[心得] 較客觀的三圍比較法(更新至7.03)

作者: darklan (darklan)   2014-08-17 23:26:04
先感謝以下2位在之前的統計,我才會將統計更新到7.03版本
WJAider #1IQJdAsK [心得] 較客觀的三圍比較法 (更新至 4.5)
nxdwx #1ItJNncy 同上
不囉唆 先上網址再來騙P..呃..再來分析


但是先強調 此方法絕對不是拿來 比較卡片的強弱
尤其現在強調的是卡片技能組合,而非單純以三圍去組隊伍
大家可能會在血量檢定關卡塞高血卡,在需要回復時塞高回復的卡(妲己之塔?)
或是在需要傷害的時候塞3妹子拉高攻擊力,諸如此類的配隊伍
但是大家應該還是會想知道單純比較三圍的話到底是哪一張卡獲勝(?)
但是又不能直接用三圍相加,不然毒龍應該會因為那血量屌打所有的卡(好像要重開了)
因此我們需要一個較客觀的三圍分析
計算方法使用 nxdwx大大的方法 將攻擊/血量/回復分別做標準化
此時會令此項所有人總合的平均數當成是新的座標0點
而將此項的標準差當作是測量的單位,卡片在此項的數值則是以(數值-平均)/標準差 表示
因此低於此項平均數的卡片數值為負,高於平均數者則是正
最後將三項數值總和之後依高低排序而排出三圍的客觀比較。
在此不使用加權的方式是因為好像無法找到合適的加權倍數!用啥倍數都會有人有問題
此數據不包含各種雜兵&素材(藍羊..阿好像叫精華搜捕者 &蒼魂我知道你們嘲諷過很多王)
不過還是抱歉XD,另外人面鳥(我知道攻擊爆高)也被我移除了
裡面只有防龍&遊俠&主角&石抽跟副本卡
都是以最高星99等做計算(不包含昇華),需要的人請自行下載回去改,公式別換改應該OK
另外可以依你自己需要選種族&屬性&各項數值做排序
如果你有2張類似的卡片(光狗&液晶?)就可以試著比較看看啦。
最後小murmur
可以發現米路三圍改弱後從以往的第2名被往下拉了
毒龍還是憑著高血量佔據現有卡最高三圍
如果只用三圍相加是可以贏姬氏的,但是標準化後還是輸了。
另外前幾名都是封王、北歐、蘇妲己(明明三圍總和不算高),
最後要為龍隊平反!明明主要角色三圍都在負值居多!(快BUFF?)
還有妍/希居然是最弱的神/魔族卡,雖然她最近靠技能優勢回到了隊伍XD
不過連BB這種給新手用的卡都比她強,這代言實在有點慘阿!!
作者: talrasha (拉拉)   2014-08-17 23:28:00
小籠包要解放了,變......
作者: glassspirit (so weak)   2014-08-17 23:30:00
垃圾三圍解放後會!?
作者: monjew (阿肥)   2014-08-17 23:30:00
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-08-17 23:31:00
不能這樣比 主動技能跟隊長技能也是重要變因
作者: yololu (優酪乳)   2014-08-17 23:31:00
變小籠湯包
作者: dnlegend729 (o嵐o)   2014-08-17 23:31:00
變小籠包皮?
作者: SoDaLiBou (SoDaStyle)   2014-08-17 23:32:00
看到三圍還抱著期望進來 結果...
作者: darklan (darklan)   2014-08-17 23:32:00
已經說純比三圍不比技能啦!我知道每次這種文都有人戰技能
作者: strayfeather (phoenix)   2014-08-17 23:32:00
龍隊的三圍這麼爛?!
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-08-17 23:33:00
以為是三圍哥再現@@
作者: buumiaby41 (青空檸檬)   2014-08-17 23:35:00
我褲子都脫到一半你給我看這什麼啊!!(誤
作者: tsukirit (道法自然)   2014-08-17 23:36:00
隔壁的+蛋就直接給你比值 好算多了
作者: Timba (踢音霸)   2014-08-17 23:39:00
三圍的圖勒 ?
作者: harry901 (harry901)   2014-08-17 23:40:00
PUSH
作者: f7504261 (麻雀向前衝)   2014-08-17 23:40:00
達克藍必推
作者: pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)   2014-08-17 23:42:00
蘇妲己的回復高到太誇張
作者: archi (橘色51號)   2014-08-17 23:42:00
請問研希解放後技能是什麼?謝謝
作者: strayfeather (phoenix)   2014-08-17 23:43:00
喔喔 懂了
作者: dialectic   2014-08-17 23:45:00
但如果加入技能效果後 再次計算 龍隊應該就不會這麼慘
作者: cckkll (曾經滄海難為水)   2014-08-17 23:46:00
感謝大大無私地分享
作者: cochon23 (coco)   2014-08-17 23:46:00
很棒的統計!
作者: youngmoa (小莫)   2014-08-17 23:49:00
大於標準差的妖精 只有3個 op
作者: cochon23 (coco)   2014-08-17 23:51:00
五顆蛋有夠慘。還排在妖精類的最後五名。
作者: YellowBox (黃盒子)   2014-08-17 23:51:00
樓下三圍哥
作者: tint (璇月)   2014-08-17 23:53:00
這種比較是很有趣的
作者: mimchu (蒟蒻)   2014-08-17 23:54:00
五顆蛋真的需要能力強化拉
作者: youngmoa (小莫)   2014-08-17 23:55:00
以暴力輾過來說 魔神龍 的標準差 會更高
作者: pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)   2014-08-17 23:55:00
我是覺得沒必要硬把三項數值合併 三個分別排名就好
作者: DRAGONS (撐住)   2014-08-17 23:58:00
如果計算昇華後的數值應該也挺有趣的
作者: youngmoa (小莫)   2014-08-18 00:01:00
人獸妖的標準差相對來說負值會突破天際所以需要buff的就埃及神 五蛋
作者: superzenki (風痕夜)   2014-08-18 00:03:00
只能說種族間還不到真正的平衡
作者: pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)   2014-08-18 00:11:00
妖精除了幾張已外 剩下的都是
作者: Timba (踢音霸)   2014-08-18 00:12:00
也不用平衡 龍隊就是尊爵不凡阿!!
作者: youngmoa (小莫)   2014-08-18 00:13:00
種族除了五蛋可以強化主動技和稍微提升體質需要大buff的就埃及神 技能差 三圍差
作者: pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)   2014-08-18 00:23:00
不可能平衡啦 如果沒有高低之分 那誰還要課金去抽卡
作者: gn02257517 (職業說書人)   2014-08-18 00:24:00
該改名叫神龍之塔了
作者: wzch (殺很小)   2014-08-18 00:27:00
加上所有怪的攻擊力及血量相除做標準化更準
作者: gn02257517 (職業說書人)   2014-08-18 00:33:00
取平均值 是否不要把全部的資料拿來做平均 而是取中間95%的資料做為平均值
作者: darklan (darklan)   2014-08-18 00:36:00
是有人說去頭去尾 但是我覺得差異最大只有毒龍@@是可以把毒龍去除 但是我覺得降低標準差會讓正副差更多但是這樣也許會讓龍隊的總合變正~我再來試試看
作者: gn02257517 (職業說書人)   2014-08-18 00:44:00
要去頭 也要去尾 兩邊拿掉的資料量要平均 經驗法則是取95%的資料量 也就是192組大約頭砍5筆 尾砍5筆不過這樣的話 不能只有HP的部分這樣做 連帶的ATK和回復也必須用相同的方式取平均 這樣才不會影響最後三個數值標準差相加後的客觀性Y
作者: asd81359 (ㄆㄨㄆㄨ)   2014-08-18 00:54:00
鴨王好慘 最廢地獄王
作者: morphine1121 (高速バキューム)   2014-08-18 01:28:00
.......我會發這麼正經的文嗎嘻嘻 好文推
作者: alex21738 (阿弘)   2014-08-18 02:06:00
鴨王真的倒數 以地獄王來說有點慘阿
作者: a723 (vip god)   2014-08-18 02:06:00
通天好像也滿前面的
作者: ice0514 (五子)   2014-08-18 02:49:00
作者: wyner (外嫩)   2014-08-18 04:18:00
就說是三圍比較了 還說不能這樣比 怎麼有人中文都看不懂
作者: eyelace (你的思緒在我之中)   2014-08-18 07:47:00
相加到底是平方相加客觀還是直接相加客觀??
作者: darklan (darklan)   2014-08-18 09:26:00
通常是直接用幾倍標準差很少在用幾倍標準差的平方吧所以可以問一下為什麼要平方相加嗎?還有我改了95%的數值問題是google表單不支援我的公式...數值跟excel上的完全不一樣RRR不過可以大概說明一下龍排名上升魔下降 還是跟HP比較有關

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