[閒聊] 宙斯對希臘隊的影響跟方向

作者: huangin (大黃)   2014-06-16 12:53:24
周三就要開放希臘天神宙斯了,這位四處偷吃的眾神之父,儘管
卡片的長相有那麼一點讓人失望,但總算有著不錯的三圍跟技能。
一、宙斯能力
生命:4230
攻擊:1668
回復:379
在攻擊力遜色於奧汀,但生命跟回復則是略勝,其分布符合光隊跟
暗隊之差異,顯示是在同一級別。
而宙斯隊長技為元素防護,效果為減傷所有傷害30%,因為減傷幅度小,
外加現今關卡多有固定屬性分布來說,這隊長技並不算實用,所以
宙斯會跟奧汀定位類似,多半會以隊員身份登場。
宙斯主動技-戰意高昂:一回合內,生命越高,攻擊力越高。
這主動技比起奧汀更加實用,效果相同,但不需要壓血,會更適用於
現今隊伍,並兼顧到安全性。
只是滿血加成的傷害倍率是否跟奧汀少血的增加倍率相同,還需要
後續確認。由於是血越高越痛,若增傷倍率略遜於奧汀,也還屬可
以想像的範圍。
二、宙斯與希臘神的組合技
從這次情報也可以看見宙斯在雙六星希臘神的隊中,除了比照奧汀會
改變屬性之外,也多了新組合技
作者: hatedog5566 (黑狗)   2014-06-16 12:54:00
希臘不缺爆發 缺的是前面關卡的傷害宙斯爽到的是光北歐..希臘就算有ex combo 傷害也是頂多*1.5 但還是很慘
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 12:55:00
我只希望凝練可以直接開就好了 1.4就夠了
作者: linwalter83 (LomMy)   2014-06-16 12:55:00
光北+宙斯+奧丁+光主+義經 這..
作者: train60125 (少壯能幾時)   2014-06-16 12:56:00
屬珠消得夠多的話,光是落珠必定相連就夠打死boss了
作者: sky6566988 (Hao)   2014-06-16 12:56:00
大麥克表示:光北 奧丁 奧丁 宙斯 光主
作者: zooping ( )   2014-06-16 12:56:00
水隊 清玉放兩隻
作者: n924127   2014-06-16 12:56:00
差別是奧丁很好打 宙斯就目前情報看來不是很友善
作者: QJP05l8   2014-06-16 12:57:00
你想成雙希臘內建火遊就對了
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 12:57:00
奧丁那剛出的那時代很恐怖的好嗎 是現在才好打
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2014-06-16 12:58:00
我只有單奧 索爾 奧丁 宙斯 光主 義經 索爾
作者: QJP05l8   2014-06-16 12:58:00
奧丁一開始能5石內拿到都算成績好了
作者: F5   2014-06-16 12:59:00
希臘隊依舊是垃圾
作者: WindowsXP (:★↗煞气a作業系統↙☆:)   2014-06-16 12:59:00
宙斯對北奧隊的影響跟方向: 無
作者: snowcs (abow)   2014-06-16 13:00:00
宙斯放兩隻,一隻當增傷
作者: QJP05l8   2014-06-16 13:00:00
北奧重點是組合技能分開放當大增傷 靈活度差太多了
作者: tw00022015 (摳小)   2014-06-16 13:01:00
但是其實王血量不高的話,印記那塊其實可以不用
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:02:00
問一下 官方有說沒印記也可以直接放凝鍊嗎
作者: wfuw (wfuw)   2014-06-16 13:02:00
不推落珠 火巫一定又蓋掉了 ...
作者: foxy0703 ( )   2014-06-16 13:03:00
奧丁剛開滿技波比沒幾隻 好打?
作者: Lizardon (我難過)   2014-06-16 13:03:00
雙火希 火巫 雙宙斯 三太子 阿斯
作者: QJP05l8   2014-06-16 13:05:00
以希臘的問題來看 雙cd5+大號令是不能免的
作者: tw00022015 (摳小)   2014-06-16 13:06:00
技能說明是如果有印記就升到最高,應該是可單放
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 13:07:00
結論:宙斯還是去找索爾玩吧XD 希臘繼續玩沙
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:07:00
恩 剛又看了一次應該是這樣 但好像連1.4倍都沒了
作者: foxy0703 ( )   2014-06-16 13:07:00
火還好 其他綁兩組爆發比較保險
作者: tw00022015 (摳小)   2014-06-16 13:07:00
就繼續等解放吧= =" 北歐先順順玩
作者: kobe8112 (小B)   2014-06-16 13:08:00
凝煉之印發動前提是怪物身上已經有同屬印記?是我中文差還是你...
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 13:09:00
北歐隊有本錢不放cd5 希臘隊呢?1組9c總傷不到6萬...
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2014-06-16 13:09:00
不用奧丁的組法 索爾 宙斯 寶妮 義經 幻神 索爾
作者: Lizardon (我難過)   2014-06-16 13:09:00
說那麼多就是要打兩張下來就對惹 強不強等神人去開發XD
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 13:10:00
奧丁的張數決定北歐隊的強度,宙斯越多張前面越慘然後希臘隊放大號令效益實在不算高,cd5可以說是綁定了
作者: tw00022015 (摳小)   2014-06-16 13:12:00
凝煉之印發動條件是有印記?? 我找不到這段話
作者: MysterySW (飯糰丸)   2014-06-16 13:12:00
宙斯技能最短CD10一點用都沒有 前面就死光了大哥
作者: huangin (大黃)   2014-06-16 13:12:00
凝鍊可單放,但是吃不到印記增傷,這我文中寫很清楚吧...
作者: as9632147 (臉兒紅)   2014-06-16 13:12:00
沒CD5跟緒能希臘該怎麼活QQ
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:13:00
字面上看應該是有印記就疊最大 沒有就沒事發生
作者: truthchaser (Arlane)   2014-06-16 13:13:00
雙光北雙奧汀宙斯光主要多高等去塞這屁股@@
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 13:13:00
水火木還有巫女要放,還有主角,位置不夠放了啦QQ
作者: huangin (大黃)   2014-06-16 13:13:00
希臘問題還是續戰力不足,宙斯+希臘之外還要再開轉屬角色以前關卡多半是BOSS在最後一關,但現在都會出在最後兩關變成連續爆發的考量就很重要
作者: pichu215 (用紅茶澆花)   2014-06-16 13:15:00
姜子牙隊撐三圍 增傷其實比較期待路西法...
作者: OlivierLin (奧利維爾)   2014-06-16 13:16:00
水希拿來打溢補又更強了
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:16:00
乾脆雙宙斯+CD5算惹 反正暗希臘沒巫女
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 13:17:00
希臘隊現在空有高倍率結果沒轉屬角一樣不能幹嘛
作者: tw00022015 (摳小)   2014-06-16 13:18:00
但是凝煉之印沒有轉屬配合傷害就不高了..所以雙宙斯...
作者: st111840 (小白)   2014-06-16 13:18:00
個人猜測凝印跟印記先後順序無關 是看打的怪身上有印記直接2.2倍吧
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 13:18:00
奧丁跟宙斯關鍵性的差異就是大號令,這是致命傷
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:19:00
我是預想可以靠高combo的回復來洗出CD5啦
作者: ep255078 (蛋oo)   2014-06-16 13:19:00
突然想到 木希 宙斯 木巫 杜門 杜門(木主) 這樣有搞頭嗎
作者: bookticket (XD)   2014-06-16 13:19:00
沒有印技放凝練只是沒有增傷最大倍率而已 屬珠掉落還是有相連
作者: acopika (acoaco)   2014-06-16 13:20:00
其實希臘有宙斯也會出現爆發能幫忙轉屬的角色變少的問題
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 13:20:00
北歐穩,希臘打王爆發猛,從以前到現在都沒變過,現在只是更強化這點= =
作者: ianshadow (雁影)   2014-06-16 13:20:00
考慮到當時隊伍強度,宙斯的相對難度比第一次開的奧丁簡單非常多...
作者: herochang ("心"病無藥醫)   2014-06-16 13:20:00
隱藏技弄一個跟庫依拉類似概念的就可以避免死在一開始了
作者: acopika (acoaco)   2014-06-16 13:21:00
時自動生X顆X屬這樣 減少對轉屬的需求 不然宙斯放進來也是會少東西
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:21:00
要拿北歐來比較至少也要等到希臘解放 不然無意義
作者: herochang ("心"病無藥醫)   2014-06-16 13:21:00
例如:消除x粒非自身屬性符石,即掉落y粒自身屬性符石
作者: QJP05l8   2014-06-16 13:22:00
反正先打來練滿就對了 大不了放磨隊XD
作者: herochang ("心"病無藥醫)   2014-06-16 13:23:00
等希臘解放跟升華再看看
作者: oa19870514 (永蘭叫貢九逃)   2014-06-16 13:23:00
準備等變態血量的王出現
作者: ciccio (三葉蟲要)   2014-06-16 13:23:00
問題是希臘要解放阿 XDD
作者: QJP05l8   2014-06-16 13:24:00
希臘橫排不能等!!!
作者: kuang227 (狂)   2014-06-16 13:24:00
我不覺得MH有心思去判斷你是先放希臘印記再開組合技 或者倒過來放= =
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:25:00
我覺得也不用疊印記了 官方影片初始傷害就100+
作者: doraemone (KAKA)   2014-06-16 13:25:00
同意大麥克,希臘核心問題卡在轉屬角
作者: QJP05l8   2014-06-16 13:26:00
可是那影片是完全一波組法 XD
作者: doraemone (KAKA)   2014-06-16 13:26:00
假設以現有光希隊來說:光希、寶妮、光妍、已占掉三個放進宙斯,最後一個,一定不得不選日狼但是你前面關卡很難熬 Q_Q
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:28:00
是我就不會放光妍希 不如放轉屬 靠凝鍊
作者: doraemone (KAKA)   2014-06-16 13:28:00
當然也可以,不過假設你真的想來個夠帥的爆發 哈
作者: ep255078 (蛋oo)   2014-06-16 13:29:00
水木希臘 感覺可以靠 雙魚 杜門 稱 前面關卡攻擊的不足
作者: doraemone (KAKA)   2014-06-16 13:29:00
轉出來還得連在一起RRRR,救救斷珠!?
作者: kevinmeteor (罐頭)   2014-06-16 13:29:00
推光隊達人卡卡
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-16 13:30:00
戰意高昂滿血目前apk是寫兩倍(+1.00),後續改版有修改再說
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:30:00
救救斷珠..等希臘解放昇華(無誤
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2014-06-16 13:30:00
結論:希臘比狂魔更需要蓄能轉換
作者: doraemone (KAKA)   2014-06-16 13:31:00
不過說真的,MH算是很有誠意在救了!
作者: kuang227 (狂)   2014-06-16 13:31:00
光於那個光狼位置 可以用庫伊拉代替轉屬角嗎 練滿CD10.還有三回合 只是一直轉五顆真的不好轉Q.Q
作者: jlik12385 (12385)   2014-06-16 13:31:00
希臘最大的問題在第一關吧..
作者: kuang227 (狂)   2014-06-16 13:32:00
關於= =
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:32:00
希臘跟狂魔的點差很多 狂魔是不能斷 希臘是不能少
作者: jlik12385 (12385)   2014-06-16 13:33:00
要高傷害就要轉全體 轉全體無法存技
作者: doraemone (KAKA)   2014-06-16 13:33:00
庫伊拉說不定值得一戰,但是還是得克服前面爆發的問題
作者: QJP05l8   2014-06-16 13:33:00
狂魔3顆主珠都能打總傷15萬 現在的希臘...?
作者: WindowsXP (:★↗煞气a作業系統↙☆:)   2014-06-16 13:34:00
想當年七封第一關都是連擊地精 希臘...科科
作者: kuang227 (狂)   2014-06-16 13:35:00
恩 了解了 不過這麼看真的都還是前面傷害的問題= =“
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-16 13:35:00
七封當時第一關連擊地精是所有隊伍缺主珠都會噴吧 XDDDD不用緊張啊,還有一張黑帝斯,來看看會不會成為制服(?)隊
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:36:00
七封R1連擊地精狂魔也死給你看阿
作者: fireturtle (火焰龜仔)   2014-06-16 13:37:00
之後希臘打法除了主珠橫排1COMBO還能三顆一串正常轉 拼EX COMBO 算是很有意思了~
作者: jlik12385 (12385)   2014-06-16 13:37:00
比起來絕對是希臘死得更慘阿
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-16 13:38:00
都是死掉,哪還有分慘不慘啦 XD
作者: fireturtle (火焰龜仔)   2014-06-16 13:39:00
說真的很期待呀~
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 13:39:00
六星希臘就是舊時代的東西 一直比是要怎樣XDDDD說不定他解放也會飛天啊 我是很期待啦ˊ_>ˋ
作者: snowcs (abow)   2014-06-16 13:40:00
猜測希臘解放後綁單宙斯能轉屬,組狂魔很有倍率又不斷珠
作者: huangin (大黃)   2014-06-16 13:40:00
北歐搭奧汀可以直接爆發,但希臘搭宙斯還是需要再開轉屬角
作者: dp44 (lol)   2014-06-16 13:42:00
沒多出新功能的話 也就是玩具而已啊轉心轉屬+組合技 就至少開掉4個技能了 要下印記就5個-.-
作者: huangin (大黃)   2014-06-16 13:45:00
樓上沒錯,所以希臘+宙斯看起來只能打單爆發如果以現在這種都連續兩回合出王的設計,就沒辦法了除非希臘隊不放轉心寵,直接放兩隻大號令角+兩隻宙斯
作者: dp44 (lol)   2014-06-16 13:49:00
王關前出個1百萬血 短CD攻1萬的小BOSS 就能讓希臘隊不舒服了
作者: PanScott (農)   2014-06-16 13:50:00
希臘 宙斯 轉心 轉屬 大號令 希臘~小怪關還是很怕斷珠
作者: huangin (大黃)   2014-06-16 14:04:00
北歐爆發:北歐+奧汀。 希臘超爆發:希臘(雙)+宙斯+轉屬希臘爆發更痛,但是需要開的技能更多
作者: vcyc (維克多)   2014-06-16 14:06:00
希臘還需要強珠威力提升...(這萬一天降會太op嗎?
作者: ghjkl1478 (kiki)   2014-06-16 14:06:00
拼Ex Combo沒用阿 希臘的攻擊是靠大量的屬珠與combo乘出來的 三顆一串正常轉攻擊力根本超級低 有Ex combo一樣很慘 畢竟Ex Combo增傷才1.5而已 堅甲單人都1.5雙人2.25了 你說1.5很多嗎?
作者: AndFly (科科)   2014-06-16 14:11:00
當然是刷來放北奧阿
作者: f8954017 (順)   2014-06-16 14:12:00
光對多一神隊員、希臘繼續吃土
作者: ghjkl1478 (kiki)   2014-06-16 14:13:00
希臘現在就只是個有趣但假賽的隊伍了 哭哭
作者: dp44 (lol)   2014-06-16 14:16:00
其實當光隊隊員也還好而已 只能放非索爾隊長的光隊如果是索爾隊長 那不如多放一張奧汀XD
作者: RancoonYuan (Rancoon)   2014-06-16 14:17:00
想問主動技倍率是看發動時血量還是攻擊時血量?例如說奧丁→光遊→宙斯這樣
作者: Solist (Solist)   2014-06-16 14:19:00
還是等出來再說,保留態度
作者: erikanofann (維謝)   2014-06-16 14:23:00
希臘又還沒解放 輸北歐不是正常嗎
作者: zx8967 (豆腐)   2014-06-16 14:30:00
其實必定連線 也有一定可能減少combo
作者: huangin (大黃)   2014-06-16 14:35:00
是啊,所以我結論三有寫,希望7星可以增加落珠率跟基傷
作者: WindChen (楓)   2014-06-16 14:43:00
放凝練還要先放印記 蠻鳥的
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 14:47:00
希臘跟解放前的北歐比也還是輸啊XD解放後至少要單轉屬+組合技能上印記才能一戰
作者: QJP05l8   2014-06-16 14:49:00
如果組合技是一起順便放印記就好多了靠大麥克你搶我台詞 Q___Q
作者: sexonly (QQQ)   2014-06-16 14:51:00
搞不好解放增1.5或2加倍攻跟落珠加乘 這樣可以追上北歐然後MH會狂出強化盾的BOSS 半強迫大家轉希臘
作者: dnlegend729 (o嵐o)   2014-06-16 14:52:00
先開組合剩下一隻也可以開印記啊 還是我的認知有問題?
作者: sexonly (QQQ)   2014-06-16 14:52:00
真的慘的是埃及神 還有人記得祂們嗎??
作者: fen1110 (楊)   2014-06-16 14:52:00
有宙斯後應該能和四倍的北歐打平吧
作者: QJP05l8   2014-06-16 14:53:00
目前這樣就只能打一波啊 r9 r10那種連續兩隻王的要怎辦
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 14:56:00
看官方影片打燃燈ex真的笑翻,朱雀那直接跳過...
作者: vancanucks (釣魚好好玩)   2014-06-16 14:56:00
很濫 組合紀要用掉3之..
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 14:58:00
哪一個玩希臘的人不會打王阿XDD白癡影片bj4
作者: ghjkl1478 (kiki)   2014-06-16 15:00:00
我不會打combo法印王 bj4 反正目前看來希臘仍無發展性
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2014-06-16 15:01:00
強烈希望組合技變成直接上2.2倍的印記
作者: ghjkl1478 (kiki)   2014-06-16 15:06:00
其實組合技沒有特別重要 希臘現在的問題是如何到王關
作者: eric280 (ABS)   2014-06-16 15:16:00
若是滿血 單開一個印記加單開宙斯增傷會不會比較高
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-16 15:16:00
按確定就到王關了啊 (?)1.4*2 > 2.2沒錯,但是要考慮落珠相連的增益
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:19:00
落珠相連比較有用,有倍率沒屬珠一切都是空包彈開爽的
作者: Mark1200 (型男主廚)   2014-06-16 15:20:00
封神EX你按確定給我看 檢舉誤導 造謠
作者: tw00022015 (摳小)   2014-06-16 15:22:00
大麥客不要這樣,這次影片轉珠技術比以前好了一點了..
作者: f7504261 (麻雀向前衝)   2014-06-16 15:22:00
以推薦優文
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:22:00
所以坐等解放阿 還救不起來就算惹
作者: taine (アルカード)   2014-06-16 15:23:00
希臘解放大概也會比照北歐吧WWWWW?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:27:00
希臘可以給倍攻但頂多1.5 因為給到2的話加上ex combo倍率上看6-6.8 倍率小於這隊的真的會想哭XD給1.5的話那雙希隊長就有2.25*1.5 攻 1.5回左右還不賴
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:31:00
我覺得MH不敢給這麼乾脆XDDDDDDD
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:31:00
只是這樣就會失去希臘隊的特色,能的話還是從落珠下手吧
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:32:00
之前拆封包那篇有消一組剋屬or心 會掉一顆屬珠的也不錯
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:34:00
1C25%→50%這個不知道是鬼隱了還是之後才要出
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:34:00
跟現在的條件增傷趨勢也是蠻合的,感覺會是解放後的隱藏
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:35:00
這個理論上要給解放 六星隱藏給這個有點太強
作者: tw00022015 (摳小)   2014-06-16 15:36:00
配點倍攻成分在也好啦..以前玩火希一直落珠有點煩...
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:36:00
改回以前就現在關卡來說也不op吧
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:37:00
改回以前也不強勢了阿 沒有差的這麼誇張
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:37:00
出了宙斯強化一波,重點小關一樣難用
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:38:00
我指的落珠是額外的屬珠掉落,被MH斷珠這點已經沒救了..
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:39:00
不強勢,但現在斷珠才是重點吧?
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:39:00
如果跟以前一樣落珠不會被狂斷,那我覺得宙斯根本不用放
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:39:00
其實以前沒爆發也很常斷阿 只是小怪太爛沒感覺
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:40:00
恩,希臘打現在小關真的超沒用
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:40:00
我真的覺得還好耶,當然以前小怪較弱沒錯,但沒斷太誇張
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-16 15:40:00
1c 25%->50%的不就史萊姆隊長技嗎 XD
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:40:00
改落珠就讓開爆發也少個幾C 多加回去現在一樣爛去找一年多以前的希臘影片就知道了比較不會斷 也沒有在天天無爆發10C的 被誇張化而已
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:41:00
斷太慘的話連EX COMBO都沒用超慘,所以才希望有額外屬珠
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:42:00
只是覺得改回來加宙斯也是剛好而已
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:42:00
來減少被斷的機率,至少你可以確定會掉幾顆下來不會斷
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:42:00
最後一版(就是現在)就是讓開爆發也有可能只有10C www但是別以為改回來就能應付現在的小怪了 等解放咖實在
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:43:00
現在常見的00X00 如果你滿足條件能多掉一顆0 那會好多了
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:44:00
沒每次10c,但也不會爆發不到10cQQ
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:44:00
恩 我覺得落珠MH是不會改了 不如多其他增加攻擊珠條件
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 15:45:00
前幾天又拿出來玩幾場,20-25顆屬珠正常只有 8-10C...超過10C的場數真的超少,玩了幾場後罵聲幹換北歐/龍隊玩
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:47:00
恩,最近想說要buff拿出來玩,更桑心
作者: clse2004 (蜆仔)   2014-06-16 15:47:00
處女隊有不錯的增傷角了
作者: love0018642 (Cass)   2014-06-16 15:48:00
只好再默默換回北歐/龍/老虎
作者: spellcaster (Reveries)   2014-06-16 15:48:00
反正我要先拼一張滿技宙斯冰著ˊ_>ˋ
作者: firxd (小熊哥)   2014-06-16 15:50:00
唉 登入快200天 一希臘 一北歐(剛抽到==) 四埃及...
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-16 15:53:00
只能期待黑帝斯跟希臘組合出消心掉屬或消剋掉屬了吧這樣可能還得考慮拿掉轉心,不然根本沒增傷位了 XDDDD
作者: peter0627 (biscuit)   2014-06-16 15:59:00
看看那個示範影片的朱雀就知道了
作者: lyk191947 (kuan)   2014-06-16 16:10:00
登入快三百天只有一張水希好不想打
作者: DrGMars (火星爺爺)   2014-06-16 16:10:00
希臘不需要第二隻宙斯增傷了啦,六星希臘開爆發開組合技就夠讓王死好幾次了,根本不需要再浪費一個位置放增傷重點是前面關卡,況且若是七星希臘增加落珠機率,那就有可能壓縮到火巫的市場
作者: ghjkl1478 (kiki)   2014-06-16 16:12:00
打朱雀那關根本就悲劇 那也正好是希臘隊的現實如何能存技能走到王前才是重點
作者: likecat ( )   2014-06-16 16:14:00
只要把公式換回以前那樣就心滿意足了QQ
作者: DrGMars (火星爺爺)   2014-06-16 16:15:00
改回以前那樣那大家都玩希臘隊就好了,太無腦轉了我覺得改掉才是對的,不然會變成希臘之塔七星希臘應該要有條件op,不應該隨便連一排就c數狂飆
作者: Unbreak (Endless Journey)   2014-06-16 16:18:00
宙斯爽到北歐隊+1
作者: DrGMars (火星爺爺)   2014-06-16 16:21:00
應該是所有各色的強力增傷都能爽到北歐吧,畢竟他就是單純的高三圍倍攻隊阿= =
作者: lyk191947 (kuan)   2014-06-16 16:33:00
希臘改掉才正確,要不然根本希臘之塔
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2014-06-16 16:40:00
先開組合記在開印記一樣可以吧?組合技是說 如果對方有印記會增傷至最大倍率但組合技開了 只要還沒打 效果都還在啊?
作者: peter0627 (biscuit)   2014-06-16 16:46:00
感覺他按下組合技的瞬間先判定有沒有印記了
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 16:47:00
他組合技沒有包括上印記,你要"先"上印記才能用最大倍率不然他影片也不會先點印記再開組合技
作者: huangin (大黃)   2014-06-16 17:16:00
樓上說的才正確。
作者: wyner (外嫩)   2014-06-16 17:41:00
雙CD5是指轉心?我完全不懂希臘現在放轉心用意在哪現在有移魂跟轉化 怎麼放都不會放到鐵壁or防禦姿勢
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-06-16 18:43:00
講真的,不管你放什麼,兩張是必備的,單轉屬根本不夠重點就是沒辦法挪出位置再放宙斯,管你放蓄能/移魂/CD5
作者: beavis77 (駒外杉筱舟渡嵐)   2014-06-16 18:59:00
要三隻神的技能才能2.2倍+落珠連 那我還不如分開放技能..
作者: tom50512 (空心菜)   2014-06-17 09:14:00
光北歐覺得咖薰<3
作者: nckukath (無奈小智)   2014-06-17 14:50:00
只能雙希雙宙配轉心轉屬,配牌好死,不靈活

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