我知道水暗古希不穩
有可能二線隊長都不算
但對於手殘跟很容易走神的我,是挺喜歡這種隊長技(當然我也愛二消)
【改版前】首消N組符石就產生N顆屬珠
而且其實消法抓到訣竅,基本上平砍傷害都不錯
再期待臉美一點,天降消珠後傷害有時候真的挺漂亮的
基於我的轉珠模式會讓我喜歡的原因如下
1.比較不需要轉屬角,主動技帶兩次CD5八顆屬珠。
2.開場沒屬珠也可以有一波好傷害
3.首消可以少消一種屬珠,會讓盤面看起來簡單一點點
4.可以比較好解一些我很苦手的盾,高C盾、強化盾、五屬盾、縮秒、拼圖
5.因為通常combo很多,不用轉心角補血也可以很漂亮,還可以偷塞木巫
玩這兩個隊長
我消的方式就是把屬珠盡量往上面留著能不消就不消
然後盡量多C消其他珠。讓天降的屬珠跟留的珠來產生多C提高攻擊力
玩順下來真的首消後立馬卡珠與低combo的機率真的不會很高
BUT!但是
【改版後】首消N組就掉N顆屬珠,天降後每消除1組符石就產生1顆屬珠最多5顆
乍聽之下感覺是增強,所以改版前我很期待
結果改版後玩了3天後,發現真的比改版前還差,而且超不順
用之前的消珠模式常常天降消完1-2兩組就卡了,以前大約落在12-20C,
現在10C前就卡的機率超高,然後本來可以期待高C機率變更低
我在想原因
是不是首消後掉下來的屬珠跟我盤面留的珠消掉之後,
因為上幾排屬珠幾乎被消完,盤面就夠雜了
再把天降的珠轉成"1"顆屬珠
本來就沒甚麼屬珠在盤面
那天降的"1"顆屬珠自己不消就算了
還阻礙其他珠能連在一起被消的機率。
然後不死心吃石跟買傭兵測試,放主角、更改消珠方式(橫排、一般方式、不留珠)
結果還是卡卡卡,尤其開主角最明顯
去禁珠的關卡也是很明顯跟改版前差很多
所以我不知道是不是要改變消珠方式,或是有更好消珠方法
還是是MH根本是要削弱他們啊><
不對啊 他們已經夠弱勢了耶XD
我真不知道MH工程師在改這個技能前有沒有好好的測試過...
水暗古大叔 掰掰~ >"<