Re: [閒聊] 淚紅傘增傷試算

作者: pujos (lks)   2016-12-12 11:47:48
來聊對卡片增傷的試算評估好了
我的做法會直接考慮屬珠串數+Combo
一般情況下
我會直接假定盤面能出7C=2.5倍
當然固定版面就可以直接代固定C
(這看個人假定,可個別調整)
屬珠倍率計算方式
1串即為1,同屬這一串的其他餘珠(減3後)每顆0.25
每顆強珠額外+0.15
舉例
消2串10顆屬珠,其中5顆強
=2+(10-6)*0.25+5*0.15
=3.75
因此
一串屬珠下
這個盤面能提供給我們的等效倍率
即為1X2.5=2.5
評估屬珠轉化不提“純”倍率
只抓版面變化後
這個版面能提供給我們多少等效倍率
再用這個等效倍率
去跟增傷卡互比
(增傷評估很容易,原盤面*倍率即可)
來看我們到底在轉珠的時候
開哪招比較好
同時可針對CD考慮...
目前遊戲中比較常用的
北歐隊的卍解,惡魔之歌約33
普通隊伍的卍解約25.5
埃及炸版/普通隊伍的惡魔之歌約18-19
大號令約9-12
普通轉屬約6-8
所以卍解為什麼強?
就在這裡
25.5/10=2.5
相當於開大號令後再加開2.5倍倍率卡
應用即簡易評估能打出多少傷害時
只需要看
基傷*雙隊長倍率*盤面等效*額外倍率
就能很快知道傷害落點
不然知道約幾倍沒什麼意思
應用上還是要帶回原傷害公式
沒有意義
作者: blueocean292 (藍海)   2016-12-12 11:53:00
還有劍增傷要算
作者: pujos (lks)   2016-12-12 11:59:00
劍就額外倍率啊
作者: blueocean292 (藍海)   2016-12-12 12:03:00
問一下喔 所以照此公式10珠全部弄一串的話1+7X0.25+5X0.15=3.5 反而比兩串3.45高
作者: bluelamb (藍羊)   2016-12-12 12:04:00
直排增傷另外算啊 因為不是每種組隊能發動的直排劍數量都相等 不用混在一起
作者: blueocean292 (藍海)   2016-12-12 12:04:00
只是因為弄一串 所以少1C所以最後算傷害 兩串:3.45X2.5(7C增傷)1串傷害:3.5X2.25(6C增傷)最後還是兩串8.625>一串7.875沒錯吧
作者: freeQoo (好好仁)   2016-12-12 12:09:00
基本上多串數高阿 消同數量珠下 屬消串數跟總消c數變大出來倍率跟著變大
作者: blueocean292 (藍海)   2016-12-12 12:13:00
等等 P董你算錯了 難怪我怎麼算怎麼怪你舉例那邊 2+ (10-6)X0.25+5X0.15=3.45是錯的應該是3.75才對所以兩串七C是9.375>>7.875一串6C
作者: pujos (lks)   2016-12-12 12:16:00
靠北,計算機按錯其實我原本想的是3強,沒對上這方式可以直接比淚紅傘用這種方式計算出來等效大概6-7略低於普通轉屬,但CD3還可以
作者: kimisawa (楊)   2016-12-12 12:38:00
這隻就是沒火BB的替代品啊
作者: ERICTOR (月月)   2016-12-12 14:33:00
為什麼我看了這兩篇都看不懂 我數學爛嗎 QQ
作者: ttt95217 (略)   2016-12-12 15:14:00
北歐卍解33倍!!!北歐太強了!!(誤
作者: myis000 (silence)   2016-12-12 19:33:00
技能屌打北歐的副本卡?
作者: bingreen (金哞唉熊搬囧)   2016-12-12 21:35:00
跪求結論
作者: sounan (sounan)   2016-12-12 23:30:00
可是火BB有機會跳R
作者: j67897 (E-sou )   2016-12-14 10:00:00
跪求 需不需要練xD

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