Re: [閒聊] 神魔的玩家人數是不是減少中??(已修改內容)

作者: fantasy14 (我可以看見嗎)   2014-07-09 08:01:43
這遊戲可玩的點
1.抽卡

2.練卡升等

3.練技

4.挑戰新關卡 地獄級關卡
所以老玩家 當關卡都破了之後 卡也搜集完之後 離開是必然的結果
因為缺乏了目標了
就像茂野吾郎 投出160km的快速球後 當強吉普森離開後
他也覺得失去了目標 後來生病 然後就去治療了
後來找到目標後 又重新回來 再度發揮驚人的實力
神魔我覺得是個滿不錯的遊戲 結合很多故事相關的關卡
缺點就是 要轉珠才能攻擊
這對於平均只有4~5cmobo的我來說 遇到很難的關卡 要靠天降才能過關
再來就是練技 是個非常浪費時間的 非常秏時間的..
這遊戲就是個遊戲
當工作失去目標之後 就會缺乏動力 但還是得繼續工作 為了生活為了錢
當遊戲失去目標時
沒去玩就很正常了 又沒人逼你去玩 玩遊戲還要花錢花時間
一個遊戲的目的 不就是為了怕你 無聊找不到事情做時 而去設計出來的東西嗎?
想一想你只是純粹打發時間而玩這個遊戲
還是為了 什麼 而玩?
作者: xup6ru0454 (XUP6RU0454)   2014-07-09 08:03:00
好煩
作者: zjbybp   2014-07-09 08:04:00
這篇不錯
作者: gs951117 (鍵盤醫檢師)   2014-07-09 08:06:00
打發時間用
作者: kevin810 ( K )   2014-07-09 08:07:00
所以我才會用蒼魂打EX關卡
作者: DiDiKoKo (DiDiKoKo)   2014-07-09 08:15:00
中肯推推
作者: savannaq (娘娘)   2014-07-09 08:54:00
沒想到看個推文居然被雷到茂野吾郎 我才看到第四部啊!!!!才正看到要跟吉普森二世在小聯盟冠軍賽上對決而已!!!!!!!
作者: bluelamb (藍羊)   2014-07-09 09:04:00
幹 雷屁喔(?)
作者: YellowBox (黃盒子)   2014-07-09 09:04:00
沒有新論點失敗
作者: bradroy (棉花~棒)   2014-07-09 09:06:00
純推四樓,遊戲性本來就是靠自己開創,只看有沒有心而已
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-07-09 09:10:00
所以我才會用一等小蒼打關卡啊
作者: bluelamb (藍羊)   2014-07-09 09:11:00
變態!!
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-07-09 09:25:00
綠膿就變態
作者: awu0204 (阿武)   2014-07-09 09:25:00
這篇只就休閒玩家的立場在講而已
作者: RS232 (夢中的情話)   2014-07-09 09:40:00
遊戲怎麼可能全部都重度玩家 手遊也比較偏休閒玩家吧
作者: cheng9872 (Cheng)   2014-07-09 09:40:00
推茂野吾郎
作者: molopo (mmm)   2014-07-09 09:59:00
作者: a77881234 (賽門兄)   2014-07-09 09:59:00
一堆在抱怨遊戲的都是用錯誤的心態玩遊戲,再來說遊戲的不是,那請問哪一款遊戲適合你了
作者: barton (八八~)   2014-07-09 10:08:00
玩遊戲自己高興就好,沒fu了就拍拍屁股走人,不用分析這些有的沒的,現實有更多可以分析的,當你開始想為什麼玩的理由時,已經離離開不遠
作者: david7796 (待領養的大貓)   2014-07-09 10:11:00
破關的沒很多吧 休閒玩家還是多數啊 應該是肥婆之塔的影
作者: rossikao (伊乃木及埃)   2014-07-09 10:12:00
之前體還沒滿就要趕緊用掉,現在體力爆過頭了才會玩一下..
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2014-07-09 10:13:00
重點是你不玩神魔要玩什麼? 阿手機遊戲就只有神魔好玩阿
作者: x913028 (hi)   2014-07-09 10:15:00
這遊戲喀金的話就是 回鍋 回鍋 在回鍋 跟天堂一樣
作者: kryolanfans (理查)   2014-07-09 10:27:00
推an138
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2014-07-09 10:28:00
課金意願下降 但還是會加減玩
作者: JOEWAI (左岸)   2014-07-09 10:31:00
推 非常有同感
作者: besthank (朕是_翰考克)   2014-07-09 10:36:00
有這種論調時 就是該改版了 改完又安靜一個月
作者: m0a0r0k30304 (海龍公式)   2014-07-09 10:37:00
人有體力才會去花遊戲的體力
作者: WJAider (Aider)   2014-07-09 10:40:00
改版後不ㄧ定會安靜,看看可愛的靈魂之日改版完一開被罵翻,這公司就是毛多,欠罵
作者: Daumesnil (絳)   2014-07-09 10:50:00
每次不想玩的時候就會抽到神卡,認真玩的時候就金銀之塔= =
作者: frank8421 ( )   2014-07-09 10:51:00
把目標設定在 練滿(滿等滿技)所有的卡 就能玩很久了
作者: pppeeeppp (pep)   2014-07-09 10:51:00
玩之前就該知道你為什麼要玩這遊戲你若知道你為的是什麼,自然踏實很多先建立態度和動機,你才能看懂自己
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2014-07-09 11:33:00
那不是漫畫嗎???
作者: hiyida (我心裡鎖著你 不想你出來)   2014-07-09 11:34:00
同意
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2014-07-09 11:35:00
神魔練技很佛惹 至少吃進去會累積 隔壁才叫血尿 ..
作者: Sawyer80 (Sawyer)   2014-07-09 11:36:00
沒錯阿
作者: seou (~課長~)   2014-07-09 11:38:00
練技不夠透明 是還要幾場才會升級啊 ...翻桌
作者: amos0827 (我愛大OO)   2014-07-09 11:40:00
練技還OK. 隔壁棚才叫血鳥 每次練都會吃個8-9顆來練 常常只升了2-3
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2014-07-09 11:43:00
什麼叫做吃進去會累積?? 累積機率嗎?
作者: frank8421 ( )   2014-07-09 11:45:00
累積回合數
作者: RDcat (Giro)   2014-07-09 11:45:00
累積回合數不是很久以前就知道的事情嗎= =
作者: WJAider (Aider)   2014-07-09 11:52:00
他想說得應該是,神魔可以用回合數的方式穩定升技而不是只能賭機率
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2014-07-09 11:53:00
卡片要練到SLV5以上再吃升等機率會比較高嗎
作者: centaurjr (QQ)   2014-07-09 11:55:00
看看OP只能吃卡不能手動練技,能練就該偷笑了
作者: HMKRL (HMKRL)   2014-07-09 11:58:00
問升技的全部去爬文啦!板上資料很詳細,請不要只會伸手補推
作者: hownever (郝奈佛)   2014-07-09 12:34:00
所以我都打到7-1就不破關了 至少保有一點玩下去的目標...
作者: togs (= =")   2014-07-09 12:35:00
打發多餘的時間取得成就感 插不多就這樣吧因此存個一顆石就一鳥會幹 其他就不太會了
作者: s93184s (松尾坊)   2014-07-09 12:45:00
兩邊都要滿技的狀況明明就要花差不多的金錢跟時間
作者: tw00022015 (摳小)   2014-07-09 12:52:00
2邊明明都差不多=>TOS=靠北官方 PAD=加油吧兄弟
作者: jackyc38x (強人鐵忠)   2014-07-09 12:53:00
練技啊~把好用的卡技能都練滿超爽的
作者: qq1030 (秋八月)   2014-07-09 13:00:00
推 遊戲打發時間用 別讓遊戲來玩你
作者: Wilky (Ryan)   2014-07-09 13:33:00
三張卡過星座再來一邊
作者: DoEr (小淘氣)   2014-07-09 13:38:00
作者: thewid (THEWIND)   2014-07-09 13:45:00
隔壁練技比較坑 但是這邊抽卡也比較坑..
作者: watchr (30怒獅)   2014-07-09 14:02:00
光是有100%升技素材就讓難度有差,隔離連基本的光轉心都等活動地下城開放才能練技…
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-07-09 14:04:00
抽卡坑? 也還好啊 我反而覺得隔壁抽卡比較坑....
作者: tw00022015 (摳小)   2014-07-09 14:09:00
我看過一些統計不覺得這邊抽卡比較坑...反觀隔壁上次悟空加倍??好像有實況抽一堆沒抽到不是?
作者: Jomai (7963)   2014-07-09 14:39:00
苦主最後海底撈月還是帶悟空回家了
作者: watchr (30怒獅)   2014-07-09 14:40:00
隔壁神祭還好,合作寵機率方面絕對沒有比迪士尼好多少
作者: eric556640 (阿傑)   2014-07-09 14:45:00
都暑假了 當然不會一直玩神魔吧 改版後新增的卡練的也都差不多了 當然玩的比較少 只是下波改版又回來了 就跟上次改版一樣啊 還有google營收是不是沒有算到mycard的錢啊
作者: aul123 (Forever is not my ever)   2014-07-09 15:03:00
推an138 不是不跳坑 是沒有更好玩的遊戲可選。
作者: ducamao (Macha)   2014-07-09 15:29:00
練技回合數差別吧...隔壁難練的是雙轉色及增幅..單轉CD沒練才9
作者: garoz (Garoz)   2014-07-09 15:31:00
雖然隔壁有sb後新寵只要等夠滿覺就能出場(ry反倒是TOS技能起始CD還是很高 練滿技還是保持在12~15
作者: fullmax (裝滿號:)   2014-07-09 15:44:00
我認真的說 練技其實兩邊差不了太多 但對無課而言神魔好一點 只要持之以恆 終究能讓技能滿但是有課的話 兩邊差距很小 隔壁有些甚至更好練但是都有其血尿的地方 不給練技寵VS一堆技15地獄只能說 太OP的技能當然不能給你速成啦
作者: chuntien (chuntien)   2014-07-09 16:00:00
3國神技能OP 練技寵出得也快又好練...

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