這主要是翻譯巴友: qazqaz741741(羊羊)
的圖,主策劃還是這位巴友所創
傳送門:http://tinyurl.com/n8ertnz
原圖: http://i.imgur.com/WCTywKi.jpg
鍵盤正文:
正副隊長解放光 or 水埃,配對應屬性的砲兵or機伴 (以下簡稱砲兵)
砲兵CD為 2 2 2 9 (技11 11 11 4)
好處:
1. 血量不拘
2. 不會被怪打
3. 砲兵 機伴皆可用、且等級不拘
4. 手轉需求簡單
缺點:
1. 3隻CD2難練
2. 遇到卡珠只有2次機會
R1
第一回合: 消雜珠、濾屬珠
兩回合後屬珠需求 至少
砲兵:2組up 機伴:1組up
第二回合: 同上
蓄能1 1 1 1
第三回合: 此時蓄能 2 2 2 2,開No.1砲兵
蓄能0 2 2 2
補充: 可以的人,第3回合有濾出3組,
有能力轉7C,可打掉2隻小怪留1隻存技,
多存2回合就是爽過了
(但R4、R5-p1還是要存技,怪CD時再噴)
R2
第一回合: 開No.2砲兵後,選擇中毒遊俠手轉打掉
可以的話留點屬珠
蓄能0 0 2 2
手轉懶人包: 光砲兵: 2組主屬2C 可容忍2天降
光機伴: 1組主屬3C 可容忍3天降
水砲兵: Lv 1~60 2組主屬2C
61~99 1組主屬5C
水機伴: Lv 1~16 1組主屬4C
Lv17~99 1組主屬3C
(底下是Lv10代入傷害公式,計算怪物血量防禦後的傷害表
,看溢傷,建議別打太痛,天降秒掉兩隻就準備吃石)
(不在表內的CB與組數都不行,會造成打太痛or太癢)
光砲、伴部分 http://tinyurl.com/pzpqpnw
水機伴 http://tinyurl.com/psezocl
水砲 http://0rz.tw/axMdA
拍謝水部分有點懶的統整
蓄能1 1 3 3
第二回合: 手轉打掉剩下血10w遊俠,
這邊砲兵隊稍微難一點
砲兵: 2組主屬2C
1組主屬7C ,看上回合溢傷量需求減少
機伴: 1組主屬3C
蓄能2 2 4 4
假如打不到,埃一下也OK
但最後一次機會要手轉打掉