第一隻智慧型手機用了多久,神魔就玩了多久,陪我渡過生活的低潮,
雖然一直有玩家不滿MH的吸金玩法,自己也偶爾會在送帳文底下亂推文
「遠離神魔、人生要起飛了」,老實說,這遊戲對我真是意義非凡!
先附圖,1123天,石抽240次(大富翁石抽最後一天這數字會再增加吧…)
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●對課金的想法:有閒錢的話,微課比較爽
因為想試試無課的極限,至今無課金,有甘也有苦。
無課限制:
.不能玩最新隊伍(看攻略文特有感,舊卡攻略越來越少)
.排行難衝(還好我懶,對衝榜無感)
.看別人玩複製人大隊…各種羨慕嫉妒恨XD
.養卡代替抽卡,很花時間,後期無卡可練只好練小怪,
包包容易屯一堆鳥、肥、魂、瘋頭、練技怪,總幻想未來抽到的好卡時再用Orz
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無課樂趣:
.沒花錢,得失心小。
.學會取捨;平常少抽卡,西遊加倍、合作卡加倍就能開圖鑑;
忍住All Max的慾望,靈魂就能分給更多卡昇華。
.訓練耐性;強卡無法全開圖鑑就算了,以後也會被新卡淘汰XD
再難的關卡一年後都能用新卡輾XD
●對組隊的想法:不求完美,彈性更大
我的隊伍演進 獸隊 > 水希 > 火希 > 史王鴨 > 減傷磨隊 > 水狂 > 洛妲 >
木北妲 > 黑聖 > 光希 > 暗希 > 自備妲已隊 > 二消 > 缺雲陽的木龍獸
被讀包機制嚇到,大約軒轅劍合作之後,養卡代替抽卡,石頭盡量留給西遊加倍和
合作卡石抽機。
牛棚其實有陸續湊出皇甫兄弟隊、光暗狂魔磨隊、暗巴隊、百鬼減傷隊、彈路隊、
五屬埃級隊、水龍使隊,考慮投資成本及轉珠能力,就放生當倉管了。
中後期大多用易上手的磨隊及希臘隊。MH打壓磨隊後,有陣子挺難玩,
後來得到妲已、希臘解放、養出二消及木龍獸隊,才撐下去繼續玩。
雖然版上常有玩家認為沒解放宙斯別玩希臘隊,自己倒不在意,
就用次佳的充血卡代替。
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強者我同學是另一位超強無課玩家,至今愛用隊長仍是AM虎克,必帶隊員水妹,
包包小、鳥、魔法石留了一堆,地獄王都開得了圖鑑,超強der!
●對非石抽卡的看法:石油玩家挖鼻孔,無課玩家有餘裕就練
戰力夠、石力夠、時間夠,我就會練非石抽卡,因為無課玩家的牛棚常東缺西缺,
解成就時會派上用場(雖然機會不多啦)。
不過,練非石抽卡真的費時,幸好版上高手提供了卡片評價文,
可以幫忙判斷哪些卡片值得養。
●對公會的看法:當會長挑戰自我領導力
會長可以決定公會的運作規則,我是採取放任式,平常光是想辦法鼓勵會員
參加公會任務衝積分就是一種挑戰了!還要常常提醒會員,請會員一起幫忙招生!
等級中等的玩家,有時比老手更投入遊戲,所以新成員未來能不能幫衝公會積分,
等級不一定是有效的判定標準,只能慢慢觀察了。如果積分衝不起來,會長要有
投石的心理準備,我的經驗是,公會任務最後一天的稀有加倍雖然很微感,只要
會長肯帶頭衝,一定會有會員願意支持你的。
當會長犧牲了好幾次石抽機會,投石衝分換到一張滿技但登場機率不明的卡片時,
面對低積分會員也不必太生氣,他們或許是小號、或許是休閒玩家、無法太投入,
只要公會有其他會員滿心歡喜集齊圖鑑、拿到滿技卡,就值得啦!