這個結論大家應該都知道了 不過還是附一下統計的資料
先說 用111去合2 或222合3 都是爛東西
真正數值好的精粹都是用333去合的
所以真的有心想玩這系統的 要知道這坑超大
以下為統計資料供大家參考 恕不一一附圖
很明顯的222合出來的3都是下限
攻擊(25/100)
功能&已知範圍 數量 詳細
攻+18~39% 1 18
攻回+13~30% 0
A屬攻+23~50% 10 暗24 水24 火23 暗23 木25 水23 暗23 火23 暗23 火23
R種攻+23~50% 6 妖24 人23 妖25 人25 魔25 龍23
A屬對B屬攻+41~100% 7 光水44 水水47 木暗45 水光43 木光43 火水44 木火46
A屬追打攻擊23~50% 1 木木23
防禦(22/100)
功能&已知範圍 數量 詳細
回+18~40% 7 18 19 20 20 18 20 18
R種回+16~50% 7 人25 人24 妖23 神24 獸23 人25 神25
回血40~89% 2 41 43
減傷40~90% 0
吸血1~10%最大回半 0
不死 0
迴避A屬怪 0
延遲A屬性怪1~3回合 3 火1 暗1 火1
回血7047~17750 3 7707 7514 7199
特殊(29/100)
功能&已知範圍 數量 詳細
反傷23~50倍 2 24 25
單體A屬破防直傷 1 木27082
25116~96717
單體無屬直傷 5 128473 141056 136771 133866 149825
125471~499122
全體無屬直傷 3 87167 87258 78525
75360~299925
無視攻前盾 0
無視五屬盾 0
無視指定形狀盾5~78% 1 17
無視屬性相剋 0
1~5個R種CD-1~3 5 2妖-2 1獸-2 2獸-2 2獸-2 1魔-1
1~5個A屬CD-1~3 6 1水-2 2火-2 1木-1 2水-2 2水-1 2火-1
單體轉全體 0
降防40~90% 6 44 43 43 41 43 41
符石轉換(24/100)
功能&已知範圍 數量 詳細
A符石轉為B符石 0
A符石轉為A強化符石 0
1~2直行轉為A符石 24 1心 1火 1光 1心 1光 1光 1光 1光 1火 1心 1光 1心 1木
1心 1暗 1光 1火 1水 1火 1水 1木 1火 1木 1水
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