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如題,應該蠻多人都注意到龍刻系統的變化了
不過看起來還沒有人發實測文章
就拿一封王來實測了
懶人包:
9.0龍刻增傷公式
一星龍刻:5000分以下 每100分1% 超過5000分 每400分1%
二星龍刻:7000分以下 每100分1% 超過7000分 每268分1%
三星龍刻:10000分以下 每100分1% 超過10000分 每200分1%
以上為帳面上你看到的增傷%數,實際上還是以原始分數計算
所以同樣是加100%,你消的分數不同,實際增傷也略有差異
應該是為了顯示方便,把增傷不足1%的部分直接無條件捨去了
以下附上實測圖:
1星龍刻:
數據:16851 +79%
22422 +93%
8185 +57%
2星龍刻
數據:16424 +105%
8706 +76%
22018 +126%
7822 +73%
12755 +91%
3星龍刻
數據:7131 +71%
17596 +137%
25077 +175%
以上數據為個人實測的結果
依照目前的結果推測龍刻增傷大概跟龍刻星數有關
至於跟龍刻的種類有沒有關有待其他人幫忙補充了
小的只會目測分數腦補公式而已QQ
P.S.補充龍刻相關資訊區:
1.現階段龍刻補血不會和消心珠衝突了,兩者可疊加
2.壓血判定還是跟之前一樣,以龍刻的技能發動後的血量為準