[閒聊] 7.5版 雙狂魔試討論

作者: kxloft (kxloft)   2014-12-14 19:56:53
不好意思,小弟前篇標題及分類下得不好XD 在此說聲抱歉
原想比較雙解放水狂,狂妲,北歐妲三隊的優缺,於是逕自拿昨天的月狼夢魘來鍵盤,抱
歉xd
再此另補ㄧ篇
我的想法是,雙解放水狂有新組合技,更快速的累積倍率,但雙狂魔適不適合挑戰夢魘級
,需要多爆發的關卡。
以昨日的月狼為例,若R1的小怪,血中攻高,雙狂立刻會遇到被秒的窘境。若第二回盤面
沒有3組以上的水,雙魚也還沒能跳技,此時用組合技,ㄧ組水相當三組水的效果,爭取
秒小怪只留ㄧ隻的空間,存技會輕鬆許多。
通常隊伍配置會是雙雙魚或雙魚青龍,為發揮組合技帶上茉莉,剩ㄧ格放水巫,水妹,水
機偶,水遊等功能角。12.25的倍率,對多爆發需求關卡,總傷依舊不會太高,大多會再
選擇水巫,而水巫的副作用頗大,遇到刁難的盾,勢必有危險。對比之下,狂妲,北歐妲
在挑戰關卡時,能選擇的相對很多
提到水隊無破防角,是相對火隊(火遊),木隊(木遊,機偶,精獸),光隊(大聖,異界,
白虎,式神),暗隊(異界,機偶,艾德)來說。水隊戰場貝奧是魔族,在雙狂隊的血量會
拉更低,或許滿技水機偶會是好選擇
結論大概就是,雙水火狂在應付未來高難度關卡,或許會有些困難,狂妲還是輕鬆許多,
如此可能會少點雙解放狂魔的可玩性,但雙木狂木巫的問題會小許多
作者: watchr (30怒獅)   2014-12-14 20:01:00
結論:玩狂妲正解
作者: ttt95217 (略)   2014-12-14 20:02:00
現在爆發不是問題 惡意盾才是問題
作者: pzboy (大頭)   2014-12-14 20:08:00
水機偶技能不是補血嗎0.0
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-12-14 20:12:00
水機偶的技能跟破防沒關係吧
作者: acopika (acoaco)   2014-12-14 20:12:00
其實這個技能是給光狂跟暗狂用的
作者: strayfeather (phoenix)   2014-12-14 20:14:00
竟然沒提到木妹……
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2014-12-14 20:21:00
組合技與其說是BUFF不如說是NERF
作者: oglms (神米來當教練吧!)   2014-12-14 20:35:00
結論:雙狂隊長,希臘隊員
作者: waveking (微浮王)   2014-12-14 21:06:00
覺得放水遊比較好
作者: nelson1992   2014-12-14 23:59:00
結果夢魘還是龍隊繼續OP現在關卡動不動就CD1 13000 王的血又厚,很多隊伍根本不能穩著過
作者: final898y (final898y)   2014-12-15 01:37:00
結論:還是龍族之塔xd
作者: operationcow (香蕉公車)   2014-12-15 09:18:00
要玩雙水狂水遊滿技應該可以解不少問題

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