先上結論
1(基礎) + 0.15 * 消除的的心珠數量,10顆達上限2.5倍
依舊是線性
3心增傷1.45倍
6心增傷1.9倍
作為免錢公會任務卡來說 還不錯用啦
===========以下過程可略=============
(A)測試關卡&隊伍
http://i.imgur.com/Cb6bHdU.png
練技隊
測到一半發現2顆心要用二消 再打一次
http://i.imgur.com/KJ2qAjF.png
(B)
月老頭像傷害紀錄如下
http://i.imgur.com/zCNfaHZ.png
http://i.imgur.com/CwYkCXS.png
彙整
http://i.imgur.com/DWYxPq9.png
(1顆心珠消不掉XD 用倍率反推的)
(C)
先建立假設
增傷倍率公式可能為
1(基礎) + 0.15 * 消除的的心珠數量,10顆達上限2.5倍
之後把心珠數代入假設公式驗證 皆成立 得證
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2016-02-15 01:06:00隊伍技能的1.5倍是跟日月狼一樣的帳面倍率嗎
作者:
qwe20 (晴晴我愛你)
2016-02-15 01:33:00帳面=>卡片上攻擊力,反之=>攻擊後數字1.5倍
作者: ghjkl1478 (kiki) 2016-02-15 01:54:00
蠻沒用的 一般要爆發的狀況心珠根本不會太多
作者:
mmes (捲毛男)
2016-02-15 01:55:00強
作者:
s93184s (松尾坊)
2016-02-15 02:00:00所以榜定酒神 先心轉之後開酒神 要先少約1/3傷害 換2.5倍
作者:
hecateII (No-Name)
2016-02-15 02:10:00感謝測試
作者:
Witting (Witting)
2016-02-15 03:44:00還是靈量專用增傷 酒神特地轉心來增傷不一定划算
作者: tom19920910 (TLAN) 2016-02-15 11:35:00
只想到配路西法而已,路西法也會轉到心...
作者:
abc0015 (怪頭)
2016-02-15 12:12:00這簽名檔什麼梗@@
作者:
Saren (Saren)
2016-02-15 13:22:00懶叫梗
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2016-02-15 16:29:00頭尾雙義經?
作者: CloneDiablo (9999顆喬丹之石賣給商人) 2016-02-16 01:35:00
這樣開的話等於要開三個技能才有2.5嫦娥妹子隊搞不好也不錯