Re: [閒聊] 遊俠解放選擇

作者: tom50512 (空心菜)   2014-11-27 01:38:21
※ 引述《Bluegnga (藍)》之銘言:
: 五隻遊俠解放後雖然蠻帥的 對遊俠有愛的人當然不會錯過
: 不過若沒那麼多素材 還是有些先後順序的
: 以下是個人的評比
: 1.水遊俠 這隻幾乎必解放
: 目前還沒有完整的測試 如果真的開招那回合一定不會死的
: 那她除了是最強減傷外
: 還可以破一大堆東西
: 自爆 先攻盾 隱形盾 %數盾 軌跡燃燒通通靠她就可以解了
: 而且隊長技加了反擊 對於根性磨隊也有加速效果
: 推薦指數100%
: 2.火遊俠
: 直傷5倍與10倍其實意義不大 畢竟是要打高防低血的
: 高防高血就會直接大聖白虎了
: 而且SKlv15不能再吃小火遊也是麻煩
: 但隊長技多了人類血1.5倍倒是很吸引人
: 也就是人類隊現在跟龍隊一樣有更耐打兼輸出的玩法
: 人類雖然缺乏大爆發 但持續力一直很不錯
: 血加倍後穩定度更是高
: 推薦指數 80%
: 3.光遊俠
: 這隻我覺得尷尬的點在於10萬血->15萬血其實差別不大
: 當然可以應付的關卡會比較大
: 但反正都是不能遇到打%數的 攻擊10萬以上又少的可憐
: 然後主動的溢補傷害其實跟帶隻光砲兵沒什麼分別
: 重點是解放後變15星
: 原本10星去解隊伍10星以下的成就很方便
: 光遊組三太子很方便
: 推薦指數 65%
: 4.木遊
: 現今狀況限定單體3倍已經不敷使用
: 看看虎克就知道了
: 主動技基本上木有木妹這張神卡
: 其實用處也不大
: 雖然附加了遊俠爆擊 但也是遊俠隊才用得到
: 基本上是對遊俠有愛才需要解放
: 推薦指數 50%
: 5.暗遊
: 沒什麼好說的 主動技沒變 隊長技是庫依拉
: 解放意義真的不大
: 推薦指數 30%
小弟當時玩神魔的時候,比朋友晚了100多天,
沒有經歷過遊俠隊的黃金年代,
甚至當時的遊俠已經從石抽裡移除了,
好,先說結論。
遊俠解放順序見仁見智,每個人情況不同,
接下來說的是依據自己的情況,
是否大家的情況與我相同,我不知道,
當太陽升起,海岸線愈加明顯,
留給歷史去做驗證。
(微忠信體結束 可無視)
對我來說,遊俠是頂級的功能卡
特殊的主動技、隊長技能
(減傷、根性、直傷、偽火強權、單體攻擊高倍攻...等等)
個人的解放順序為:木 > 火 > 水 > 光 > 暗
I. 木遊俠
木遊在以前,是最平民的隊長卡,放到現在來說,
我依然認為他還是很棒的平民隊長,
從原有的單體2.5倍,到現在解放的,多加了
消除三種或以上屬性符石,攻擊力提升至3倍,
甚至當場上只有一個敵人時,不用再像以前一樣辛苦的思考該如何切全體珠,
消除三種或以上屬性對新手來說可能會有點難度,但對現今大多玩家來說不成問題,
也許比不上黑帝斯的最高3.5倍攻,
但當對隊伍裡只有4種屬性時,木遊就與黑帝斯站在同樣的3倍攻倍率,
以往黑帝斯組隊時,經常為第五個屬性煩惱,甚至為了湊到第五個屬性,
而放一張完全不會開到主動技、或是沒有餵肥的卡片進去,多少有些遺憾。
現今關卡的多樣性,如果為了敵人的特殊技能,
而放進一張或多張,同屬性的卡片進去,
不必侷限於五屬、種族、或是譬如銳兵列陣、魅影隊的基礎屬性,
而讓隊伍的彈性增加、靈活度變高,
這是我選擇第一個解放木遊的原因。
II. 火遊俠
與解放木妹,並列聯賽最佳破防角,
同樣都是短CD(一個滿技CD5、一個滿技CD6)、無視敵方防禦,
聲勢水漲船高的火遊,看似主動技從5倍變為10倍沒有太大影響,
實則,面對敵方高防禦、生命值在15000時,
光暗異界龍見狀小聲啜泣、熾焱承傳‧炎舞君神卻暗地竊笑,
何故?滿等滿昇華的火遊俠攻擊力為 1574 + 昇華I 60 = 1634
10倍攻擊力為16340(不昇華10倍後也能突破15000),
與光暗異界龍相同,無視防禦、造成敵方全體傷害
(BUT,遇到水屬會吃鱉,同木遊遇到火屬敵人)
相較於光暗EJ龍的最短CD10(含昇華CD8),樂勝。
也由於多人聯賽的實用度,因此將火遊列為第二。
(解放火遊隊長技,多了人類生命1.5倍,若組雙火遊則能讓隊伍高生命、高回復)
III. 水遊俠
因為她是妹子,妹子就要站在BODY BODY中間(誤
從五回合 減傷50% 提升至 減傷60%,
更多了首回合所受傷害不會使你死亡,讓OP更加OP,
也讓根性隊長技多了一個不無小補的技能
( 當前 HP > 50 % 時,下一次所受傷害不會使你死亡,
並將未能正常扣除的傷害對攻擊者進行水屬性反擊,(同一回合只會發動一次) )
此次解放更加提升水遊在根性隊隊長的地位,
在面對特殊關卡的高傷害攻擊,也能首回合直接無敵,
(但似乎面對部分敵方技能無效)
等真的遇到時再解放也不遲,故列第三。
IV. 光遊俠
帥氣度BJ4,隊長技的人類生命2.5倍變3倍,更讓人類血牛隊名副其實,
似乎也是版上最多人名列解放的第一優先,
BUT 私以為在某一版本的減傷BUFF後 (部份十二星座 與 防龍隊長技),
使用度可能不比減傷來的高,
加上主動技能難練,因此將光遊俠列為第四。
這邊借用 xup6ru0454 大的實測結果: http://i.imgur.com/reRbsVY.jpg 滿血的不能補
(不知道該怎麼像簽名檔一樣的使用...只好純文字的複製過來@@
如果 xup6ru0454 大不同意我使用我會撤掉)
V. 暗遊俠
磨隊三大台柱之一,主動技能並未隨解放而有所改變,
隊長技的壓血雖然倍率更高,但壓血隊與一般隊伍相比,
技術性要求更高、容錯率更低,適合給高手挑戰。
小弟弱弱的轉珠無法負荷其高風險、高報酬,
(其實是抽不到水巫)
因此將他列為解放之末。
對我來說,是以使用頻率來看這次的遊俠解放,
也許大家使用經驗不同而有不同看法,都歡迎一起討論。^^
作者: wwwsamyoui12 (那個那個)   2014-11-27 01:45:00
太陽升起海岸線愈加明顯,留給歷史去做驗證這兩句話有啥關連
作者: f7504261 (麻雀向前衝)   2014-11-27 01:48:00
推一個
作者: kurtsgm   2014-11-27 01:52:00
鴨血隊已經不是技術問題了 是 MH 要搞死鴨血隊
作者: somebody1025 (火哥)   2014-11-27 01:52:00
木遊跟黑帝斯那段講得蠻有道理的
作者: MisterMr (俄羅斯輪盤!啵)   2014-11-27 01:55:00
我也覺得木遊解放挺不錯的 算是平民好隊長XD火遊10倍也很好用
作者: lyk191947 (kuan)   2014-11-27 01:56:00
對老手而言木遊有革命情感啊
作者: MisterMr (俄羅斯輪盤!啵)   2014-11-27 01:56:00
像這次雙週那隻玄武根本就在嘲諷EJ XD
作者: luke2 (路克2)   2014-11-27 02:01:00
暗遊:你們慢聊 我先走了不管怎麼排 暗遊的解放順序都是最後XDDDD
作者: kurtsgm   2014-11-27 02:03:00
暗遊剩下帥而已了
作者: oursblanc (白熊)   2014-11-27 02:05:00
暗遊的主動技可能到神魔倒都不會改動了 牽扯的層面太大
作者: kurtsgm   2014-11-27 02:06:00
我跟oursblanc想的一樣 光是上次101刻意排除呂布+暗遊就看得出MH的底線在這邊
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-11-27 02:09:00
其實可以送他 -CD 雖然這一點幫助都沒有
作者: lyk191947 (kuan)   2014-11-27 02:22:00
磨隊減CD都是雞肋
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-11-27 02:44:00
不全然啦 勿忘呂布事件 不過呂布可以開多次 暗遊只能一次
作者: eskimo13 (..............)   2014-11-27 04:16:00
無傷大雅不是這樣用的
作者: luke2 (路克2)   2014-11-27 04:19:00
暗遊-CD沒意義 呂布有差呂布是主要砲火 暗遊是尾刀狗
作者: suhaw (阿邪)   2014-11-27 04:38:00
好啦 我對木遊以及遊俠隊友革命情感
作者: fin806 (b( ̄︿ ̄)d)   2014-11-27 08:15:00
其實要看你卡有哪些
作者: kess (台積馮迪索)   2014-11-27 08:54:00
之前有人在拿木遊跟黑帝斯比就很好笑,這篇中肯的多
作者: c22501656 (SIN)   2014-11-27 09:03:00
噓賽門 聊天室成員報到
作者: rehearttw (易懷)   2014-11-27 09:20:00
暗遊俠技能很好用,但是小暗遊俠就夠,除非要血和攻擊
作者: peter840801   2014-11-27 09:34:00
推賽門 聊天區成員報到
作者: uu5l4yk6u   2014-11-27 09:41:00
推賽門噓弘弘 你的愛人報到
作者: c22501656 (SIN)   2014-11-27 09:46:00
樓上甲甲
作者: hungyuchen (YU)   2014-11-27 09:52:00
推木遊那段
作者: yyd (Self Exile)   2014-11-27 10:15:00
優文推
作者: ice0514 (五子)   2014-11-27 11:08:00
作者: luck0205 (砡~*)   2014-11-27 11:56:00
作者: mlda888 ((╭ ̄3 ̄)╭♡ )   2014-11-27 12:17:00
中信體證夯XD
作者: a0429 (Miller)   2014-11-27 12:42:00
四星木遊起家 懷念當時 木妲和雙光遊 溢補關火遊很好用
作者: zacharyptt (七重奏)   2014-11-27 13:43:00
幫推甲甲
作者: qutar (我是PS3新手)   2014-11-27 14:34:00
給推 但解放木遊 真的有比較大感情的層面在
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2014-11-27 14:58:00
四屬以上有冥王,三屬兩屬有列陣,更別提魔鏡…
作者: zxp930110 (龜山下智久)   2014-11-27 15:19:00
我公開呼籲游俠蒙面走鋼索
作者: NeoChou (周小魚愛拉托妮)   2014-11-27 15:34:00
假如暗遊改成25%~30%即殺會很強嗎?
作者: xup6ru0454 (XUP6RU0454)   2014-11-27 16:54:00
OK滴,一開始還以為又是控制碼
作者: mackon (思念)   2014-11-27 16:58:00
遊俠主動都ㄧ樣難練吧?光遊還有薩胖吃
作者: AndFly (科科)   2014-11-27 17:19:00
木遊好用啊 這次旅人就用雙解木遊拿下
作者: gygycowbei (積y)   2014-11-27 21:13:00
47x天 遊俠最高4星 革命情感嘛 沒有
作者: chang505 (眼線)   2014-11-27 22:05:00
光暗EJ也可以算是CD8....有-2

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