登入天數 :962天
進度 :8封王已過
成型隊伍 :幾乎都有
等級 :301級
課金 :不課金
目的 :休閒無壓力
看到有新手感想突然就想回一篇 有一點看到兩年多前自己剛入坑的樣子
這裡分享一點不課金玩家的過來人心得
http://imgur.com/WZaFXKB
首先 以免費遊戲的心態玩神魔的話 請先認清一件事
你不可能盡善盡美 所以請拋棄你的完美主義
目前也還沒有聽說哪一位玩家圖鑑全開+每張卡雙滿AllMax 所以請別抱不切實際的幻想
尤其我們不課金 所能換得的資源有限 就更別肖想能超英趕美短時間稱霸
我剛玩的前100天 也是懵懵懂懂跌跌撞撞 亂轉亂練
在結識了TOS板之後 我發現這遊戲原來包含了很多的技術
不論是 組隊 轉珠 練卡 都是有很多能精進的成分在裡面
當時還是學生 不想多花錢在遊戲上 但是我想盡可能最大化享受這款遊戲
而神魔最吸引人的 以我個人而言 就是抽卡抽到自己夢寐以求的卡片的時刻
因此 我的遊戲目的相當單純 就是抽卡
而抽卡的終極目標 就是 完成圖鑑
聽起來很遙不可及嗎? 其實不會 以我目前而言 仍然在邁向目標的軌道上
http://imgur.com/5TSKrMa
有了目標之後很重要的就是 不要有雜念
神魔遊戲中的面向太多了 課金玩家都未必能面面俱到
不想花錢就不要三心二意 不然很容易兩頭空
不甘心之餘錢若砸下去 未來只會更依賴一切用錢解決 這不就違背當初不花錢的本意了嗎?
(課金玩家用金錢換取時間是另一種選擇 無分好壞 請自己衡量取捨)
口說無憑 PO出背包以玆證明不課金也能達到的程度
http://imgur.com/FpoFhLp
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雙週地獄公會討伐等等過去打得到的卡通通有(本週列王尚未打)
石抽卡完成度如簽名檔 新手封印卡部分全都有
開始玩至今總共抽了 360抽(其中34抽為獎賞or活動免費)+19迪士尼+22軒轅+18仙劍
算起來光是抽卡部分就吃了 385*5=1925顆石頭 通通都是沒花到錢的!
(我必須說 MH對於免費玩家真的算挺大方的)
除了因為我登入天數比較久之外 另外原因是我石頭幾乎不用在其他地方
列一下一般魔法石能使用的地方:
1.背包空間
除了初期卡片會短期快速增加時會擴一點 之後大都由MH偶爾周末送的5格背包慢慢加
基本上不要特別屯素材 勤勞堆肥 能吃就吃能進化就進化
"最愛"卡片數量+100多格就很夠用了
2.好友空間
從來沒加過 靠MH主動送的目前也285格了 非常夠用
超過10天沒登入的刪一刪 加到上限 基本上很難缺隊友
3.吃石補體/戰靈
在MH最近開始推出 吃石補體/戰靈 送 體力劑/戰靈劑 活動之前 我從來一顆都沒吃過
體力劑目前獎賞仍有7條 夠應付緊急狀況了 戰靈上一週討伐剛吃完 不然平常根本不用
4.關卡復活
基本上只有地獄夢魘關卡會吃 通常也只有1,2顆 其他關卡大多只有手殘按到才會吃...
以我的玩法石頭累積的速度很快 而我抽卡也只會挑當有一日加倍或活動優惠時再抽
每次大多能累積將近10抽 加倍卡平均能抽到0~2張 讓我有限的石頭達到最有效的利用
抽不到的? 下次再抽就好啦! 抽卡機就在那邊又不會跑 何必堅持一定現在就要抽到?
比較特例的就是目前已經絕版的迪士尼&軒轅獨立抽卡機 但其開放的時間也仍然夠長
我個人在兩者第一次開放時都適時收手 第二次開放稀有加倍時才幸運地幾抽內補齊
往後玩家無緣這兩系列卡片是我也覺得蠻可惜的地方(所羅門系列我不會跨區 所以無視XD)
撇除掉運氣成分占最重的石抽卡 其以外的卡片都是穩穩跟著遊戲進度就能得到的
(這也是老玩家最能體現其價值的一塊XD)
首先 雙週卡片部分 之前版上有熱烈討論過其實用性 究竟需不需要刷滿練技
我個人是 幾乎都沒練 大多是打一隻開圖鑑就收工 所以給我兩週的時間打一隻體力絕對夠
過去比較麻煩的是 亂入怪 由於出現機率低 打起來比較累 但兩週的時間也仍然綽綽有餘
卡片你先得到了 之後不論是練技或練等都有的是機會 你的鳥和大肥就是為此而存在的!
我雙週卡片唯一有在打到卡片後再打來練技的 只有光暗妍希&五色BB
而我刷也是在他們最近一次開放出現掉落率大提升時才刷的 掉落率超高 非常好練
在此之前 光暗妍希滿等技7就非常好用 BB則是一隻都沒進化沒用過
(想當年夜希那種亂入率 刷滿需要多少體力? 吃鳥又要多少鳥? 差異多大老玩家都知道)
簡單來說 就是 早練早享受 晚練享折扣
地獄夢魘關卡 本來就有點像神魔給予玩家的定期測驗一樣
大部分的地獄卡都有一定實用性(我說大部分) 就像題組一般 答對一題就方便你解下一題
不過地獄關又不是必修課 你還沒有足夠的準備何必自己進入考場被當呢?
尤其這些地獄關就像每學期都有的選修課一樣會定期出現 (這邊又要把絕版地獄王去掉了)
等你到了適合的時機再一次拿滿分才是最佳解
而你會發現 當你有能力拿一次滿分 後面就更容易拿更多滿分
但是絕對不必要強求滿分0石通關 自行評估重繳50體入場券是否更合算 別為堅持得不償失
而這些關卡 因為尾王必掉 通常只要通關一次就夠了 (封王為了素材必須至少刷兩場)
我自己評估自身現實生活中的時間&體力 地獄幾乎都不多打 有必要的卡 就吃鳥
另外 我個人是絕對不練重複的卡的
現在神魔卡片種類已經夠多 與其練複製人 不如增加自己牛棚的多樣性能解決更多情境
目前除了解放路西法以隱藏隊伍技能明文優化其在隊伍中入多隻的強度 其他都沒絕對必要
卡片的技能等級 首先 有練技小怪的都務必藉其優勢練滿 大多也都十分實用
除此之外 我個人認為滿技CD10以上卡是否滿技的差異遠比滿技CD8以下的小
EX: 技15 CD12 vs 技7 CD20 一場大概都是只開一次 需不需要洗技能的差別而已
技15 CD2 vs 技7 CD10 這個差的可就大了 關卡中能否隨心所欲地開 影響極大
因此我的鳥會優先投資短CD的實用卡(實用卡的定義靠版上攻略心得可略知一二 但無絕對)
而我吃鳥的原則是吃到最大技能等級-1 最後的3000回合用練的 夠用 帶出場也不浪費
把握這個原則 不必特別省 鳥真的十分充足
之後每次打素材打碎片解每日任務打簡單關卡 要練的卡不忘帶出場 滿技只是時間問題
而工會任務&討伐戰的卡 只要能達標都是能輕鬆入手滿技
所以加入一個活人夠多的工會是十分重要的!
龍刻入手方式大多是成就 而成就則仰賴你個人的牛棚
所以提早讓你背包裡的卡片能應付MH的各種刁難 後面的路能走得更順
然而龍刻其實沒有必要強求 每個人順手的模式不同 每一隊適合的也不同 盡己所能即可
只要必須打兩次以上地獄才能拿的龍刻我幾乎都放掉了 也依然夠用
http://imgur.com/SCJeaQ8
無限迴廊 是MH給的另一種成就測驗
由於不能吃石 所以所有玩家幾乎是平等的 是完全考驗背包深度&轉珠技術的平台
我在前期各種XX之路剛出時幾乎都過不了 隨著牛棚漸深 開始能一一迎刃而解
這些通關而得的鳥對我而言比較像是一種成長的紀錄 所以我都不會領出來
另外一些 龍刻 COMBO 挑戰活動我也都盡量達標 給自己一個歷史的成績單
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http://imgur.com/ArKh2Ds
http://imgur.com/dossJEg
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臨時起意打這篇文 應該還有很多不夠詳盡的地方 如果有板友提出再適時補充
只是想多鼓勵不課金的玩家 不用覺得好像沒花錢就沒希望
只要用對方法 這遊戲其實可以玩得很有意思
by 首抽 5*魂索邪龍 的老玩家 留