[閒聊] 淺談鐵扇真實倍率

作者: sifearous (興)   2017-02-08 23:05:01
先看木巫
引用PTT pcjason 大大的數據
表格二 (代表不同combo數的時候,隊伍的增傷幅度)
combo數 妲己 木巫 木巫在妲己隊長的情況下之增傷幅度
1 100% 100%>0% 100%>0%
2 220% 132%>0% 115%>0%
3 300% 153%>0% 118%>0%
4 357% 169% 119%
5 400% 180% 120%
6 433% 189% 121%
7 460% 196% 121%
8 482% 202% 121%
9 500% 207% 121%
以上為COM數跟木巫的增傷倍率
請看木巫那排
現在來看看鐵扇吧!因為追打是看消除木組數,要有固定數據才好算,所以我用
木北歐來當基礎(牛王也入隊)
木北:1874
奧汀:2309
木酒:1328(未昇華)
鐵扇:3341(2570X1.3)
牛王:1985(1527X1.3)(昇華4)
木北:1874
總攻擊力:12711 鐵扇:3341
消1COM木(追打一下):約0.262倍(3341/12711)
鐵扇增傷倍率(有牛) 沒乘以1.3倍的倍率
消1COM木 :1.262倍 1.223
消2 :1.525 1.447
3 1.786(微輸木巫5COM 1.80) 1.67
4 2.048(超車勝木巫8COM 2.02) 1.895(約木巫6COM 1.89)
5 2.31(開始飆勝) 2.119
7 2.834 2.566
10 3.62 3.238
由數據可以看出,大約在消3組木之前是木巫勝,4組木以後就是鐵扇勝,往後消越多組
鐵扇勝越多(注意是組數COM,不是顆數)
(也可以看出,為什麼在木希臘裡,鐵扇才能發揮最大功效了)
現在重點就很明顯了,鐵扇要全面勝過木巫,就是消除4組以上木就對了(先不管天降,
盤面大概要12木以上)
所以在伊邪那歧之前,我不覺得有那個純木隊長可以辦到每次平砍都消4組木(木希除外)
假設落珠完全公平,那盤面大概是2組木左右(6顆木),
假設消7COM,2組木,鐵扇增傷是1.525(木巫1.96)
運氣好3組木 7COM,3組木,鐵扇增傷是1.786(木巫1.96)
所以說,平時平砍應該還是木巫勝
如果開轉珠後,一定要切開4組木以上,萬一切不開,3組木以內是木巫勝
4組木以上鐵扇就越多組木贏越多。
所以綜合歸納,對火屬鐵扇狂勝,平時平砍木巫勝,爆發消4組木以上鐵扇勝
(千萬不要吃我1COM阿)
其實這樣設計應該是設計過的,如果只是木克火,那對其他屬沒增傷,鐵扇價值其實不高
所以才設計成看木組數追打,平時攻擊倍率不給太高,平時大約是2組木,約1.525倍增傷
這樣也許平均下來,會接近黑火妍的2倍左右
所以由以上可以看出,鐵扇最大的發揮價值其實不在平砍,而是爆發
當你可以消掉4組木(12顆)以上時,鐵扇就可以發揮出他真正的價值
但是如果消3組木以內時,還是木巫小勝
而組隊方面,隊伍及隊友攻擊力越高,鐵扇相對增傷越低
例如6鐵扇,追打一下只有0.167的增傷(1/6),追打6下才剛好2倍增傷
如果要純理論最高增傷,就找攻擊力1的隊友,隊伍就鐵扇跟它
這樣追打1下大概就2倍增傷,追打2下3倍,追打10下可以到達11倍增傷
真是太誇張的增傷倍率了(假設而已,請勿認真)
再來說說伊邪那歧
它應該是現階段(106年2月8日)最強的木隊長,贏過阿土伯跟木北歐
先說說為什麼三藏強吧!因為它攻擊力高嗎?那如果出一個6倍率的光隊長,三藏就沒落了嗎?
答案是不會,因為它的生存力。 合體易經後5COM、1組心約可以回12000的血,
這才是三藏最可怕的地方
相對說來,伊邪那歧也是類似的道理,每回合給你一組免費的木、心
(正常轉約回7、8千),大大增加木隊的生存力、回技力
舉例:我們21000血,一組心回8000、 CD1打12000的敵人
R1完:21000被打變9000
R2:回8000變17000,被打變5000
R3 : 回8000變13000,被打變1000
以上,粗估只要3回合內回4、5組心,大概就不會死,磨技也變得容易許多
而每回合多一組木,也讓鐵扇多一下追打,平砍大大追近木巫的倍率 (倍率就請參考上面)
而木巫也因為每回合多一組木,平砍也提升,其他的持續增傷也通用(多心木玩具也開心)
最重要的是,它不是鐵扇專用,它是全木屬都可以通用的木隊長
所以有人說,鐵扇BUFF了伊邪那歧,這句話是錯的
應該說,伊邪那歧BUFF了鐵扇,BUFF了全部的木屬性才對
(其實沒鐵扇就是打慢一點,放木巫也差不多,只要不死就好)
在主動技方面就更不用說了,木隊的卍解,輕鬆疊珠5組木(好像是4組心,忘了),
反正就是攻守一體
強攻加回血,可以解盤面又增傷回血,很完美
如果有緣,強烈建議可以抽一張
作者: joumay (怪怪的小其)   2017-02-08 23:08:00
前面有人說過了 帶個木玩不斷心回復兩倍 更能磨
作者: train60125 (少壯能幾時)   2017-02-08 23:08:00
伊邪那歧比鐵扇更稱得上是黑金等級的卡
作者: pujos (lks)   2017-02-08 23:09:00
你根本算錯連鐵扇真實倍率都算錯後面有什麼好看...
作者: blueocean292 (藍海)   2017-02-08 23:09:00
你是不是沒有西遊神 嘻嘻
作者: Witting (Witting)   2017-02-08 23:10:00
(默默掏錢包)
作者: luke2 (路克2)   2017-02-08 23:12:00
了不起 負責
作者: tomoti (官)   2017-02-08 23:17:00
所以我說,沒鐵扇要放誰?
作者: pp520 (異理啊議!!!)   2017-02-08 23:22:00
放牛王會失真吧!別設特殊情境來加分
作者: sinalpha (沒大腦)   2017-02-08 23:25:00
鐵扇倍率總攻擊的計算好像GG
作者: angelio (Emilio)   2017-02-08 23:26:00
原來是鐵扇失望哥
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2017-02-08 23:27:00
盲點是鐵扇本身就把基攻拉高了
作者: bookticket (XD)   2017-02-08 23:33:00
不放牛王等西遊神 才是特殊情況吧= =
作者: pp520 (異理啊議!!!)   2017-02-08 23:35:00
你可以參考前面文章,分開算比較公正
作者: sifearous (興)   2017-02-08 23:49:00
大致的算法就是這樣 倍率差別應該不大,看看就好
作者: handtall (啊?￾  )   2017-02-08 23:52:00
真是令人失望
作者: sinalpha (沒大腦)   2017-02-08 23:52:00
木北攻擊要算兩次
作者: blueocean292 (藍海)   2017-02-08 23:54:00
應該... ㄏㄏ
作者: Witting (Witting)   2017-02-08 23:58:00
看了一下 大部分隊伍追打4下就超過2倍啦(除非全魔)
作者: sifearous (興)   2017-02-09 00:01:00
應該是設計成4組木才會超過木巫,不開技12木有難度
作者: npc776 (二次元居民)   2017-02-09 00:06:00
原來是失望哥 失敬失敬
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2017-02-09 00:07:00
其實結果差不多 因為他少算北歐 所以跟ㄧ般隊攻差距不大
作者: nicohsnu (nicohsnu)   2017-02-09 00:19:00
所以就算用那歧也要消7c中4c木 鐵扇才會贏木巫?我覺得平砍有難度
作者: hancke (Everdream)   2017-02-09 00:19:00
這不是失望哥嗎 XD
作者: watasiku (Do My Best)   2017-02-09 00:22:00
啊,真的忘記原PO前面發文過,現在再看覺得……wwww
作者: znmkhxrw (QQ)   2017-02-09 00:26:00
失望哥XDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: blueocean292 (藍海)   2017-02-09 00:30:00
失望哥數學要重學了
作者: sosobi (si)   2017-02-09 00:31:00
原來是失望哥XD 那算錯好像也不意外
作者: sifearous (興)   2017-02-09 01:03:00
把隊友加進去後鐵扇微下調 不過分水嶺大致還是4組木
作者: blueocean292 (藍海)   2017-02-09 01:03:00
還是堅持4組木耶 ㄎ ㄎ
作者: sifearous (興)   2017-02-09 01:25:00
這篇算的是增傷倍率 不是實際數字。鐵扇基攻多木巫兩千實際數字當然比較高阿。不然6鐵扇不就飛天了嗎
作者: blueocean292 (藍海)   2017-02-09 01:28:00
.....公三小 你知道你在說啥嗎? 6鐵扇很廢
作者: sifearous (興)   2017-02-09 01:31:00
我知道6鐵扇很廢阿 不過更油!!!
作者: blueocean292 (藍海)   2017-02-09 01:32:00
有誰在跟你討論油不油嗎...
作者: ERICTOR (月月)   2017-02-09 01:35:00
推回來 如果是倍率這篇的確沒有算錯
作者: sifearous (興)   2017-02-09 01:36:00
也不對,要5鐵扇一牛才有1.3倍。
作者: cha761221 (半吊子)   2017-02-09 02:26:00
爭什麼爭,摻一起做豬扇牛丸不就好了。
作者: gigatt914 (小六)   2017-02-09 03:29:00
看的頭好痛
作者: dannyace (南瓜)   2017-02-09 09:26:00
朝聖失望哥
作者: jerry86   2017-02-09 09:34:00
又是你....
作者: Sephiroth (菲)   2017-02-09 09:54:00
上次不就在你的文底下算給你看了,到底是真XX還是裝XX你木巫換鐵扇入隊增加的三圍無視?然後直接看鐵扇追打佔總攻擊的幾%,你到底是鐵扇跟自己比還是跟木巫比所以請問失望哥,打出去的傷害是看你實際輸出還是曾傷倍率
作者: watasiku (Do My Best)   2017-02-09 11:25:00
來朝聖wwwww
作者: sfsfsf   2017-02-11 12:38:00
來朝聖,所以結論很重要?

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