先謝謝原PO分享的文章,
覺得寫的蠻深入也很富有參考意義。
小弟在下算早登入神魔,
也有幸參與到了氣氛不錯的公會,
因而有幸見到現在神魔的榮景(?
不過也時常在公會line群看到不少抱怨。
不外乎是:
1.時間不夠玩。
2.新出的卡片不吸引人。
3.關卡難易度無止境的上升,掉卡率又不高,卡很難練。
4.抽不到不重複的卡。
其實,由於我也玩過其他不同種的免費手機遊戲,
有些有課金,有些沒有,相較之下神魔當然算是做得很用心的遊戲之一了,
有FB、有IG、有PTT版、有wiki、各種攻略圖鑑都很好找、資源豐富,
針對眾多玩家抱怨的問題,稍微比較可以做出以下的個人意見。
1.時間不夠玩:
其實相較於其他幾點,我覺得這才是讓大部分人不容易持續遊戲的原因,
轉珠需要專心、而刷某幾張卡需要很多的專心,除非很閒,
不然以現代人的時間,神魔如果要做為一個殺時間的遊戲又有點太過。
很多其他的遊戲其實都有出所謂「掃蕩」機制,
是在某些關卡以特殊條件通過之後,便可以以「掃蕩券」直接自動耗體刷關,
如此以來可以避免無止境刷同一些關卡造成興趣低落、時間浪費、
無意義的損失一些遊戲資源進而造成不想玩,
若是結合成就機制,除了能讓新手更有挑戰成就的目標性,
也可以留住許多想繼續練卡卻沒有時間的老手。
相信對很多人來說會是個福音。
就公司營收來說,若是轉型為用掃蕩券的販售、獎勵來作為一項遊戲內容,
相信應該也不至於虧本,甚至能留住本有的利潤。
2.新出的卡不吸引人:
我覺得一張卡片會讓人想要,在神魔來說主要的考量是,
會不會成為倉管?會、不會
有沒有投資價值?能、不能
卡面美不美?
其他考量:某些特殊懷舊的合作等等。
跟其他轉珠遊戲比起來,我覺得神魔的技能算是有趣的了,
畢竟礙於三消轉珠遊戲來說,本身有不少的限制,
除了讓原有卡片更強(潛能解放昇華雙滿等等)、大概就是隊長技的新增。
而倍率通膨、轉珠卡氾濫會是一個未來的必經趨勢,
在這樣的過程中,或許該去思考在增強隊伍的同時,如何開創新的趣味?
攻擊特效的優化、特殊的隊伍組合、卡片內容的選擇與卡圖仍然是可以努力的地方。
還好以神魔來說,目前還有強勢的巴神還沒解放昇華,屆時應該仍能補回一些玩家信心,
在這段期間努力開發新隊伍,活化老舊倉管等等,是個重要階段。
3.關卡難度:
這個以老玩家來說,也頗有感。
許多新關卡的難度,以老玩家隊伍來說,可能都已經有一定水準,
甚至課過金、轉珠技巧沒有太差的狀態下,
都還是有可能會必須投石過關的狀況出現時,就會覺得很挫折。
更不用說以新手來說,要打贏這些關卡簡直只能望天長嘆。
4.抽卡機率:
其實我不覺得在神魔的抽到卡片機率很低,
跟其他遊戲比起來,神魔來做出了新手封印的區分算佛心了。
重點應該在於老手的抽卡意願。
隨著卡片背包越來越完整,抽到重複機率也越高,
這個時候必定會只鎖定某些卡片來抽,
那如果該卡加倍機率太低,就會引起怨意。
這個部份我認為有誠意的提高當周加倍卡片機率是必要的。
另外個人小小的抱怨,覺得神魔太不重視合作案了。
其實以迪士尼、軒轅、仙劍來說都是不小的合作案,
但復刻太短、關卡安排匆促、補救機制太差,
這些讓原有合作的卡片價值大大降低。
(這次的列王之爭合作完全就是個蛤?這是快閃合作嗎?
反觀元祖轉珠遊戲某拼圖,許多的合作或是特典卡片,
都會定期的推出進化、復刻、技能等等的強化。
迪士尼系列的合作卡片,現在大概都躺在背包塵封了,
每次看了都覺得很可惜阿......(昇華也很草率的昇華了......
當初死命抽虎克、黑魔女的老手,現在應該很想哭吧。
(自己當初就是先把虎克練滿的人啊,結果。
不知道大家的看法如何?以上。
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2016-01-14 23:19:00覺得這遊戲不太適合掃蕩...
作者: ryan100100 (蟲的傳人) 2016-01-14 23:20:00
黑魔女現在還是很好用啊
作者:
ck6a83 (河馬-西波)
2016-01-14 23:21:00這遊戲不適合掃蕩吧...
掃蕩適合的是無腦神裝遊戲,全身神裝刷關一定必過,這遊戲給你六張神卡你還不一定會過好嗎?
作者: zxcv123463 2016-01-14 23:27:00
不喜歡掃蕩
我覺得你比較適合免洗遊戲,合作之間有太多太複雜的關系 不是我們玩家說個合作兩個字一樣簡單
你認真以為 我要跟OO合作 然後就爽合作 爽用到底?
玩轉珠遊戲不就是要練轉珠的技巧嗎..用掃蕩還有什麼意義
現在一線隊伍不就是迪士尼/仙劍/軒轅嗎....這樣叫草率?
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2016-01-14 23:39:00魔靈比較適合出掃蕩刷錢,神魔真的不適合
限時合作卡池不就是一部分利潤來源,又不是慈善事業,沒有金源哪來遊戲給你玩,別傻了
作者:
watchr (30怒獅)
2016-01-14 23:44:00PAD明明比神魔還不重視合作,哩咧攻啥
作者:
R10K (R壱万)
2016-01-14 23:58:00迪士尼黑魔女可是木轉心要員,皇后還有聯賽軒轅就更不用說了
我想一下 隔壁棚的合作確實比較多復刻追加究進啦還有技能強化也是真的不過有些究進跟換個圖差不多 還有復刻追加合作石抽卡池甚至限時販賣合作寵你喜歡這樣嘛o'_'o
原潑有說掃蕩是某些條件達成才開放 不是無腦開放 不用噓這麼大吧@@
喔對了 撇開究進換圖的話 這邊有些合作的昇華強化比隔壁的究進強化幅度還大喔
另外迪士尼的黑魔女轉心好用 皇帝聯賽好用 但但但...也就只有這樣了(其實還蠻心酸的...)皇后*
作者:
viwocm (Neo)
2016-01-15 00:05:00覺得這次列王合作兄妹沒隊伍技好可惜
作者:
R10K (R壱万)
2016-01-15 00:06:00有地方發揮有啥好心酸的,有一堆卡可是連當隊員沒有
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2016-01-15 00:35:00海外的火肥狗還可以讓妖精血破兩萬五
作者:
luke2 (路克2)
2016-01-15 07:22:00黑魔女皇后都能入路西法隊啊 使用率可高了 只是我沒皇后
作者:
tomoti (官)
2016-01-15 08:18:00迪士尼都躺背包沒錯,好用的(黑魔女,皇后)都抽不到!!!昇華明明可以補救的,結果都隨便給...一開始昇華亂給就算了,後面還延用很爛的,軒轅仙劍就有好一點...
作者:
eirose (å›žåˆ°åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2016-01-15 10:25:00掃蕩機制如果用在五六封以下以幫助練技為主的人是還不錯阿不然現在如果想練技,浪費最多時間的其實是轉換回合的時間假設我現在有100體就只想拿來一二封練技,有掃蕩機制能讓我省下一小時,那搞不好還會讓我想多投幾石練技
作者:
ayno (QQQQQQQQQ)
2016-01-15 11:00:002封能掃蕩練技就變成單純石力問題了耶
贊成有條件開放掃蕩,1C練技或1C練屎,很適合掃蕩
作者:
jayjen (愛情越釀越香醇)
2016-01-15 11:39:00一代改版一代神~~~~~~~~不要有強迫症XD
作者:
hakman (^____^)
2016-01-15 12:18:00淚推虎克,他陪我走過新手時期 QAQ
作者:
eirose (å›žåˆ°åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2016-01-15 13:02:001c練技變掃蕩是ㄧ回事,要不要變石力又是另一回事。能把浪費的時間省下來,對玩家和公司都不是壞事
作者: FunZone0922 (FunZone0922) 2016-01-15 15:56:00
掃蕩還好吧 限制一些基本關卡 例如此關卡已通關達20次時後每日可使用10次之類的
拜託不要掃蕩…但我建議輪迴如果通關到一定關數多次下次可以直接跳層打