[心得] 解放希臘--高c爆發,圍城,凝鍊之印

作者: znmkhxrw (QQ)   2015-08-26 19:55:51
【懶人包】
(1) 高c爆發 VS 圍城:
(a) 實測下,高c爆發浮動大,圍城穩定
(b) 如果一開始就斷combo,高c爆發傷害高很多,因為在少combo時,多1combo倍率
上升很多
如果都沒斷combo,圍城雖然一開始多6個屬珠的優勢,但是後來屬珠都很多差異
不大,且combo到達10位數以上時,差異又不大,就很難比較了
(2) 圍城 + 組合技:
穩定高爆發,實測下至少都有500倍(只算屬珠 * combo倍率)左右
(3) 不管是什麼case,甚至平砍而已,這些case傷害很可能互相超越,因最後影響力
是因為同時具備:(a) 容納5連珠的凹槽 or 直排
(b) 每落珠2次5連就有1個屬珠送你,形成%%%%循環
才使得combo與屬珠直線上升,傷害爆表
前面幾combo怎樣落其實沒什麼差,斷珠(沒形成%%%%循環)還是一樣慘
(4) 防斷珠的小技巧唯有疊珠而已,話雖這麼說,還是有可能原本是連在一起的,因為
你疊珠就斷了 (╯°□°)╯ ~ /(_□_,,)\
總之:
(a) 沒有組合技 + 多屬珠的話,沒人能夠保證不斷珠,解放希臘新隊伍技只是大幅
下降斷珠機率,但並不是降到0。%%%%%%能讓你上天堂,但% 沒了! 會讓你下地獄的
(b) 如果你覺得除了上述(a)很中肯,其他都是廢話,那你就抓到希臘精隨了,
幹!轉就對拉,該連就會連,該斷就會斷,隨便啦!
(╯°□°)╯︵ ╧╧
(╯°□°)╯︵ ╧╧
(╯°□°)╯︵ ╧╧
【數據】
前提:
(1) 以下的數字指的是倍率(只算屬珠*combo加成,不算昇華、印記等等)
例如:1000,就代表阿提單張可以打190萬,有昇華劍再另外乘
(2) 正副隊長為解放暗希臘神,昇華IV
數據:
(1) 高c爆發(用龍葵最佳盤面555555):
14c 182 21c 284 14c 183
16c 213 22c 521 ● 最大combo:22c,傷害521倍
14c 138 21c 348
12c 176 17c 236
(2) 圍城(冥王):
11c 243 11c 224 12c 293
11c 200 9c 202 12c 255
12c 226 11c 246 11c 253
12c 235 11c 230 基本上蠻平均的
(3) 圍城 + 組合技:(這邊我就沒記combo數了)
567 701 744 606 851 522 470 1044 797 1567 524 466
最大到1567倍...這case就是一直%%%%循環
【理論】
(1) 高c爆發 VS 圍城:
就規則來說,龍葵盤面轉完後是6c,盤面至少有
10(隊長)+ 3(消5送1) + 2(隊伍技) = 15個珠子
而圍城1c後,盤面至少有 20(隊長) + 1(消5送1) = 21個珠子
所以第二次落珠其實是圍城較多的!
但如果兩者都一下子就斷珠,因為combo數少時倍率差異大,所以高c爆發就會贏
(2) 圍城 + 組合技:
就規則而言,假設每次落屬珠都只有隊長、隊伍技、消5送1,沒有額外屬珠
那這兩個開下去,差不多是172倍(理論值更低),但是看實測數據中,遠遠超過
這數字,就是在於每次落珠都會額外有1~2個屬珠,就導致這樣差異了
作者: pally713 (終身貓奴)   2015-08-26 19:59:00
先推
作者: GoingMerry   2015-08-26 20:00:00
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2015-08-26 20:01:00
懶得看end給推ㄏㄏ
作者: xd712182000 (ou)   2015-08-26 20:02:00
希臘就是不穩定才好玩
作者: dogalan (Emotion)   2015-08-26 20:02:00
請問你這數據是有開妍希的還是沒有開?
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-26 20:07:00
重點 %%%
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-08-26 20:07:00
龍葵龍葵宙斯宙斯...
作者: beyondbaal (ドラえもん~★)   2015-08-26 20:09:00
簡單說 希臘依舊看人品只是解放前後比重降低了一點XD
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2015-08-26 20:10:00
認真看完再推
作者: dogalan (Emotion)   2015-08-26 20:12:00
所以圍城確實combo數較低 但其實傷害是穩定的 不會很差
作者: ffaatt (不由分說)   2015-08-26 20:16:00
不用開技都有機會秒王
作者: bowbear (寶貝兒)   2015-08-26 20:17:00
問題圍城CD太久,效果又可以龍刻取代
作者: dogalan (Emotion)   2015-08-26 20:21:00
樓上說的也有道理 圍城cd12都可以開兩次敕令了 也要考慮感覺不放圍城而放宙斯來開組合技還比較有用?雙宙也可以考慮開一次印記之後 先用一組 另一組等跳起來
作者: watchr (30怒獅)   2015-08-26 20:22:00
那我還是去玩巴比倫好了
作者: dogalan (Emotion)   2015-08-26 20:26:00
也是吼 如果開組合技 斷印會很麻煩 不像一般可以斷了再開
作者: chenfu (同天內只計鳥蛋)   2015-08-26 20:32:00
感謝解答!!我今天在置底問疑惑好久@@
作者: esproject (年輕人)   2015-08-26 20:33:00
龍葵轉完美10C不是比較好嘛?
作者: cutecrv (迷亂的城市)   2015-08-26 20:35:00
龍葵完全10c,不就斷印記
作者: harry901 (harry901)   2015-08-26 20:40:00
你的"倍"是指什麼?
作者: KEYork (York)   2015-08-26 20:58:00
懶人包兩頁 不夠懶~
作者: amberkuosfan (認證殘念)   2015-08-26 21:01:00
還好啦~解放後我用火光暗希輾過輪迴了~缺點是打很久因為一直%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
作者: harry901 (harry901)   2015-08-26 21:02:00
所以就是頭像打出來的數字囉? 還沒打到怪身上這樣對嗎
作者: bowbear (寶貝兒)   2015-08-26 21:04:00
為什麼不放暗妍?這樣不是跟光隊比少制服,跟三屬比少敕令
作者: harry901 (harry901)   2015-08-26 21:07:00
喔喔 早說麻 害我想那摩久
作者: longmok2500 (Yu)   2015-08-26 21:09:00
ㄋㄟㄋㄟ
作者: XBOX720 (藍色天堂)   2015-08-26 21:15:00
推 比上面那些中二曬卡片文好多了
作者: cwilly876 (加厥)   2015-08-26 21:22:00
原來如此 跟我想得差不多
作者: evan36 (Jun水子民)   2015-08-26 21:28:00
又是篇論文,你的TOS教授好像很難搞
作者: terry955048 (凌海)   2015-08-26 21:30:00
但打地獄級還是不喜歡用希臘,太容易被婊斷珠了
作者: coeXist (coeXist)   2015-08-26 21:49:00
玩希臘爽度最高 玩遊戲爽度最重要
作者: aul123 (Forever is not my ever)   2015-08-26 21:51:00
所以結論好像是希臘可以回倉庫了嗎
作者: gygycowbei (積y)   2015-08-26 22:00:00
無限可能隊
作者: fen1110 (楊)   2015-08-26 22:04:00
開宙斯 真的不必圍城.. 我覺得打地獄最好用的會是雅典不用在那邊捨棄米路 暗妍 毒龍玄武牛宙斯上就對了XD
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2015-08-26 22:18:00
推 幹 轉就對啦
作者: arcslam (雷札特)   2015-08-26 22:19:00
推推
作者: hecateII (No-Name)   2015-08-26 22:49:00
推 這句“%%%%%%%%%傷害爆表”
作者: devsai01 (獄兔)   2015-08-26 22:52:00
論文哥是你
作者: qwer35736 (翔翔)   2015-08-27 00:35:00
就算被希臘2C婊,我還是會笑著罵幹然後取消啦
作者: dajyunlin (DJ藺)   2015-08-27 10:28:00
combo到達10位數?!!!!!!!!!原po玩錯遊戲喔
作者: stocktonty (前田憂佳)   2015-08-27 13:34:00
說穿了還是運氣 但是每關都20C+真的很久時間 有點煩
作者: ekawatakashi (江川タカシ)   2015-08-30 17:51:00
???

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