本篇為策略懶人包:
參考此篇樓下rehtie板友文章做修正
有實力一顆打20%以上的人:用1~2顆戰靈摸到37%,必定有參加獎*2跟完成獎*2
只摸到35~37還是有機會有第二份完成獎,坐20%望37%吧
41%以上想拿下一獎就要拚到56%,
除非你是公會的支柱其他人都雜魚不然就算了吧
有實力一顆打10~20%的人:摸到17%有至少1完成獎,另外拚參加獎人品
公會人少的時候可以試著摸到37%以上拚兩次完成獎?
一顆只能打10%以下的:隨便摸啦每天就打8次2%回家拚人品,至少要打2%啊...
可以花許多戰靈專攻一個任務打到17~20%,不過如果一次%數太少
你的夥伴們會不小心先幫你完結掉lol
補充:這次看起來會比較偏向照顧打不到10%的新手玩家,藉由拚參加獎的方式
參加獎獎項配率變得很重要,能夠拚出滿技獎賞卡的人數估計會變少吧
對能一戰靈通很多關的堅強隊伍來說C/P明顯降低
不過我猜這次要一次通很多關應該也不會那麼容易就是... ...