了