作者:
watchr (30怒獅)
2015-10-18 02:39:06※ 引述《Hotaru4502 (螢火蟲)》之銘言:
: 三圍:
: 比個攻擊:
: 水人只輸擁有破格三圍的安倍,地獄卡小輸討伐卡是正常現象
: 比個生命:
: 在水人中,2836是最高生命
: 在水隊增傷卡中,生命可以說是相當出色
: 比個回復:
: 比滿等水大魔女還要低就不要比了
: 三圍結論:在缺血的水隊,是個相當不錯的增傷卡
ALL MAX水機偶血量2685、回復力342
這也就是說我只用了150點的血量就換到多100點的回復,根本就是爽賺。
更別說安倍。
老實說,嗯,因為是地獄級所以三圍怎樣怎樣的類似的話,還是別說了吧。
因為地獄級所以有特權嗎?有些有,但大多數還是沒有。
因為石抽卡所以有特權嗎?有些有,但大多數還是沒有。
因為討伐卡所以有特權嗎?好吧,這不否認確實有。
那又如何?拿三圍突出的地獄卡說是MH有照顧,三圍沒特別的說是免錢卡比較低應該的。
這樣子老實講我也不想比了,最公平就拿水人地獄比水人地獄,這樣子都沒話說。
在我的看法,一張卡只要是能被入手的,就有資格以公正的角度去審視。
套個最近很熱門的話題,LOL世界賽拿部份腦粉的說法來看的話,AHQ的王爺打出風采就是
自己的功勞,打輸就是隊友
的錯。
相對的,地獄級不會因為是地獄級就活該被石抽比下去。
你這樣叫昇華後三圍才贏艾德的土蜘蛛情何以堪?
: 技能短析:
: 結論:
: 水車7C技能增傷幅度平均2.31~2.65,
: 安倍要轉五屬才有這個倍率,
: 同樣開水主,如果開了轉屬
: 一個要只切水珠拉7C,
: 一個要祈求上三排可以拉五屬盾
: 難度和幅度可以由玩家自行取決
: 總評
: 1. 水車作為增傷卡的隊員,倍率不錯
: 2. 水人攻擊僅輸安倍,以增傷卡名單來看,生命可以補上水隊的缺陷
: 3. 那回復真的不好
: 4. 在開了轉屬或是龍刻濾珠之後,水主7C的難度會比安倍拉五屬盾容易
: ,且增傷幅度類似
: 5. 我不同意水車是爛卡
: 再靠么一件事情
: 沒證據不可以冤枉人是常識
認真講,把7C的倍率當作真正的增傷倍率真的是相當無厘頭的一件事情。
攤開來講好了。
安倍跟水車都是技15,一個地獄一個討伐戰。
兩邊都不吃運氣跳技的情況下,我估算都同樣是15石滿技(我這次討伐戰15石2隻滿技
遊俠王,一共跳了11技,除去運氣跳技的話一隻滿技安倍差不多10~15石。)
打安倍打個幾天(快一點甚至一兩天就滿)可以得到大概1000魂、幾百萬的肥料、可能
1到2隻大鳥和一些雛鳥+1張滿技安倍。
刷地獄1天的時間你可以得到好多不同屬性的砲兵+1張滿技水車。
以上離題,總之你花了15石的成本就只是為了一個只能搭莫莉開的3倍增傷小破車嗎?
當然不是吧?如果真的是的話就算了(汗
不開莫莉時要發揮最大效用的條件是:
首消轉5~6屬 VS 首消7C
老實講我覺得兩者差不多,甚至前者比較簡單,若是單純7C倒還好,首消7C像我這種駕馭
不了皇后2秒7C的我還是洗洗睡了。
以上純比較,老實講我覺得不要拿去跟安倍比,光拿去跟水機偶比我也覺得會被打爛。
但是
真正的光彩是數據上顯示不出來的。
先從三圍來說,2836/(攻擊力可忽略)/24X
這樣的三圍也只是處於及格邊緣,而及格的原因僅只是水隊的回復本身就次高,算是能稍
稍COVER這點,但不要以為因為是回復力偏高的屬性就可以不在意組成。
三圍的決定先後順序是種族>屬性。
也就是說既然放了水車的話,再放青龍或敖廣什麼的,回復力也會很難看。
主動的話我個人來看啦,7C以上的效果可以當作不實際的存在。
除非你神轉可以7C免疊珠,不然當作該場剛好同時放進莫莉的Bonus足矣。
倒是這主動技還算奇妙。
1~4C 追打貫防25000、5~6C 全隊增傷1.8倍、7C以上增傷+追打。
其實你拿單項來看很容易發生比上不足的情況,這跟何然有點相像,但又截然不同。
5~6C的增傷就直接當是2倍增傷的90%效果,一般情況來說我不認為會影響大局,就1把劍
的差距而已。
比較多人詬病的是4C以下的效果,因為它是追打,所以無法破隱身盾和%盾。
這點有趣的理由分成兩個,一個是從單一項一個是從綜合來看。
先單就這個效果來說,既然它是追打,無法產生一般直傷能產生的效果,那反過來說,
它能不能產生一般直傷無法造成的效果呢?
答案是:它確實可以。
這樣講太模糊,我直接舉例吧。
路西法地獄級中的木埃 80萬防 2X血 拼圖盾 會秒人,這是讓水隊玩家卻步的高大障壁
一般直傷頭痛的點在於這種帶有特殊技能的敵人無法造成威脅,但水車沒有這點問題。
正因為它是屬於追打,故我可以在破解技能後直接一發打掉木埃這種敵人。
第二個有趣的點在於無視防的追打&近2倍增傷,這樣的組合以針對性來說是非常強的。
同樣拿路西法舉例,這關卡最頭痛的點在於我要使用功能卡突破中間兩道關卡,還要擁有
600萬的增傷再怎麼說實在有點勉強。
而水車"正好"也能解決這個問題。
真要說水車的問題的話,就是自身的偏低回會造成組隊上的困擾。
要說水車的定位,雖然我有人權可以證明我不是水隊玩家,但若這張卡是火屬,我會珍惜
這張卡具有的針對性,它確實是一張不差的牛棚。
作者:
watchr (30怒獅)
2015-10-18 02:46:00啊就沒手指啊,魯蛇如我連首消6C都不一定轉得出來w
作者: BailiTusu (百里屠蘇) 2015-10-18 02:46:00
恩我也覺得他4c以下效果還是會有出場的時刻只是大部分人還是直觀地就用隱身盾%盾檢視
所以他就是一張技能強度跟石抽機偶相近 三圍也相近但回復較低的堪用牛棚 不至於到倉管
作者:
watchr (30怒獅)
2015-10-18 02:48:00murmur一下,火屬已經很久沒有什麼獨有的技能了,給點福利行不行
作者: BailiTusu (百里屠蘇) 2015-10-18 02:49:00
另外看不懂lol那段的比喻@@
作者:
watchr (30怒獅)
2015-10-18 02:49:00藍羊,倉管垃圾練夠多的時候你不覺得這種還有出場價值的卡片相較之下好不少嗎w
像我沒有千千也沒水源龍 這張卡對我要玩水隊 或解成就時就有用
作者:
watchr (30怒獅)
2015-10-18 02:50:00那段是指怎麼講都有藉口,完全淪不到批評
高防拼圖盾這倒真的是盲點,不想帶千千讓手時水車有奇效
作者:
watchr (30怒獅)
2015-10-18 02:54:00我覺得水車有能力要刷滿技是OK的,但要取捨的話拎北才不屌這輛小破車,等著練宙斯實在
另外我覺得比較微妙的一點,以「兩回合解決」為前提,水瓶濾水珠和水車整地,會選哪個?
作者:
watchr (30怒獅)
2015-10-18 02:55:00技15根本是坑人,跟代行同一個等級
我覺得水瓶那主動根本是廢了 真心不騙現在還在延遲打擊 別逗我了
作者:
watchr (30怒獅)
2015-10-18 02:56:00看具體的組隊啊,像我文中說的,放水車的話有些東西就不好放,純論傷害的話水車高一點點
水瓶頂多就是2.2倍太難看,所以在想淨倍率高的水車犧牲一回合整地以求首消7C的可行性
一來難練 二來開招時機受限 然後2.2倍也沒高到值得弄一回空檔
作者:
tottier (透抽)
2015-10-18 03:01:00火隊有出一個無視90%防的了
如果不在意水瓶7星神族的能力值補正的話 純論花2回合去堆一盤爆發 我是會選水車的啦不過我更喜歡不等這一回合 直接用即時增傷輾過去
作者:
watchr (30怒獅)
2015-10-18 03:03:00是啊,所以這張要給火屬就是平民版的火天,是還不差水瓶的問題比較像是給你那一回合的王不需要開,需要開的王偏不給那一回合這種尷尬情況XD
等1回很麻煩啊...啊你都要等1回了幹嘛不平砍兩回 反正傷害差不多2.2就平砍兩回都多拉一把劍就打平了
作者:
tottier (透抽)
2015-10-18 03:06:00只要談到增傷我覺的就是X卡,若談破防的確有可練之處,畢竟血量比水玩高
也還好,只要無限回復+越攻越強這技能存在的一天,延遲增傷就有其用武之地XD
作者:
qwe20 (晴晴我愛你)
2015-10-18 03:08:00延遲增傷想到玉兒 火隊增傷好多也很少用他@@
因為玉兒的價值不在純火,而是三色隊,可是現在有阿奴..
無限回+越攻越強 啊你就直接2倍增傷+轉珠或龍刻輾過去還等他堆倍率做什麼
作者:
watchr (30怒獅)
2015-10-18 03:10:00水瓶的主動問題確實不小,不過牽涉到霸權之間的強弱對比我覺得又不是主因,總之水瓶的主動真的該比照玉兒...
作者:
tottier (透抽)
2015-10-18 03:11:00水隊我覺得基本上有機偶+水主我覺的增傷已夠,剩下都給轉屬或功能角或安倍道滿的位置了
作者:
watchr (30怒獅)
2015-10-18 03:11:00玉兒的價值就是在只有自身延遲啊XD
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2015-10-18 03:11:00玉兒至少其他五人還能攻擊 雖然這也不一定是優點就是了
作者:
watchr (30怒獅)
2015-10-18 03:12:00水瓶就淨倍率太低,如果2.5倍甚至3倍犧牲一回合就有價值而水車7C正好就在這個區間XD
作者:
some61321 (Dai5y Forever)
2015-10-18 03:15:00水瓶就算給到3倍我也不用現在的關卡差一回合就差很多
我說這關王爺甚麼事...昨天他整個被幹到翻不是嗎...
作者:
watchr (30怒獅)
2015-10-18 03:26:00這只是婊某些腦粉而已啦(咦),昨天的表現不被幹翻也奇怪
作者: ghjkl1478 (kiki) 2015-10-18 03:30:00
水瓶只有反彈 越戰越強這種怕濾珠走火時有用吧
首消7C對我來說還OK 但這張還是放置play :3
作者:
qq1030 (秋八月)
2015-10-18 07:57:00針對路西法地獄的解說gj 水組隊的彈性會提升不少
作者:
Bewho (壁虎)
2015-10-18 11:49:00相反吧打贏就是隊友carry打輸就是西門在troll才是常見論調
水瓶昇華4吃一堆魂多0.2倍,根本超爛的給2.5倍我可能都覺得勉強而已
給0.2倍感覺就像給一把多一點的劍不限制直排但限制使用回合
作者:
freeQoo (好好仁)
2015-10-18 13:12:00水瓶主動多那0.2倍 然後昇華沒給直排劍 從昇華後用到現在根本爛得可以
作者:
vladof (009)
2015-10-18 13:17:00王爺那段怪怪的 先提到腦粉 意思才能到位
作者:
watchr (30怒獅)
2015-10-18 13:22:00也是,我想一下怎麼改
作者:
sawe53 (霆)
2015-10-18 16:49:00垃圾中的垃圾 只能姐特定幾個盾 而且還都有其他更佳解
問題就是 這張卡cd很長 要把他刷滿所耗的石力 我不如去多抽一張還比較好