Re: [問題] 禁珠關卡,開落珠(禁的那屬)增加角色後的問題

作者: weigod (威嘎)   2015-10-11 13:44:24
※ 引述《luckyhaiti (xcxc)》之銘言:
: ※ 引述《kkroy (☆㊣↖煞氣ㄟ阿喂↘ξ★)》之銘言:
: : 因為恐怖系列光暗關卡分別禁暗光珠,所以我用軒轅兄弟光暗互兼的特性進關解成就
: : 但是在我解暗屬魔蟲超級三光成就時,我開了光妍,
: : 落珠增加的竟然是暗珠....
: : 光妍技能說明是「心符石的掉落機率降至0,並將原有機率增加至光符石的掉落機率

: : 所以我的理解光符石的掉落機率應該是 0 + (1/5)= 20%
: : 不過實際打的結果是,光符石依然掉落機率是0....
: : 增加的似乎是暗符石....
: : 這應該是bug了吧??
: : 火的話麻煩虛小力一點...QQ
: 說bug太嚴重了,在遊戲中屬珠的產生就是三種:1.轉屬 2.條件消除產珠 3.自然落珠
: 1.轉屬:毫無反應就只是個轉屬
: 2.條件消除產珠:原始設定是無視任何技能條件的"消五掉一強珠",再來是希臘跟巴比

: 的隊長技,最後是冷宮庫依拉,這類型的產珠是只要達成條件"必定"產珠,所以之前有

: 隊長bug時才會發生無限落珠
前兩部分我沒意見
: 3.自然落珠:自然落珠的機率是1*(0.2+x),而非0.2+x,當該關卡禁珠時,被禁的珠子

: 率會變成0*(0.2+x),因此無論該屬珠機率為多少皆不會落珠,體外話,迪亞布羅的技

: 是屬於自然落珠。
: ※ x是增加或減少的機率
我不懂幹嘛搞這麼複雜
官方給的資訊就是「心符石的掉落機率降至0,並將原有機率增加至光符石的掉落機率」
這樣而已
剩下你要怎麼解釋也沒人知道事實上是不是這樣
從文字面來看
禁珠關卡以暗恐怖來說除光珠外其他五屬掉率都是0.2
心符石掉落機率0.2降至0 並將0.2「增加」至光符石掉落機率
加就是加這部分我想原原po的理解並沒有問題
結論:不是MH中文太爛就是bug
作者: kkroy (☆㊣↖煞氣ㄟ阿喂↘ξ★)   2015-10-11 13:46:00
推這篇,一開始就字面解釋就應該是要能掉光珠的...
作者: encoreg10917 (Salen)   2015-10-11 13:51:00
這次組光妍去打暗恐怖 結果發現沒掉光珠 原以為是火其實是 BUG 哈哈哈哈哈哈哈 跳出改帶光BB
作者: zacharyptt (七重奏)   2015-10-11 13:56:00
呵呵 隔壁在禁珠關開落珠機率增加還是會出現
作者: poke001 (黑色雙魚)   2015-10-11 13:58:00
MH的想法應該是 關卡的限制 跟 技能機率 是分開的普通落珠是{1.2.3.4.5.6} 禁珠變成[1.2.3.4.5] [6][6]這邊是不會掉的部分 禁珠開落珠技變成[1.2.3.4][6.6]
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2015-10-11 14:06:00
最多就是寄信給MH 看要不要改敘述 沒什麼必要去思考這事情
作者: poke001 (黑色雙魚)   2015-10-11 14:06:00
可是[6.6] 這區還是不會掉所以提升也沒用
作者: weigod (威嘎)   2015-10-11 14:08:00
我不認為這有什麼特別需要思考的
作者: factory2002 (小傑)   2015-10-11 14:35:00
如果禁珠關卡本身程式碼的順序是先用0和1的if條件代表不落珠和會落珠的前提條件下再計算技能增加落珠
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-11 14:42:00
推這篇,跟我想法一樣
作者: mimchu (蒟蒻)   2015-10-11 15:23:00
應該是bug
作者: Belieeve (芥末拿鐵)   2015-10-11 18:20:00
在禁珠關,心符石的"原有掉落機率"就是零,加到光珠還是零,這樣解讀也沒錯啊。只覺得文字本來就能一句多種意義
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-11 18:43:00
樓上怪怪,禁光珠關卡心珠掉落率原本是20%喔掉落機率零的是光珠
作者: Belieeve (芥末拿鐵)   2015-10-11 19:00:00
咦對耶,我腦殘哈哈

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