Re: [情報] 宙斯關卡資訊公布,與希臘組合技能

作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-13 19:20:10
上次念數學是大學時的危機分(?)...
身為一個已經脫離數學課兩年的魯蛇
來幫大家計算一下希臘的新隊伍技(剛才有算錯所以重發QQ)
"增加1次連擊判定"會造成的增傷效益好了
寫在前面的懶人包:
此效果在COMBO數和消除主屬珠數越少的一般狀態下,增傷效益較明顯
低火力時大約能提供1.5倍的增傷效果,爆發時則有機會提高到1.6倍左右
作者: train60125 (少壯能幾時)   2014-06-13 19:00:00
結論:對回復影響明顯,攻擊嘛.......
作者: Rindou (雨宮林道)   2014-06-13 19:00:00
快推不然別人以為我們看不懂
作者: l6321899 (Rmpcl)   2014-06-13 19:01:00
結論就是斷珠至少傷害不會太難看(?
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2014-06-13 19:01:00
蠻簡單的
作者: arcslam (雷札特)   2014-06-13 19:02:00
多增加的combo會算在消珠次數裡嗎?
作者: VRadmanovic (秋雲春華方雲華)   2014-06-13 19:02:00
高手
作者: togs (= =")   2014-06-13 19:02:00
不懂但有結論推
作者: blaine1123 (oh)   2014-06-13 19:03:00
就是運氣不好前面關卡就等死的意思XD
作者: david0509 (浩瀚星海)   2014-06-13 19:03:00
藍羊神速啊XD
作者: g21305 (ythsu)   2014-06-13 19:04:00
com加成呢...
作者: wfuw (wfuw)   2014-06-13 19:04:00
紅明顯 沒道理啊 每combo有70%發動ex 怎麼會combo越多影響越少
作者: adisson (小總代)   2014-06-13 19:04:00
推認真算
作者: asce123456 (安安)   2014-06-13 19:04:00
不看先推
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-06-13 19:04:00
你算錯了啦 他多EX是在Combo加成不是消珠次數
作者: ernieyang09 (亂入)   2014-06-13 19:04:00
怎麼看起來算錯了...對阿 樓上跟我想的一樣
作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-13 19:05:00
這套公式的COMBO加成是有木巫和妲己才有加成@@
作者: yuhfishball (bbs新手)   2014-06-13 19:05:00
這個ex.combo不會計入combo加成嗎?
作者: wfuw (wfuw)   2014-06-13 19:05:00
我如果combo少 運氣差可能還沒有ex呢
作者: VRadmanovic (秋雲春華方雲華)   2014-06-13 19:06:00
對啊消珠次數應該不算XD
作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-13 19:06:00
等等 我重新算一下好了
作者: watchr (30怒獅)   2014-06-13 19:06:00
ExC數是算在消珠次數,所以理論上與木巫不衝突
作者: romron (變色龍)   2014-06-13 19:06:00
怪怪的
作者: bradyaraoy (靜)   2014-06-13 19:06:00
有按END給推
作者: TabrisXVII (Tabris)   2014-06-13 19:06:00
EX不加算在COMBO加成 那也太弱了吧...
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-06-13 19:06:00
8C EX5 是 ((8-1)*0.25+1) --> ((8+5-1)*0.25+1)
作者: Initial5566 (藤原雷洛)   2014-06-13 19:23:00
快推阿不然別人以為我看不懂
作者: peter0627 (biscuit)   2014-06-13 19:24:00
跪求樓上超大型投石坦克示範打宙斯
作者: TabrisXVII (Tabris)   2014-06-13 19:24:00
每個希臘隊都內建了0.7個木巫
作者: Initial5566 (藤原雷洛)   2014-06-13 19:25:00
如果宙斯資訊是前8c+強化石關卡那樣,壓血三巫可0石
作者: peter0627 (biscuit)   2014-06-13 19:25:00
可惜不是 因為上次那個沒有水希
作者: fly0409 (到時候再說)   2014-06-13 19:28:00
快推快推 絕對不是因為看不太懂才推
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2014-06-13 19:28:00
印尼秀再拿壓血三巫投石啦
作者: ajjackoo (幹! 放開那生魚片!)   2014-06-13 19:30:00
那這樣主屬珠子拆分打單體攻擊不就有改善了?
作者: david0509 (浩瀚星海)   2014-06-13 19:30:00
OP阿還有傷害試算XD
作者: roix (洛伊)   2014-06-13 19:30:00
有用推
作者: dp44 (lol)   2014-06-13 19:31:00
看看影片打朱雀的11C吧 屬珠太少 打起來還是滿慘的XD
作者: reallove (^.<)   2014-06-13 19:31:00
你原本的1有沒有算?
作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-13 19:31:00
那邊靠跳的EX 5C 已經把傷害變兩倍了原本的1@@?
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-06-13 19:33:00
(c數-1)*0.25+"1"
作者: cl36260 (Travis)   2014-06-13 19:33:00
我都覺得神魔有這些神人真好 好多精算師 獲益良多Q.Q
作者: reallove (^.<)   2014-06-13 19:33:00
combo加成 你好像少了基本的1
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-13 19:33:00
水希有可能是N色希臘隨機一隻,對吧 (遮嘴)
作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-13 19:34:00
人家數學不好嘛(扭 編輯一下
作者: Fishsdick (魚棒棒)   2014-06-13 19:34:00
難道只有我想到光希配年獸會怎樣嗎??
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-06-13 19:34:00
不能怎樣 因為你沒位子放爆發了
作者: wlkb0000 (培)   2014-06-13 19:35:00
光希不會怎樣阿,感覺還是火希+火巫的局= =
作者: dp44 (lol)   2014-06-13 19:35:00
不如多放一張宙斯/光主/古神@@
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-13 19:35:00
年獸我猜只會把主康數加進去?
作者: musha1989 (說書先生)   2014-06-13 19:35:00
combo高到一個限度實傷害幅度會降低 所以年獸假賽
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2014-06-13 19:36:00
加上庫伊拉或瑪巴斯也許不錯
作者: reallove (^.<)   2014-06-13 19:37:00
然後加上那個1 結論我覺得會反過來…
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-06-13 19:37:00
火希 宙斯 三太 庫伊拉 火巫 專打一波鞭屍/飆數字??
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2014-06-13 19:37:00
光隊有這麼強三圍卡的增傷
作者: wlkb0000 (培)   2014-06-13 19:38:00
庫伊拉效果不知道好不好,可以考慮火主或木巫吧@@
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-06-13 19:38:00
還不差吧 你會看到光珠跟火珠輪流掉 很趣味 lol
作者: Initial5566 (藤原雷洛)   2014-06-13 19:38:00
影片中好像沒提到希臘combo增幅必綁宙斯!?
作者: wlkb0000 (培)   2014-06-13 19:39:00
那個我玩過阿,但也是只有最後階段,你在大範圍消珠的時
作者: Initial5566 (藤原雷洛)   2014-06-13 19:39:00
如果不必綁宙斯且木巫效益能共存,木希臘值得一戰
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-06-13 19:39:00
但是你要爆發穩定度一定要宙斯的那個組合技
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2014-06-13 19:39:00
庫伊拉效果鐵定好,五火五光反覆消去,每次都可能ext cb
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2014-06-13 19:40:00
但是是否對攻略有實質幫助,或是錦上添花,暫時不知
作者: wlkb0000 (培)   2014-06-13 19:40:00
當你剩下五格的時候才會必定反覆消...
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-13 19:41:00
康數增幅沒綁宙斯
作者: Initial5566 (藤原雷洛)   2014-06-13 19:41:00
不過現在玩木希最大的困難點,應該是找到掛木希的好友
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2014-06-13 19:42:00
hmm... 總之要實戰看看
作者: dp44 (lol)   2014-06-13 19:42:00
想想光隊的新成員宙斯吧 只是奧汀的傳承/絕地好像還是OP啊
作者: oglms (神米來當教練吧!)   2014-06-13 19:42:00
請問希臘的ex康現在已經有了嗎?
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-13 19:42:00
文中那張暗希臘的就沒有宙斯,有康數增幅
作者: dp44 (lol)   2014-06-13 19:43:00
但還是可以放在非北歐的光隊
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-06-13 19:43:00
康數增幅隊伍技實裝了嗎?如果不綁宙斯應該現在就有吧?但我剛剛隨便組了個低等水希隊 並不存在康數增幅喔
作者: dp44 (lol)   2014-06-13 19:45:00
下周應該會有小更新吧
作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-13 19:45:00
結論反過來了 大爆發稍微多一點= ~ =
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-06-13 19:45:00
如果下周又有小更新那就另當別論了
作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-13 19:46:00
應該是會有小更新吧如果到時候希臘強度回來 應該不用擔心找不到隊友
作者: sft005 (WTF)   2014-06-13 19:46:00
我開59級的希臘看是沒實裝
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2014-06-13 19:47:00
我有技九雅典那 波賽頓 , 嘿嘿 !
作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-13 19:47:00
平常我傷害都是用舞紫做的EXCEL去算 沒有自己手動代公式所以難免會出一些包QQ
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2014-06-13 19:48:00
有可能在打宙斯之前就把這個技能實裝嗎XD
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2014-06-13 19:48:00
你出包, 我要分解你做為處罰
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-13 19:48:00
已分解
作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-13 19:50:00
不過這邊有個問題就是 "加成不受其他技能影響"如果這個其他包含木巫在內的話可能表示額外COMBO吃不到木巫的COMBO增傷
作者: jainsin (只在當下)   2014-06-13 19:51:00
combo增幅不用綁宙斯啊,情報裡面有雙暗希但沒宙期的圖,
作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-13 19:51:00
只能用原始的COMBO公式去計算傷害
作者: sft005 (WTF)   2014-06-13 19:53:00
木巫吃不到的話 雅典娜繼續哭哭
作者: magiccoco (溺水的麻糬)   2014-06-13 19:54:00
快推!不然讓人家知道我看不懂怎辦?!
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-06-13 19:54:00
就大概木巫會跟希臘雙隊長技互相稀釋效益這樣
作者: musha1989 (說書先生)   2014-06-13 19:54:00
木巫可以吃到原本的 吃不到bonus的吧
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-06-13 19:57:00
我也是猜可以吃到原本的康數,額外的就還是只有25%
作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-13 19:57:00
要等開了才能實測 不過我猜多半是EX部分拆開來算至少原本的COMBO還吃的到 還算合理啦
作者: bradyhau106 (師弟)   2014-06-13 20:00:00
被算走了 我也想發一篇說QQ 看來開了再來發實測好了
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-06-13 20:00:00
我比較懶 只有在推文直接講結論 XD
作者: hao1992 (瑪弟)   2014-06-13 20:10:00
end就好 看不懂內文沒關係XD
作者: sft005 (WTF)   2014-06-13 20:15:00
木希帶木巫的效率不好 其他希比較爽
作者: wfuw (wfuw)   2014-06-13 20:16:00
標題可以改一下嗎>??? 怎麼跟情報一樣
作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-13 20:19:00
...不行 改不了QQ 改了不會變成黃底
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-06-13 20:19:00
標題前面加 Re:
作者: bluelamb (藍羊)   2014-06-13 20:20:00
喔喔 ok了 O_o
作者: Solist (Solist)   2014-06-13 20:22:00
我看得懂,真的
作者: yamiew (yamiew)   2014-06-13 20:33:00
如果是x combo,照期望值看隊長技增傷是(1.7x+3)/(x+3)
作者: hsnugarfield (ATC)   2014-06-13 21:35:00
幹宙斯要轉屬啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com