[情報] 「夜臨女妖的歌韻」討伐戰詳情

作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-02-19 16:55:47
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情報一定要附上來源網址,被檢舉警告後將刪文處理,多次無來源將進行水桶處理。
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「夜臨女妖的歌韻」討伐戰詳情
★ 第二彈:全新討伐戰『夜臨女妖的歌韻』
時間:2 月 23 日 (二) 至 2 月 29 日 (一)
全新公會討伐戰『夜臨女妖的歌韻』即將展開!公會各成員一定要齊心協力闖關,於有限
時間內共同完成任務!
召喚師參與討伐戰時,將有機會獲得以下獎賞:
『每次參加獎賞』:
- 每一次參與討伐戰戰鬥,均可即時獲得一次「每次參加獎賞」抽獎機會。
達成進度 「挑戰」難度抽獎獎品列表 「極限」難度抽獎獎品列表
1% 以下 繁衍之結晶 1 隻 繁衍之結晶 1 隻
1% 或以上
人面怪鳥 1 隻
「虛無之頌歌 ‧ 菲爾卡」 1隻
靈魂 120 個
靈魂 60 個
靈魂 30 個
人面雛鳥 1 隻
萬年靈魂石 1 隻 (屬性隨機)
千年靈魂石 1 隻 (屬性隨機)
人面怪鳥 1 隻
「虛無之頌歌 ‧ 菲爾卡」 1隻
靈魂 100 個
靈魂 50 個
靈魂 20 個
靈魂 10 個
人面雛鳥 1 隻
萬年靈魂石 1 隻 (屬性隨機)
千年靈魂石 1 隻 (屬性隨機)
靈魂石 1 隻 (屬性隨機)
『完成任務獎賞』:
- 每當討伐戰任務完成度達 100%時,會產生 5 次抽獎機會,並按完成度向召喚師派出
。每 20% 完成度即換成一次抽獎機會:
『完成任務獎賞』抽獎獎品列表
人面雛鳥 1 隻
萬年靈魂石 1 隻 (屬性隨機)
靈魂 50 個
靈魂 100 個
人面怪鳥 1 隻
「虛無之頌歌 ‧ 菲爾卡」 1隻
- 餘下的抽獎機會則按剩餘完成度由高至低派發。
- 如遇到完成度相同的情況,則會以參與任務的先後次序排列,較早參與任務者可獲得較
佳之排序。
- 「完成任務獎賞」會於每次任務進度達 100%後在「討伐戰獎勵」中顯示。
討伐戰抽獎獎賞分發例子
每個完成度 100 % 的討伐任務將必定派發 5 次「討伐戰獎勵」封印卡抽獎獎勵機會。
進度超過 20%必能獲得最少 1 次「討伐戰獎勵」名額。
例子一:
4 位完成進度超過 20% 會員各得 1 次抽獎名額
餘下 2 位成員完成度少於 20%,則由高至低完成度排序。
例子二:
完成度超過 20%,獲第 1 名額。扣除第 1 名額進度(20%)後與其他會員進度對比,再
獲得第 3 名額。
例子三:
按完成度及參與任務先後次序獲得名額。
會員A – 25% ←名額1
會員B – 24% ←名額2
會員C – 22% ←名額3
會員D – 20% ←名額4
會員E – 8% ←名額5
會員F – 1% ←沒有獎賞
會員A – 42% ←名額1,3
會員B – 24% ←名額2
會員C – 20% ←名額4
會員D – 8% ←名額5
會員E – 6% ←沒有獎賞
會員A – 17% ←名額1
會員B – 16% ←名額2
會員C – 16% ←名額3
會員D – 16% ←名額4
會員E – 16% ←名額5
會員F – 16% ←沒有獎賞
(F最遲參加任務)
『個人累積獎賞』:
- 召喚師曾參與挑戰或極限難度任務並達到 2% 完成度或以上 ,並且該任務其後進度達
100%,則計算作個人完成次數乙次。
- 當召喚師個人完成次數 (包括挑戰及極限難度) 達至指定數目,將可獲得以下獎賞:
個人完成次數 獎賞
1 人面雛鳥 1 隻
3 永劫碑文像 1 隻
5 靈魂 200 個
10 鱗光青鯉 1 隻
20 瘋頭 1 隻
30 人面怪鳥 1 隻
- 當召喚師個人完成次數達 30 次或以上,並完成最少挑戰難度及極限難度任務各 1 次
,將可獲得獎賞「虛無之頌歌 ‧ 菲爾卡」 1 隻。
** 『個人累積獎賞』會於每次討伐戰活動完結後在「社群」->「獎賞」中顯示
『夜臨女妖的歌韻』 競逐百大公會殊榮
每次完成「討伐戰」都可為你的公會帶來榮耀!
累積完成次數最多的首 100 個公會,將會獲贈黃金徽章,彰顯大家努力的成果!
** 百大公會將以全球公會計算 (包括繁體中文及英文伺服器),所有公會分為兩個組別
– 組別 I (公會等級 1 – 10 等) 及 組別 II (公會等級 11 – 16 等)。每個組別的
首 100 名公會即成為該組別的百大公會。
「討伐戰」百大公會排名將會於活動後公佈,詳情請留意神魔官方粉絲頁最新消息。
註:
1. 每次建立或進入「挑戰」級討伐戰任務需要消耗 2 個戰靈;建立或進入「極限」級任
務則需要消耗 1 個戰靈。
2. 每個任務關卡必須於開啟後 24 小時內完成 (進度達100%) ,否則任務會自動關閉,
召喚師亦不會得到任何完成任務之獎賞。
3. 每次挑戰限時 5 分鐘,如召喚師在挑戰中途關閉遊戲程式,必須在進入關卡後 15 分
鐘內完成戰鬥,否則將會超出可戰鬥時間,自動放棄是次挑戰,一切進度亦不會被紀錄。
4. 所有承接挑戰關卡的召喚師,進入關卡時隊伍所有隊員的技能冷卻回合減 5。
5. 召喚師曾參與任務並達到 2% 完成度或以上 ,並且該任務其後進度達 100%,則計算
作個人完成次數乙次。
6. 活動期間加入公會的成員,在加入後 24 小時內不能建立任務或參與其他成員建立的
任務。
7. 活動期間公會成員自行退出公會,該成員所獲得的公會累積完成數依然保留在公會內

8. 活動期間公會成員被逐出公會,該成員所獲得的公會累積完成數不會保留在公會內。
9. 活動期間不論公會成員因被逐出公會或自行退出公會,所獲得的個人累積完成數及獎
賞均會重置。
10. 召喚師需於 3 月 13 日 (日) 23:59 或之前領取討伐戰獎勵,逾期無效。
作者: Hueilol (一ㄏ / 先知 是你)   2016-02-19 16:57:00
頭推 我愛毛球
作者: thunderkid (TK仔)   2016-02-19 16:57:00
你是來秀簽名檔的吧XDD
作者: jj920408 (不孤島)   2016-02-19 16:57:00
網址勒~
作者: ryan100100 (蟲的傳人)   2016-02-19 16:57:00
無感
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2016-02-19 16:58:00
我焦點都放在簽名檔了 可以跪求出本嗎(X
作者: luke2 (路克2)   2016-02-19 16:59:00
作者: kgfu (Willy)   2016-02-19 17:01:00
繁衍之結晶 這捨鬼....
作者: yonipin (胖胖)   2016-02-19 17:01:00
未看先猜樓上路克
作者: sy20   2016-02-19 17:02:00
居然是從禮拜2開始?
作者: ws36132005 (SwArd)   2016-02-19 17:02:00
這簽名檔XDD
作者: f7504261 (麻雀向前衝)   2016-02-19 17:03:00
XD
作者: Witting (Witting)   2016-02-19 17:04:00
原來是開精靈使
作者: brokenXD (雜碎王)   2016-02-19 17:06:00
求簽名檔出處
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2016-02-19 17:06:00
就置底推文阿 不過好像被洗地了
作者: NovaDust (No挖打死)   2016-02-19 17:07:00
間接接吻 科科
作者: brume1026 (蒼之濤)   2016-02-19 17:07:00
為什麼要開精靈使= =
作者: s5048218 (小犽)   2016-02-19 17:08:00
原來簽名檔才是本文
作者: pilistar5566 (霹靂之星5566)   2016-02-19 17:11:00
開精靈使不錯啊 我沒有 加入迪蛋隊,方便打毒龍
作者: DUNA (curry(づ′・ω・)づ)   2016-02-19 17:15:00
什麼開精靈使
作者: znmkhxrw (QQ)   2016-02-19 17:15:00
開毒龍前開精靈使 MH真貼心
作者: chow365 (修)   2016-02-19 17:17:00
我打路西法夢靨都靠精靈使
作者: pilistar5566 (霹靂之星5566)   2016-02-19 17:20:00
技15很煩 懶得刷精靈使
作者: shinink (scap1234)   2016-02-19 17:24:00
路克跟愛雪肛肛好
作者: vi5417 (男人.海洋)   2016-02-19 17:24:00
薩胖呢…
作者: pujos (lks)   2016-02-19 17:28:00
打好打滿
作者: tomoti (官)   2016-02-19 17:28:00
精靈使有滿技的必要嗎?目前才技5 XD
作者: Witting (Witting)   2016-02-19 17:31:00
精靈使技15 CD10 就是個難練不強 不練難用的妖
作者: pujos (lks)   2016-02-19 17:32:00
精靈使連當板凳的資格都幾乎沒有吧
作者: pppandaaa (如果有一件事是重要的)   2016-02-19 17:34:00
放乳西隊 掉下來都會變成強心,啊不就好棒棒
作者: blueocean292 (藍海)   2016-02-19 17:35:00
精靈使放彈路 可以提供三回合大量強心啦… 好不好用要再試試我才技七...不過滿技應該還堪用啦像是打連續好幾關的強化盾可以不擔心手殘或天降消掉強心然後全都強心也算是1.45左右增傷像打火北域後兩關就可以用
作者: DUNA (curry(づ′・ω・)づ)   2016-02-19 17:39:00
精靈使在彈珠路西法隊有點像三回合妍希提供屬珠
作者: quick511413 (湯包)   2016-02-19 18:03:00
妍希都沒人用了,精靈使有人用嗎?雖然三屬跟彈路的牛棚大小有差,但我還是覺得排不到精靈使上場
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 18:33:00
在彈路有用啊 當3回合增傷用 他跟妍希不一樣啦
作者: WSzc (WSzc)   2016-02-19 18:34:00
排版亂了 原po要不要修一下?
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 18:35:00
要的是掉落強化心珠 機率是附贈的
作者: radless (rad)   2016-02-19 18:41:00
三色妍希效果就強化跟機率 哪裡不一樣 連沒用的點都一樣
作者: tomoti (官)   2016-02-19 18:43:00
看了一下血量,還是存(留)石,等薩魯曼好像還比較好....
作者: quick511413 (湯包)   2016-02-19 18:45:00
精靈使之於彈路=三色妍之於三屬巴啊,兩個根本一樣...
作者: pppandaaa (如果有一件事是重要的)   2016-02-19 18:54:00
你是蔡依林嗎? 不一樣~都一樣~ㄤㄤ
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 18:59:00
原來你的心珠不會回血...
作者: swordfishcs   2016-02-19 19:02:00
中靈魂石為啥還不拿掉啊,完全不符比例原則的獎賞
作者: B1oody (布拉迪)   2016-02-19 19:58:00
拿到中靈魂石真的很肚爛...
作者: tomoti (官)   2016-02-19 20:02:00
就跟打副本掉個3魂一樣,嘲諷玩家用的...
作者: quick511413 (湯包)   2016-02-19 20:20:00
彈路精靈使開不開都補的回來啊...有精靈使有差嗎?單靠消直排落的心珠就夠補了,剩下不就是心珠變25%跟心強,就是強化攻擊能力,跟三色妍有差?還是說你開精靈使就不轉直,靠天降拿心珠了?
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 20:29:00
你自己想想巴比跟彈路的差別 彈路會回滿 巴比?卡池你也知道有差 另外光是不會壓縮回覆就有差
作者: quick511413 (湯包)   2016-02-19 20:37:00
所以我說明明有更好的選擇 幹嘛要用他?
作者: brian980466 (brian)   2016-02-19 20:37:00
中零食真的爛到笑
作者: radless (rad)   2016-02-19 20:38:00
大概知道你的問題出在哪了你想說:精靈放彈路→會增傷=強 精靈放巴隊→沒用實際上我們在說:三色妍希放三色巴→多餘所以心妍希放心巴(?)→一樣多餘
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 20:39:00
不是 我是說三屬巴除了卡池問題 開妍希會卡回復在彈路隊就沒有這個問題
作者: quick511413 (湯包)   2016-02-19 20:41:00
彈路不用精靈使一樣沒有回復問題 而且有更好的選擇
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 20:41:00
另外要最佳化就直接塞滿彈路妲己薩魯曼我是講妍希會排擠回復 精靈使不會 所以本質不同
作者: quick511413 (湯包)   2016-02-19 20:42:00
而且同樣技15 我寧願練三圍佳又是暗屬的第二張薩胖..
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 20:42:00
你有看清楚嗎?啊就薩魯曼沒開的問題啊
作者: radless (rad)   2016-02-19 20:44:00
好 我真的了解你的意思了 就是說你需要心珠 普通巴隊沒有然後彈路放精靈可以增傷兼回復
作者: quick511413 (湯包)   2016-02-19 20:45:00
同樣都要花石頭練技 這隻練了還不一定會用薩胖卻是彈路固定成員
作者: radless (rad)   2016-02-19 20:45:00
現實狀況是精靈使那個頂多1.45倍增傷 還是很多餘
作者: quick511413 (湯包)   2016-02-19 20:46:00
就等阿 反正又不是第一次等封王
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 20:46:00
我不是在討論最佳解啊
作者: radless (rad)   2016-02-19 20:46:00
回復方面 沒放也溢補 有放也還是溢補不只不是最佳解 而是精靈使在彈路隊大概就水恐怖那種等級
作者: watchr (30怒獅)   2016-02-19 20:50:00
實際上精靈使在彈路不到1.45,彈路的心珠基數回大幅淡化強化珠的增傷
作者: radless (rad)   2016-02-19 20:52:00
對耶 大師所言甚是 達成1.45倍的方法大概要單彈路吧XD
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 20:53:00
爆發有妲有薩有龍刻 作為道中選擇ok的
作者: quick511413 (湯包)   2016-02-19 20:53:00
咦? 只有第一回合不到1.45吧 後兩回合版面+落珠都是強化珠 不是1.45倍嗎@@?
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 20:54:00
彈路問題就是道中有時候傷害很尷尬 爆發又沒必要
作者: radless (rad)   2016-02-19 20:56:00
阿 記錯了 應該是心珠越大一坨相對倍率越高 不過沒差吧
作者: quick511413 (湯包)   2016-02-19 20:58:00
不過還是覺得很多餘 與其花石頭練這隻彈路後備樹王不
作者: radless (rad)   2016-02-19 20:58:00
倒是那個精靈使 他跳薩胖也跟著跳了 不如再塞一隻薩
作者: radless (rad)   2016-02-19 20:59:00
更不用說兩回合前 我妲跳了 彈珠雙木妖也不甘示弱的跳了CD沒贏 增傷沒贏 只贏在臉...至少贏薩胖
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 21:03:00
嗯 我妲己跳起來是不會馬上開啦
作者: pppandaaa (如果有一件事是重要的)   2016-02-19 21:08:00
還有就是放彈路隊再配一個玩具可以炸風化、電擊啦…
作者: quick511413 (湯包)   2016-02-19 21:09:00
太浪費位置了吧.......
作者: radless (rad)   2016-02-19 21:13:00
花兩格解版 就算沒妲己的也可以用史王吧雖然CD久一點 至少省一招
作者: pppandaaa (如果有一件事是重要的)   2016-02-19 21:18:00
(其實開彈路自己就好了
作者: watchr (30怒獅)   2016-02-19 21:19:00
全部的心珠都是心強才是1.45,彈路三直排送你6顆普1顆強,光是6顆普心就會拉低心強本身的增傷效益我不太曉得這樣的技能會不會強制將巴比倫給的珠子轉成強化珠就是了
作者: quick511413 (湯包)   2016-02-19 21:21:00
開精靈使後 巴比倫消直給的心珠是普珠嗎?印象是給強珠 我也只放過一兩次妍希進巴比倫 不確定
作者: watchr (30怒獅)   2016-02-19 21:25:00
欸?會耶,那這樣就是1.45沒有錯
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-02-19 22:34:00
作者: bigwhite327 (一路狗)   2016-02-19 22:48:00
簽名檔XDDDDDD
作者: mess (妹死)   2016-02-22 00:46:00
彈路開水精靈就能小爆發啦

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