Re: [閒聊] 遊戲關卡的設計

作者: nicohsnu (nicohsnu)   2016-05-09 03:57:31
文有點長,抱歉啊~
以下真的是有感而發,想跟大家分享對這遊戲的看法
其實我跟原PO想法剛好相反
不知不覺已經登入700天了,我加入的應該不算早,有時候復刻的副本,
發現自己當初成就居然沒解完,或是超級根本當時打不過,
像這次的機獸,我全部的超級都沒打,就知道當時自己有多弱了
我真的不得不說這個版上神人真的很多,我一開始玩神魔,根本沒發現這版
傻傻用五色隊,覺得比較強,還因為一開始玩有迪士尼,抽到虎克來組五色
完全沒有組隊觀念的我,因為過不了輪迴所以來板上po健檢,我永遠忘不了,
某一位版友告訴我用斯托刺配槍哥組木魅影,教了我好多組隊觀念,
我才發現原來自己一直在搞笑
但隨著時間,自己也漸漸成長,最近真的有點膩了,但我不是對轉珠膩了
當時關都打完,加上漸漸沒有卡練了,
自己是只跟活動儲,但因為之前都抽到重複的卡,
當時副本卡有些也不值得練,就有點想退出,
但神魔好像就是讀心之塔,知道你要退出,開始給你三隻始魔,加上這次
首儲的暗古希,又莫名其妙開始繼續玩
這次的地獄,講坦白我還蠻喜歡的,原PO覺得不難,只是覺得很複雜,
但說實在我喜歡大家在看到關卡之後開始集思廣益的想如何破解,
甚至之後的鍵盤與實際攻略,你花了兩個小時,我可是花了早上到下午
斷斷續續看,最後晚上才打。
像自己想到可以用直攻龍刻配千千,但板上馬上有神人po了,
想到最後,發現自己要解成就要打三次,木希雙成就我覺得我自己很抖
所以我也是用磨的,把體力花在自己想打的,自己衡量獎賞跟風險覺得這樣最保險
我也覺得很爽
最好神魔繼續出這種地獄
動點腦筋才能過的關卡,有磨隊也能過
有功能卡就可以解成就,牛棚夠深可以硬碾
有錢可以投石過的關卡
作者: Jayson21128 (劫森自愛)   2016-05-09 05:23:00
關卡太少 廢話太多我指的不是原波
作者: ianweng509 (嗡嗡)   2016-05-09 05:40:00
推推 這關卡要解成就真的是要想一下手牌最佳組合
作者: phelim (Phelim)   2016-05-09 09:14:00
有挑戰性比較耐玩倒是真的,但多少會打擊到新玩家
作者: rehearttw (易懷)   2016-05-09 09:18:00
我覺得如果解成就就必須綁特定卡,這樣成就設計很不好擁有某些功能的卡很多,但儘純色卻有點難,要有抽卡運
作者: waterways (mentos)   2016-05-09 09:30:00
推這篇 原原PO就是標準酸民 關卡太簡單搞不好還發一篇"MH污辱玩家智商"
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2016-05-09 09:55:00
我對不動腦筋看攻略過的自己感到慚愧...
作者: CaoNiMa ( 噠噠噠噠噠)   2016-05-09 10:11:00
這次的地獄我也覺得不錯 複雜歸複雜 但至少給不是神手的人還留磨隊一條後路
作者: qq1212 (威寶)   2016-05-09 10:27:00
成就本來就是要做球給石抽卡 不然瘋頭怎麼賺錢(誤
作者: dajyunlin (DJ藺)   2016-05-09 10:28:00
火木遊完全不是石抽。三隻始魔我還不噓你!!!
作者: qq1212 (威寶)   2016-05-09 10:42:00
我指的是可愛的千千 誰要木遊(哈哈
作者: dannyace (南瓜)   2016-05-09 10:42:00
三色始魔羨慕噓隻
作者: bookticket (XD)   2016-05-09 11:10:00
三隻使魔說不定是 暗使魔+暗使魔+暗使魔(诶
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2016-05-09 12:11:00
好險有水精 不然沒千千水源就沒辦法解成就QQ
作者: auxiliary11   2016-05-09 12:54:00
我也是想到3隻暗始魔XD
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2016-05-09 15:18:00
太嫩了...呵呵~~不課金..不練技路過~~

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