Re: [閒聊] 沒有活動的話 其實是個挺無聊的app

作者: wego5566 (WEGO!)   2014-05-14 22:15:21
高耗體的問題可能真的有點嚴重
例如無論要刷高級或超級 都是50體 1體要等10min 我要8小時多才能再打一次
我現在等級約170多 體力110左右
如果把時間都掌握的很好的話 我一天可以打五場超級或高級
所以我一天24小時我只要開這個遊戲五次就好了!!
甚至可能一次解決 例如睡醒直接打兩場 100體耗光
等下次100體回滿就已經是16小時後了 睡覺前再打兩場 一整個超休閒
其他遊戲像是CoC (這不是轉珠遊戲 拜託不要水桶我)
最猛頂多工廠產三條龍 1個小時半後出去打家劫舍一次
如果是哥不林大隊配巨人強拆 大概30分鐘左右就能出去搶一次了
可以玩的時間比神魔高出太多 想搶就搶
另外像爐石 也沒有回體的問題 想打幾場就打幾場
反正永遠都會找得到人打
(雖然這是卡牌遊戲 但是抽卡決鬥 不是轉珠 拜託不要水桶我)
至於其他像憤怒鳥, 寺廟跑, 就更只是打發時間的小遊戲了
這些遊戲跟ToS比起來 想玩的時間多得多 無聊就可以開來打一下
但ToS泰半的時間就是乖乖等體回滿 (當然大戶可以石頭吃了再上)
如果睡醒打一次 睡前打一次 一天可能只要開兩次ToS就好了
更慘的狀況是睡前太累忘記開 或是睡醒迷迷糊糊懶得開
忘了消耗體力就算了 最後可能連石頭都忘了拿
當然會有人說可以不要打雙週或單週關卡阿!!
阿不打那個是要打什麼?
沒打的話關卡關閉連卡片都拿不到阿.....下次開都不知道是幾個月後了
這遊戲除了轉珠以外不就是兼具收集卡片的特色嗎?
雖說最近有點難收集就是了.....
至於農肥 能穩農7封的真的還蠻厲害的 一次耗體25 沒體半又滑鐵盧的話
就可以休息很一陣子了 如果農五封 農到睡著也不是不可能
如果MH可以在每天緊急任務開放打萬年就好了~~ (妄想)
其他人我不知道 我只覺得高耗體讓這遊戲覺得很休閒
結果現在太休閒了 常常忘記要開 體力不小心就滿了
體力滿了就打個超級應付一下 每天記得上線拿石就好了 (30塊錢耶!!)
尼祿有沒有打到也不是很在意了 反正大家都打不到 沒看到也沒損失
至於其他時間 玩爐石比較有趣 起碼可以抽卡喊決鬥
※ 引述《zisfinee (Mike)》之銘言:
: 想討論的另外一個問題就是等級和體力的平衡
: 其實很多時候為了刷副本的卡片 都會吃石頭回體打
: 畢竟10分鐘回一體力 一場EX就要等8個小時多才打得了
: 但以我現在220級來說 體力134
: 就算吃一顆石頭也才打兩場EX+34體力刷個5-5或7-1或星座
: 更不用說各種惡意的副本讓翻船的機率增高
: 吃石回體的意願就會小很多
: 當然一切都可以想成MH的生意頭腦
: 所以才會200級之後體力上限上升的速度大幅減緩
: 但一顆石頭的價值若能再上升 願意進場買石的人也會越來越多吧
作者: tw00022015 (摳小)   2014-05-14 22:17:00
固定時間打就還好啦!
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2014-05-14 22:17:00
一直練技嫌無聊 一天開兩次又說不過癮 到底想怎樣??
作者: ashinsr (泉州人 滾~)   2014-05-14 22:18:00
五十體換萬年靈魂時在現 這個不錯
作者: WTF555666 (hello all)   2014-05-14 22:20:00
所以到底是想怎樣?
作者: yaboo (我不是yahoo)   2014-05-14 22:21:00
爛GAME
作者: ttt95217 (略)   2014-05-14 22:21:00
高耗體才好 光輪迴就花了一天太多時間
作者: chjimmy (張郎)   2014-05-14 22:22:00
為什麼我感覺第一段和第二段互相矛盾 是要玩的時間多?
作者: wfuw (wfuw)   2014-05-14 22:22:00
整個前後矛盾 一下體力耗太多 一下太常常體力就滿了...
作者: oneplot   2014-05-14 22:25:00
才有更多時間逛版?
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2014-05-14 22:26:00
最好是想打的時候就有體 沒時間打的時候就沒體對不對
作者: tw00022015 (摳小)   2014-05-14 22:26:00
其實原PO並沒有抱怨體耗太多阿 只是敘述這偏向休閒
作者: tw00022015 (摳小)   2014-05-14 22:27:00
不懂有必要這麼針對他嘛
作者: Sconepuff (司康泡芙)   2014-05-14 22:27:00
我也覺得這篇還好阿 在噓什麼呢?
作者: k7p83n (薛斗)   2014-05-14 22:28:00
真要講每天都還有三個0體的可以刷 更別提輪迴刷一場要多久了 這麼一大篇給個總結就是膩了不想玩了覺得不有趣了
作者: gn00399745 (Michael)   2014-05-14 22:29:00
幫你總結:除了50體以外的其他關卡誘因不夠但是只刷50體的關卡一天只能打的場數太少
作者: tw00022015 (摳小)   2014-05-14 22:29:00
幫補 兩個總結讓我笑了
作者: smart1988 (蒼穹)   2014-05-14 22:30:00
這篇讓我很想說一句當學生真爽...現在我每天只能眼巴巴地在FAB內看著體力值爆表
作者: talrasha (拉拉)   2014-05-14 22:31:00
請看看百大公會的 休閒是吧?
作者: talrasha (拉拉)   2014-05-14 22:32:00
還好這次傭兵沒公會活動
作者: mhmichelle   2014-05-14 22:33:00
當學生真的爽啊 目前體力137 也沒什麼心力打體半之類的
作者: mhmichelle   2014-05-14 22:34:00
了 就舊火魔副本打一打而已 有時候連靈魂石都懶得打 =回家休息就來不及了 有時間也沒什麼心想打了
作者: KINGTIGERX (細雨 河畔 擺渡人)   2014-05-14 22:35:00
靈魂石發(再)現老是兩場都在上班時間…拉長間隔吧還是香港都上班六小時而已…XD
作者: smart1988 (蒼穹)   2014-05-14 22:35:00
靈魂石最晚的場次好像是九點 但我依舊天天沒得打...
作者: OlivierLin (奧利維爾)   2014-05-14 22:36:00
系列文又開始
作者: gn00945822   2014-05-14 22:39:00
回體是有點久 但一有體卻什麼都不想打
作者: face0079 (face079)   2014-05-14 22:42:00
這系列文筆遊戲本身有趣多了
作者: feisky (飛斯凱)   2014-05-14 22:43:00
推這篇!
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-05-14 22:43:00
兩個總結才夠潮阿
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2014-05-14 22:44:00
沒有這類文的TOS板也頗悶XD
作者: bali2004 (._.)   2014-05-14 22:47:00
推原po心態~休閒的遊戲本來就該用休閒的方式玩
作者: dadas (艾力特)   2014-05-14 22:57:00
死忠粉又要喊不爽別玩了 頗喝
作者: paj12363 (不知道耶)   2014-05-14 23:02:00
紅明顯 COC可玩性真的高多了 可惜在鬼島不紅
作者: chanceperson (c/p)   2014-05-14 23:13:00
我也是高體 124 真的能體會
作者: nonodamn (勒勒勒)   2014-05-14 23:23:00
我覺得非常中肯阿XD 超級如果老馬一天玩個半小時就不錯了
作者: c871111116 (廢文死北七)   2014-05-14 23:30:00
CoC玩不起來耶..... 每次沒護頓打開看發現都被打殘然後想反打發現對面強的跟鬼一樣....
作者: c871111116 (廢文死北七)   2014-05-14 23:31:00
過幾天就沒啥興趣玩下去了XD
作者: a9711210   2014-05-14 23:32:00
中肯給推
作者: Vincredible (身強體壯選我選我)   2014-05-14 23:40:00
我就差不多這樣 只是我有事沒事會登入隨便打個關卡
作者: Vincredible (身強體壯選我選我)   2014-05-14 23:41:00
170 很休閒的玩 只有公會任務每天必解完 其他就隨興這樣玩我覺得還OK拉 不要花太多時間 有活動跟者小克
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-14 23:59:00
一天打兩次 沒錯阿 但若打太多次 也會很累
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-15 00:00:00
疲於奔命 現在這耗體 很輕鬆打個兩場 就好了XDDDD
作者: pppeeeppp (pep)   2014-05-15 00:01:00
只是每天刷輪迴也至少要半小時以上吧 = =
作者: oglms (神米來當教練吧!)   2014-05-15 00:07:00
我也是17X等,每天解公會任務,靈魂石賜福,信念,輪迴就耗一堆
作者: oglms (神米來當教練吧!)   2014-05-15 00:08:00
時間了,怎麼會沒得玩?像我現在就在打昨天的輪迴XD

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