[10.0] 10.0 新增字串

作者: kwhailow (kwhailow)   2015-10-05 13:25:06
尚未正式推出,資訊皆僅供參考。
官方擁有最終決定權。
●道具●
ITEM 淘氣南瓜頭
ITEM 鐵皮的哈梅爾
ITEM 克拉拉
ITEM 瑪特羅什卡
ITEM 南瓜三人組
ITEM 莫里斯
ITEM 千千
ITEM 雪女
ITEM 酒吞童子
ITEM 毛倡妓
ITEM 烏天狗
ITEM 土蜘蛛
ITEM 純真屠夫 ‧ 艾德
●隊長技●
浪濤\熾燄\藤木\玄光\幽冥怒嘯:(X=水、火、木、光、暗)
X屬性攻擊力 3.5 倍
浪濤\熾燄\藤木\玄光\幽冥萬鈞之怒:(X=水、火、木、光、暗)
X屬性攻擊力 4 倍
元素契約 ‧ X:(X=水、火、木、光、暗)
X屬性攻擊力 2.5 倍,消除一組 5 粒或以上的X符石,X屬性攻擊力 3 倍。消除X強化
符石時,全隊攻擊力有 50% 機會額外提升 1.5 倍 (機率可以疊加)
元素契約:自身屬性攻擊力 2.5 倍,消除一組 5 粒或以上的自身屬性符石,自身屬性的攻
擊力 3 倍。消除自身屬性的強化符石時,全隊攻擊力有 50% 機會額外提升 1.5 倍 (機率
可以疊加)
(TBC)靈石附體:(TBC)心符石兼具 250% 所有屬性效果
(TBC)靈石附體:(TBC)心符石兼具 300% 所有屬性效果
LEADER_DESC_852:所有緊急任務(靈魂石出現,靈魂石再現)尾關 50%出萬年
●主動技●
劍嘯九天:每回合鎖定 3 粒符石:消除所有被鎖定的符石,全隊攻擊力 2 倍;反之,扣除
10% 總生命力 (最多扣至 1 血)。效果會在再次發動此技能或死亡後消失
敕令強化 ‧ 水靈:水符石、火符石與心符石轉化為水強化符石,同時將木符石轉化為心
強化符石
敕令強化 ‧ 火靈:火符石、木符石與心符石轉化為火強化符石,同時將水符石轉化為心
強化符石
敕令強化 ‧ 木靈:木符石、水符石與心符石轉化為木強化符石,同時將火符石轉化為心
強化符石
敕令強化 ‧ 光靈:光符石、暗符石與心符石轉化為光強化符石,同時將火符石轉化為心
強化符石
敕令強化 ‧ 暗靈:暗符石、光符石與心符石轉化為暗強化符石,同時將木符石轉化為心
強化符石
汪洋大號令:水符石轉化為水強化符石,同時將火符石與心符石轉化為水符石
熾燃大號令:火符石轉化為火強化符石,同時將木符石與心符石轉化為火符石
森野大號令:木符石轉化為木強化符石,同時將水符石與心符石轉化為木符石
聖光大號令:光符石轉化為光強化符石,同時將暗符石與心符石轉化為光符石
魅影大號令:暗符石轉化為暗強化符石,同時將光符石與心符石轉化為暗符石
武化之X:(X=水、火、木、光、暗)
1 回合內,X屬性攻擊力 1.5 倍,並將隊長或戰友所在隊伍欄直行的符石轉化為X符石
武之控壓:2 回合內,全體敵人的攻擊力弱化 80%
武之控壓:2 回合內,全體敵人的攻擊力弱化 80%,期間所有減傷效果無效
延時之術:延長移動符石時間至 8 秒
NORMAL_DESC_1131:1 回合內,消除一組 5 粒或以上的符石時,全隊攻擊力 1.5 倍;反之
,全隊攻擊力 2 倍
凝X之印 ‧ 強:(X=水、火、木、光、暗)
1 回合內,所有掉落的X符石必定相連;同時,如果自身有X屬印記,X屬性傷害加乘提升
至最大;回合結束時,將自身所在隊伍欄直行的符石轉化為X符石
攻擊之姿:心符石轉化為自身屬性符石
轟天重炮:對敵方全體造成 80 倍自身攻擊力的自身屬性傷害
魔之怨念 ‧ 熾燄:1 回合內,火屬性攻擊力 2 倍;場上有其他附加效果時,火屬性魔族
攻擊力 3倍
緩之力:1 回合內,木屬性攻擊力 1.5 倍;並延遲全體敵人行動 1 回合
武化:將隊長或戰友所在隊伍欄直行的符石轉化為自身屬性符石
控壓:1 回合內,全體敵人的攻擊力弱化 20%,期間所有減傷效果無效
引領之燄:2回合內,每回合隨機將 5 粒符石轉化為自身屬性符石(效果期間技能不會冷卻)
NORMAL_DESC_1145~1147:
1 回合內,每消除一組符石,額外計算多 1 連擊 (Combo) (只計算首批消除符石);若首批
消除 4\5\6 組符石或以上後, 每組符石額外計算的連擊 (Combo) 數目增加至 2。其他
計算首批消除符石的技能不受此額外的連擊 (Combo) 影響
NORMAL_DESC_1148:在全部或最少 2 個成員可發動主動技時,可發動此技能,並將這些成
員的技能 CD 重置:1 回合內全隊攻擊力 2 倍及延長移動符石時間 2 秒。若多於 2 個成
員的技能被重置,其後每個技能被重置的成員,額外增加效果持續 1 回合,最多可持續 4
回合
延時之魅:1 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍,並延長移動符石時間至 8 秒
(TBC)水靈移魂加冕:(TBC)水符石轉化為心符石,同時將心符石轉化為心強化符石
(TBC)火靈移魂加冕:(TBC)火符石轉化為心符石,同時將心符石轉化為心強化符石
(TBC)木靈移魂加冕:(TBC)木符石轉化為心符石,同時將心符石轉化為心強化符石
(TBC)光靈移魂加冕:(TBC)光符石轉化為心符石,同時將心符石轉化為心強化符石
●昇華技●
移動符石消除角色所在隊伍欄直行的一組符石 @num 粒或以上,該回合@race攻擊力提升
@value% (不包含掉落符石)
●敵方技●
首回合敵人會對召喚師施加永久的負面狀態:每回合消除X符石時,全隊攻擊力減少 50%
首回合敵人會對召喚師施加永久的負面狀態:每回合沒有消除X符石時,全隊攻擊力減少50%
(X=水、火、木、光、暗)
首回合敵人會令召喚師的生命力剩 1 點,下一回合會扣除自身 100% 生命力,期間不會受
到任何攻擊傷害及無視所有控制技能
敵人會令召喚師的回復力變 0,並會靈化移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被靈化的
符石,召喚師回復 200\500\800 點生命力
移動符石時間會縮短至 2 秒。敵人會靈化移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被靈化的
符石,召喚師回復 500\800\1000 點生命力
敵人會令召喚師的回復力變 0,而且每回合扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和
意志技能)。此外,敵人會靈化移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被靈化的符石,召喚
師回復 200\500\800 點生命力
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。當首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化
為水符石;第二次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為水符石。以上攻擊循環
周而復始。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。首回合敵人會優先攻擊一次,並將固定 2 直行的符石
轉化為水符石。當首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為水符石;第二次受
到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為水符石。以上攻擊循環周而復始
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並
會連擊 2 次
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並無視所有控制技能。敵人生命力愈低時,攻擊力會提
升,達到一定血量時並會連擊 2 次
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並會令召喚師無法看透符石的本質
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並會令召喚師無法看透符石的本質。每回合移動符石時
,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。首 2 回合及以後每 3 回合會隨機封鎖 2 個成員主動
技,持續 2 至 4 回合(可疊加)
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。每 3 回合會隨機封鎖 2 個成員主動技,持續 3 至 6
回合 (可疊加)。若有成員被封鎖主動技時,移動符石時間會縮短至 2 秒
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。每回合開始移動符石時,場上的符石才會顯示屬性
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。每回合開始移動符石時,場上的符石才會顯示屬性;而
且敵人會黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石
召喚師必須先擊斃此敵人,才可以對其他敵人造成傷害
敵人會無視所有控制技能;當有其他敵人被擊斃,下回合開始,敵人的攻擊力及防禦力提升
至 50 倍
敵人會無視所有控制技能,並在每回合扣除召喚師 50%\70% 生命力;當有其他敵人被擊斃
,下回合開始,敵人的防禦力提升至 50倍,並在每回合將扣除召喚師 100% 生命力 (無視
所有減傷效果和意志技能)
召喚師需要累積消除 30 粒或以上、與敵人相同屬性的符石 (不受轉換屬性技能影響),才
會對敵人造成攻擊傷害。敵人固定在每 5 回合,對召喚師造成額外 20000 點的攻擊傷害
(無視所有減傷效果和意志技能)
召喚師消除一組 4 粒或以上的屬性符石,該屬性將無法對敵人造成攻擊傷害 (只計算消除
符石)
X成員的攻擊傷害減少至 20%,並永久封鎖其兩側成員的主動技
(X=人類、神族、獸類、龍類、妖精類、魔族)
首回合敵人會清空龍脈儀的能量
每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 1\2\3 粒符石;如有符石被電擊而未被消除時,該
回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石
需要以與敵人相同屬性的符石,以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對
敵人造成攻擊傷害
需要以與敵人相同屬性的符石,以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會
對敵人造成攻擊傷害
敵人會將移動符石時所觸碰的符石變為黑白色
敵人會持續將移動符石時所觸碰的符石變為黑白色
首回合敵人會鎖定所有符石,其後每回合會鎖定場上的心符石;如有鎖定的符石未被消除時
,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量
敵人會持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石
●隊伍技●
指定召喚獸的主動技能 CD 減少 1
(TBC)指定屬性的強化符石效果提升 15%
把指定召喚獸的隊長技能「屬性震怒」變為「屬性怒嘯」,當中屬性攻擊力提升至 3.5 倍
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2014-10-05 13:25:00
公會任務確定了
作者: bluelamb (藍羊)   2014-10-05 13:25:00
好啦 公會任務無頭騎士事吧幹 下面的元素契約看起來超適合給北歐進階耶MH明明有想過 為什麼不用
作者: ansfan (vanessa)   2015-10-05 13:27:00
字多多
作者: SQOneal (大歐無敵!!!是神la~)   2015-10-05 13:27:00
對阿 要是我沒看宣傳片 我還以為元素契約是北歐的哩
作者: actoss (阿薩布魯)   2015-10-05 13:27:00
凝X之印 宙斯要解放了
作者: jerfu (花特先生)   2015-10-05 13:28:00
首回合敵人會清空龍脈儀的能量 - )3 -
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 13:28:00
元素契約真的好很多...
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2015-10-05 13:28:00
道具是公會任務嗎?
作者: peter0726 (江 謝)   2015-10-05 13:28:00
清空龍刻...能幹嘛?
作者: reallove (^.<)   2015-10-05 13:28:00
靈化是叫人轉10圈嗎
作者: xup6ru0454 (XUP6RU0454)   2015-10-05 13:28:00
852:所有緊急任務(靈魂石出現,靈魂石再現)尾關 50%出
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2015-10-05 13:29:00
要塞只有80倍直傷感覺弱弱的...
作者: ruey6809 (欸葛)   2015-10-05 13:29:00
推推 k大辛苦了 整理那很醜的字串XD
作者: xup6ru0454 (XUP6RU0454)   2015-10-05 13:29:00
萬年<----一張抵七張的意思?
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2015-10-05 13:29:00
就無法用龍刻洗版, 很不方便
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2015-10-05 13:31:00
靈化符石?有趣
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 13:33:00
哈哈哈哈原本解放北歐的2.5倍完全被當成基底倍率在設計哈哈哈哈哈哈哈哈.....哈
作者: fumigation (fumigation)   2015-10-05 13:33:00
幽冥無痛16倍欸
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2015-10-05 13:34:00
元素契約根本就很適合北歐阿... MH你...
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 13:35:00
賤笑九天有改嗎@@?
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 13:35:00
1血那句有差
作者: n924127   2015-10-05 13:35:00
史王要解放了嗎?
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 13:35:00
那是上次改版拔了玄宵的最低扣至1血現在把他修回來而已
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 13:36:00
喔喔懂,謝謝藍羊
作者: ElrosHsun (洵)   2015-10-05 13:36:00
靈化是燃燒路徑補血版本嗎? 那就要瘋狂自轉囉XD
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 13:37:00
還以為原本就有修了,結果居然拖到現在嗎
作者: Lizardon (我難過)   2015-10-05 13:37:00
MH:北歐去死吧 (σ′▽‵)′▽‵)σ
作者: adam8520 (Adam)   2015-10-05 13:37:00
藤木表示:
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 13:38:00
延時之術豪爽喔,兩秒轉珠又一解
作者: aqzzz (Uranus)   2015-10-05 13:38:00
XX萬鈞之怒 4倍 是要給北歐的嗎? (幻想中
作者: killerj466 (jasoso)   2015-10-05 13:38:00
幹明明就有我說的強化方式嘛
作者: Lizardon (我難過)   2015-10-05 13:39:00
那是給新卡的 別幻想惹
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 13:39:00
萬鈞之怒只能是給其他卡的,功能是打臉異轉北歐
作者: passbyks (路人K)   2015-10-05 13:39:00
宙斯要翻身了嗎 開完技送五顆 不斷珠不斷印
作者: aqzzz (Uranus)   2015-10-05 13:40:00
已哭 北歐掰掰 最後一絲機會
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 13:40:00
已哭髒髒
作者: Lizardon (我難過)   2015-10-05 13:41:00
時間大概兩週後吧 差不多都解放完了 出新卡打臉囉~
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 13:44:00
這字串越看越獵奇,不忍看了...
作者: shamus0309 (團團-LoveKotori)   2015-10-05 13:46:00
反四連珠是要婊希臘巴比倫?
作者: Lutoucar (鹿頭咖)   2015-10-05 13:47:00
反4連是不管誰都要婊的意思吧....
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 13:48:00
反4連好像只有"該屬性"會無效 所以巴比倫不消主屬就好主屬可以三連啦
作者: n924127   2015-10-05 13:48:00
逼你開妲己排三三
作者: watchr (30怒獅)   2015-10-05 13:48:00
元素契約那個...3*3*1.5確實沒有比現在好多少,只是條件乍看之下條件剛好適合北歐
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 13:49:00
而且看首消 所以希臘還是能解只是會有點麻煩 比起來還是既有的反5連最剋...
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2015-10-05 13:49:00
契約就酒妹的隊長吧...北歐大概會再開個條件 變成萬鈞之怒
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 13:50:00
眾玩家之怒
作者: shamus0309 (團團-LoveKotori)   2015-10-05 13:51:00
反4連不只計算首消 掉落也算 所以巴比倫還是會被影響
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 13:51:00
應該說 元素契約的倍率條件是比較適合北歐只要雙北奧基礎弄到3倍起跳的話就會是個好buff
作者: watchr (30怒獅)   2015-10-05 13:51:00
首消反四連真的滿婊希臘的
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 13:52:00
可是MH就喜歡3.5ˊ_>ˋ
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 13:52:00
他有說看首消啊@@
作者: n924127   2015-10-05 13:52:00
召喚者之怒
作者: aqzzz (Uranus)   2015-10-05 13:52:00
如果元素契約給北歐就好了 (BB只各刷一隻懊悔中
作者: l6321899 (Rmpcl)   2015-10-05 13:53:00
萬鈞那個4倍到底會落在哪張卡身上阿wwww
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 13:53:00
現在反5連盾的血量最高好像250萬左右而已 太高的話連咒斯流都不好解...
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2015-10-05 13:54:00
元素契約5珠 就給酒妹開技 保3倍阿..
作者: watchr (30怒獅)   2015-10-05 13:54:00
該屬性攻擊力3倍,首消包含自身強珠時攻擊力1.5倍(可疊加),這樣如何?
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 13:54:00
北歐剛好5珠直排2劍啊
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-10-05 13:54:00
可是新增召喚獸沒有宙斯QQ
作者: shamus0309 (團團-LoveKotori)   2015-10-05 13:54:00
只計首消的話 他會寫"只計算首批消除的符石" 難道我看走眼?
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 13:54:00
他有寫啊...最後字串中有提到"4 粒"的只有那條 我們應該在講同一招吧XD
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 13:55:00
9*2.25不錯 不過MH都只願意綁死你12.25
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2015-10-05 13:55:00
敕令強化是?三屬西遊:我們也轉生了!?
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 13:55:00
................等等 只計算消除符石是三小
作者: ian90911 (xopowo)   2015-10-05 13:56:00
敵方靈化還滿有趣的
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 13:56:00
飭令強化喔 大概是煉化北奧吧
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 13:56:00
我自己加上"首批"了 可是不加的話那句看起來很怪
作者: znmkhxrw (QQ)   2015-10-05 13:57:00
敕令轉強心是煉北組合無誤
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 13:57:00
我猜MH會發個新聞稿,下次改版時北歐將更進一步ooxx
作者: shamus0309 (團團-LoveKotori)   2015-10-05 13:58:00
簡單說 掉落或天降都算在內
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 13:58:00
然後就順理成章的推出改強版
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2015-10-05 13:58:00
那是煉化北歐跟奧丁的組合技,跟西遊無關
作者: darklan (darklan)   2015-10-05 14:00:00
說不定直接說當新輪迴出來時北歐將再度強化..?
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 14:00:00
只計算消除符石這敘述很怪 啊連珠盾本來就只跟消除符石有關系啊-.-
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 14:00:00
不想跟MH的中文認真了(眼神死) 到時候再說以前看天降的話是什麼都不寫吧
作者: darklan (darklan)   2015-10-05 14:01:00
可是5連珠盾也沒有只看首消阿?QQ
作者: ggininde5566 (GG硬硬der)   2015-10-05 14:01:00
所以巨人是真的沒有新招了
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 14:02:00
像法印/首消法印 前者就不會特別有附註所以我覺得是官方寫字串檔的時候錯了
作者: darklan (darklan)   2015-10-05 14:04:00
不過他說只計算消除是不是要給兼屬的技能活路啊?
作者: crazysun (阿吉)   2015-10-05 14:05:00
幹 反4連好狠 上次有人說斜轉打壓8B的 這才是真的打壓
作者: l6321899 (Rmpcl)   2015-10-05 14:07:00
敵人越來越狠倒是真的..,複合技能超煩又明顯做球
作者: crazysun (阿吉)   2015-10-05 14:07:00
喔喔 錯了~ 只計首消 那不要消屬珠4連就好 希臘比較慘
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2015-10-05 14:08:00
終於有龍刻清空了.....該拼張賽特了@@
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 14:08:00
不一定只看首消 不過那句只計算消除符石很迷樣 = =
作者: kwhailow (kwhailow)   2015-10-05 14:08:00
目前這只是程式中的字串 開機後沒意外會更新
作者: Axarz631 (荒)   2015-10-05 14:09:00
元素契約同時消5連+強化才有13.5倍,有比常駐12.25倍好?
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 14:09:00
恩 等實裝或實際關卡吧
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 14:09:00
少打首消吧XDD不然幹嘛補那個括號
作者: kobesniper (what can i sayMamba out)   2015-10-05 14:09:00
巴比遇到反4連就正常消阿反正基本倍率還是有!
作者: shamus0309 (團團-LoveKotori)   2015-10-05 14:09:00
也是啦 實裝後再來靠北也不遲
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 14:10:00
5連+強其實在有女武神的前提下 並不是那麼困難
作者: Rindou (雨宮林道)   2015-10-05 14:10:00
藤木氣炸 木5倍攻
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 14:10:00
巴比倫還是沒事
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2015-10-05 14:10:00
敵人技能越來越複雜....真討厭啊..
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 14:11:00
巴比就還是轉直排四阿,主屬就不要轉到四就好
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 14:11:00
一開始我把那個強珠1.5倍增傷想成兄弟的算法XD後來發現是逍遙的那種= = 就還好
作者: achero (姆咪好臭都不洗澡辣)   2015-10-05 14:11:00
猜四倍是巨人,但爛技,不破壞平衡,又可以逼人強迫症刷滿
作者: l6321899 (Rmpcl)   2015-10-05 14:13:00
有本事改成3顆做給二消玩算了,作卡出來又不給用
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 14:14:00
不可能啦 巨人4倍的話誰還用北歐R反正一樣是讓主動
作者: kobesniper (what can i sayMamba out)   2015-10-05 14:15:00
北歐:我也是爛技還要綁2隻才有3.5 你想4倍?
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 14:15:00
組巨巨巨巨巨巨人隊,少女時代很久以前就有在唱了。
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2015-10-05 14:16:00
無痛4倍不可能啦 起碼要綁一堆隊員吧
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 14:16:00
什麼巨巨巨巨北北那首,北放在巨後面,真是有遠見有啊SNSD綁一堆成員阿幹我到底在公啥小,該睡了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2015-10-05 14:21:00
反4連如果是 同屬44直排 連一起應該會有傷害吧
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 14:23:00
假如你是水隊,轉到一組四顆以上的就沒攻擊這樣四顆以上的水珠首消而已
作者: Witting (Witting)   2015-10-05 14:24:00
北歐還沒推出就準備被打臉了?
作者: ryan100100 (蟲的傳人)   2015-10-05 14:26:00
如果那個4倍是給北歐的話不知道有多少人會沒褲子穿呢ㄏㄏ(期待
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 14:29:00
跟沒褲子穿倒是沒什麼關係 就跟公告得更新內容不同而已如果12.25好棒棒才叫沒褲子穿
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 14:30:00
北歐真的給四倍就有點猛了
作者: ryan100100 (蟲的傳人)   2015-10-05 14:31:00
綁奧丁+女武神4倍我倒覺得還好 畢竟綁2隻
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 14:32:00
不不 無條件四倍欸...就算有綁卡也很猛了怕卡珠你至少還有兩格放蓄能
作者: kobesniper (what can i sayMamba out)   2015-10-05 14:32:00
7點海水退潮就知道是誰沒穿褲子了..
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 14:33:00
無條件16倍隊這輾度其實跟巴比有得比了
作者: ryan100100 (蟲的傳人)   2015-10-05 14:33:00
就犧牲隊伍靈活度換倍率啊 不過私心4倍啦 因為我5屬北歐都有..
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 14:34:00
隔壁玩過16倍隊刷降臨超無腦的...這邊有蓄能會更扯
作者: ryan100100 (蟲的傳人)   2015-10-05 14:35:00
隔壁16倍還有橫排跟U可以增傷 話說隔壁16倍是基本了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2015-10-05 14:35:00
不過臨時動議更改技能..姑且不論成果其實也不太好吧
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 14:35:00
隔壁25倍是基本 只有16倍會被嫌棄
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 14:35:00
16倍哪算基本啊 沒25倍別丟臉
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 14:35:00
如果女武神主動技帶加速 或是CD-1可以疊的話會很歡樂雙奧雙女武神.....
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 14:36:00
臨時更改沒什麼啊...(望龍人共鳴)
作者: ryan100100 (蟲的傳人)   2015-10-05 14:36:00
北歐16倍的話就感覺像彈珠前陣子神化的亞瑟 從倉管變成超幹爆強
作者: dmes07 (毛頓魔王)   2015-10-05 14:36:00
敵方技能有的搭在一起出現完全會搞死人,討伐戰又要討幹了
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 14:37:00
女武神帶加速的話好像放三隻在任何純色隊都超幹爆強(遠目)
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2015-10-05 14:37:00
反正再過幾個小時就知道誰又沒穿褲子了
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 14:38:00
波浪舞系統放什麼隊都好
作者: l6321899 (Rmpcl)   2015-10-05 14:38:00
只練火跟木北歐,只有三號角,只期望能抽到相應的女武神
作者: miracle1215 (Pak)   2015-10-05 14:38:00
最後隊伍技明顯是北歐吧 怎麼可能會是4倍
作者: Witting (Witting)   2015-10-05 14:38:00
雙煉北奧 3.5* 雙煉北煉奧 4*4 奧丁3號角或吃北歐 (菸)
作者: l6321899 (Rmpcl)   2015-10-05 14:39:00
為了這波還終止了十二宮解放計畫,希望不要讓我太失望..
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2015-10-05 14:39:00
私心抽到暗女武 暗巴少轉一排輕鬆很多
作者: Axarz631 (荒)   2015-10-05 14:39:00
投資那麼多資源給無條件4倍一點都不為過,勿忘逍遙妲己
作者: uminz (魚餃)   2015-10-05 14:49:00
靈石附體是史王進階嗎!!!????
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 14:52:00
隔壁25倍都被當3流隊長了...
作者: KB722 (網友直呼)   2015-10-05 14:56:00
隔壁的火龍妹還活著嗎 帶我打關卡的好蛋蛋
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 14:58:00
隔壁的北歐最新解放拿了火龍妹的隊長技強化版結果被嘲笑北歐末日 由此可知
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 14:59:00
火龍妹還活著阿 也還是能打最難的關卡 就變清流而已
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 14:59:00
不管哪裡的北歐都一起死的概念
作者: e3randy (RDK)   2015-10-05 14:59:00
玄霄終於要修了==
作者: k910005 (小冰)   2015-10-05 15:00:00
北歐無條件16會破壞平衡,引起倍率通膨
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 15:01:00
4倍遊戲崩壞
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:01:00
要梅塔特隆嶺4倍才會崩壞
作者: l6321899 (Rmpcl)   2015-10-05 15:01:00
現在關卡不是靠倍率壓輾...,敵人技能都先進成這樣了
作者: ryan100100 (蟲的傳人)   2015-10-05 15:01:00
花了那麼多資源+綁2固定隊員16倍其實ok欸
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 15:02:00
7倍再來說崩壞啦
作者: Witting (Witting)   2015-10-05 15:04:00
各退一步 自己4倍 隊友維持3倍(咦 4*3比3.5*3.5還低 XD)
作者: l6321899 (Rmpcl)   2015-10-05 15:04:00
綁死成這樣,地獄級16倍還沒走到王關都先進棺材了
作者: Axarz631 (荒)   2015-10-05 15:09:00
北歐如果給3.5+大號令,配新卡面還能接受,硬要搞啥雙型態
作者: dadadiiii (大D)   2015-10-05 15:10:00
搞不好是 雙煉北+奧+女武神+幻北才有4倍(咦
作者: Axarz631 (荒)   2015-10-05 15:11:00
弄的兩個型態都顯得雞肋-食之無味,棄之可惜
作者: KJK5566 (士林金鍾國)   2015-10-05 15:14:00
無條件四倍 盡頭不遠囉
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2015-10-05 15:14:00
我一直覺得4倍顯然就是給北歐 只是要在綁齊格飛吧..我猜
作者: linking56 (林王56)   2015-10-05 15:14:00
反4連出現啦
作者: k910005 (小冰)   2015-10-05 15:20:00
平衡要好就要有條件高倍率(兄弟、巴比),不是隨便上調倍率就可以
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2015-10-05 15:21:00
要綁齊格飛+奧丁嗎?
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2015-10-05 15:23:00
目前最高倍率4.5條件都很高 無條件4倍...至少要綁整隊倍率往上調不是件好事 不如開發新玩法...
作者: miato (光學迷彩)   2015-10-05 15:28:00
真有這個無條件四倍 也大概要綁死所有隊員 限制器下太大
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2015-10-05 15:29:00
綁4張卡4倍我覺得差不多在酒女 一個蓄能or增傷 也很制服了
作者: miato (光學迷彩)   2015-10-05 15:29:00
官方底線一直死守在3/3.5附近
作者: dogalan (Emotion)   2015-10-05 15:30:00
基礎倍率3/3.5不錯阿 剩下用條件式高倍率 我覺得不錯
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 15:30:00
真的要給MH拍拍手 3/3.5守了一整年...
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2015-10-05 15:31:00
最高倍率就是皇后跟拓哥阿 問題是達成條件都頗高
作者: dogalan (Emotion)   2015-10-05 15:31:00
看北歐就知道了 倍率算高的時候大家狂用 一低馬上倉管
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 15:33:00
我想到的是魔族隊長技 達成轉珠條件減傷這樣就不會有魔族低血難用問題...
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:34:00
魔族給些堪用的血量倍率隊長就好了 像重樓那樣
作者: dogalan (Emotion)   2015-10-05 15:35:00
達成轉珠條件傷害轉護盾也可以XD給血量倍率雖可解決問題 但感覺就無聊掉了
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:37:00
轉珠條件的盾很微妙 (望向隔壁十字盾
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 15:39:00
魔族給血量倍率就沒特色了達成條件給盾或減傷是可以發展的 水火木狂不就是以轉珠條件設計的? 這可以當作魔族的特色
作者: Elfgj (不能說的秘密)   2015-10-05 15:40:00
80倍+全體 艾德表示:
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:41:00
重樓那樣很好啊 魔族又沒規定一定要缺血...
作者: cloudxyz (羅德)   2015-10-05 15:41:00
魔族不就是個高攻壓(?)血的概念, 再給點常駐倍率吧..
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 15:42:00
神魔有盾的概念嗎? 三色妍希那種減傷就夠路吧
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 15:42:00
可是魔族缺血是MH的設定啊...
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:42:00
魔族缺血 跟魔族隊缺血是兩回事好嗎
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:43:00
是誰規定魔族缺血 魔族隊就一定要跟著缺血了
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 15:43:00
有條件的小減傷剛剛好
作者: dadadiiii (大D)   2015-10-05 15:44:00
恐龍王是 30倍x3~5 80倍是什麼
作者: cloudxyz (羅德)   2015-10-05 15:44:00
我了解綠膿大說的, 就像龍隊也可以有高回的雙異界隊伍
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:44:00
難道異界龍隊長技加回復 就有人說缺乏龍隊特色?沒有啊 還是一票暗異界隊長技再到處橫著走不是嗎因此魔族缺血 並不代表MH一定要把魔族隊設計成貧血可以給點血量倍率讓其堪用 再加點條件倍攻發展特色
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 15:45:00
比方 水魔攻3倍 同時首3顆剋屬珠減傷15% 4顆20% 5顆25%
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:46:00
無視減傷笑你神魔有個東西叫無視減傷 讓我覺得寧願倍血也不要減傷
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2015-10-05 15:47:00
拜月就設計得不錯啊
作者: cloudxyz (羅德)   2015-10-05 15:47:00
無視無視減傷(誤)....XD
作者: sexycute (魯龍)   2015-10-05 15:47:00
幹那個元素契約才是北歐該要有的東西啊!喔還要先降北歐CD。
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:47:00
既然沒有規定魔族隊要缺血 為什麼不給血量倍率拜月隊長技我絕得很棒 只是綁光人不好組罷了
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 15:48:00
無視減傷就一回爆掉吧 磨隊不也就靠界王拳打掉?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:48:00
人類血量也沒有神族或龍類高阿 所以拜月隊缺乏特色?
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 15:48:00
倍血怕扣啪數的啊 都有弱點
作者: dogalan (Emotion)   2015-10-05 15:48:00
血量隊也是一種特色啦 但目前已經有了 減傷隊倒是沒有
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2015-10-05 15:48:00
拜月隊血量可以屌打龍隊的說...
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 15:49:00
拜月血回都給到1.5真的很敗類
作者: dogalan (Emotion)   2015-10-05 15:49:00
我是覺得能多一種類型的隊伍也不錯
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:49:00
減傷隊怎麼會沒有 你把12宮監甲當空氣?
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 15:49:00
綠膿我想說的是倍血隊倍回很多了 可以朝別的發展
作者: wishxuso (驀)   2015-10-05 15:50:00
不知道有沒有辦法提供怪物技能代號 ? 不然做資訊一個代號xxx完全不知道怎麼做
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:50:00
倍血隊伍很多嗎 毒龍 重樓 拜月 再講幾個來聽聽
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 15:50:00
覺得mh對仙劍真的超好 北歐就各種"怕太強"
作者: dogalan (Emotion)   2015-10-05 15:50:00
我是指正常倍率 條件減傷的那種
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 15:50:00
堅甲算磨隊了....高倍攻條件轉珠減傷還沒有
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 15:51:00
媽祖
作者: k910005 (小冰)   2015-10-05 15:51:00
元素契約如果改成平時3,奧丁3.5,五連/強珠增傷1.5,相信大家就不會抱怨了,可惜MH企劃真的頗糞,一直找罵
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:51:00
給高攻減傷就是叫監甲去吃屎阿
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 15:51:00
光暗狂 人類意志 仙劍三人加成 軒轅加成 倍多少而已
作者: cloudxyz (羅德)   2015-10-05 15:51:00
所以仙劍根本海撈一筆阿....
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 15:52:00
沒有啊 所以我說高攻減傷要搭上條件轉珠
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:52:00
然後光暗狂也只有兩倍攻 跟你的"磨隊"監甲一樣是"磨隊"
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 15:52:00
再加個條件減傷 還好吧
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:53:00
轉珠條件減傷設計不好就會很廢真正的高攻倍血隊只有我舉的那三個 其實根本不多
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 15:53:00
6.25雙拜月以現今來說也很磨 是因為界王拳強的
作者: dogalan (Emotion)   2015-10-05 15:54:00
參考兄弟隊就好了 條件增傷變減傷 改叫姐妹隊
作者: cloudxyz (羅德)   2015-10-05 15:54:00
血倍設計是安全, 轉珠設計就是雙面刃, 不有趣就很廢.
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:54:00
認清現實吧 給倍血的哪個不磨
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 15:54:00
媽祖啊 也有2倍攻
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 15:55:00
那遊戲中只需要設計倍血就好了啊... 這是"轉珠"遊戲吧我沒有否定倍血喔..我自己愛用雙拜月.我想表達的是可以朝別的方式設計不要只有倍血
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:56:00
原來這遊戲只有玩巴比倫是完轉珠遊戲啊 很好你開大絕了其他無條件倍攻通通都不是轉珠遊戲 我懂那你回去玩你的巴比倫和狂魔 等新的轉珠條件吧
作者: cloudxyz (羅德)   2015-10-05 15:57:00
我覺得各有優劣啦..就像增傷也可以是三巫的條件常駐
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 15:57:00
隊伍技能也可以
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:57:00
可是三巫不是轉珠條件阿 開三巫等於否定轉珠遊戲
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:58:00
硬要拿"這是轉珠遊戲"來護航真的很難看
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 15:58:00
ㄝ....我不知道你為何這麼激動啦...
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 15:58:00
想到十字盾我就覺得轉珠減傷沒搞頭
作者: anonova (anonova)   2015-10-05 15:58:00
卡位看戲
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 15:58:00
倍血怕打啪數的 減傷怕無視減傷 共同解都是直接秒掉那關
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 15:59:00
護航什麼?? 就我自己空想的魔族減傷 有啥好護航?
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 15:59:00
玩狗頭才是真轉珠拉
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 15:59:00
尤其現在不少妨礙轉珠的技能 還要轉珠條件是真的不好搞
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 15:59:00
出在R1的話就要想盡各種方法 或是放棄
作者: cloudxyz (羅德)   2015-10-05 15:59:00
所以我很少帶玄霄..XD
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 16:00:00
剛剛用狗頭過lv9真感動
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 16:00:00
六橫心解綁改成六橫心減傷也可以啊 類似的
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 16:00:00
我也沒說魔族設計類似重樓不好 就很普通啊
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-10-05 16:00:00
玄霄固然有創意又很有趣 但是真的不是那麼好上手使用
作者: dogalan (Emotion)   2015-10-05 16:00:00
其實你看火源龍就好了 就是一種條件式減傷 只是整體隊伍沒設計好而已 我是覺得idea本身是好的兼顧創意跟隊伍平衡本來就不是我們的責任 給mh去煩惱
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 16:02:00
玄霄跟魔翳這種破壞轉珠體驗的我都不喜歡..
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 16:02:00
玄宵就是高難度條件配高倍率效果啊 增傷可以這樣玩
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 16:02:00
火源龍那就死在CD啊...低回還要洗到跳才開始減傷...
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 16:03:00
減傷也可以比照辦理 就看mh怎麼設計
作者: dogalan (Emotion)   2015-10-05 16:03:00
對 所以我就是指他沒設計好 但想法是好的
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 16:03:00
不過我覺得玩起來不爽是因為關卡太多妨礙關卡妨礙+技能妨礙 我覺得超自虐
作者: watchr (30怒獅)   2015-10-05 16:04:00
火源龍這種失效才開始算CD就是廢,20%就普通而已
作者: dogalan (Emotion)   2015-10-05 16:04:00
XD可以說那也是mh的一種嘗試吧 條件式不一定就要妨礙轉珠
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 16:04:00
血魔:重樓前陣子不是才剛有人玩過這隊
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 16:05:00
消火珠這條件很好啊
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 16:06:00
條件也可以設定成消主珠 or combo數....多變化總是好的
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 16:07:00
阿還有那個所有緊急靈魂石尾王50%萬年要是可以疊加,就可以叫那些鴨鴨狗狗去死了..喔不,鴨沒有了
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 16:08:00
c數減傷讓我突然覺得很酷
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 16:10:00
4C-10% 5C-20% 6C-25% 7C-30%
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 16:10:00
真的出了就會關卡有大量無視減傷
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-10-05 16:10:00
#1LwTgezr (ToS)回味一下版主發過的重樓血魔隊
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 16:10:00
或是把火源龍的主動併到隊長技
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 16:11:00
但是舊關卡會很碾
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 16:12:00
現在就一堆無視減傷打壓磨隊了啊 98回合倍血隊多就會一堆砍90%的關卡 一樣啊.MH不就很會針對
作者: dogalan (Emotion)   2015-10-05 16:14:00
像10.0就一堆 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害 <- wtf
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 16:14:00
看字串也開始打壓倍率 永久減半XD
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 16:14:00
強化盾還好啊
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 16:16:00
dogalan應該是想說"非"強化符石? 打壓希臘
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 16:16:00
哪天敵方技能隨機拔卡就刺激了
作者: bluelamb (藍羊)   2015-10-05 16:16:00
永久減半不就帶個木天去砍
作者: thunderkid (TK仔)   2015-10-05 16:17:00
紅心皇后:還有我,選我選我
作者: sft005 (WTF)   2015-10-05 16:17:00
要嘛擠掉要嘛炸掉 都可以拉XD
作者: dogalan (Emotion)   2015-10-05 16:17:00
我是好奇這個永久能不能一樣用擠的擠掉 不然跟98回有差嗎應該不會有人真的轉98回把他轉掉吧(汗)
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 16:19:00
擠掉對巴比倫來說不算難
作者: sounan (sounan)   2015-10-05 16:20:00
元素契約也挺適合給希臘吧(變希臘之塔
作者: kimisawa (楊)   2015-10-05 16:20:00
上次某地獄愛雪就轉掉98回
作者: luke2 (路克2)   2015-10-05 16:20:00
我記得愛雪好像有直接磨掉98r的debuff過XDDDD
作者: darklan (darklan)   2015-10-05 16:25:00
隨機拔卡不就之前鎖技+攻?不過回復跟血還在就是XD
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2015-10-05 16:31:00
作者: zxcv100 (zxcv100)   2015-10-05 17:06:00
電擊珠...
作者: zeff (小福山雅治)   2015-10-05 17:33:00
我脫坑了 各位也別執迷不悟
作者: chow365 (修)   2015-10-05 18:39:00
好多無視減傷
作者: aul123 (Forever is not my ever)   2015-10-05 18:43:00
看字串看不到新意
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-10-05 18:57:00
這些字串...兄弟應該可以再威一陣子..
作者: aul123 (Forever is not my ever)   2015-10-05 19:00:00
未開先猜 元素是給幻化北
作者: yanking (OOXX)   2015-10-05 19:20:00
魔族隊給個血量盾,譬如造成敵人傷害的5%轉換成血量護盾,每回合最多形成最大血量1倍的護盾,有搞頭嗎?
作者: bc007004 (GIF)   2015-10-05 20:26:00
前衛盾+復仇的Combo很快就會出現了吧「這隻怪若不先殺會暴走耶」「幹!一定要先打旁邊那隻」

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