Re: [問題] "一回合內"的認知

作者: bluelamb (藍羊)   2016-04-07 14:17:51
其實最直觀的釐清方法就是...
拿出有多回合效果的技能來開,就知道所謂"一回合"的判定到哪邊了
例如:
1.開大聖 http://i.imgur.com/2tIbnJc.jpg
2.打掉怪 http://i.imgur.com/C1UPt4t.jpg
這裡可以發現,打完怪掉卡的瞬間,回合判定就已經結束了
(也就是說只有1回的效果,在攻擊階段結束通過當前層數的同時已經消失)
而使用直傷點掉怪的話,因為玩家並沒有轉珠,所以技能效果回合不會減少
以原PO的狀況來說,開龍刻通過R9時,所有當回合的效果就會消失
所以下一關不能擋先攻是正常的
作者: watchr (30怒獅)   2016-04-07 14:28:00
懶827羊我知道你只是你來炫耀別西卜的,樓下zn
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-04-07 14:32:00
五樓zn被小四肛
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2016-04-07 14:33:00
作者: yoyojkjk1155 (WJM)   2016-04-07 14:35:00
作者: yemmin (皐月)   2016-04-07 15:25:00
有種正面來啊
作者: weigod (威嘎)   2016-04-07 15:26:00
原來五樓肛門長在正面
作者: R10K (R壱万)   2016-04-07 15:27:00
排隊zn咦居然漏字,我要排隊肛zn
作者: znmkhxrw (QQ)   2016-04-07 15:29:00
yummy~~反幹你 幹
作者: a592187 (孤秋之楓)   2016-04-07 15:48:00
個人覺得7跟8的順序根本就是bug(新手期被舊奈亞害死路過......
作者: npc776 (二次元居民)   2016-04-07 15:50:00
還有一個效果的時間點很謎 水蛋的爆炸 有時會在敵人攻擊前有時會在敵人攻擊後
作者: waterways (mentos)   2016-04-07 15:52:00
我記得這伊登毒龍主動技和隊長技發動跟伊登是否有攻擊有關
作者: zacharyptt (七重奏)   2016-04-07 16:10:00
龍刻的開技都視為在轉珠前比如說奧丁的拼死一擊 v.s 補血隱身盾 v.s 砲擊
作者: bluelamb (藍羊)   2016-04-07 16:13:00
呃 我是把轉珠跟攻擊判定分開轉珠 -> 龍刻 -> 龍刻&技能判定 ->攻擊因為開完龍刻才進行奧丁壓血%數判定(算在傷害計算)
作者: zacharyptt (七重奏)   2016-04-07 16:14:00
除非有標示回合結束啦 像轉心珠出來那類的
作者: bluelamb (藍羊)   2016-04-07 16:14:00
同理 砲擊破隱身是因為龍刻判定完才進行攻擊 所以有效
作者: zacharyptt (七重奏)   2016-04-07 16:17:00
藍羊專業的o'__'o
作者: watchr (30怒獅)   2016-04-07 16:47:00
反正我們說說就說說,MH才不會這樣就改勒
作者: dadadiiii (大D)   2016-04-07 16:56:00
木蛋的效果在哪?!
作者: bluelamb (藍羊)   2016-04-07 17:00:00
木蛋吸血啊 在6.不過木蛋有一個問題是打人會吸 反擊也會吸說到這個我好像忘了把巨像跟大樹的反擊列進去...記得是跟敵人攻擊判定的階段重疊(在8.裡面
作者: dadadiiii (大D)   2016-04-07 17:02:00
不是有溢補 跟木蛋吸血溢補二種嗎
作者: peter0726 (江 謝)   2016-04-07 17:02:00
我開始懷疑這篇文會不會比MH工程師知道的還多..
作者: bluelamb (藍羊)   2016-04-07 17:03:00
啊...這樣吧 木蛋吸血算是特例總之 吸血跟我方有攻擊是綁定的你有打人吸血判定就會發動
作者: znmkhxrw (QQ)   2016-04-07 17:05:00
欸欸 技能回合數計算應該是在8.後吧!? 比如開減傷一回是被打有減傷後 減傷buff才消失
作者: bluelamb (藍羊)   2016-04-07 17:12:00
想想那邊好像不太對 所以就把敵方攻擊跟進入下一層分開攻擊跟反擊同時 然後反擊因為算多一次我方攻擊所以反擊時木蛋吸血會發動 敵方打完後狀態回合才會變
作者: nick61417 (nickkkk)   2016-04-07 17:14:00
推這篇知道的MH工程師知道的還多
作者: znmkhxrw (QQ)   2016-04-07 17:26:00
晚上要發一篇 可是我是認為敵死復仇 能力繼承 攻後鎖技攻後製造障礙珠 大媽,蒼蠅,二消, 木龍獸這些自動轉屬以上都是發生在當回合的最後 並不是下一回合開始但是後來想一想 不管歸類在哪一塊 都沒有差 藍羊你認為呢?
作者: bluelamb (藍羊)   2016-04-07 17:31:00
如果是在同一層裡面的話 的確沒差可是我把丟障礙珠跟先制分在同一區是因為10.的部分 如果有敵人進入下一階段的話變身或換技能後 才會再發動1.的效果其實我方攻擊階段結束後的判定很難給出一個確定的定義沒打死敵人當回被打 跟敵人進入下一階段後先制發動兩邊可能會有一些類似的效果 可是因為判定順序的問題實際的影響又不一樣=x=
作者: ws36132005 (SwArd)   2016-04-07 18:02:00
只是個轉珠學問真大啊~ 是說藍羊自己沒大聖所以曬蒼蠅妹嗎XD
作者: bluelamb (藍羊)   2016-04-07 18:33:00
有大聖 只是懶得換隊所以抓隊友
作者: arcslam (雷札特)   2016-04-07 18:35:00
推個
作者: katanacy (D掉的暱稱)   2016-04-07 21:00:00
作者: cimskp (イマジネイション=Free)   2016-04-07 21:39:00
推後面分的很細..1.的部份其實常在進關卡或是進新的Round遇到..
作者: omyg0d2007 (歐買尬)   2016-04-08 01:42:00
推 雖然我無法理解XD

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