《新增召喚獸》
NO.881 華衣國王
NO.882 赤裸美學家‧路易斯
NO.883 紅帽繼主
NO.884 紅帽火槍手‧桃樂絲
NO.885 盜寶獵人
NO.886 大盜首領‧阿里巴巴
NO.887 許願燈
NO.888 許願靈使‧傑尼
NO.889 快樂王子
NO.890 蝕軀靈戒‧愛德華
《新增隊長技》
童趣約定:連擊 (Combo) 數為單數時,全隊攻擊力 2 倍;若連擊 (Combo) 數為雙數時
,則全隊攻擊力 3.5 倍
童趣約定 ‧ 水\火\木\光\暗:連擊 (Combo) 數為單數時,水\火\木\光\暗屬
性攻擊力 2 倍;若連擊 (Combo) 數為雙數時,則水\火\木\光\暗屬性攻擊力 3.5 倍
萬年之緣 ‧ 三色:關卡 "三色靈魂石發現" 及 "三色靈魂石再現",其初級難度最後一
層的敵人有 25%機會轉化為萬年靈魂石 (效果可以疊加)
萬年之緣 ‧ 光暗:關卡 "光暗靈魂石發現" 及 "光暗靈魂石再現",其初級難度最後一
層的敵人有 25%機會轉化為萬年靈魂石 (效果可以疊加)
萬年之約 ‧ 三色:關卡 "三色靈魂石發現" 及 "三色靈魂石再現",其初級難度及高級
難度最後一層的敵人分別有 25% 及 50% 機會轉化為萬年靈魂石 (效果可以疊加)
萬年之約 ‧ 光暗:關卡 "光暗靈魂石發現" 及 "光暗靈魂石再現",其初級難度及高級
難度最後一層的敵人分別有 25% 及 50% 機會轉化為萬年靈魂石 (效果可以疊加)
戾氣吞天 ‧ 水:每次消除水符石,水屬性攻擊力持續提升。連續兩回合沒有消除水符石
,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3.5 倍時,需每回合消除水符石,否則攻擊力減少。
同時消除水、火及心符石,該回合水屬性攻擊力額外提升 3 倍 (不能疊加),下一回合水
屬性攻擊力減少 1 倍;若當時攻擊力達至最高 3.5 倍時,下一回合水屬性攻擊力減少
1.5 倍
戾氣吞天 ‧ 火:每次消除火符石,火屬性攻擊力持續提升。連續兩回合沒有消除火符石
,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3.5 倍時,需每回合消除火符石,否則攻擊力減少。
同時消除火、木及心符石,該回合火屬性攻擊力額外提升 3 倍 (不能疊加),下一回合火
屬性攻擊力減少 1 倍;若當時攻擊力達至最高 3.5 倍時,下一回合火屬性攻擊力減少
1.5 倍
戾氣吞天 ‧ 木:每次消除木符石,木屬性攻擊力持續提升。連續兩回合沒有消除木符石
,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3.5 倍時,需每回合消除木符石,否則攻擊力減少。
同時消除木、水及心符石,該回合木屬性攻擊力額外提升 3 倍 (不能疊加),下一回合木
屬性攻擊力減少 1 倍;若當時攻擊力達至最高 3.5 倍時,下一回合木屬性攻擊力減少
1.5 倍
戾氣吞天 ‧ 水:水屬性攻擊力 2 倍,每次消除水符石,水屬性攻擊力持續提升。連續
兩回合沒有消除水符石,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3.5 倍時,需每回合消除水符
石,否則攻擊力減少。同時消除水、火及心符石,該回合水屬性攻擊力額外提升 3 倍
(不能疊加),下一回合水屬性攻擊力減少 1 倍 (最多減至 2 倍)
戾氣吞天 ‧ 火:火屬性攻擊力 2 倍,每次消除火符石,火屬性攻擊力持續提升。連續
兩回合沒有消除火符石,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3.5 倍時,需每回合消除火符
石,否則攻擊力減少。同時消除火、木及心符石,該回合火屬性攻擊力額外提升 3 倍
(不能疊加),下一回合火屬性攻擊力減少 1 倍 (最多減至 2 倍)
戾氣吞天 ‧ 木:木屬性攻擊力 2 倍,每次消除木符石,木屬性攻擊力持續提升。連續
兩回合沒有消除木符石,攻擊力減少。當攻擊力達至最高 3.5 倍時,需每回合消除木符
石,否則攻擊力減少。同時消除木、水及心符石,該回合木屬性攻擊力額外提升 3 倍
(不能疊加),下一回合木屬性攻擊力減少 1 倍 (最多減至 2 倍)
《新增主動技》
NORMAL_DESC_953P:1 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍。若使用相同的隊長及戰友時,兩者
攻擊力提升至 3 倍
同盜相益:1 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍。若使用相同的隊長及戰友時,兩者攻擊力提
升至 2 倍
同盜相益:1 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍。若使用相同的隊長及戰友時,兩者攻擊力提
升至 2.5 倍
移魂附攻 ‧ 水:火符石轉化為水符石,所轉化的符石愈多,攻擊力提升愈多,5 粒即可
達至最大 1.5 倍
移魂附攻 ‧ 火:木符石轉化為火符石,所轉化的符石愈多,攻擊力提升愈多,5 粒即可
達至最大 1.5 倍
移魂附攻 ‧ 木:水符石轉化為木符石,所轉化的符石愈多,攻擊力提升愈多,5 粒即可
達至最大 1.5 倍
移魂附攻 ‧ 光:暗符石轉化為光符石,所轉化的符石愈多,攻擊力提升愈多,5 粒即可
達至最大 1.5 倍
移魂附攻 ‧ 暗:光符石轉化為暗符石,所轉化的符石愈多,攻擊力提升愈多,5 粒即可
達至最大 1.5 倍
NORMAL_961:1 回合內,所受傷害減少 40%;若所受傷害減少了超過 4000 點時,下一回
合全隊攻擊力提升 1.5 倍
NORMAL_962:1 回合內,所受傷害減少 40%;若所受傷害減少了超過 6000 點時,下一回
合全隊攻擊力提升 1.5 倍
NORMAL_963:1 回合內,所受傷害減少 40%;若所受傷害減少了超過 8000 點時,下一回
合全隊攻擊力提升 1.5 倍
NORMAL_964:2 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍
轉守為攻 ‧ 盈水\火\木\光\暗:將 3 粒符石轉化為水\火\木\光\暗符石 (心
符石優先轉換),使用後有一定機會可即時再次發動技能,首次使用技能後即時再次發動技能的機率提升至 50%
轉守強攻 ‧ 盈水\火\木\光\暗:將 3 粒符石轉化為水\火\木\光\暗強化符石
(心符石優先轉換),使用後有一定機會可即時再次發動技能,首次使用技能後即時再次
發動技能的機率提升至 50%
凝時摧魂 ‧ 水\火\木\光\暗:1 回合內,水\火\木\光\暗屬性攻擊力 1.5 倍
;場上有附加效果時,於 7 秒內可任意移動符石而不會發動消除
進退有序:1 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍;下回合減少所受傷害 30%
進退有序:1 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍;下回合減少所受傷害 50%
進退有序:1 回合內,全隊攻擊力 2 倍;下回合減少所受傷害 50%
引領之帥:1 回合內,自身及身旁的成員攻擊力 1.5 倍;若身旁成員的攻擊力低於自己
,該成員的攻擊力提升至 2 倍
引領之帥:1 回合內,自身及身旁的成員攻擊力 1.5 倍;若身旁成員的攻擊力低於自己
,該成員的攻擊力提升至 2.5 倍
引領之帥:1 回合內,自身及身旁的成員攻擊力 1.5 倍;若身旁成員的攻擊力低於自己
,該成員的攻擊力提升至 3.5 倍
獸\妖\龍\神\魔之勁道:1 回合內,獸\妖\龍\神\魔類攻擊力 1.5 倍
郎之心扉:將場上左方的 15 粒符石轉化為固定數量及位置的火、木及心符石
妾之心扉:將場上左方的 15 粒符石轉化為固定數量及位置的水、火及心符石
郎情妾意:將所有符石轉化為固定數量及位置的水、火、木符石及心強化符石
移魂進攻 ‧ 水\火\木\光\暗:將火\木\水\暗\光符石轉化為水\火\木\光\
暗符石;所轉化的符石愈多,1 回合內全隊攻擊力愈高,轉化 4 粒水\火\木\光\暗
符石即可達至最大 1.8倍
水靈法咒:光符石轉化為水符石,同時暗符石轉化為心符石
木靈法咒:光符石轉化為木符石,同時暗符石轉化為心符石
靈湖法咒:光符石轉化為心符石,同時暗符石轉化為水符石
靈燄法咒:光符石轉化為心符石,同時暗符石轉化為火符石
靈藤法咒:光符石轉化為心符石,同時暗符石轉化為木符石
因靈之力 ‧ 獸\妖\龍\神\魔:直接引爆心符石以增加獸\妖\龍\神\魔類攻擊力
,引爆 10 粒心符石即可達至最大 2 倍
靈湖歸念:1 回合內,木符石兼具心符石效果,同時火符石兼具水符石效果
靈炫歸念:1 回合內,光符石兼具心符石效果,同時暗符石兼具光符石效果
靈魅歸念:1 回合內,暗符石兼具心符石效果,同時光符石兼具暗符石效果
《新增敵方技能》
3\4\5 回合內,移動符石時間縮短 2 秒 (移動符石時間最多減至 1 秒)
3\4\5 回合內,回復力減少 50%
當首次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為水\火\木\光\暗\心符石;
第二次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為水\火\木\光\暗\心符石
。以上攻擊循環周而復始
當首次受到敵人攻擊時,場上中央的 6 粒符石會轉化為水\火\木\光\暗\心符石;
第二次受到敵人攻擊時,場上外側的符石會轉化為水\火\木\光\暗\心符石。以上
攻擊循環周而復始
當受到敵人攻擊時,場上隨機 4 粒符石會轉化為水\火\木符石
當受到敵人攻擊時,場上隨機 1 粒符石被風化
當受到敵人攻擊時,場上隨機 2 粒符石轉化為隱藏符石
3 回合內,召喚師攻擊變 0;當受到敵人攻擊時,將心符石轉化為木符石
每回合隨機把 1 粒符石風化,敵人生命力愈低時,會風化愈多的符石,最多 4 粒;且敵
人的攻擊次數會隨風化符石數量而提升。召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化
為攻擊力
每回合隨機把 2 粒符石風化,敵人生命力愈低時,會風化愈多的符石,最多 5 粒;且敵
人的攻擊次數會隨風化符石數量而提升。召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化
為攻擊力
敵人會先制消除召喚師所有附加效果。首回合敵人會將隨機一種符石轉化為木符石,次回
合將木符石轉化為心符石,以上攻擊循環周而復始。每消除 1 粒木符石,將吸取召喚師
1% 生命力,每回合累積直至敵人死亡為止
敵人會先制消除召喚師所有附加效果。首回合敵人會將隨機一種符石轉化為木符石,次回
合將木符石轉化為心符石,以上攻擊循環周而復始。每消除 1 粒木符石,將吸取召喚師
2 % 生命力,每回合累積直至敵人死亡為止
敵人會將魔族及妖精類成員的技能 CD 重置,而且只會受到強化符石的攻擊傷害。首回合
敵人會隨機把一直行的符石轉化為水符石;次回合隨機把一橫行的符石轉化為水符石,
以上次擊循環周而復始
敵人會無視所有控制技能、減傷效果和意志技能。敵人當前生命力大於 40% 時,下一次
所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力
(只會發動一次),並提升攻擊力 2 倍
敵人會無視所有控制技能、減傷效果和意志技能。敵人當前生命力大於 50% 時,下一次
所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力
(只會發動一次),並提升攻擊力 2 倍
敵人會無視所有控制技能、減傷效果和意志技能。敵人當前生命力大於 60% 時,下一次
所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力
(只會發動一次)、提升攻擊力 2 倍及每回合連續攻擊 2 次
敵人會無視所有控制技能。敵人當前生命力大於 40% 時,下一次所受傷害不會使其死亡
(包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只會發動一次),並提升
攻擊力 3 倍 (無視所有減傷效果和意志技能)
敵人會無視所有控制技能。敵人當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使其死亡
(包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只會發動一次),並提升
攻擊力 3 倍 (無視所有減傷效果和意志技能)
敵人會無視所有控制技能。敵人當前生命力大於 60% 時,下一次所受傷害不會使其死亡
(包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只會發動一次)、提升
攻擊力 3 倍及每回合連續攻擊 2 次(無視所有減傷效果和意志技能)
首回合敵人會封鎖相同隊員的主動技能及其攻擊
首回合敵人會封鎖相同隊員的主動技能及其攻擊;敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提
升
敵人會將固定位置的符石轉化為隱藏符石,並在每回合大幅的掉落隱藏符石
敵人會無視所有控制技能,並於首回合隨機把 3 粒符石轉化為隱藏符石。當敵人受到與
自身屬性相同的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%;當受到敵人攻擊時,
場上隨機 1 粒符石轉化為隱藏符石
敵人會無視所有控制技能,並於首回合隨機把 6 粒符石轉化為隱藏符石。當敵人受到與
自身屬性相同的攻擊時,攻擊傷害減少至 10%;當受到敵人攻擊時,
場上隨機 2 粒符石轉化為隱藏符石
3 回合內,移動符石時間減少 2 秒。當敵人受到與自身屬性相同的攻擊時,攻擊傷害減
少至 25%。當首次受到敵人攻擊時,場上外側的符石會轉化為水符石;第二次受到敵人
攻擊時,場上中央的6粒符石會轉化為水符石。
以上攻擊循環周而復始。每消除 1 粒水符石,敵人回復自身生命力 2% ;消除 1 粒水強
化符石,敵人回復自身生命力 10% ,每回合敵人最多回復自身生命力 80%
5 回合內,移動符石時間減少 2 秒。當敵人受到與自身屬性相同的攻擊時,攻擊傷害減
少至 10%。當首次受到敵人攻擊時,場上外側的符石會轉化為水符石;第二次受到敵人
攻擊時,場上中央的6粒符石會轉化為水符石。
以上攻擊循環周而復始。每消除 1 粒水符石,敵人回復自身生命力 2% ;消除 1 粒水強
化符石,敵人回復自身生命力 10% ,每回合敵人最多回復自身生命力 80%
首回合敵人會隨機把 1 粒符石風化,並消除召喚師所有附加效果。每回合敵人會將所有
符石隨機轉換。當敵人受到與自身屬性相同的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%;當受到敵人
攻擊時,敵人會隨機將 1 粒符石風化
首回合敵人會隨機把 2 粒符石風化,並消除召喚師所有附加效果。每回合敵人會將所有
符石隨機轉換。當敵人受到與自身屬性相同的攻擊時,攻擊傷害減少至 10%;當受到敵人
攻擊時,敵人會隨機將 2 粒符石風化
3 回合內,無視所有減傷效果和意志技能;當敵人受到與自身屬性相同的攻擊時,攻擊傷
害減少至 25%;敵人會在 CD 0 時同時發動攻擊和轉屬性,每回合敵人會將召喚師符石
轉換至與敵人屬性相同
5 回合內,無視所有減傷效果和意志技能;當敵人受到與自身屬性相同的攻擊時,攻擊傷
害減少至 10%;敵人會在 CD 0 時同時發動攻擊和轉屬性,每回合敵人會將召喚師符石
轉換至與敵人屬性相同。如召喚師消除的符石與敵人屬性相同,敵人會吸取召喚師生命
力轉化為自身生命力
首回合敵人會將固定位置的符石轉化為光符石,並將其他的光符石轉化為心符石。當敵人
受到與自身屬性相同的攻擊時,攻擊傷害減少至 25%。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次
,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。
首回合敵人會將固定位置的符石轉化為光符石,並將其他的光符石轉化為心符石。當敵人
受到與自身屬性相同的攻擊時,攻擊傷害減少至 10%。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次
,敵人生命力愈低時,連擊次數愈多。
首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,
敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量
首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及水符石;如有鎖定的符石未被消
除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量
首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及火符石;如有鎖定的符石未被消
除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量
首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及木符石;如有鎖定的符石未被消
除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量
首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及光符石;如有鎖定的符石未被消
除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量
首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及暗符石;如有鎖定的符石未被消
除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量
首回合敵人會將固定位置的符石轉化為心符石,並將其他的心符石轉化為敵人屬性的符石
。其後每回合敵人會鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復相等於
該回合所造成的屬性傷害的血量