這兩天自己玩的跟看了版上的統計有些小小的心得,或許可以幫助對新系統迷惘的朋友一
些方向。
合成精淬的大原則是:
1.精粹有四大屬性,成品的屬性會最左方材料(龍刻/精粹)的屬性相同,如果三個龍刻
都是沒有技能,屬性應該會亂跳(這有待驗證,目前自己合出的是攻擊屬性)
2.一星材料只能合成一、二星精淬,但二星以上材料可以拿去合三星精粹→所以私認為一
星材料三個拿去合成二星精粹,即使素質很差也可以當成二星材料
3.私認為屬性的稀有為 屬性轉換>特殊>攻擊/防禦,原因是攻擊/防禦在一、二星的幅度
太小,並且攻擊/防禦的材料非常容易獲得。
4.特殊屬性其實也不見得特別的好用,有許多功能看起來強大但用不太到,但由於特殊屬
性的龍刻不好取得,所以某方面來說比攻擊/防禦更珍貴
5.屬性轉換本身會隨機出來的種類就兩種,x屬轉y屬/隨機一直排轉z屬,並且一~三星的
精粹皆可合成出此效果,所以最為珍貴
小結論:
一星精淬,應該是用屬性轉換>其他,如果要用攻擊/防禦,其實其他任何現有的二/三星
龍刻給的素質都會比較好
二星精淬,特殊以及攻擊/防禦,二星其實比較尷尬,原則上已玩家需要的屬性為主就好
,即使素質不好也可以當成三星精粹的材料
三星精粹,攻擊/防禦給的增傷/回血幅度也比較好看
對了,副本打到或合成出來廢的空龍刻就拿去當精粹第二格或第三格的材料,打到二星空
龍刻其實價值也滿高的