[閒聊] 7.3新增字串

作者: kwhailow (kwhailow)   2014-11-24 13:35:12
新增隊長技:
念之強勢 ‧ 光:減少 50% 移動符石時間,全體攻擊力 3 倍。
念之強勢 ‧ 暗:減少 50% 移動符石時間,全體攻擊力 3 倍。
水魄之靈:水屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 水符石效果 (效果可以疊加)
火魄之靈:火屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 火符石效果 (效果可以疊加)
木魄之靈:木屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 木符石效果 (效果可以疊加)
光魄之靈:光屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 光符石效果 (效果可以疊加)
暗魄之靈:暗屬性攻擊力 2 倍,同時提升 25% 暗符石效果 (效果可以疊加)
火舞傳人:全隊攻擊力及回復力 1.5 倍,人類生命力 1.5 倍
絕境反噬:當前生命力大於 50% 時,下一次所受傷害不會使你死亡,並將未能正常扣除的傷害對敵方攻擊者進行無屬性反擊 (同一回合只會發動一次)
妖之靈力:妖精類攻擊力及生命力 1.5 倍
人之祈願:人類生命力 3 倍
新增主動技:
光影暈染:1 回合內,光符石兼具所有屬性符石效果
暗影暈染:1 回合內,暗符石兼具所有屬性符石效果
轉守強攻 ‧ X:將 3 粒符石轉化為水強化符石 (心符石優先轉換),使用後有一定機會可即時再次發動技能(X=水、火、木、光、暗)
念之延展 ‧ 光:移動符石時間延長 4 秒,技能發動回合擊斃暗屬性敵人的數量總和,將轉化為效果持續回合 (主動技能除外)
念之延展 ‧ 暗:移動符石時間延長 4 秒,技能發動回合擊斃光屬性敵人的數量總和,將轉化為效果持續回合 (主動技能除外)
念之延展:1 回合內,延長移動符石時間 4 秒 (效果不能疊加)
汪洋之壁:5 回合內,所受傷害減少 60%
縱橫千軍:對敵方全體造成 15 倍火屬性傷害,此傷害無視防禦力
神弩狙擊:對單一敵人造成 30 倍木屬性傷害,此傷害無視防禦力
萬劍之志:完全恢復生命力,同時解除所有隊員被封瑣的技能,並清除敵人身上的控制技能。此技能無視封鎖技能
順勢狙擊:對單一敵人造成 30 倍木屬性傷害。1 回合內,進行單體攻擊時,木屬性攻擊力 2 倍
靈木之印:對單一敵人造成 30 倍木屬性傷害,且木屬性傷害持續提升,直至沒有木屬性傷害
矢之疾發:對單一敵人造成 15 倍木屬性傷害,此傷害無視防禦力。發動此技能後,技能 CD 減少當前回合所達成的連擊 (Combo) 數目;若以此技能擊斃當前回合的所有敵人,則技能 CD 變 0
治癒突擊 ‧ 光:回復相當於隊伍總血量的生命力,並以回血溢出值對敵方全體造成光屬性傷害
治癒突擊 ‧ 柔光:回復相當於隊伍總血量的生命力,並以 50% 回血溢出值對敵方全體造成光屬性傷害
不倒之志:5 回合內減少所受傷害 60%;而且首回合所受傷害不會使你死亡
縱橫千軍:對敵方全體造成 10 倍火屬性傷害,此傷害無視防禦力
領軍之箭:對單一敵人造成 15 倍木屬性傷害,此傷害無視防禦力。若以此技能擊斃敵人,1 回合內 100% 發動遊俠的隊伍技能
百川歸海:1 回合內,隊伍成員的種族愈多,水屬性攻擊力愈高,最大 2 倍
氣燄迫人:1 回合內,生命力愈低,火屬性攻擊力愈高,最大 2 倍
追魂奪魄:1 回合內,人類隊員愈多,自身攻擊力愈高,最大 8 倍 (攻擊力不可與其他隊員共享)
迅捷夜狩:1 回合內,若能擊斃當前所有敵人 (不包括主動技),光屬性隊員 CD 減少 1
猝不及防:1 回合內,按當前回合所達成的連擊 (Combo) 數目 (只計算首批消除的符石),追打原有攻擊力的無屬性攻擊,追打攻擊無視防禦力
爆裂之幻沫:累積 2 回合內敵方所受傷害的 110% 再爆發,此傷害無視屬性及防禦力
生靈採捕:3 回合內,敵方所受傷害的 50% 轉化為我方生命力
傳播:5 回合內,敵方所受傷害的 50% 分別擴散到其他敵人身上
暗魂附光:1 回合內,光符石兼具暗符石效果
光魂附暗:1 回合內,暗符石兼具光符石效果
一目十行:7 秒內,可任意移動符石而不會發動消除
新增敵人技能:
敵人會燃燒一直行的符石,每觸碰一粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
每回合敵人會隨機燃燒一直行的符石,每觸碰一粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
召喚師隊伍中X隊員愈多,全隊攻擊力愈低(X=人、龍、神、妖精、獸、魔)
召喚師隊伍中X屬性隊員愈多,全隊攻擊力愈低(X=水、火、木、光、暗)
召喚師隊伍中隊員屬性愈多,全隊攻擊力愈低
敵人會射擊一橫行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止轉珠
每回合轉珠前,隨機凍結場上 2 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
首回合敵人會凍結場上所有符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊;如敵人被擊斃,仍然生存的小怪各自對召喚師造成 10000 點傷害 (無視所有減傷效果和意志技能)
每回合轉珠前,隨機凍結場上 3 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
每回合轉珠前,隨機凍結場上 4 粒符石;如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石
敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 (主動技能除外);隱身期間敵人發動攻擊會扣除召喚師 99% 生命力
敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 (主動技能除外);隱身期間敵人發動攻擊後,召喚師於 3 回合內回復力變 0
敵人會隱身場上,直至發動第一次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能 (主動技能除外);隱身期間敵人發動攻擊,將封鎖全部隊員的主動技能,持續 4 回合
每回合敵人會隨機燃燒一直行的符石,每觸碰一粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
敵人會在 CD 2 時射擊一直行的符石,並在 CD 1 時射擊一橫行的符石,被射擊的符石一經觸碰,即時停止轉珠
每回合轉珠前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身總血量 10%
每回合轉珠前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身總血量 20%
每回合轉珠前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身總血量 50%
每回合轉珠前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身總血量 100%
每回合轉珠前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量
首回合封鎖全部成員的主動技能,直至發動第一次攻擊。技能被鎖期間,召喚師無法對敵人造成攻擊傷害;如此期間敵人發動攻擊,將根據當前鎖鏈數目,於下回合開始吸取召喚師相應百分比的生命力 (效果持續至死亡為止)。當達成 4 連擊 (Combo) 才會解去一條鎖鏈,唯連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
首回合封鎖全部成員的主動技能,直至發動第一次攻擊。技能被鎖期間,召喚師無法對敵人造成攻擊傷害;如此期間敵人發動攻擊,將根據當前鎖鏈數目,於下回合開始吸取召喚師相應百分比的生命力 (效果持續至死亡為止)。當達成 6 連擊 (Combo) 才會解去一條鎖鏈,唯連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。
敵人在受到任何攻擊前會無視所有控制技能;其後,敵人攻擊力及防禦力會於 5 回合內逐步提升
每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 30% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何屬性的攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 2% 血量
每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何屬性的攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 1% 血量
每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能),並不受任何屬性的攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 0.5% 血量
敵人會隨機腐蝕 1 粒符石,被腐蝕的符石一經觸碰,即時停止轉珠
敵人會隨機腐蝕 2 粒符石,被腐蝕的符石一經觸碰,即時停止轉珠
敵人會隨機燃燒 1 粒符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
敵人會隨機燃燒 2 粒符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
敵人會隨機燃燒 1 粒符石,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中 1 粒符石。每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
敵人會隨機燃燒 1 粒符石,其後每回合燃燒範圍延伸至周邊的其中 2 粒符石。每觸碰 1 粒被燃燒的符石,將扣除召喚師 10% 生命力
每回合敵人會把自身屬性的符石轉化為X符石(X=水、火、木、光、暗)
召喚師隊伍中成員愈多,敵人攻擊力愈高
召喚師隊伍中成員愈多,敵人發動攻擊時會扣除召喚師愈多百分比的生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
首回合敵人會將X成員的主動技能 CD 變 0(X=人、龍、神、妖精、獸、魔)
首回合敵人會將合體成員的主動技能 CD 變 0
首回合敵人會將X成員的技能 CD 重置(X=人、龍、神、妖精、獸、魔)
首回合敵人會將X以外成員的技能 CD 重置(X=人、龍、神、妖精、獸、魔)
首回合敵人會將合體成員以外的成員技能 CD 重置
首回合敵人會封鎖隊員的主動技能 (不包括隊長及戰友)
新增隊伍技:
全隊X屬性攻擊力提升 1.5 倍(X=水、火、木、光、暗)
指定召喚獸的主動技能 CD 減少 7
指定召喚獸的攻擊力提升 2 倍
把指定召喚獸的隊長技能 「種族輔主」變為「種族佐主」
指定召喚獸發動攻擊時追打 10% 自身屬性攻擊 1 次
全隊攻擊力提升 2 倍。每擊斃 1 個光或暗屬性敵人,全隊攻擊力提升,最多提升 0.5 倍
新增故事:
雙體共生 ‧ 噬日狼
雙體共生 ‧ 喰月狼
幻夢魚仙 ‧ 伊德海拉
龍裔 ‧ 梅格蘭斯
蝶妖伊薇特
聖蜂后 ‧ 瑪格莉特
黑寡婦伊莎貝爾
暴食史萊姆王
傲慢幽狼酋長
雷霆天神宙斯
噬日誅天.噬日狼
蝕月毀天.喰月狼
作者: luke2 (路克2)   2014-11-24 13:37:00
把指定召喚獸的隊長技能 「種族輔主」變為「種族佐主」
作者: bluelamb (藍羊)   2014-11-24 13:38:00
看了一下 雙機偶隊終於有救了...
作者: luke2 (路克2)   2014-11-24 13:38:00
機偶合體要修了耶
作者: Ullr (往事就是我的安慰)   2014-11-24 13:40:00
作者: burnitzlin (阿破)   2014-11-24 13:41:00
火舞傳人-->應是火遊的,感覺巴過光遊成為人類磨隊首選
作者: luke2 (路克2)   2014-11-24 13:41:00
........看起來 日月狼主動技是新增一個
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2014-11-24 13:41:00
砍秒三倍攻是你
作者: tp6fu0cj84 (蛙)   2014-11-24 13:41:00
應該是未合體前機偶技能修正成跟合體後一樣?
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-11-24 13:42:00
萬劍之志...解放暗妹表示:
作者: abc811009 (Bosseye)   2014-11-24 13:42:00
敵人技能愈來愈雞吧
作者: teddying (聰)   2014-11-24 13:43:00
絕境反噬 : 越戰越強??
作者: Ru514 (iamru)   2014-11-24 13:43:00
敵人 技能越來越...
作者: cora01236547 (ˊ^ˋ)   2014-11-24 13:44:00
主動CD-7....CD5大號令?
作者: zill0917   2014-11-24 13:44:00
日月狼是要解放了?!
作者: burnitzlin (阿破)   2014-11-24 13:45:00
是我看錯了嗎?敵人增加的技能比我方多..是要虐誰啊
作者: bluelamb (藍羊)   2014-11-24 13:45:00
CD-7我覺Der是給機獸王用的
作者: WilliamWill (威廉威爾)   2014-11-24 13:45:00
把暗妹打臉打到往生去
作者: setzer (setzer)   2014-11-24 13:45:00
解放暗妹本來就是失業中
作者: conrart (conrart)   2014-11-24 13:46:00
暗遊解放居然只改無用3.5(? 跟其他人比起來也太可憐
作者: n924127   2014-11-24 13:46:00
種族佐主是差一點的 好像是人類3倍 佐主的1.5倍?
作者: Ru514 (iamru)   2014-11-24 13:46:00
根本就是要搞玩家阿....www
作者: luke2 (路克2)   2014-11-24 13:46:00
機獸王的話是整隊的CD都要砍7耶我總覺得是機偶 不過好像太強 恩.....
作者: darklan (darklan)   2014-11-24 13:46:00
雙機偶終於有救了!!
作者: luke2 (路克2)   2014-11-24 13:48:00
不是啦 佐主是機偶合體的隊長技 你講的是伴主機偶是種族輔主 機偶合體是種族佐主 機伴是種族伴主伴主是閹割版的
作者: n924127   2014-11-24 13:48:00
哦 不對耶 我記錯了 佐主是強的 雙機偶真的有救了 讚
作者: c93cj3 ( )   2014-11-24 13:49:00
每回合轉珠前,鎖定場上的心符石;如有鎖定的心符石未被消除時,敵人回復自身總血量 100% 卡珠不就吃屎?
作者: bluelamb (藍羊)   2014-11-24 13:50:00
我在想會不會有給巨神用的隊伍技 不然巨神真的可以去死
作者: luke2 (路克2)   2014-11-24 13:50:00
"指定召喚獸的攻擊力提升 2 倍" 這個好像有點強巨神兵要給的話應該是這個吧?
作者: gowellplayer (gowellplayer)   2014-11-24 13:51:00
太神拉!!!!
作者: luke2 (路克2)   2014-11-24 13:51:00
換算起來的話大約是全隊1.3倍增傷
作者: wei790816 (第二人生)   2014-11-24 13:51:00
看不出暗遊的技能?
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2014-11-24 13:51:00
暗妹被解放光遊打趴在地上
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-11-24 13:53:00
話說...水遊的主動技好像被砍了?? 原本情報不是有下
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2014-11-24 13:53:00
MH太M了... 敵方惡意技能都好認真發展= =
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2014-11-24 13:53:00
MH這樣是S吧 不是M
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-11-24 13:54:00
這...應該是水遊的主動技沒錯吧?汪洋之壁:5 回合內,所受傷害減少 60%
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2014-11-24 13:54:00
有阿 不倒之志 應該是MH有用一堆方案吧
作者: luke2 (路克2)   2014-11-24 13:54:00
新增字串包含很多備案阿順勢狙擊 神弩狙擊這些看起來就是木遊的備案水遊沒砍啦 光遊解鎖也是胎死腹中光遊解放是溢補那招 不是解鎖
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2014-11-24 13:55:00
問一下 迪蛋的的溢補是無視防禦嗎
作者: n924127   2014-11-24 13:55:00
機偶拯救方案應該是對水火機偶比較有用 木光還是組大腿
作者: luke2 (路克2)   2014-11-24 13:55:00
no
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2014-11-24 13:56:00
光遊當初情報就說是E罐變聖光阿
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-11-24 13:56:00
倒是希望光遊是解鎖....因為完全懶得解放暗妹XDDDDD
作者: bluelamb (藍羊)   2014-11-24 13:56:00
這組合技本來就是救水火暗用的 光木是順便
作者: n924127   2014-11-24 13:57:00
至於暗機偶 更因為大腿的關係 沒必要硬用機偶隊來玩XD
作者: bluelamb (藍羊)   2014-11-24 13:57:00
不過光木還不是靠妲己 才會覺得沒差
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2014-11-24 13:57:00
暗妹光是那雙腿就值得解放了阿
作者: luke2 (路克2)   2014-11-24 13:57:00
米雞粒乖乖當隊員吧
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2014-11-24 13:57:00
射擊和凍結很有挑戰性 給推
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2014-11-24 13:57:00
人之祈願就光遊。念之強勢是日月狼…潛解?還是昇華
作者: bluelamb (藍羊)   2014-11-24 13:58:00
日月狼是解放
作者: watchr (30怒獅)   2014-11-24 13:58:00
機械獸王可以過還獸還被說沒實戰價值…
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-11-24 13:59:00
BB隊長技是心符石改掉嗎?
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2014-11-24 14:00:00
迪蛋溢補完還是要扣防的,但之前有強者溢補600w…
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2014-11-24 14:01:00
要看防禦阿 那光遊還是乖乖當補坦吧
作者: bluelamb (藍羊)   2014-11-24 14:01:00
還獸是輪迴型長關卡 短關卡沒-cd機械獸王能用嗎
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2014-11-24 14:02:00
打DIABLO可以用(?)
作者: watchr (30怒獅)   2014-11-24 14:04:00
短關卡必須機械獸都滿技啦(?)
作者: drcula (Son of SUN)   2014-11-24 14:06:00
光遊的招太帥了,爽
作者: kuramylove   2014-11-24 14:08:00
那些gy技能可能只是解放關卡中的,不用太緊張
作者: n924127   2014-11-24 14:13:00
改版後用輪迴來測試看看水火機偶組合技的實戰性如何http://ppt.cc/aHxd http://ppt.cc/JeKU 好像火的強一點火巫太好用了
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2014-11-24 14:18:00
等等,呂布+木水蛋的聯合技好像有點OP
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-11-24 14:20:00
追魂奪魄 這主動技感覺專門為老人隊和雙光遊設計的
作者: kingny40 (大仁)   2014-11-24 14:25:00
有暗遊嗎?怎麼沒看到?
作者: berk14 (閒著沒事)   2014-11-24 14:28:00
暗妹在哭了
作者: btonyo (重新開始)   2014-11-24 14:41:00
日月狼沒有敕令小失望
作者: knust (小湯姆,要認真)   2014-11-24 14:49:00
暗妹真的要哭哭了
作者: david79111 (大C瓜)   2014-11-24 14:49:00
人類生命三倍?
作者: bookticket (XD)   2014-11-24 14:50:00
暗妹不至於會哭阿...光遊解放的主動記按照之前官方放出的資訊 是溢補攻擊 不是解鎖
作者: ttt95217 (略)   2014-11-24 14:53:00
應該是組成遊俠隊就變成新招
作者: operationcow (香蕉公車)   2014-11-24 15:05:00
火機偶合體爆發其實看數字挺漂亮的~~
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2014-11-24 15:07:00
敵方技能也太機了吧...
作者: wind80053 (阿億)   2014-11-24 15:07:00
這次是怪物 解放嗎 x的技能太78了
作者: YanYain (炎魔幻武 燄)   2014-11-24 15:10:00
感覺到時候技能一定給最爛的,敵人技能給最刁鑽的
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2014-11-24 15:12:00
對啊看妲己給的技能
作者: hownever (郝奈佛)   2014-11-24 15:14:00
靈木之印不錯,木希有救了(?)
作者: operationcow (香蕉公車)   2014-11-24 15:16:00
暗妹要加直傷啦~~~MH拜託拜託
作者: xup6ru0454 (XUP6RU0454)   2014-11-24 15:22:00
靈木 應該只是木遊備用方案之一,實裝的應該是 領軍之箭
作者: gr1031 (G.R.)   2014-11-24 15:42:00
解放暗妹要萬年失業了
作者: vcyc (維克多)   2014-11-24 15:47:00
迪蛋有溢補600萬@@?不是60萬嗎?
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2014-11-24 15:51:00
我有補到180萬過
作者: vcyc (維克多)   2014-11-24 16:01:00
恩..我想一次600萬應該很難(以薩胖未解放來說) 有印象的是之前有人迪蛋帶呂布打宙斯0石的文
作者: n924127   2014-11-24 16:12:00
全隊X屬性攻擊力提升 1.5 倍 這個隊伍技不知道是給誰
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2014-11-24 16:12:00
火超愛火遊隊長技的 <3*我
作者: n924127   2014-11-24 16:15:00
會不會是巨神兵? 不然現階段巨神兵吸引力不足
作者: martian001 (幻之雪狐)   2014-11-24 16:19:00
看樣子暗遊主動技應該不會變了
作者: sexycute (魯龍)   2014-11-24 16:43:00
新增狼王故事不新增奧丁故事…???
作者: plant (ヽ(゚∀。)ノ 呀比)   2014-11-24 17:00:00
解放暗妹很實用阿
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-11-24 17:21:00
各種意味上
作者: bluelamb (藍羊)   2014-11-24 17:32:00
尤其是高跟鞋美腿
作者: ilovesola (iloveIdun)   2014-11-24 17:40:00
一堆惡意敵方技能
作者: quitman (戒煙人)   2014-11-24 17:43:00
敵方技能也太機車了@@~
作者: yaoki ( )   2014-11-24 17:54:00
這敵方技能發生什麼事情了....
作者: vcyc (維克多)   2014-11-24 18:22:00
純噓MH想一堆敵方技能還不快出八封...
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2014-11-24 18:27:00
贛你MH,看到這些技能我只覺得各種作球給埃神

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com