[閒聊] 第四次回鍋神魔心得

作者: angle065 (Fu)   2015-08-08 13:39:01
網誌好讀版 http://goo.gl/ykAWHB (Blogger連結)
這次因為神魔和仙劍合作,很自然的回鍋神魔,過去屯石的習慣,讓我順利抽到童年
的逍遙哥哥,下定決心要回鍋神魔
經過近期的爬文、找資料,我深深的感受到瘋頭對神魔的用心。
本篇文章會著重在自身對瘋頭設計遊戲和使用者體驗,我不了解P&D
故若下列提到瘋頭創新了某項設計,但其實是參考P&D系統,請勿介意。


逍遙哥哥 <3
說起神魔,我可是最先加入神魔的玩家呢,當時的版本只能在登入遊戲時綁定帳號
所以也沒有刷首抽的功能,直到我刷到費雷後,在既有功能找不到可綁定的功能
只好寄信去問客服,結果還是不行,只好和好不容易抽到的費雷說再見。


當時還想寄信去跟客服協調看看能不能留住費雷
當時我並不熟手遊,對於神魔之塔這種RPG加上轉珠類型的遊戲覺得相當新鮮
而當時我只把神魔當成不能玩LOL時的小遊戲,並沒有認真鑽研,本身也是轉珠87
所以也僅只是嘗鮮,當時只玩了兩三個禮拜後就沒繼續玩下去了。


這是最起初玩的帳號,當時各種四星遊俠+伊登神磨之塔
後來我媽生病開刀,2013的七月在醫院時間比較雜湊,展開第一次的回鍋神魔
當時玩神魔也僅僅是想說打發瑣碎的時間,並不是認真的想玩
而瘋頭一直是個重視社群的官方,所以我那時候也知道要刷首抽
不過實在是沒什麼耐心,刷到金卡白虎覺得好像很猛就開局了 XD
這個時候神魔和陳妍希合作,推出了首個副本,我只能打到中級副本
結果在結算最後一小時打到超開心的!


實體代言人的首個副本-陳妍希
因為是拿來消磨瑣碎時間的,所以還是沒很認真玩,在打奧丁之前我都在亂玩
轉珠依舊是個87,沒很認真在研究這遊戲,所以我還是把神魔之塔玩成神磨之塔。


光遊+伊登各種磨爽爽
直到了在批踢踢看到一篇勸世文,現在已經搜尋不到連結
總之就是有位版友砸了幾百顆石頭,然後還是打不贏奧丁
我才認真覺得未來我要打地獄一定不要淪落到這種下場,才開始很認真玩遊戲
當時的版本是十二宮上篇,而當時抽卡率提升是我自身的星座-雙子
我就決定要往暗隊發展,結果雙子沒抽到,反而是來了更強的洛基
洛基更是我自己手動練到滿技的卡片。


看這陣容很明顯還是靠巨蟹和暗遊在神磨之塔 XD
緊接而來的改版,是當下我認為瘋頭突破我對轉珠遊戲框架印象的改版
也就是主角解放,直接將轉珠面板提升到八格,讓我對瘋頭的印象大大加分
原本我認為這類型的遊戲終究就是轉珠技巧 & 增傷 / 轉珠 / 控場 / 傷害 技能
讓神魔回歸到轉珠遊戲的基本架構,排除調轉珠技巧外
更重要的是有更多的珠子來提高COMBO。
這也讓主角晉升為一線隊員,畢竟北歐和主角系列都是兩倍攻
而主角更可以增加額外傷害,在那個奧丁尚未復刻,並不是人手都有奧丁的年代下
主角當時來到了巔峰,就目前的角度來看
主角系列還是相當好用的增傷&調整盤面的卡。
神魔還有一個副本即是不耗體的輪迴副本
我自認輪迴是一個判別自身轉珠技巧及陣容組合的測試型關卡
畢竟固定陣容擺在那邊,也不是每個人都能打得過輪迴
最少我周圍當時玩神魔的朋友,也僅有我突破輪迴而已。


差一點血總是最幹的(這回合打完安多才跳起來RRR)
這個版本的神魔,緊接著推出大受好評的十二宮下篇
印象中還有偷偷調整希臘神的落珠率,導致隊伍不是擁有高回復力的波比
就是靠著妲己飛天的洛/安+妲,後來的奧丁復刻
再第二關及第四關都是木屬性的小怪,加上波比的擊暈及高回復
印象中那時波比可是取得復課奧丁的最佳陣容
我認為那時候的神魔也正在往盛況成長
當時還推出全玩家擊殺奧丁數累計的特殊獎勵!
雖然奧丁是個非常吃隊伍空間的卡片
但我記得當時還有些玩家放了三北三奧的組合,血量更是輕鬆突破兩萬呢。


有了奧丁,輪迴更是輕輕鬆鬆
當時很紅的黃色小鴨,瘋頭也有合作
不過地獄關卡的鴨王我個人認為也是沒什麼用
所以對於在十二宮下篇到狂魔間的版本,就沒什麼特殊的印象
這段時間我基本上就是屬於養卡並且把女友也推入神魔坑的時期 XD
北歐及波比強勢還是維持一線陣容,直到了狂魔出現
狂魔的獨特倍攻系統,加上貧弱的血線
以及山羊和雙魚的蓄能系統讓水木狂晉升成一線隊
我認為當時瘋頭設計狂魔的用意,即是要區分玩家轉珠實力的優劣
當時正常的倍攻都是兩倍,而狂魔超高的攻擊力及三倍攻擊
都是當時其他隊伍比不上的超級輸出。
而一直被當廢卡的金牛,也因為火狂技能沒什麼用
配合著火狂+金牛+火巫的組合,組成27倍超級輸出陣
水火木狂正式與洛妲晉升成一線隊伍
至於光隊呢,依舊弱勢,而獅子至今除了磨隊我也不知能幹嘛 XD


解放木狂超正的 <3
記得鄉民們當時也對新出的輪迴用狂魔隊各種肆虐
當然我這種轉珠87是沒辦法駕馭狂魔的,而雖然覺得狂魔很強
但自己實際玩起來卻像白癡,有點像看Faker在玩任何角色
都有一種這和我玩的是同個LOL嗎的想法。
緊接著狂魔肆虐後,端上的更新是北歐系列,除了北歐解放外
還有命運女神的解放,這個解放也是讓我認為瘋頭開始走偏的開始。
北歐解放後,倍攻2.5,雙北還有提升落珠率及強化珠增傷,本身不俗的三圍外
還可以搭配奧丁,讓再挑戰關卡的容錯率大大提升
像我這種市井小民駕馭不了狂魔,雖然倍率還是不及狂魔
但容錯率大大提昇讓遊戲正式變成北歐之塔。


木隊都帥哥美女真心不騙
木妹的解放,我認為讓整個遊戲變質了,過去打地獄或者輪迴關卡
要考慮到輸出及補血,回合拖太長往往會被擊潰,但木妹的解放可以一直吸血
尤其是玩家再打地獄關卡都抱持著能不花石頭就不花石頭的心態(包含我也是)
往後的輪迴及地獄最佳MVP就是木妹,反正王打不死我,靠減傷和木妹
豪華一點再配個呂布,把王磨到20%血再開暗遊收割,變成零石通關的SOP。


磨磨磨 神磨之塔
本該是評斷玩家實力高低的輪迴及地獄關卡
盡變成只要花時間就能過關的無聊關卡,讓我開始對神魔失去信心
反正每次出關卡就是先研究有沒有越戰越強之類的王。
這時候我認為是神魔的巔峰,我猜測這時也是瘋頭開始規劃神魔演唱會
不知道是不是這樣,讓遊戲性開始變質,不再是我認識的瘋頭
從原本主角解放、狂魔高報酬等種種創意的神魔之塔,變成很無聊的神磨之塔
刷肥用北歐,遇到地獄就祖神磨,真的超無聊。


剛離開雙子地獄的,對燃燈地獄感到煩躁
接著端出的封神版本,二消算是蠻有創意的玩法,但無奈倍率不高
終究沒成為主流玩法,這個版本我印象不深,可能也是因為剛離開雙子地獄吧。
就在此時,瘋頭宣布和迪士尼合作,是迪士尼你敢信,雖然只是反派角色
但迪士尼系列的卡通伴隨了大多數人的童年回憶
可想而知迪士尼角色需要多高的授權費用
也讓瘋頭僅能在IP為台港澳地區的玩家抽取迪士尼抽卡機。


一抽虎克超爽的
不過因為我對迪士尼認識的不深,當時迪士尼卡也非一線隊員,所以我就沒抽幾張
看的出來當時瘋頭很想讓雜色隊也可以登頂,但就結果來說
我覺得迪士尼系列除了皇后外並沒有真的很強勢的卡片。
被壓在迪士尼光芒下的異界龍解放,才是該版本下最強的改動
暗異界龍能讓心石當半顆暗食用,並且大幅提升龍隊本身低下的回復力
水火木異界龍本身就帶有轉心的功能
配合龍隊高血量的容錯率及暗水龍使的獨特爆發性質讓龍隊變成一線強隊。


記得當時還很多人讓水龍使不進化呢 XD
但當時我並沒有注意到龍隊的崛起,因為我當時只會無腦的組純色隊
認為轉心轉珠爆發就是真理,所以我也沒太多注意,就現在的角度來看
當時沒有妲己的配合,其實龍隊的一波爆發也不能算是太強
但就是比北歐更穩,但一波更弱的陣容。
在這段期間,我也第一次課單,過去舉辦的儲值優惠活動
因金額不大我大多都會參加,在玩過另一款遊戲後
我發現神魔的儲值優惠活動真的挺優質的。
當時正逢宙斯現身,很合理的希臘神就加倍,我當時並沒有任何一張希臘神
加上當周是木北加倍,原本身上存了五十顆石頭
抽完之後發現沒有暗希、木北,自己想抽加上女友勸敗就課下去了。
目前抽卡文還停留在板上 #1Jel7yRZ ,結果我還是沒抽到木北
暗希臘倒是到手,後續忘了是在哪時候才入手木北的
至於為什麼很執著在木北上?因為正啊!配上帥哥杜門,木隊怎麼能捨得不抽呢?


尚未崩壞的帥哥杜門
後來的希臘神改版70%額外Combo,這點算是Buff,但是和宙斯的合體技卻令人失望
希臘本身就有不容易蓄珠的特性,跟宙斯一起開還把攻擊珠都堆疊到上方
這種技能讓希臘爆發完後就得面對殘酷的下回合,相較於奧丁強化北歐
我認為宙斯算是挺失敗的。
最後就是我二度離開神魔的最後一根稻草-妲己,妲己至今還是一線強卡
考慮到妲己的抽中的機率,這並沒有什麼不對,但當時所有陣容都要配妲己
木北也是配妲己,什麼都配妲己就對了,這讓我感到神魔很無趣
雖然一代Patch一代神,但也沒有任何一張卡OP到唯我獨尊吧!


妲己:抱本宮的大腿就對了
我一開始也是蠻受惠妲己的,畢竟我主要玩暗隊,那時候洛妲真的是超級強
此外上個版本Buff的暗異界龍配妲己也是超級強,高血量的容錯率
加上心珠可當暗珠用,龍使本身又可與異界龍加成,暗龍使可以輕鬆破高防盾
龍妲隊變成一個相較北歐更穩定的組合。
這時候神魔破天荒地舉辦了演唱會,手遊賺到可以開演唱會真的挺屌的啊!
當時我也是有買票啦,不過主因也是當週加倍卡是暗龍使
為了讓我女友也可以組出龍妲隊,就課了第二單。


這是網路上找的圖片,我的入場券丟了 XD
會退出神魔,當然遊戲本身的創意下降是一個原因,但主因其實是外掛問題
當時我所在的工會,幾乎有一半的人都開外掛在玩
我要配陣容打個地獄都要先思考再轉,公會其他人讓我覺得我像白癡
雖然神魔本質是單機遊戲,但是外掛真的讓一般玩家覺得自己是白癡。
而這也跟瘋頭當時推出的多人聯賽有關,因為知道公會及朋友們都有在開外掛
所以多人聯賽讓我完全沒有參與的信心,一半是本身自己轉珠就爛
另一半則是有外掛在那邊我要轉三小。


只玩過兩次的聯賽系統
印象中這時候暗妍也可以解放了,在刷到幾張暗妍後
雖然有著暗巫之稱的暗妍讓暗隊Buff,但我對妲己之塔覺得無趣
就第三度退出神魔了。


暗巫妍希
後來的第三度回鍋是在今年初,只能說非常的短暫
回鍋的原因是奧丁解放加上軒轅劍,我其實對軒轅劍沒什麼感情
因為我沒玩過,但是當看到大宇雙劍的其中一劍和神魔合作
就會很期待仙劍的到來,現在也終於讓我等到了。


沒有牽掛一抽小雪
奧丁解放讓北歐來到了九倍隊,破表的三圍素質更讓北歐穩定
不過這個版本我只玩了兩個星期就離開了,對於練技這麼麻煩真的覺得很討厭。


第一次有特殊攻擊動畫的奧丁
之後就等到了仙劍合作,我才又回第四度的回鍋神魔
根據這兩週爬文的結果,我發現妲己已經不再是最強代表
雖然北歐被巴比倫打趴,但十二星座的水火光霸權、巴比倫、逍遙都是不錯的一線隊伍。
雖然還是有特別強勢的隊伍,但起碼這些隊伍各有優缺
不再是萬年配妲己了,最近用火霸權刷天河真的超穩 <3 。


十二宮是不是整形失敗啊?
提到十二宮,不得不提最近在找資料時有看到這位大大( http://goo.gl/pqRlFb )
撰寫的十二宮故事推測,我一直覺得神魔在主線劇情這塊可以多琢磨
我玩遊戲一直很喜歡看劇情,這也是我一直很喜歡仙劍的原因
一代和四代的劇情實在太精彩了 <3
雖然神魔的劇情必須抽到卡,還要花靈魂或素材解放才有劇情可以看
但靈魂難湊,每次看都是看片段實在是很難過,多虧有其他玩家整理故事
閱讀起來真的很精彩!
我本身其實是仙四粉
對於仙四只出語音版不出前傳解釋雲天青與玄霄和瓊華派的點滴覺得難過
但神魔沒有紫英和夢璃也是覺得挺難過的,只能轉而期待還會有和仙劍持續合作嚕


為什麼菱莎是瓊華派制服,小野人沒穿瓊華派啊
我相信瘋頭對於妲己解放過於強勢是後悔的,經過將近一年的整治
雖然目前涉略不深,但大致上看起來神魔目前的平衡度算是挺不錯的
希望神魔能維持目前的多元性,一定能慢慢將玩家拉回來的!
以上落落長,謝謝鄉民的閱讀。
作者: karta0681608 (安安0.0)   2015-08-08 13:42:00
作者: moho831 (飛雪)   2015-08-08 13:43:00
哈哈哈,同公會給推
作者: leoma (leoma)   2015-08-08 13:44:00
作者: fangbr (小肥)   2015-08-08 13:47:00
是瓊華派...我覺得現在地獄級有點浮濫 幾乎每個禮拜都有 而且很多都是廢卡 也讓人根本沒時間練隊伍 失去了驗收成果這種樂趣 還是以前一個月一次比較好
作者: FunZone0922 (FunZone0922)   2015-08-08 13:52:00
好個屌 沒地獄就沒鳥沒人氣
作者: justin521 (芸芸是我的)   2015-08-08 13:55:00
每週地獄 才會有繼續的動力 想看看他還能變什麼78技能出來
作者: FunZone0922 (FunZone0922)   2015-08-08 13:56:00
一週新卡一週復刻啊 每星期就期待新地獄 解成就
作者: TQTa ( )   2015-08-08 13:56:00
對阿,現在都期待地獄跟改版而已,八封關卡太變態沒動力打
作者: azaa (neil)   2015-08-08 13:57:00
推,但是一週一次地獄都有人面鳥真的不錯
作者: ryan100100 (蟲的傳人)   2015-08-08 13:57:00
其實這幾次地獄都不太難啊 過關隊伍也很多 設計不錯的地獄為啥不能常開咧
作者: FunZone0922 (FunZone0922)   2015-08-08 13:59:00
玩家就是喜歡新鮮 挑戰性 不然我何必練新卡呢
作者: zxc2027 (柯基的屁屁~讚)   2015-08-08 14:11:00
神磨隊讓遊戲變質還好吧? 相對你也要花大量的時間阿~
作者: Archangle   2015-08-08 14:15:00
神磨隊通常都要自備聖&妲 基本門檻就高了 哪來變質更不用說某些關卡開場98回合無視減傷婊你一刀
作者: TQTa ( )   2015-08-08 14:22:00
神魔不太會膩就是因為不是只有卡好就能過關很多時候轉珠的技巧真的很重XD
作者: SuperRoMay (圓子大神)   2015-08-08 14:33:00
歡迎回鍋~~~~
作者: a240daniel (GAGA HSU)   2015-08-08 14:37:00
雖然原本強勢的卡很多都快死了,不過新卡加上舊卡解放調整,妲己確實開始被制衡了。不過倍率膨脹也是蠻大的問題.......
作者: hdw   2015-08-08 14:45:00
轉珠技巧吃太重了,轉珠爛的都要想很久很久~~~
作者: Zhang97226 (小檳)   2015-08-08 15:03:00
看~完了 公會外掛根本欠檢舉
作者: mariomandy (bear)   2015-08-08 15:06:00
認真文給推
作者: DUNA (curry(づ′・ω・)づ)   2015-08-08 15:15:00
我覺得地獄多還好,重點是技能都沒花心思想
作者: kimisawa (楊)   2015-08-08 15:15:00
每周地獄送鳥有人嫌?? 隔壁天天在降臨的
作者: chow365 (修)   2015-08-08 15:17:00
再廢的地獄也要打一場拿鳥~ 積少成多
作者: POCARI5566 (水德)   2015-08-08 15:19:00
鳥太多很佔包包,害我多了幾隻滿技的,缺靈魂啦!
作者: kimisawa (楊)   2015-08-08 15:21:00
現在玩家消化內容速度太快 兩週一次熱度降太快
作者: DUNA (curry(づ′・ω・)づ)   2015-08-08 15:21:00
鳥跟靈魂都缺Xd
作者: TQTa ( )   2015-08-08 15:29:00
如果只靠強卡就過不重轉珠技巧,這遊戲很快就盡頭XD
作者: s6212david (PTT小小初新者)   2015-08-08 15:32:00
地獄沒有一次三成就的(꼨∞)꼩
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2015-08-08 15:36:00
地獄現在快每個禮拜開 有些核心卡都要半年才能打到我相信還會有第五次回鍋的拉 ^^同期入坑的全部都不玩 原因都是無聊 只有地獄比較有趣現在玩家成熟度高 消化遊戲內容很快 再拔掉高難度的副本 是要這遊戲倒快點喔...
作者: ken30904 (Roff)   2015-08-08 16:19:00
同仙四粉給推
作者: Jayson21128 (劫森自愛)   2015-08-08 16:26:00
四次你還是換遊戲
作者: sbreezer ( 微塵風 )   2015-08-08 16:43:00
還好退坑了 無感
作者: hamlet033 (鄉民N)   2015-08-08 16:48:00
同時期+1 還好有抽到長腿妲己 以無憾 哈哈哈哈哈
作者: sisn (Shrinst)   2015-08-08 17:12:00
不每週地獄,有些地獄可能輪一年還輪不到。還好啦,至少比每天地獄好多了...(看向隔壁棚)
作者: blueocean292 (藍海)   2015-08-08 17:16:00
每周地獄送你鳥不好喔? 又說討厭練技 多一點鳥不是就可以不用特別練了?
作者: mk2mk3mk4 (NorA無聊ing)   2015-08-08 17:16:00
技能真的太沒用,一直在追倍率
作者: trickygril (tricky!)   2015-08-08 18:15:00
我看完了很感動就是了 雖然我是中途進來的玩家
作者: encoreg10917 (Salen)   2015-08-08 18:53:00
\仙四/
作者: s3f4e9g6aa7 (香腸男孩)   2015-08-08 20:36:00
作者: srk147 (豆犽)   2015-08-08 20:54:00
之前我也是 沒lol打的時候玩tos XD
作者: cloudlin (佾雲)   2015-08-08 22:25:00
菱紗不是有加入瓊華派過嗎?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com