Re: [情報] 畫師對狂魔的新組合技能的解釋

作者: watchr (30怒獅)   2014-12-14 00:02:55
※ 引述《bluelamb (藍羊)》之銘言:
: : ============================================================
: : 懶人包
: : 只算首消,且每回合疊的倍率提升成1倍
: 翻譯蒟蒻
: 請翻到下一頁
其實這隱藏技推估一下就能發現,這不只無用,更有可能害到自己!
因為正值妲己之塔所以不以6星雙狂當比較標準,以狂妲來看,爬升速度加快絕非壞事。
是另一邊狂妲有妲己很carry的穩定傷害,所以其實不會輸很多。
較有爭議的是後面的隱藏效果:消含心、主屬、主屬剋屬三色時攻擊力三倍,下回倍率歸一。
首先要嗆聲MH設計時真的沒腦袋,前項消的這三色,誰能告訴我除了6.0的迪士尼移魂系列
,有哪張轉珠卡是不從心和主屬剋屬開始轉的?如果不從光暗轉主屬就根本
無從用於爆發(主角開三排上去賭兩串還是算了吧,這烙賽的機率不低),也別說要用附魔
系列,在血量已經夠低的雙狂丟進兩隻魔族當轉珠,那血量不是開玩笑的。
所以這隱藏技顯然無法應用於尾關爆發,而到這看來只是無用而已。
如果現在在道中碰上盤面難以避免消到以上三色且下一關就是接王/小王關時怎麼辦?
道中轉一轉還會把自己的倍率噴光的神之隱藏技我還真的還沒有見過。
說真的,如果把這招設定為頭尾可自由開啟的組合技其實很合理,但當被動十足地蠢到不行
偉哉MH
別說我只罵MH,這次改版隔壁棚一樣有智障調整,兩邊公司都是腦殘啦
作者: bluelamb (藍羊)   2014-12-14 00:03:00
你可以帶主角開三排...
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-12-14 00:04:00
就只能疊珠(考驗技巧)或不消(降低C數)...
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2014-12-14 00:04:00
大概是想讓埃及神不要那麼快崩潰吧(?)
作者: bluelamb (藍羊)   2014-12-14 00:04:00
說實在我不認為開了狂魔自己的主動和雙隊長12.25打不死的怪有那麼多 就當消三色這個是bonus吧
作者: freeQoo (好好仁)   2014-12-14 00:05:00
隔壁怎樣? 私信感謝030
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-12-14 00:05:00
我真的覺得那三倍有點多餘,根本是來妨礙轉珠的.
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2014-12-14 00:05:00
應該是要成為主動技才對
作者: bluelamb (藍羊)   2014-12-14 00:06:00
隔壁昨天每月官方實況 除了公布一個舊寵複製貼上小改的剩蛋石抽沒別的新情報 就這樣
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-12-14 00:06:00
聖誕四獸神什麼的太坑前辣(錯棚
作者: chjimmy (張郎)   2014-12-14 00:07:00
不然應該改成倍率掉一至二階 直接掉到底真的很傷
作者: winddin (最中肯的那種)   2014-12-14 00:07:00
千年鴨阿
作者: watchr (30怒獅)   2014-12-14 00:08:00
重點是這已經不只是個bonus,反而反過來變debuff了
作者: rollen (睿)   2014-12-14 00:08:00
副作用的特色啊,MH的習慣,很驚訝???
作者: watchr (30怒獅)   2014-12-14 00:09:00
隔壁就加珠4%>5%啊,山本對得起那兩隻丟金龍的魔乳姬嗎?
作者: ZhouGongJin (ZhouYu)   2014-12-14 00:09:00
不重要啦...等布朗尼跟微笑哥解放
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2014-12-14 00:09:00
掉到底真的很扯 先罵一罵看看會不會改成掉1~2倍XD
作者: bluelamb (藍羊)   2014-12-14 00:10:00
覺der不好用其實可以組狂妲 直接無視掉這組合技就好
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-12-14 00:10:00
對火狂來說,肖嗯有機會打趴火妹和金牛阿基了.
作者: watchr (30怒獅)   2014-12-14 00:10:00
我只是覺得要麼就不要設計,要麼就設計好一點設計一個害人的隱藏技逼人要去找妲己是鬧哪樣
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-12-14 00:11:00
這樣水木狂幾乎綁定雙轉鴨... 可是三圍好弱啊QQ
作者: bluelamb (藍羊)   2014-12-14 00:11:00
要就別設計 不然設計好一點 >> 合體巨神兵表示
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-12-14 00:12:00
木狂大概還是鄧肯加木豬先發
作者: hancke (Everdream)   2014-12-14 00:12:00
同意 這是逼人只用狂妲不用雙狂MH完全沒想好該怎麼設計 超高倍率但不穩定 絕對不實用
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-12-14 00:13:00
雙轉鴨 會把客屬轉掉... 還是沒用
作者: watchr (30怒獅)   2014-12-14 00:13:00
巨神兵再爛也是爛的一目了然讓你不想帶去打關卡(?)
作者: hancke (Everdream)   2014-12-14 00:13:00
36.75倍再威有屁用 下一回合歸0 狂魔隊挨的了幾下?我寧願他不要給這個三倍被動技
作者: watchr (30怒獅)   2014-12-14 00:14:00
我覺得啦,像三色狂就轉主屬+光暗觸發就好多了啊...
作者: talrasha (拉拉)   2014-12-14 00:15:00
合体解成就用 比較方便
作者: watchr (30怒獅)   2014-12-14 00:15:00
幹嘛來一個和爆發抵觸還可能讓人翻道中的隱藏
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-12-14 00:15:00
是被剋屬 而不是刻屬吧
作者: eudemon85219 (我赤手空拳)   2014-12-14 00:16:00
YA
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-12-14 00:16:00
光暗濾珠還是很卡...得一回光一回暗輪流濾
作者: bluelamb (藍羊)   2014-12-14 00:16:00
說到翻道中 其實水木狂要是塞蓄能的話很難首消到心
作者: watchr (30怒獅)   2014-12-14 00:16:00
我的邏輯是水剋火,火=主屬剋屬,這要看人看的角度啦
作者: VRadmanovic (秋雲春華方雲華)   2014-12-14 00:16:00
構想不錯 但是掉到底太慘...掉個1倍可接受
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-12-14 00:17:00
所以水狂是要消木珠+心珠發動吧 而不是被轉掉的火珠
作者: bluelamb (藍羊)   2014-12-14 00:17:00
所以如果綁著蓄能用 很難翻道中就是...
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-12-14 00:17:00
水狂隊要消水火心 雙轉鴨就心->水,火->心.這樣只有水心.
作者: vcyc (維克多)   2014-12-14 00:18:00
考驗回復加攻擊力的怪(%盾)就很容易掰拉
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-12-14 00:18:00
如果是要消火珠 那麼根本綁定移魂系列 WTF
作者: watchr (30怒獅)   2014-12-14 00:18:00
如果雙魚蓄滿8了,盤面都是水火心,下一關還要爆發的話怎麼辦,這是個頗大瑕疵啊
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-12-14 00:19:00
http://ppt.cc/itNS消水火 或水心 不然GG 需要高超技巧
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-12-14 00:20:00
幹 竟然是水火心 腦殘設計
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-12-14 00:22:00
需要維持倍率加補血,但整盤一半火珠.會更令人抓狂.
作者: ijk12345 (宇)   2014-12-14 00:22:00
這組合技真的頗考驗轉珠技術 論疊珠的重要性!?
作者: gygycowbei (積y)   2014-12-14 00:22:00
重點只在卡面
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-12-14 00:23:00
如果三色都要消,也可以疊珠.狂魔隊要成為轉珠神人的象徵
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-12-14 00:24:00
MH要是不給個新卡是三轉卡片 根本超難玩
作者: bluelamb (藍羊)   2014-12-14 00:24:00
可是如果綁三色改成水火心以外 不覺得更容易誤觸嗎-.-
作者: ijk12345 (宇)   2014-12-14 00:24:00
該出個全版轉水火心的卡了嗎XD
作者: watchr (30怒獅)   2014-12-14 00:25:00
結論:去玩狂妲,幹那這隱藏技是搞屁
作者: bluelamb (藍羊)   2014-12-14 00:25:00
比如說水光心 本來只是當雜珠消的光珠就誤觸了
作者: watchr (30怒獅)   2014-12-14 00:26:00
隱藏技改雙頭主動技、三色改主屬+光暗
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-12-14 00:26:00
對齁 我淺意識把他當成主動技想了 忘了是隊長技 XD
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-12-14 00:27:00
我覺得不需要那三色增傷.不如讓我雙水狂能同時開疊倍率.
作者: ijk12345 (宇)   2014-12-14 00:30:00
其實我覺得這樣也還好 高倍率的傷害本來就要帶有一定的風險 像妲己那種無痛高倍率的卡真的才是做壞了
作者: andy7641   2014-12-14 00:30:00
全盤面轉珠技能要出現了 (?)
作者: bluelamb (藍羊)   2014-12-14 00:31:00
那不就是七星...啊沒事
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-12-14 00:32:00
有風險可以接受 可是要可控性夠高啊QQ
作者: Mechon (紫倫)   2014-12-14 00:32:00
總之用狂妲就對了,妲己也能爆發幹嘛勉強放雙狂?
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2014-12-14 00:32:00
我寧願不要有這招,盤面很好也不能直接轉,要開始練疊珠了
作者: rankace (夫人這次回來幾天呢)   2014-12-14 00:33:00
我還是繼續木狂配木北就好OAQ
作者: watchr (30怒獅)   2014-12-14 00:33:00
掉珠掉倍率是風險啊,我不覺得一定要到打到一半翻船這種地步才合理,人家的體力還是體力啊
作者: gilerby (gilerby)   2014-12-14 00:35:00
MH:怕啥,你還有石頭呢
作者: ijk12345 (宇)   2014-12-14 00:37:00
話說回來雙狂真的要超越狂妲成為主流隊 這個組合技可能真的要修正成控制性高一點的方式
作者: a2935373 (...)   2014-12-14 00:38:00
我是覺得狂魔血量懲罰已經不少了 還要重新暖機真的...
作者: weigod (威嘎)   2014-12-14 00:41:00
不用重新暖機吧@@
作者: a2935373 (...)   2014-12-14 00:44:00
觸發隱藏技能你掉回一倍攻啊 怎麼不用
作者: ijk12345 (宇)   2014-12-14 00:44:00
隱藏技發動下回合倍率變回1倍阿 他應該是這個意思
作者: Myosotis (・8・)   2014-12-14 00:44:00
請問翻道中是什麼意思??
作者: HareGun (小晴)   2014-12-14 00:47:00
帶雙魚就不用管這多餘的加成 帶其他增傷比較實在
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-12-14 00:47:00
道中就是在往BOSS的路上~
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-12-14 00:49:00
先救魯波好嗎 水鎧都出練技寵了
作者: watchr (30怒獅)   2014-12-14 00:50:00
幹我也有魯波啊,山本見死不救我有什麼辦法
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2014-12-14 00:51:00
給他掉到1倍的機率比較低吧..大多放雙魚杜門
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-12-14 00:53:00
這樣很有可能會超難暖機 常常沒疊滿就觸發www突然想到這個問題XD
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2014-12-14 00:54:00
沒心珠可以掉到1倍阿....
作者: a2935373 (...)   2014-12-14 00:56:00
王前面一關轉錯掉到一倍不就囧了
作者: herman1110 (餅餅XD)   2014-12-14 01:00:00
紅明顯,其實解放雙狂是nerf吧除非下一版改成蓄能不從心開始轉 不過這項更動不可能所以不知道是故意的還是設計錯誤...... 我覺得是故意畢竟倍率這麼高 限制感覺相對就會多
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-12-14 01:02:00
不不~不從心開始轉 會更悲劇QQ那樣你會發現在老是在觸發隱藏技能OTZ我猜之後一定會有三轉或是全盤轉雙色+心卡
作者: herman1110 (餅餅XD)   2014-12-14 01:04:00
這種設計才會說是故意的阿 各有利弊 如果常常觸發也
作者: bluelamb (藍羊)   2014-12-14 01:04:00
那就是時空調律陣啊(?)
作者: gajo1564 (gajo1564)   2014-12-14 01:05:00
個人認為 既然隊長技可以額外一個3倍增傷 那隊員放保命應該能補不能撐到存回倍率的問題 ex.雙水狂+水妹水遊
作者: wego5566 (WEGO!)   2014-12-14 01:07:00
開繼界召龍陣 拉個五橫排不就好了
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2014-12-14 01:09:00
隱藏技不看三倍...暖機回合可以更快...
作者: gajo1564 (gajo1564)   2014-12-14 01:10:00
雖然不好控制 但是這3倍可在鎖技中開 多半會拿來做關卡
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-12-14 01:11:00
全盤轉雙色+心 時空調率陣是你?
作者: rainsilver (00)   2014-12-14 01:19:00
這才突然發現 尾關蓄能開下去 就沒3倍 不開就沒主屬珠這要控制還真難...
作者: romron (變色龍)   2014-12-14 01:23:00
新卡隨機轉直排 看來新卡必放了
作者: AndFly (科科)   2014-12-14 01:30:00
只好放遊俠鴨來轉心了
作者: playerst (playerst)   2014-12-14 02:20:00
這個天降會婊很大
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-12-14 03:10:00
就說不看天降了ˊˋ
作者: clse2004 (蜆仔)   2014-12-14 11:14:00
長關卡會遇靈魂石,若主動CD還沒好,可是為單開主動技,還好啊。
作者: echochrome (Angus)   2014-12-14 15:04:00
那下一回合也是 主喀屬+心來轉 也有三倍嗎?
作者: wind80053 (阿億)   2014-12-14 22:07:00
認同 給推
作者: hongtzai ( )   2014-12-15 08:12:00
本來想多帶卡戎,可是血量……

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com