Re: [情報] 10.1 版本解開「守護者的奧秘」 三巫與

作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 02:57:23
整體來說我對這次改版算是滿失望的,卡面部分都很讚沒錯,但是實際能力只能說
我對MH這方面已經差不多徹底絕望了。
※ 引述《bluelamb (藍羊)》之銘言:
: 懶人包
: [狂魔昇華]
: 水火木
: 消3增傷.主動技冷卻永久扣減4
: *火狂主動變為狂魔之戾
一句話:還是廢啦
把火狂本來應該有的還回去又如何,那是應得的東西啊
再來說,消3直排劍意義不明不提;隊長技似乎完全沒變不打緊,隊伍技一天不改就是死樣
MH到底是不知道問題在哪還是出在某些沒卵蛋的堅持不想改?
把3倍隊伍技觸發後直接掉1.96倍傷害的副作用拿掉不好嗎?把隊伍技改成組合技不好嗎?
還是狂魔注定跟北歐的心路歷程一樣,只能含著眼淚等轉生?
: 光暗
: 主動技冷卻永久扣減.加攻血.隊長技變更(魔攻3倍/血回1.5倍)
從廢物變成能有用一點的魔族隊長,算是這次比較好的改動之一。
但說真的,只是變得比較好解魔族成就而已...(搔頭)
: [三巫解放]
: 素材 - 2旅人+中劍+大劍+大魂
: 水巫
: 水之狂怒/回復轉攻擊提高為3.5倍
: 火巫
: 火之狂怒/增傷提高為2倍
: 木巫
: 大地霸權/combo增傷提高至40%
: 主動技可隨時開關,關閉時技能冷卻減少(水火-4 木-6)
從隊長技來說,木巫的做法就是不讓玩家跑去配木巫,而是配逍遙。
這點是還好啦,9.375倍攻4倍回和10倍以上攻擊力2倍回,跟星座比起來差距就沒那麼大
再來是主動技,主動技講白了就是我真不敢相信MH的測試團隊竟然都在插科打諢?
解放後若只是增傷幅度上升且可以隨時關閉,那倒好。
關閉後還能-CD MH真的知道自己在幹嘛嗎?
以火巫為例,現在開啟後若隔2關會有危險,我只要到了之後關掉,噠噠~再2回合就能
再開火巫了~而且只要我想就可以隨時關掉喔~
CD4的常駐2倍增傷,MH瘋了嗎?三巫能夠免疫附加狀態消除是好事,這不代表我樂見以後
關卡難度都是以虛幻輪迴當基準去設計的好嗎?
這種狀況跟妲己解放時有點相似,反正只要本身不衝突,不管雜色/純色通通塞三巫就
扣以惹~耶~
我想也許我能預見未來敵人都是CD1打15000以上、血量以1000萬為基準去增減了。
現在新聞稿已經發布,也許說什麼都太遲了...
: [封神解放]
: 素材 - 1種族解放素材+2魁儡+2大劍 10靈珠
: 聞仲
: 主動改開關.隊長技消水光兩色增傷
隊長技如何還是要等到改版完開機才知道
主動技和預期一樣糟。
完全沒吸收光暗研的前車之鑑,以希臘隊當例子來說:
1.希臘占優勢的長關卡反而不敢放,因為中間不是高攻敵人就是有幾個附加消除重置等著
婊你。
2.帶了禁心卡,宙斯二技沒辦法單開,要開的話我還一定要搭轉心卡,幹嘛這麼
多此一舉?
其實多了一樣能力問題就能迎刃而解,這樣能力剛好就在同期的巫女手上,巫女能做封神
就不比照,難道是為了硬要和研希看齊?那就別上場吧。(喔對,聽說木也有禁心喔,悲劇
: 楊戩.燃燈
: 雙隊長隊伍技:火木3倍攻/互兼100%效果
: 隊長技:追加回合結束隨機2顆轉自身屬性
主動技不變,不過以隊長技改成這樣來說也值了。
目前觀察到的問題是一波大爆發可能仍有疑慮,不過其他部分倒都是可圈可點的。
可以說是成功攀升至二線的娛樂隊伍,算是我個人很欣賞的改動之一。
: 豹哥
: 隊長技追加5連暗1.5倍(雙隊長2.25)
牛牽到北京還是牛,壓血隊不解釋。
: 太公
: 隊長技同聞仲(光水同消增傷)
隊長技部分同聞仲
: [德魯伊]
: 光
: 純獸隊3.5倍攻.所有屬性兼具25%心珠
: 主動攻擊1.5倍持續至首消有消除心為止
: 水
: 純獸隊3.5倍攻.所有屬性兼具25%心珠
: 轉珠7秒.全盤轉五色(缺心陣)
: 火木
: 屬性怒嘯‧獸(西方獸)
: 火屬-多獸時增傷回合變多,最大6回(應該是主動技)
: 木屬-真‧木妍希(不確定是3回還是持久)
: 暗
: 獸4.5倍(不確定條件)
: 主動技1回沒有消心時2倍增傷.消心1.5倍
這系列以單卡來說我覺得是挺不錯,但問題在於獸隊現在要只靠這些卡有起色還太難...
等未來精獸BUFF跟德魯伊聯手是有潛力啦,目前的話不樂觀就是。
光的主動不能消心跟光研很搭,但要放棄治療以目前的環境不太好
水很微妙...要說好不至於,但說爛又不是那麼差,只是出場率應該不會很高,CD應該是
決定實用性的關鍵。
火要看CD跟增傷幅度,難講,圖面100分
木的跟聞仲一樣,表面上不差但現在環境不允許沒輒。
暗CD6的2倍增傷(不知道有沒有限獸?)感覺很棒,圖面也超級棒,不過三圍問題有可能會
影響出場率,但我還是很看
呃?這麼晚了是誰會敲門?
: [地獄]
: 古樹神母!?
: [洞窟]
: 新增刷練技寵關卡
: (目前有學徒.棋子.神兵)
: 另外練技怪的經驗需求調整、12宮解放調降只需10碎片
http://imgur.com/mW4FHtW
今天地獄超無聊的,無聊到我在這裡打費雯...
作者: kingrichman (silent all these years)   2015-11-14 03:01:00
是~ 誰~~~~ 在敲打我窗~
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:03:00
獸可以玩光木獸阿 平A18.375倍 爆發有30倍界王拳
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:05:00
獸隊的18倍跟30倍...我懶得吐槽了XD雖然我還是會玩XD
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:05:00
攻擊跟回復看起來是沒啥問題了 就看未來關卡血量檢定
作者: Greedyman (拒吃冷凍蔬菜)   2015-11-14 03:05:00
不要這麼兇啊
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:06:00
獸的天生定位就是這樣 要他當一流強隊會不會想太多是要吐槽甚麼 拜託講一下啊
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:07:00
以現在這種改法當然不會變一流強隊阿
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 03:08:00
這次德魯伊大獎因人而異啦,肌肉控=>水、御姐控=>火、獸控=>木、正太控=>光、蘿ㄌ...怎麼又有人在敲門,都幾點了
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:08:00
同樣出一個新系列來救援,你聽過龍使嗎?
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:12:00
多少系列能出像龍使一樣戰到今天還能用阿?我真的很想知道龍使沒有配上後來的異界跟毒龍現在你能說啥
作者: bluelamb (藍羊)   2015-11-14 03:16:00
先說你準備多少預算抽火獸人啦ob'_'ov
作者: DeepV (唉憂)   2015-11-14 03:16:00
覺得狂魔昇華太廢可以省靈魂,覺得三巫解放太強你可以省旅人,這樣打關卡才有挑戰性你說是吧?
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:17:00
龍使出了直接躍居一線,獸隊現在補強你說想當一流強隊想太多,這就是差異阿
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 03:17:00
這麼快就開大招,MP很多喔我跟往常一樣,單日50抽,沒抽到就衝週加倍
作者: Srwx (Srwx)   2015-11-14 03:18:00
沒解放的最強角就是水暗龍使了甚至昇華扣掉也是
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:19:00
龍使出的時候強權比較一線吧 龍隊還是冷門 還要轉全體
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2015-11-14 03:19:00
這不就是傳說中的"不爽不要練"是Hierachy of Disagreement的情緒發言r
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 03:20:00
龍使的昇華共用很浪費我覺得...暗龍使改進場-CD好多了
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:21:00
龍使剛出冷門是因為整隊都要重練好嗎XD
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:21:00
龍使太早昇華比較虧一點 不過晚解放應該也是一次改到爆吧
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 03:21:00
因為龍隊才剛抬頭吧
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:22:00
我第二帳號是龍使出來的時候首抽 玩一玩變主帳號
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 03:22:00
昇華2刀流我認為比較合適的只有火龍使,其他都有更好的方式,除了安納,這貨沒救了
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:23:00
不過我新帳號暗龍使+暗巨象手動滿技的時候 龍隊攻略真的少
作者: bluelamb (藍羊)   2015-11-14 03:24:00
光屁孩真的超級難救 龍隊不收 光隊也不收...就算隊長技改掉好了 光龍也組不成隊除非來個光暗屁孩雙隊長組合效果 不然想不到怎麼玩
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 03:27:00
光屁孩要救的話就要另外設計一張卡,取名叫天行者‧安納ㄐ......不對,是龍脈者‧安納
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:28:00
經典回味 消六珠來個4倍 其中含強化再1.5倍 反正都是龍嘛
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:31:00
關於獸隊救回復力的方式有點失望就是了原本希望會圍繞在精獸昇華4的特異功能去做加強
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:34:00
新獸隊長技就是叫大家省靈魂不要昇華4XD
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:35:00
我原本是猜新獸隊會搭配禁心,然後可能隊伍技補強回復力補血則是用轉直排的方式補,這樣會多一種補血的方式個人覺得比較有趣一點沒想到只猜中一半,是禁心之後隊長技直接兼心
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:37:00
應該是覺得前面做壞了 直接砍掉重新設計新救法
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:38:00
我倒是不覺得精獸昇華四做壞了,只是配套沒跟上而已最不濟的,給獸隊類似光暗EJ隊長技的效果,直接+回復昇華四就馬上有用了
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:39:00
轉直排大概補1500左右 平均應該3~4直排 是需要其他配套
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:39:00
我本來猜測這效果是做在隊伍技,一隻獸+50回之類的
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 03:39:00
精獸昇華4項目不錯啊,給錯卡而已,套在妹子上就超級強
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:40:00
就像龍使當初用吸血來救回復,原本希望獸隊也可以特殊點
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 03:40:00
我在想木精獸隊長配光德魯伊,隊員放熊貓如何...
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:40:00
套在妹子上就是大家妍析開到飽了阿XD
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:41:00
手表那樣互相兼屬是不是又會出問題XD而且如果只有單魯(?)隊長,8c=兩串心=5.5倍回復力看起來好像還是不夠補XD
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 03:42:00
我覺得精獸搭德魯伊有搞頭,但倍率低到靠北
作者: achero (姆咪好臭都不洗澡辣)   2015-11-14 03:42:00
水德是cd10,暗德不限獸
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:43:00
不過雙光獸疊起來50%心 好像滿補的 獸隊可以拚溢補了嗎XD
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:44:00
50%心,如果回復力1200,消7c補10500,算很OK但25%心真得不夠XD
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 03:45:00
木精獸是木=50%其他屬珠,光德魯伊是屬珠=25%心珠,加上企鵝本身主動就跟心珠衝,所以我想到用熊貓的木禁心來同時兼具
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:45:00
手表我知道你意思,但是雙隊長都兼屬,感覺就會有BUG XD
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:46:00
這次組隊應該直接組偏木比較實際吧
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 03:46:00
回復問題是一個洞,但這樣隊長倍率問題更大,連9倍都不到
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 03:47:00
精獸只有2.5倍真的是沒救...嘖
作者: wlkb0000 (培)   2015-11-14 03:47:00
牛王主動是還好啦,心珠不要首消就沒事不知道水光封神隊長技長怎樣,希望不要再跟聞仲主動相衝
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:50:00
不是把消心拿掉改同消水光兩倍嗎?目前說明看起來像沒兼具的兄弟二消隊如果同屬也有隊伍技的話 我會開心一點
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 03:52:00
因為主要倍率沒確定所以我不好多加論斷我剛剛覺得水光德魯伊搭好像不錯,但沒有能有效封住心珠的手段,如果水木的隊長技互換感覺比較好
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 03:57:00
話說水光封神新隊長技出來試水溫 下一次大概就有新魅影了
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 04:00:00
銳兵改單邊3倍的話我覺得就OK,沒兼具的18倍算合乎水準,現在的牛棚要支援也無太大困難
作者: sft005 (WTF)   2015-11-14 04:02:00
覺得是個制服帶水巫的節奏...
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 04:09:00
姜子牙/米露、宙斯、水巫/姜子牙,這樣嗎?感覺還不錯
作者: quick511413 (湯包)   2015-11-14 04:27:00
水巫的話應該沒有玄宵好吧?
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 04:39:00
水巫光從三圍上就完勝玄宵了,以現在這樣近乎不必考慮副作用的版本來說,我想不到玄宵贏水巫的部分。
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-11-14 04:53:00
我也是覺得倍率太膨脹
作者: quick511413 (湯包)   2015-11-14 05:16:00
我是單純考慮米露共鳴這一點,兩者增傷應該沒差多少,一個是魔一個是人不過考慮近乎零副作用增傷這點似乎也是比較好
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 05:22:00
喔,你是說放銳兵喔,我以為是指純水隊,有米路就難講
作者: mydarkfight (艾特)   2015-11-14 05:42:00
以後增益消除大概綁定cd重置吧
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 05:52:00
巫女無感,但其他會很幹,所以我才說現在禁心開關沒路用
作者: Belieeve (芥末拿鐵)   2015-11-14 05:53:00
推 然後很多地獄卡如玄霄立刻被海放 沒三巫的雜色根本不能玩了吧 老手無聊 新手沮喪?
作者: Phoenix0115 (鳳凰)   2015-11-14 06:02:00
狂魔就是名字聽起來利害而以 , 根本不夠狂
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 06:09:00
現在倒不至於,以後嘛...我是覺得很難不通膨
作者: thetsaigod (SacraLuna)   2015-11-14 07:34:00
三巫解放的主動不就抄的,類似加速啊
作者: superzenki (風痕夜)   2015-11-14 07:51:00
德魯伊很鳥 3.5倍跟我玩巴風特暗獸隊有甚麼差別結果增傷還要靠禁心 那不是把中國獸直接打死完全沒做出獸隊特色 不然你也心兼多屬加增傷讓獸隊也可以靠轉心輸出 才有獸隊魯小的玩法嘛目前技能都是要你玩雜色獸隊 雜色爆發無力問題又沒改善 這版德魯伊根本是多餘的系列
作者: Radisu (無)   2015-11-14 07:57:00
有同感...巫女這樣改希望不要是關卡難度再次爆走的開始...
作者: echochrome (Angus)   2015-11-14 07:58:00
一直期待有獸隊專用常駐卡 血減半加到攻擊這種
作者: justin521 (芸芸是我的)   2015-11-14 08:09:00
嗯嗯哦
作者: arcslam (雷札特)   2015-11-14 08:19:00
推個
作者: RBaldelli (Rocco)   2015-11-14 08:22:00
巴黎現在很危險 別開玩笑自己小心安全
作者: piece1 (...)   2015-11-14 08:32:00
為什麼卡一定要強?每張都強卡..誰還要抽卡?
作者: aids1000 (小書蟲)   2015-11-14 08:37:00
我覺得新獸隊的部份隊長技滿有特色啊~但看三巫解放我也擔心以後關卡越來越難
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-11-14 08:44:00
考慮一下昇華的落珠率(雖然不高)...聞仲還是可以放..
作者: walter741225 (瓦特)   2015-11-14 09:02:00
卡片更強 確實關卡就有理由更難 抓緊要起飛摟德魯依照現今環境竟然沒有攻擊珠兼屬 那輸出很難期
作者: foxeshen (狐仔)   2015-11-14 09:39:00
我是覺得關卡以後若變難 以後再靠杯就好
作者: Belieeve (芥末拿鐵)   2015-11-14 09:45:00
我拿一石過姬氏的隊伍打不過解放素材除非拿到完美一線隊不然我的技術大概只能刷副本自嗨了
作者: kkroy (☆㊣↖煞氣ㄟ阿喂↘ξ★)   2015-11-14 10:16:00
嗯嗯喔~
作者: CrowAlan (藍天腳踏車)   2015-11-14 10:28:00
超跩的見解 不過講這麼多還不是玩很爽
作者: go371211 (根本狗)   2015-11-14 10:59:00
好厲害
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-11-14 11:01:00
3巫的問題我覺得..開開關關並沒有那麼簡單..舉例而言..越戰越強 下一關附加消除+坐下..這狀況也不是沒有...
作者: luke2 (路克2)   2015-11-14 11:03:00
暗魯的增傷沒限獸
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-11-14 11:07:00
可惜沒有火屬禁珠 不然我還蠻想風雅頌放進火希隊的..
作者: gygycowbei (積y)   2015-11-14 11:07:00
這遊戲本來就有分強隊 娛樂隊 還有可愛的獸隊阿
作者: tte09567 (開心)   2015-11-14 11:12:00
哎~你是那麼想炒短線喔?看看人家MH多麼有生意頭腦被你講成這樣...每個對伍都強這遊戲也鏡頭了啦~你到底會不會
作者: a10232742 (朝風呂)   2015-11-14 11:16:00
感覺就是來刷純在試人氣的…
作者: superzenki (風痕夜)   2015-11-14 11:21:00
隊伍沒強度也要有特色,看來有人覺得爛就是一種特色
作者: zeroneo1020 (阿翔)   2015-11-14 11:35:00
每次改版你每次失望,你還是退坑好了
作者: a240daniel (GAGA HSU)   2015-11-14 11:55:00
我倒覺得如果狂魔單純把額外三倍刪掉以後也會造成倍率通膨,看看以前就是因為這個系列才開始通膨,而且也很容易被取代,改的方式應該要再小心一點,把副作用拿掉那他就只是血少的北歐
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-11-14 12:18:00
以現在的敵人技能來看 HP門檻大概15000甚至到17000了..三色狂除了木狂塞毒龍...其它的...
作者: carllace (柚子)   2015-11-14 12:25:00
水有傲廣、G4、火有火母、暗有奧丁、光有宙斯、路西法
作者: panda1031 (熊貓)   2015-11-14 12:36:00
不知道為啥口氣一定要秋成這樣 好好講很難嗎
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 12:39:00
把事實講得也叫跩,你也可以選擇不要看然後繼續活在你的世界裡,以後就別幹譙關卡太難,就這樣
作者: sisn (Shrinst)   2015-11-14 12:40:00
說三巫開關還好又說有附加消除的,別忘了其他增傷也是同條件三巫會碰到的問題其他增傷也會碰到,問題是三巫能更靈活應對
作者: luke2 (路克2)   2015-11-14 12:42:00
坐等崩潰文 ㄏㄏ
作者: sisn (Shrinst)   2015-11-14 12:42:00
現行三巫的減冷卻能力的確就是太強,我覺得今後有可能調整。我猜多半變成開技後CD不會減,不過這樣還是很強。像手錶說的留著隨時可關掉的特性,把減冷卻拿掉也有可能。若真的不改,三巫真的會太強。
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 12:45:00
妲己解放當初一堆人高潮,後果是什麼應該不用再強調了,巴比倫帶來的也差不多,未來關卡再一次通膨以現在版本的巫女來說難以避免,到時候就不是玩得爽不爽的問題了
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-11-14 12:54:00
當初 請韓國團代言..說好的CD12騙人..鎖了電腦模擬器..
作者: fantasy2600 (喵喵嗚)   2015-11-14 13:03:00
這次改版沒那麼不堪,至少比北歐幻化那版好吧!
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 13:11:00
我沒說比10.0差啊,雖然對技能設計這方面失望但總歸是有內容的,10.0只有宙斯解放根本算不上改版
作者: ijk12345 (宇)   2015-11-14 13:14:00
可以預期之後的關卡沒有三巫的應該會打到很想死...
作者: louiszzzzz (maomao)   2015-11-14 13:15:00
光德有放棄治療?
作者: cdwu503 (阿神)   2015-11-14 13:31:00
三巫還好吧 妲己巴比是隊長卡所以會帶動通膨三巫這樣改頂多重回純色隊員且適應關卡更佳說三巫造成倍率爆炸也未免太杞人憂天
作者: sisn (Shrinst)   2015-11-14 13:35:00
就看之後測試出來的三巫雜色隊切豆腐率+存活率變多高囉…我是覺得會海放現有所有隊伍啦。更正,只論切豆腐率的話。存活率就提升到跟一般隊伍一樣高吧
作者: cdwu503 (阿神)   2015-11-14 13:44:00
如果是靈逍三巫現在就在切菜了 以後就2倍速率的切菜吧XD
作者: sisn (Shrinst)   2015-11-14 13:52:00
最大的不同點是以前開了就回不了頭,現在可以開了速關。斬殺慢磨收放自如,這很恐怖的。
作者: danniel2468 (阿光~)   2015-11-14 14:59:00
這次改版比北歐轉生好很多吧~
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 15:23:00
這次改版不如預期=北歐改版就很好嗎?明目張膽曲解這真是令人感到無奈
作者: luke2 (路克2)   2015-11-14 15:27:00
才剛反駁過又跳針同一句話XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: jerry50411 (留學生)   2015-11-14 16:22:00
感覺為反而反
作者: k910005 (小冰)   2015-11-14 16:22:00
說絕望也太武斷了吧
作者: kl0002468 (axdxdxdxdxd)   2015-11-14 16:38:00
噓你
作者: danniel2468 (阿光~)   2015-11-14 17:08:00
是喔
作者: GetSeasick (暈船)   2015-11-14 17:47:00
就算解放不改強傷害,以後關卡還是會比照虛幻輪迴
作者: fantasy2600 (喵喵嗚)   2015-11-14 18:40:00
建議你直接去應徵 給的大家都滿意的版本好了
作者: superzenki (風痕夜)   2015-11-14 18:51:00
就事論事也有人拼命護航,難怪MH 有恃無恐
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 18:57:00
就說巫女把-CD拿掉就會強又不會過火,看文看一半的...算了
作者: ex860 (ex860)   2015-11-14 19:38:00
上色失敗 叭叭~
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 19:39:00
哪邊上色失敗了嗎!?
作者: ex860 (ex860)   2015-11-14 19:46:00
沒有一行行上 所以在按→和↓會有差別
作者: DeepV (唉憂)   2015-11-14 19:46:00
徹底絕望可以退坑喔 改弱的卡有意見 改強的卡你也有意見
作者: ex860 (ex860)   2015-11-14 19:47:00
可以按著↓跑看看 有些會沒上到
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 19:54:00
這裡有改弱嗎?我看到的只有(三色)狂魔昇華改不到癢處、巫女改得超出目前環境太多,有異議就不爽不要玩,啊不就好棒棒?放一堆附加消除重置在關卡內後再開放沒有能力抵抗的開關技並不會讓人感到驚喜你自己看北歐解放多久了、狂魔解放多久了,給這麼長的時間來思考如何改善這兩隊的問題,最後有改善嗎?沒有,反正MH擅長做球嘛
作者: DeepV (唉憂)   2015-11-14 20:04:00
應該說改的不夠強有意見 改強也有意見 永遠都別改版最好囉
作者: michaelpwf (潘安)   2015-11-14 20:05:00
我到覺得只要在附加消除前,加一隻反傷怪,巫女就沒用了
作者: DeepV (唉憂)   2015-11-14 20:05:00
大概只有MH請你去當顧問 你才會滿意吧
作者: superzenki (風痕夜)   2015-11-14 20:06:00
就每個人對平衡定義不一樣,有人覺得強弱不均,廢卡一堆就叫平衡,真棒
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 20:10:00
這一關爆發下一關重置也無妨,看爆發需求量決定是否要關,以巫女的增傷幅度來說就算被重置最差就是當CD8的2倍增傷來用巫女過強是一回事,這至少證明MH有心要做buff他們做得出來,所以狂魔跟北歐有認真去做嗎?我覺得相較之下是沒有啦,就是這樣才灰心
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-11-14 20:39:00
北歐狂魔 解放轉生混很大.現在關卡 狂魔主動至少要2倍.
作者: michaelpwf (潘安)   2015-11-14 20:50:00
我的意思是,巫女解放前後對重置技能沒有說差很多,沒解放前遇到通常會提早關,就表示前一關傷害抗的住,例如7康盾之類,若需要傷害不關巫女,就跟解放後沒差,只是差在倍率變高。我覺得解放後功用是,可以遇到例如消心扣血70趴,可以“隨時”關水巫,適用性變強不少
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-11-14 20:57:00
不過也不用等到以後...現在就是拳拳15000UP了
作者: watchr (30怒獅)   2015-11-14 21:06:00
有差啦,現在這個版本開關不用錢,解放前開或關都是8/10回合,所以在節奏緊促的關卡難免會讓人皺眉
作者: superzenki (風痕夜)   2015-11-14 21:22:00
現在開關都要等CD....哪有這麼會磨
作者: kess (台積馮迪索)   2015-11-15 00:08:00
本來就是要越改越強 出爛卡你這種文絕對多十倍
作者: nakoh520 (01)   2015-11-15 01:06:00
講事實跟口氣差是2碼事
作者: a10232742 (朝風呂)   2015-11-15 01:10:00
語不驚人死不休啊 也只剩這招了 呵呵

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