Re: [閒聊] 二消尬妲己,碰出新滋味

作者: quirrel (quirrel)   2014-07-21 06:53:37
如果二消
中間放 昇華的四階 希臘神 效果如何?
妲己 / 火希 +(火隊隊員) / 燃燈
理論上昇華四階不算技能
這樣應該可以再提高 連擊數?!
※ 引述《ijk12345 (木隊本命)》之銘言:
: 其實解放妲己不管怎麼搭就是怎麼強 不管什麼二消狂魔北歐龍隊獸隊雜色隊
: 其實在妲己姐姐如此爆走的倍率下都感覺顯得OP
: 我覺得原PO算是提供一個很有趣的想法 不過不免俗的還是要拿表格來比比看
: 原PO下面推文有人提到不能單純用等效倍攻來看 這個觀念其實完全正確
: 確實以原PO那樣的表格呈現會顯得二消神配妲己的倍率低落
: 而基礎COMBO數比別的隊長來的高的這個優勢也沒辦法如此呈現
: 不過我稍微做了表格的結果:恩 好像真的沒有比較好...
: http://ppt.cc/uPk5
: 以下懶人包:
: 2.5倍攻+妲己5C 約等於 2消神+妲己12C
: 2.5倍攻+妲己7C 約等於 2消神+妲己17C
: 2.5倍攻+妲己9C 約等於 2消神+妲己22C(圖被截到了)
: 3倍攻+妲己5C 大約等於 2消+妲己14C
: 3倍攻+妲己7C 大約等於 2消+妲己20C
: 有點腦袋的應該不難看出來 如果是2.5倍攻的隊長
: 2消隊長就要用2.5倍左右的COMBO數來追上
: 如果是三倍攻就要三倍的COMBO數
: 基本上就我看起來除非在禁珠關
: 不然很難讓2消神的COMBO數達到一般倍攻隊長的2.5~3倍
: 即使再考慮2消隊長每次消除的珠子可能是正常隊長的1.2~1.5倍不等
: 仍然要以2倍左右的COMBO數才能打平
: 結論:禁珠關應該不錯用 正常關卡還是擺倍攻輸出比較高
: 除非關卡有特別的高回覆力需求 否則不考慮2消隊長
: 所以以原po的那隊來說 就是把狂魔擺回隊長 楊戩乖乖地待在隊員吧
作者: ice0514 (五子)   2014-07-21 07:25:00
...二消的隊長技說明多看一下
作者: chaige (chaige)   2014-07-21 07:58:00
這篇沒看過技能說明就想組隊不就跟
作者: him2093 (CMJ)   2014-07-21 08:21:00
落珠不受技能影響,昇華不算技能吧!兩位大大?
作者: bradyhau106 (師弟)   2014-07-21 08:26:00
說不定有用過 不過我不覺得mh有勤勞到把昇華跟技能的function分開寫
作者: xup6ru0454 (XUP6RU0454)   2014-07-21 09:20:00
卡片上寫昇華能力所以就不是技能????
作者: urgrandpa (林鄒公)   2014-07-21 09:41:00
前面自己也不確定就在嗆人是怎樣
作者: abc0015 (怪頭)   2014-07-21 09:48:00
理論上昇華四階不算技能? 你的理論在哪?
作者: xup6ru0454 (XUP6RU0454)   2014-07-21 09:51:00
說嗆人的也好笑,前面對話都算理性,哪一句很嗆?這樣你就受不了?
作者: abc0015 (怪頭)   2014-07-21 09:55:00
樓上...暑假麻 認真書一半XDD
作者: cp292864   2014-07-21 11:12:00
重點是自己也不確定吧 戰什麼嗆人前面自己也不確定就在?
作者: tte09567 (開心)   2014-07-21 12:05:00
暑假到了嘛......聽得懂就好
作者: gn00273680 (jameslin)   2014-07-21 12:15:00
中文好難懂
作者: quirrel (quirrel)   2014-07-21 23:54:00
所以算技能??

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