《前言》
希臘神新隊伍技:
「每個連擊(Combo)均有70%機會額外計算多一連擊(Combo) (加成不受其他技能影響)」
今天我們就來算算新隊長技的到底平均增傷倍率是多少吧
(雖然我相信應該很多人在資訊一出來的時候就做完這件事了 XDD)
先上結論表格,冗長的計算方式擺後面
《結論》
COMBO數 | 增傷倍率
1 | 1.175
2 | 1.28
3 | 1.35
4 | 1.4
5 | 1.4375
6 | 1.46667
7 | 1.49
8 | 1.50909
9 | 1.525
10 | 1.53846
11 | 1.55
12 | 1.56
13 | 1.56875
14 | 1.57647
15 | 1.58333
16 | 1.58947
17 | 1.595
18 | 1.6
19 | 1.60455
20 | 1.6087
25 | 1.625
30 | 1.63636
35 | 1.64474
40 | 1.65116
45 | 1.65625
50 | 1.66038
55 | 1.66379
60 | 1.66667
65 | 1.66912
70 | 1.67123
75 | 1.67308
80 | 1.6747
85 | 1.67614
90 | 1.67742
95 | 1.67857
100 | 1.67961
1000 | 1.69791
這樣看來倍率應該是會趨近於1.7 (我知道藍羊大說過了>____<
可是以較常出現的10幾C來說應該是 1.5 附近
以 1.5 計算的話,平均一個希臘神約相當於 1.225 倍攻隊長(1.5開根號)
《計算方式》
不想看計算方式的可以 END 了 XDD
你知道我知道,這算法就是用期望值
高中排組學的好的話應該會覺得很簡單 XD
ps 這邊我把「有產生ex Combo」的那一次 Combo 稱為「爆擊」
作者:
pppandaaa (如果有一件事是重要的)
2014-06-19 15:05:00extra combo會加回復效果,攻回兼具~
"平均一個希臘神"這句敘述是不成立的 因為單希臘並沒有
作者: paan (paan) 2014-06-19 15:06:00
恩恩原來如此
EXCOMBO增傷效果 所以請把雙希當成一個單獨的單位看待
作者:
jason205 (jason)
2014-06-19 15:07:00微積分之塔
作者:
wonwon (我們)
2014-06-19 15:08:00數學之塔
作者: vulwu0u35 (大顆寶貝) 2014-06-19 15:15:00
同意落珠有小改,常消了全版的主珠掉下來快10顆全錯開
我覺得你是不是把算法複雜化了...要算期望值單純就((1.7N-1)*0.25+1)/((N-1)*0.25+1)N=原始COMBO數,還是我哪裡誤會了嗎0.0
作者:
F5 2014-06-19 15:26:00昨天帶火希臘去打輪迴 差點倒在R39 我還是玩木北隊好了
其實都可以啦 你真的是複雜化就是了 因為我一開始想法跟你一樣
作者: xdsjohnson 2014-06-19 15:27:00
恩恩 跟我想的一樣
作者:
weipuyan (沒有緣份,是吧? 我們)
2014-06-19 15:28:00還ok 不用刪文
火希臘隨便都嘛到雙狼 而且拿解放北歐比..? www
作者: Solist (Solist) 2014-06-19 15:33:00
跟我想的一樣
作者:
SamFuld (山佛)
2014-06-19 15:35:00我今天開場8水珠左右13C...很明顯C數有變多一點
作者: QQmadaoQQ 2014-06-19 15:36:00
第一次用暗希臘打輪迴都打得到火巫了..
作者:
ccm0217 (亨利_二_世)
2014-06-19 15:36:00幹..........我看到快吐了....
wlkb那條公式就是我用來拉EXCEL表的公式啊ˊ_>ˋ
其實我沒仔細看藍羊那篇,但是很直覺就是這樣吧XDD
新版光希臘輪迴輕鬆打到鴨王 無宙斯 隊友沒滿技所以打鴨王殘血 差一點過 不用宙斯就有有破輪迴的可能
昨天火希臘47不該開印記 死在49沒印記 不然就過輪迴了
作者:
oglms (神米來當教練吧!)
2014-06-19 16:01:00想請問樓樓上T大的光希成員有誰?我也是沒帶宙斯,感覺到鴨王除了光希跟源義經之外都沒招了,又無法留下小史存技
作者:
Pommy (波蜜)
2014-06-19 16:07:00已END
作者:
Aywin (秋風織染畫金黃)
2014-06-19 16:12:00雙希臘就是走一般combo路線阿 70% 不就是一般倍率*1.7當然是combo越高 越趨近於 1.7 ...這個骰骰子一樣吧骰越多越平均阿...
作者:
galford (熱死人阿)
2014-06-19 16:15:00還有強化珠落珠造成的combo機率沒算,實際效應應該更高
我中間是 雙義經 姜子牙 光主 然後已經有人光希過輪迴巴哈看到的光希打到鴨王那邊最後爆發不要開姜子牙 留下一關保命
骰骰子越骰越平均和這個極限值1.7倍的狀況根本不一樣阿XD
作者:
Imin0905 (Imin0905)
2014-06-19 16:28:00有算有推
作者:
s304029 (Scott)
2014-06-19 16:43:00趕快推 不然別人以為我看不懂
作者:
BOV5566 (鹿港å«ä¼¯ç¬¦äº”å…)
2014-06-19 16:51:00嗯嗯 跟我想得一樣
作者:
harry901 (harry901)
2014-06-19 17:48:00康波的加成極限1.7 但屬珠量才是希臘的爆發關鍵
隊伍排下去 珠子轉下去 就對了 遊戲嘛~~(菸..完全看不懂)
考慮成像W大這樣考慮無限大情況就是1.7N/N = 1.7....所以沒必要這麼複雜...反正我要的只是希臘落珠啦!!!!
作者:
Ethric (. .)
2014-06-19 18:10:00連史王都能過新輪迴了.新希臘不能輾壓的話恐怕玩家不會滿意