參考過去「討伐戰」的難度,
這次「討伐戰」將設有用 1 戰靈參與的「極限」級
與用 2 戰靈參與的「挑戰」級,
玩家可跟據自身的能力選擇挑戰較易的「挑戰」級,
或選擇「極限」級同心闖過難關。
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「挑戰」級中較少機會遇到十分強悍的敵人
因應兩個不同的難度級別,是每次討伐戰參獎將有分別。
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/25/0001261625.JPG
關於關卡難度就先不討論了,
那是討伐戰出了以後才要開幹的XD
相信會一樣幹意滿滿(?)
mh算是吸取被慘罵的教訓(?),所以分級處理 :
2戰靈虐關卡 v.s. 1戰靈被關卡虐
2戰靈一次獎勵 v.s. 1戰靈一次獎勵 (大於1%)
(一天四獎勵 v.s. 一天八獎勵)
2戰靈的高進度百分比 v.s. 1戰靈的低進度百分比
(追上上面獎勵次數的機會)
就讓我們拭目以待 or 拭筆以幹?