※ 引述《jeffjeff414 ( 肥一點的路人甲)》之銘言:
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: 小提醒:隊伍組成、卡關、不知道怎麼配牌請用健檢格式
: 發問前請先爬文(/找標題、z精華區)
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: 因為很久沒玩了
: 重新玩發現很多好友都沒了
: 剛好看到有人放狂魔
: 就玩一下
: 但是狂魔隊長技卻沒有攻擊加成
: 每ㄧ回合都有消到水珠
: 攻擊卻是難看的千位數
: http://i.imgur.com/crsL0dT.jpg
: 可以請問一下是bug嗎?
當初改版就覺得
雙解放狂魔根本不是buff而是大大的nerf
簡直逼人要抱大腿不可
雙解放水/火/木狂的隊伍技能
[戾氣滔天]
於原有隊長技能上追加:同時消除_,_及心符石(只計算首批消除的符石),
該回合_屬性攻擊力額外提升3倍(不能疊加);下一回合_屬性攻擊力變回1倍
就個人使用水狂的經驗來說,以未解放前的雙水狂為例
為了保持每回合都有水珠,除了要會儲珠的技巧之外
還要盡可能的拉高Combo並消掉其他屬性珠盡量確保水珠在盤面上的數量
如果真的不幸沒落水珠才開雙魚
但是變成雙解放水狂之後,原本的排珠技巧受到很大的挑戰
除了要保持倍率每回合消水珠之外,拉高Combo還不能同時拉到火和心珠
而且如果要爆發,由於大部分的轉屬卡片都是心轉水(雙魚 青龍 水龍...)
會發現很難使用到雙解放狂魔的隊伍技
解放狂魔的轉珠技術門檻太高而且要使用隊伍技爆發又要看運氣
當初用不久就放棄玩雙狂魔了,風險高 隊伍技能跟爆發和維持倍率根本矛盾
真的不知道當初為什麼MH會設計這樣隊伍技能,三倍固然很猛,但是下回合的風險太大
現在打聯賽都放棄用狂魔隊都改成雙北歐隊...穩又倍率高,不會忽然就軟屌
除了偶而興致一來想用狂魔,但也只會搭配妲己而不會用雙狂魔
以上是我使用狂魔的心得
如果有鄉民有其他的玩法和轉珠技巧也煩請分享一下
以前最喜歡玩雙水狂魔,但是現在改成這樣玩的真的很累...