Re: [情報] 7.5 版本「奔騰的魔性」更新內容

作者: Erich (Erich)   2014-12-19 00:11:15
※ 引述《k543k5 (養樂多)》之銘言:
:  魔族橫流的時機終於到臨!全新 7.5 改版 「奔騰的魔性」中,狂魔在魔性衝擊中獲得
: 釋放力量的密訣,不死英雄亦將透過「劍靈」的靈臨注力,以群魔亂舞之勢展開死鬥的戰
: 場!
:   《神魔之塔》7.5 版本亦追加了全新故事模式;四大系列合共超過 30 款新召喚卡片
: 角色及造型等你收集!更多挑戰關卡正蓄勢待發,潛藏著的眾多故事陸續浮現,將進一步
: 豐富神魔大陸相互緊扣的劇本!
: 《神魔之塔》7.5 版本「奔騰的魔性」更新內容
: 1. 新增召喚獸
: - 新增 36 隻召喚獸及多種全新技能,共有 781 隻召喚獸。
: 2. 提升背包容量上限
: - 背包容量上限提升至 1200 格。
: 3. 優化遊戲界面及遊戲體驗
: - 「遠洋的英雄」及「靈殿狛犬」系列增設昇華技能。
: - 新增走馬燈資訊列。
: - 新增「故事時軸」分類按鈕,召喚師可選擇以「故事」、「昇華」或「所有故事」將故
: 事分類顯示。
: - 公會個人任務取消「牲品的獻祭」。
: - 新增新關卡戰鬥音樂及背景。
: 4. 追加新故事模式副本
: - 新增「青木原古閣」故事模式副本,副本可在完成”解開第三階段封印”後主畫面的右
: 上角”旅人的記憶”中找到。
: 5. 新增主動技能經驗顯示
: - 點選召喚獸卡片上技能級別位置,可開啟主動技能經驗顯示界面。
: - 如卡片擁有多於一項主動技能,按下技能切換按鈕便可觀看其他技能資料。
: 6. 優化錄影功能
: - 增設「自拍功能」選項,召喚師可在錄影同時拍攝自己的表情。 (只支援 iOS 版本)
: 7. 優化召喚獸合體系統
: - 合體召喚獸追加昇華技能,昇華等級由合體前召喚獸之昇華階段而決定。
: - 合體後隊伍會有增益效果,例如完全回復生命力或全隊攻擊力 1.5 倍。
: 8. 優化公會即時聊天系統
: - 聊天頻道顯示項目上限由 50 上升至 100。
: - 增設「完成所有成就」訊息。
: 9. 修正已知問題
: - 以主動技能「領軍之箭」擊斃敵人,下一回合進行合體後出現異常狀態。
: - 進入結算畫面及挑戰「秘賢輪迴」的音樂出現異常。
: - 「龍傲影控師」的隊伍技能「巨星共鳴」於某特定情況下將觸發戰鬥異常情況。
: - 發動主動技能「領軍之箭」,在未能擊斃敵人情況下依然顯示為準備發動隊伍技能狀態
: 。
: - 主動技能「生命採摘」錯誤將敵方所受的無屬性傷害化為生命力。
: - 主動技能「縱橫千軍」說明更正 (EN ONLY)
: - 七封王王關技能說明更正 (EN ONLY)
: 《神魔之塔》 7.5 版本「奔騰的魔性」已知問題
: iOS, Google Play 及 APK 7.5 版本「奔騰的魔性」已知問題
: - 「不死英雄」及「劍靈」合體功能現暫時不能使用,有關安排將會於官網及粉絲團再作
: 通知。
: iOS 7.5 版本「奔騰的魔性」已知問題
: - 如在先前關卡遇到風化珠,再次挑戰其他關卡時合體將異常出現風化珠。
: - 「薔薇雙槍 ‧ 迪爾姆德」及「嫉愛薔薇.艾摩婭與瑟露絲」合體後退出遊戲並重新回
: 復戰鬥畫面,攻擊力異常維持於 1.5 倍狀態。
: - 退出遊戲並重新回復戰鬥畫面後拼圖盾顯示異常。
: - 主動技能「斬斷束縛」部分情況下異常發動。
: - 即時聊天系統中部分完成成就訊息顯示異常。
: - 自拍功能選項未能正常選用。
: - 多人遊玩中斷線後有機會卡在戰鬥畫面。
: 以上問題將於下一個更新版本修正。
: 來源:http://www.towerofsaviors.com/zh/archives/7401#content-area
http://imgur.com/AJGX4kM
剛解週五的每日,還是有出現牲品獻祭,但我還沒跳跨日公告就是。
沒留小怪的人可以等跨日後再解看看。
作者: smkkbaba (花特先生)   2013-12-19 00:11:00
剛剛也有牲品~"~
作者: jackq (JQ)   2014-12-19 00:12:00
我用big提早跳更新後還是有出現獻祭
作者: zephyrhymn   2014-12-19 00:12:00
出現+1 iOS版
作者: jim13 (斑馬的彩色人生)   2014-12-19 00:12:00
5個任務 4個要小怪 ~"~
作者: sbreezer ( 微塵風 )   2014-12-19 00:13:00
加1
作者: q5566 (5566好棒)   2014-12-19 00:14:00
公會任務的副本 困難有萬年!!!!!!
作者: pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)   2014-12-19 00:15:00
看起來r1固定靈魂石
作者: wwwsamyoui12 (那個那個)   2014-12-19 00:15:00
討厭解珠珠任務 小怪任務還比較輕鬆
作者: annycheng (ちさと)   2014-12-19 00:20:00
我也是,還好還沒刪小怪
作者: KEYork (York)   2014-12-19 00:20:00
取消牲品..那該不會一堆珠子任務吧...
作者: Sephiroth (菲)   2014-12-19 00:21:00
比起小怪更討厭解珠任務...
作者: fin806 (b( ̄︿ ̄)d)   2014-12-19 00:22:00
我比較喜歡珠子耶...
作者: kwanza   2014-12-19 00:23:00
跳跨日後沒解到牲品,可以再觀察看看
作者: Sephiroth (菲)   2014-12-19 00:24:00
小怪平常解任務關卡還會打到,珠子都要刻意去打...
作者: tp6fu0cj84 (蛙)   2014-12-19 00:24:00
但是小怪運氣不好可能刷掉半條體還打不到...
作者: PyoHyemi (HyemiLove)   2014-12-19 00:25:00
喜歡珠子+1,小怪不是一直有存貨啊,偏偏要的時候又打不到珠子就體力多的時候解掉落率200的很快就存好了,小怪還占空間
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-12-19 00:28:00
小怪和珠子都可以稱bouns存,但小怪占包包
作者: MoraNoah (monchao)   2014-12-19 00:28:00
登入時已跳通知,結果第一個就是牲品。。。
作者: ck321 (ck)   2014-12-19 00:46:00
改這樣比較好 清了30格空間了 爽
作者: terryate (花開花落)   2014-12-19 00:49:00
已跳日解完未改怒噓
作者: tio2catalyst (可可)   2014-12-19 01:18:00
珠子很好存,小怪運氣不好怎樣都不掉,又浪費時間
作者: rex0999 ((● ω ●))   2014-12-19 01:21:00
就是因為該死的小怪 六日都不想解任務 爛死了
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2014-12-19 03:00:00
洗小怪一直不掉超煩,珠子比較輕鬆
作者: whoami100 (大鬼中鬼小鬼)   2014-12-19 06:53:00
五個任務都是 我能奈何呢?
作者: nerf (戰你老木 無聊人士)   2014-12-19 09:25:00
珠子比較煩 浪費體打 小怪練技or堆肥就一堆 根本不麻煩
作者: WinsunChen (Winsun)   2014-12-19 11:49:00
珠子可以加倍時先囤好又不佔包包 要小怪神煩

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