[閒聊] 昇華能力-直排消除

作者: hugo840412 (雨果)   2014-05-22 22:26:01
昇華能力中
有部分召喚獸的某些階段是消除該直排n粒符石
就會有額外的攻擊加成
然而就我剛剛實際打了一下小關卡
覺得沒那麼好用
因為思考模式的不同
可能你原本設計轉出6c以上卻因為要符合昇華條件而導致combo變低而只剩下3-4
攻擊力反而可能會下降
所以個人現在是認為,
平常的時候就照自己的意思轉(反正小怪血少皮薄
真的要大爆發時再來考慮搭配昇華的可行性(ex:開五主時間變長,
更有能力轉出你要的版面
不知道有哪位高手願意分享一下搭配昇華技能時的轉珠思維呢?
拋磚引玉一下,不好意思了! ><
作者: zarsar (拉薩)   2014-05-22 22:27:00
同意 故意要去拉到那一排反而降低原本可做到的combo數
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-05-22 22:27:00
個人覺得是排珠/開主角的時候再排 不然根本只是綁手綁腳
作者: as9632147 (臉兒紅)   2014-05-22 22:27:00
配五主真的好用@@
作者: typekid (認真玩遊戲)   2014-05-22 22:27:00
剛剛以為是橫排= = 轉了老半天才發現要直的...
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2014-05-22 22:27:00
有道理..多了直排少了傷害
作者: kikikinds (金瓜石小雞籠)   2014-05-22 22:27:00
和排珠技能互斥 應該是在小爆發會比較好用
作者: livewire (噎酥)   2014-05-22 22:28:00
如果每隻隊員都有昇華 加成的攻擊力會疊加嗎
作者: ciccio (三葉蟲要)   2014-05-22 22:28:00
開三清 無煩惱? XDDD
作者: edld6211 (Gshark)   2014-05-22 22:28:00
練很多隻北歐 放在中間
作者: reallove (^.<)   2014-05-22 22:28:00
三清就業計畫 XD??
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-05-22 22:29:00
才1.1倍 除非你一堆直排不然傷害沒差多少
作者: Ethric (. .)   2014-05-22 22:29:00
還是來昇華神鳥朱雀的好.三圍再增加..轉心直接在卡下方
作者: Ethric (. .)   2014-05-22 22:30:00
開一排強心.整個imba
作者: flexin ((喘))   2014-05-22 22:30:00
靈魂難取得,昇華三思阿。。
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-05-22 22:30:00
配主角超痛好嗎? 前後加起來1.5被耶
作者: jangshai (霏)   2014-05-22 22:31:00
配五主好用
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-05-22 22:31:00
靈魂取得不會難好嗎? 六日會開靈魂之日
作者: tony99tony99 (Tony)   2014-05-22 22:33:00
不止1.1把 如果5顆就1.22 如果頭尾就1.44....
作者: hn85017889 (安)   2014-05-22 22:33:00
我打算通通進化到三階把基本三圍拿一拿就好
作者: jangshai (霏)   2014-05-22 22:33:00
要看靈魂/體力而定囉
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2014-05-22 22:33:00
開三清 配莫莉 唯一解
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-05-22 22:35:00
我覺得現在直排卡並不多 隊上只有1~2隻有並不好用
作者: F5   2014-05-22 22:36:00
大號令再開山羊雙魚 可能是另一解
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-05-22 22:36:00
而且還限位置 EX:如果我杜門轉出來的木珠都在右邊 那我
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-05-22 22:37:00
還要大老遠把珠子般到費雷亞那排 麻煩又難轉
作者: ddd10 (開心做自己)   2014-05-22 22:38:00
轉珠能力多練吧
作者: sam7207 (三畝)   2014-05-22 22:38:00
我問一下 朱雀昇華 II 跟 IV的差別
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-05-22 22:39:00
這東西要強 等以後直排卡變多點才會比較有感
作者: tony99tony99 (Tony)   2014-05-22 22:40:00
4變成該排全轉
作者: gjmanhaha (bigmac)   2014-05-22 22:40:00
極限是 1.1*1.1*1.2*1.2約1.5倍吧,雙北歐雙觸發的話更正,是1.12不是1.2
作者: sam7207 (三畝)   2014-05-22 22:40:00
朱雀的II 跟IV差在哪呢?
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-05-22 22:42:00
大直排時代 (蛤?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-05-22 22:42:00
TOS公式是用隔壁的 1+(0.1xn) 還是單純一直x的下去
作者: beyondbaal (ドラえもん~★)   2014-05-22 22:43:00
配希臘還不錯 4階伊登配光希還滿穩的
作者: xdanielwux (吳肥)   2014-05-22 22:47:00
試轉過覺得不會很難啊 (如果只轉一個角色的話
作者: Zaras (Zaras)   2014-05-22 22:49:00
湊五直排拉直排傷害才會比較高吧
作者: train60125 (少壯能幾時)   2014-05-22 22:50:00
朱雀的IV弄錯了,下版會修正成「靈氣圍城」
作者: sunny199208 (開哥)   2014-05-22 22:53:00
靈氣圍成是什麼?
作者: train60125 (少壯能幾時)   2014-05-22 22:54:00
看字面意思應該是朱雀底下那排珠子都會變心珠
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-05-22 23:19:00
只要直排就好啊 看附近有珠子可以連就順手吧
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2014-05-22 23:20:00
目前感覺COMBO數還算穩定
作者: ETtoday (Ever After..)   2014-05-23 00:41:00
想知道 II 跟 IV 的差別+1
作者: as1100   2014-05-23 02:13:00
主角IV增傷 直排4顆1.1*1.1 直排3顆 1.1 這樣
作者: as1100   2014-05-23 02:14:00
然後II的話 4顆也是1.1
作者: as1100   2014-05-23 02:15:00
黑狗 朱雀目前有bug II和IV 沒差別
作者: Faicha (残りかす)   2014-05-23 17:34:00
穩定直排+5~7康感覺超舒服的

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