Re: [閒聊] 地獄級卡片價值微整理 微評論

作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2015-01-11 15:36:36
※ 引述《rax921930 (大鵬)》之銘言:
: 登入355天 總課少於500(火肥婆事件後怒停) 但是總算有全部地獄卡
: 此文給 新中手玩家 或不常爬文相對資訊落後玩家
: 雖然盡量公正 一定還是有偏頗之處 板友多指點囉
: (每人看法一定不同 所以不發攻略 發閒聊 請自由推噓文 已編號 可附數字)
: 人面鳥對每個人價值不同-自己心中可以再加人鳥價值
: 超過價值估計的石頭還取不下 代表你的實力不夠 打了應該也用不到
我有一個點想跟大家討論
就是
你要承認
的確存在磨隊比碾隊好打的關卡
不管是昨天剛結束的奧丁(減傷隊)
水希必留一隻的三清(根性隊)
妖精主軸的迪亞布羅(根性隊)

其中最明顯的就是
官方幾乎是送鳥、希望你人手一隻
安慰木希臘 強度像一次通關
的太上老君
用磨隊
只要有木防伊登木妹就可以0石通關
還可以躺著滑站著滑還是八仙最好滑
可是用碾隊…
那還真的不輕鬆
這種情況要怎麼計算石量???
作者: songyu (胖子)   2015-01-11 15:38:00
經過昨天後,決定要把封印已久的木龍使練一練了
作者: selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)   2015-01-11 15:39:00
用磨隊還是碾隊比較好打是看個人吧
作者: kurtsgm   2015-01-11 15:40:00
我總覺得這篇好像有點狀況外....
作者: sexycute (魯龍)   2015-01-11 15:41:00
太清真的是無腦磨...開木妹後完全懶的轉珠就一直滑~一直滑~一直滑~
作者: SamFuld (山佛)   2015-01-11 15:42:00
從來不用磨隊
作者: t19591591 (Ke)   2015-01-11 15:43:00
其實也沒錯 用石頭量考慮卡片價值時也該考慮關卡難度
作者: Bluegnga (藍)   2015-01-11 15:54:00
你要把時間成本也考慮進去啊
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2015-01-11 16:36:00
太上...雙堅甲20分鐘就跳過去了...好像還更快...
作者: ppuuqq (轉好運了)   2015-01-11 18:57:00
可以不要再強調太上老君關卡的難度了嗎...那天因工作無法打,真怕像哈斯塔一樣改強
作者: beavis77 (駒外杉筱舟渡嵐)   2015-01-11 19:06:00
我自己是能磨的就不太想花體力用主隊去試 ~@@~
作者: nohair (老同鄉)   2015-01-11 19:30:00
我太上老君花了40分鐘在combo盾,打一張後就賭爛不刷了

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