使用水希臘神的時候,每次都在想,怎麼不多一點水珠,再來一點水珠
所以組隊上還是建議把空間留給轉屬比較好
希臘改這樣後,說實在,爆一堆珠子下去都是溢傷了
把增傷控場換成轉屬或許更為實用
因為在希臘的消珠概念上, 珠子數量 vs. 傷害 不是線性關性,是等比級數在飆的
消六顆的傷害是消三顆傷害的 數倍
消十五顆切三排珠,又是消六顆的 N 倍,傷害都不知道飆到哪了
希臘的攻擊概念上,轉珠是有隱藏增傷的成分
所以一般的組隊公式
隊長 + 轉屬 + 轉屬 + 增傷(控場) + 增傷(控場) + 隊友
或許希臘隊改成這樣比較適合
隊長 + 轉屬 + 轉屬 + 轉屬 + 增傷(控場) + 隊友
增傷控場不一定要宙斯,希臘改強成這樣,真的用起來強的不是宙斯
而是希臘本身的 70% combo 加成,就算沒宙斯,希臘一樣是個狠腳色
希臘隊於攻擊珠的需求以及 轉珠隱含增傷,多一個轉屬會比增傷還來實用才對
如果要放雙宙斯就真的太浪費位子
最後做個組隊分析
就組隊來看,由於木巫被除名,所以木希在五希之中是唯一被 nerf 的
(不過說實在的,木巫是一張比奧丁還 op 的萬用卡)
小弟認為因為火巫的關係,目前希臘最強的隊伍就屬火希臘
火巫開下去 1/4 的掉珠率,火希大概就升天下不來了
但比較要注意的是火屬沒有蓄能,所以 CD5 前五個回合要想辦法活下來
小弟認為火希的夢幻隊伍
轉屬 : 解放朱雀,燃燈,解放火異界
轉屬 : 火龍使,三太子,鴨后 (等待鴨后來 buff 火隊吧)
增傷 : 宙斯,阿基
增傷 : 火巫 (拔不掉的)
火希之後的是 快攻又強悍 的水希
水隊人才濟濟到滿出來,能力強悍,妹子又多
全神魔目前唯二擁有 "蓄能" 主動技的隊伍
全神魔目前唯一擁有 "滄海圍城" 全盤攻擊珠的隊伍
其實小弟認為水希跟火希是屬於伯仲之間 (要不是火巫那 XX 太 OP)
由於水隊人才多,能力又太強悍,所以隊員變化也隨意 (隨便組都很強的意思)
轉屬 : 雙魚,
轉屬 : 雙魚,解放青龍
轉屬/增傷 : 雙魚,水巫,玉清,聞仲
轉屬/增傷 : 雙魚,宙斯,水不死
平時 雙魚 青龍 頂著, Boss 玉清宙斯放下去沒有任何王頂的住的
玩了幾次希臘,就算沒宙斯,希臘也是非常強的隊伍
70% 的 ex. combo ,對攻擊補血真的幫助不小
MH 提前實裝 ex. combo 看來也是為了明天的希臘加倍鋪路
看來明天抽希臘應該一堆人心動了
因為
"大師兄真的回來了"
※ 引述《poi6802369 (大腸麵線)》之銘言:
: 剛想說測試一下宙斯希臘隊的威力
: 卻沒注意到宙斯要五十等才有組合技
: 所以只開了戰意高昂和暗研希而已
: 在開雙子魔羊 運氣不錯天降到22C
: 印記疊了一層單隻就打了一百多萬
: 如果放雙宙斯傷害應該更可觀
: 宙斯還是打個兩隻以備不時之需
: 圖沒拍好沒拍到22C
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